基本信息
我的世界Java版本
1.21.7–1.21.11
1.21.4–1.21.5
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.3–1.19.4
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 2025-01-04
更新于 2026-02-21
更新日志
更新日志
本项目所有值得注意的更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v3.1.0-1.18.2] - 2024-02-17
更改
- 改进了对来自模组的生物的处理,这些模组注册动物时使用的生物类型(Mob Category)与其实际生成时使用的类型不一致
- 这一问题严重影响了“动物重生”(Respawning Animals)功能的实现,现已在运行时自动修复,并将有问题的模组记录到日志中,以便其作者修正该不匹配问题
- 改进了对来自模组的生物的处理,这些模组未调用
Mob::finalizeSpawn,导致其生成类型未被保存——而这是“动物重生”功能所必需的 - 当动物被拴上铅绳、被玩家拥有或装备马鞍时,现在会自动设为持久(Persistent)
修复
- 修复了任何被骑乘的动物(例如炽足兽和鸡骑士中的鸡)都会变为持久的问题,原本仅应在玩家骑乘动物时才使其变为持久
[v3.0.1-1.18.2] - 2023-08-17
更改
- 大幅降低在模组冲突情况下,“动物重生”功能导致动物无限过量生成的可能性
[v3.0.0-1.18.2] - 2023-08-16
- 交互至 Minecraft 1.18.2



