Repurposed Structures v7.8.3 (26.3 MC Neoforge)
on 2026 Sep 30(V.7.8.3 版本更改) (26.3 Minecraft)
杂项:
(NeoForge):已更新以支持 26.3.0.37-beta 及更新版本的 NeoForge
(V.7.8.2 版本更改) (26.3 Minecraft) (配置数据包已更新)
庄园:
修复了斑点庄园中一面墙壁不断刷出关于缺失池的日志条目的问题(忘记移除冗余的拼图方块)
战利品表:
向幸运旗帜池中新增了2面旗帜。
(V.7.8.1 版本更改) (26.3 Minecraft) (配置数据包已更新)
庄园:
在斑点庄园外部添加了层孔菌
村庄:
将苍白之园村庄武器匠的熔岩替换为黑曜石,以防止火灾并体现村庄年代久远
停止在向日葵平原生成樱桃村庄
水井:
停止在向日葵平原生成樱桃水井
待办:让玄武岩营地底部使用结构空位以免呈正方形
战利品表:
从幸运旗帜池中移除了企业标志旗帜。
向幸运旗帜池中添加了模组加载器标志以及 CurseForge/社区 标志旗帜。
还向幸运旗帜池中添加了激光几维鸟旗和禁烟旗帜。
清理了幸运旗帜的战利品表路径。
修复了黑暗森林地牢未使用专用幸运旗帜池的问题。
(V.7.8.0 版本更改) (26.3 Minecraft) (配置数据包已更新)
重大更新:
更新至 26.3 Minecraft,同时利用了本次更新的新 Minecraft 更改。
废弃营地:
添加了玄武岩、深红之地、地狱砖块、灵魂和诡异木废弃营地。
远古城市:
修复了末地远古城市在生成时显示末地折跃门光柱的问题。现在不应再显示光柱。
庄园:
添加了斑点庄园
矿井:
添加了苍白之园和斑点矿井
前哨营地:
添加了斑点前哨营地
遗迹:
修复了部分 RS 遗迹错误地生成藏宝地图而非地下堡垒地图的问题。
调整了 RS 遗迹的战利品表,使每个箱子最多只能生成1张地下堡垒地图。
村庄:
添加了斑点和苍白之园村庄
修复了樱桃村庄和山地村庄在其某个城镇中心建筑中无法生成成年村民和魔像的问题。
修复了多个村庄的中心建筑只有3个街道连接而非通常的4个的问题。
女巫小屋:
添加了斑点女巫小屋
水井:
在苍白之园添加了生苔的石头水井,在斑点森林添加了森林水井
Repurposed Structures v7.8.2 (26.3 MC Neoforge)
on 2026 Sep 23(V.7.8.2 变更)(Minecraft 26.3)(配置数据包已更新)
林地府邸:
修复了斑驳林地府邸中一面墙因缺少水池而不断在日志中输出错误信息的问题(忘记移除多余的拼图方块)。
战利品表:
在乐透旗帜池中新增了 2 面旗帜。
(V.7.8.1 变更)(Minecraft 26.3)(配置数据包已更新)
林地府邸:
在斑驳林地府邸外部添加了层孔菌。
村庄:
将苍白之园村庄武器匠处的熔岩替换为黑曜石,以防止起火,并体现村庄年代久远。
禁止樱桃木村庄在向日葵平原生成。
水井:
禁止樱桃木水井在向日葵平原生成。
待办:使玄武岩营地底部使用结构空位,避免呈方形。
战利品表:
从乐透旗帜池中移除了公司标志旗帜。
在乐透旗帜池中新增了 ModLoader 标志、CurseForge/社区 标志作为旗帜。
同时加入了奇异果激光旗和禁烟标志旗帜。
清理了乐透旗帜的战利品表路径。
修复了黑暗森林地牢未使用专用乐透旗帜池的问题。
(V.7.8.0 变更)(Minecraft 26.3)(配置数据包已更新)
重大变更:
更新至 Minecraft 26.3,并利用此版本中的新特性进行适配。
废弃营地:
新增了玄武岩、深红之地、地狱砖块、灵魂和诡异木废弃营地。
远古城市:
修复了末地远古城市生成时显示末地折跃门光束的问题,现在不应再显示该光束。
林地府邸:
新增了斑驳林地府邸。
废弃矿井:
新增了苍白之园和斑驳矿井。
前哨营地:
新增了斑驳前哨营地。
遗迹:
修复了部分 RS 遗迹本应生成地下堡垒地图却错误生成藏宝地图的问题。
调整了 RS 遗迹的战利品表,确保每个箱子最多只生成 1 张地下堡垒探险家地图。
村庄:
新增了斑驳村庄和苍白之园村庄。
修复了樱桃木村庄和山地村庄无法在其城镇中心结构中生成成年村民和魔像的问题。
修复了多个村庄的中心结构仅有 3 条街道连接,而非通常的 4 条的问题。
女巫小屋:
新增了斑驳女巫小屋。
水井:
在苍白之园新增了苔石水井,在斑驳森林新增了森林水井。
Repurposed Structures v7.8.1 (26.3 MC Neoforge)
on 2026 Sep 22(V.7.8.1 更新) (26.3 Minecraft) (配置数据包已更新)
宅邸:
在斑纹宅邸外部添加了层孔菌
村庄:
将苍白之园村庄武器匠的岩浆替换为黑曜石,以防火灾并体现村庄年代久远
停止樱桃村庄在向日葵平原生成
水井:
停止樱桃水井在向日葵平原生成
todo: 让玄武岩营地底部使用结构空位以避免呈方形
战利品表:
从乐透旗帜池中移除了公司标志旗帜。
在乐透旗帜池中添加了模组加载器标志以及 CurseForge/社区 标志旗帜。
同时向乐透旗帜池中添加了激光奇异果旗帜和禁止吸烟旗帜。
清理了乐透旗帜的战利品表路径。
修复了黑暗森林地牢未使用专属乐透旗帜池的问题。
(V.7.8.0 更新) (26.3 Minecraft) (配置数据包已更新)
重大更新:
更新至 26.3 Minecraft,并利用了本次更新的新 mc 变更。
废弃营地:
添加了玄武岩、深红之地、下界砖、灵魂和诡异木废弃营地。
远古城市:
修复了末地远古城市生成时显示末地折跃门光柱的问题。现在不应再显示光柱。
宅邸:
添加了斑纹宅邸
废弃矿井:
添加了苍白之园和斑纹废弃矿井
前哨营地:
添加了斑纹前哨营地
遗迹:
修复了部分 RS 遗迹本应生成地下堡垒地图却生成藏宝图的问题。
调整了 RS 遗迹的战利品表,使每个箱子最多只能生成 1 张地下堡垒地图。
村庄:
添加了斑纹和苍白之园村庄
修复了樱桃村庄和山地村庄无法在其一座城镇中心建筑中生成成年村民和魔像的问题。
修复了数个村庄的中心建筑只有 3 个街道连接而非通常的 4 个的问题。
女巫小屋:
添加了斑纹女巫小屋
水井:
向苍白之园添加了生苔石头水井,向斑纹森林添加了森林水井
Repurposed Structures v7.8.0 (26.3 MC Neoforge)
on 2026 Sep 21(V.7.8.0 更新) (26.3 Minecraft) (配置数据包已更新)
主要内容:
更新至 26.3 Minecraft,本次更新同时利用了新的 mc 变更。
废弃营地:
新增玄武岩、深红之地、地狱砖块、灵魂和诡异木废弃营地。
远古城市:
修复末地远古城市在生成时显示末地折跃门光柱的问题。现在不应再显示光柱。
宅邸:
新增斑纹宅邸
矿井:
新增苍白之园和斑纹矿井
前哨营地:
新增斑纹前哨营地
遗迹:
修复部分 RS 遗迹在应生成地下堡垒地图时却生成藏宝地图的问题。
调整了 RS 遗迹的战利品表,使每个箱子最多只能生成 1 张地下堡垒地图。
村庄:
新增斑纹村庄和苍白之园村庄
修复樱桃村庄和山地村庄无法在其某个镇中心建筑中生成成年村民和魔像的问题。
修复多个村庄的中心建筑只有 3 个街道连接口而非通常的 4 个的问题。
女巫小屋:
新增斑纹女巫小屋
水井:
为苍白之园新增生苔的石头水井,为斑纹森林新增森林水井
Repurposed Structures v7.7.6 (26.2 MC Neoforge)
on 2026 Aug 20(V.7.7.6 更改) (26.2 Minecraft) (配置数据包已更新)
常规:
修复了尝试生成无法生成的实体时发生的崩溃(例如在和平模式下生成骷髅)
使用了模组加载器标签移除选项,因此所有主世界 RS 陆地结构现在将排除带有海洋标签的生物群系。 这应该会降低 RS 村庄生成在海洋中的几率,例如因为另一个模组将海洋生物群系标记为“花纹”。
矿井:
允许 RS 矿井支持正确替换硫磺尖刺。
主世界 RS 矿井现在有小几率生成弹跳唱片,如果其运输矿车在硫磺洞穴生物群系中被打开。
村庄:
使在深红和诡异村庄的围栏中生成的疣猪兽不会被猪灵狩猎。
Repurposed Structures v7.7.6 (26.1 MC Neoforge)
on 2026 Aug 20(V.7.7.6 更改) (26.1 Minecraft) (配置数据包已更新)
常规:
使用了模组加载器的标签移除选项,使所有主世界RS陆地结构现在都会排除被标记为海洋的生物群系。 这应该能降低RS村庄生成在海洋中的几率,因为其他模组将海洋生物群系标记为了“floral”。
Repurposed Structures v7.5.22 (1.21.1 MC Neoforge)
on 2026 Aug 20(V.7.5.22 变更) (1.21.1 Minecraft) (配置数据包已更新)
常规:
利用了模组加载器的标签移除选项,使得所有主世界的红石陆地结构现在都会排除带有海洋标签的生物群系。 这应该能减少红石村庄生成在海洋中的情况,因为另一个模组将海洋生物群系标记为“花纹”。 (注意:Fabric 模组加载器需要 Fabric API 0.116.14 或更新版本)
Repurposed Structures v7.1.25 (1.20.1 MC Forge)
on 2026 Aug 20(V.7.1.25 更改) (1.20.1 Minecraft) (配置数据包已更新)
常规:
利用了模组加载器标签移除选项,使得所有主世界 RS 陆地结构现在都将排除拥有海洋标签的生物群系。 这应该能减少诸如 RS 村庄在海洋中生成的几率,因为另一个模组将海洋生物群系标记为“花纹”。 (注意:Fabric 模组加载器需要 Fabric API 0.92.11 或更高版本)
Repurposed Structures v7.7.5 (26.2 MC Neoforge)
on 2026 Jun 19(V.7.7.5 更新内容)(Minecraft 26.2 版本)(配置数据包已更新)
其他:
已更新至 26.2 版本。
要塞:
修复丛林要塞在海平面以上极小概率生成水方块的问题。
恐怖生物地牢:
恶地和沙漠地牢中的刷怪笼可能生成枯涸怪物,替代原本的骷髅刷怪笼。
沼泽地牢中的刷怪笼可能生成泥泞怪物,替代原本的骷髅刷怪笼。
海底遗迹:
沙漠海底遗迹中现在生成枯涸怪物,替代原本的骷髅。
Repurposed Structures v7.7.5 (26.1 MC Neoforge)
on 2026 Jun 19(V.7.7.5 版本更新)(Minecraft 26.1)(配置数据包已更新)
丛林要塞:
修复丛林要塞在海平面以上生成水方块的罕见问题。
恐怖生物地牢:
恶地与沙漠地牢可生成干渴者刷怪笼,替代骷髅刷怪笼。
沼泽地牢可生成泥泞者刷怪笼,替代骷髅刷怪笼。
海底遗迹:
沙漠海底遗迹现在生成干渴者,替代骷髅。
(V.7.7.4 版本更新)(Minecraft 26.1)(配置数据包已更新)
配置项:
新增物品标签 repurposed_structures:blacklisted_from_modded_loot_importing,供资源包制作者或其他模组使用,以阻止“重制结构”(RS)从原版战利品表中导入特定模组物品,同时仍允许导入其他模组物品。
(V.7.7.3 版本更新)(Minecraft 26.1)
其他:
(NeoForge):因 GLM 相关破坏性变更,现要求 NeoForge 版本不低于 26.1.2.20-beta。
(V.7.7.2 版本更新)(Minecraft 26.1)
其他:
修复 ServiceLoader 加载过程中可能出现的罕见竞态条件问题。
(V.7.7.1 版本更新)(Minecraft 26.1)
模组兼容性:
(Fabric):调整战利品表操作混入(mixin),修复人工战利品袋战利品无法在“重制结构”战利品表中显示的兼容性问题。
Repurposed Structures v7.5.21 (1.21.1 MC Neoforge)
on 2026 Jun 12(V.7.5.21 更新日志)(Minecraft 1.21.1)
其他:
修复了一个极为罕见的并发修改异常崩溃问题:当村民或流浪商人手持探险家地图搜寻结构变体时,若此时还有其他进程也在同步搜索结构,则可能触发该崩溃。
(V.7.5.20 更新日志)(Minecraft 1.21.1)(配置数据包已更新)
配置项:
新增物品标签 repurposed_structures:blacklisted_from_modded_loot_importing,供资源包制作者或其他模组使用,以阻止结构变体从原版战利品表中导入特定的模组物品,同时仍可导入其余模组物品。
(V.7.5.19 更新日志)(Minecraft 1.21.1)
模组兼容性:
(织物版):调整了战利品表操作的混入逻辑,修复了人工战利品袋战利品无法在结构变体战利品表中正常显示的兼容性问题。
Repurposed Structures v7.1.24 (1.20.1 MC Forge)
on 2026 Jun 12(V.7.1.24 版本更新)(Minecraft 1.20.1)
其他:
修复了一个极为罕见的并发修改异常崩溃问题:当村民或流浪商人持有探险家地图,试图定位 RS 结构,而与此同时其他系统也在搜索结构时,可能发生该崩溃。
(V.7.1.23 版本更新)(Minecraft 1.20.1)(配置数据包已更新)
配置项:
新增物品标签 repurposed_structures:blacklisted_from_modded_loot_importing,供资源包制作者或其他模组使用,以阻止 RS 从原版战利品表中导入特定的模组物品,同时仍允许导入其他模组物品。
(V.7.1.22 版本更新)(Minecraft 1.20.1)
其他:
修复了 ServiceLoader 加载过程中可能发生的罕见竞态条件问题。
(V.7.1.21 版本更新)(Minecraft 1.20.1)
其他:
移除了调试用的 Mixin(抱歉)。
(V.7.1.20 版本更新)(Minecraft 1.20.1)
其他:
调整了 RS 结构中生成骷髅的逻辑,改为在调用 finalizeSpawn 前先设置其位置,以提升与某些模组的兼容性。
Repurposed Structures v7.7.4 (26.1 MC Neoforge)
on 2026 Apr 23(V.7.7.4 变更)(Minecraft 26.1)(配置数据包已更新)
配置:
新增物品标签 repurposed_structures:blacklisted_from_modded_loot_importing,供数据包制作者或其他模组使用,以阻止 [RS]结构变体 从原版战利品表中导入特定的模组物品,同时仍可导入其他模组物品。
(V.7.7.3 变更)(Minecraft 26.1)
其他:
(NeoForge):由于 GLM 存在破坏性变更,现要求 NeoForge 版本不低于 26.1.2.20-beta。
(V.7.7.2 变更)(Minecraft 26.1)
其他:
修复了 ServiceLoaders 加载时可能出现的罕见竞态条件问题。
(V.7.7.1 变更)(Minecraft 26.1)
模组兼容性:
(Fabric):调整了战利品表操作的 Mixin,以修复 远古遗物 的战利品无法在 [RS]结构变体 的战利品表中显示的兼容性问题。
Repurposed Structures v7.5.20 (1.21.1 MC Neoforge)
on 2026 Apr 23(V.7.5.20 变更) (1.21.1 Minecraft) (配置数据包已更新)
配置:
新增物品标签 repurposed_structures:blacklisted_from_modded_loot_importing,供数据包制作者或其他模组使用,以阻止结构变体从原版战利品表中导入特定的模组物品,同时仍可导入其他模组物品。
(V.7.5.19 变更) (1.21.1 Minecraft)
模组兼容性:
(Fabric):调整了战利品表操作的Mixin,修复了人工战利品袋无法在结构变体战利品表中显示的兼容性问题。
Repurposed Structures v7.1.23 (1.20.1 MC Forge)
on 2026 Apr 23(V.7.1.23 变更)(Minecraft 1.20.1)(配置数据包已更新)
配置:
新增物品标签 repurposed_structures:blacklisted_from_modded_loot_importing,供数据包制作者或其他模组使用,以阻止 RS 从原版战利品表中导入某些模组物品,同时仍可导入其他模组物品。
(V.7.1.22 变更)(Minecraft 1.20.1)
其他:
修复了 ServiceLoaders 加载时可能出现的罕见竞态条件问题。
(V.7.1.21 变更)(Minecraft 1.20.1)
其他:
移除了调试用的 Mixin,抱歉。
(V.7.1.20 变更)(Minecraft 1.20.1)
其他:
调整了 [RS]结构变体 中骷髅的生成逻辑,在调用 finalizeSpawn 前先设置位置,可能改善与某些模组的交互。
Repurposed Structures v7.7.3 (26.1 MC Neoforge)
on 2026 Apr 20(V.7.7.3 变更)(Minecraft 26.1)
其他:
(NeoForge):由于 GLM 存在破坏性变更,现需 NeoForge 26.1.2.20-beta 或更高版本。
(V.7.7.2 变更)(Minecraft 26.1)
其他:
修复了 ServiceLoaders 加载时可能出现的罕见竞态条件问题。
(V.7.7.1 变更)(Minecraft 26.1)
模组兼容性:
(Fabric):调整了战利品表操作的 Mixin,以修复远古遗物的战利品在结构变体的战利品表中不显示的兼容性问题。
Repurposed Structures v7.7.2 (26.1 MC Neoforge)
on 2026 Apr 20(V.7.7.2 变更)(Minecraft 26.1)
其他:
修复了 ServiceLoaders 加载时可能出现的罕见竞态条件问题。
(V.7.7.1 变更)(Minecraft 26.1)
模组兼容性:
(Fabric):调整了战利品表操作的 Mixin,以修复远古遗物的战利品在结构变体的战利品表中不显示的兼容性问题。
Repurposed Structures v7.1.22 (1.20.1 MC Forge)
on 2026 Apr 19(V.7.1.22 变更) (Minecraft 1.20.1)
其他:
修复了 ServiceLoaders 加载时可能出现的罕见竞态条件问题。
(V.7.1.21 变更) (Minecraft 1.20.1)
其他:
移除了调试用的 Mixin,抱歉。
(V.7.1.20 变更) (Minecraft 1.20.1)
其他:
调整了精致存储结构中生成骷髅的方式,在调用 finalizeSpawn 前先设置位置。 可能会改善与某些模组的交互。
Repurposed Structures v7.5.19 (1.21.1 MC Neoforge)
on 2026 Apr 15(V.7.5.19 变更)(Minecraft 1.21.1)
模组兼容性:
(Fabric):调整了战利品表操作的 Mixin,以修复远古遗物的战利品在结构变体的战利品表中不显示的兼容性问题。
Repurposed Structures v7.7.0 (26.1 MC Neoforge)
on 2026 Mar 26(V.7.7.0 更新)(26.1 Minecraft)(配置数据包已更新)
杂项:
已更新至 26.1
请注意,由于改用了原版数据包中村民/流浪商人的 json 交易,
结构地图不再是异步的,并且在初次搜索结构时会暂停游戏。
这是原版的默认行为,应该由其他模组来使其变为异步,这样每个人都能受益。




