v26.1.1-mc26.1.x+fabric
on 2026 Sep 27更新日志
本项目的所有重要变更都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并且本项目遵循 Semantic Versioning。
[v26.1.1-mc26.1.x] - 2026-09-27
新增
- 添加一个配置文件,用于选择哪些生成原因会受重生机制影响,以及哪些玩家交互会使动物变为持久存在
更改
- 追踪每个怪物的实际生成原因,包括转化后的怪物继承原始原因
- 由游戏事件生成的怪物完全交给原版处理,使其自身的消失逻辑继续保持有效
- 当骑手远离时总是移除其坐骑,以防止骑手消失后坐骑不断堆积
[v26.1.0-mc26.1.x] - 2026-04-27
更改
- 更新至 Minecraft 26.1.x
v26.1.1-mc26.1.x+neoforge
on 2026 Sep 27更新日志
本文件将记录该项目的所有重要变更。
格式基于 Keep a Changelog, 版本管理遵循 Semantic Versioning。
[v26.1.1-mc26.1.x] - 2026-09-27
新增
- 添加一个配置文件,用于选择哪些生成原因会受到重生机制的影响,以及哪些玩家交互会使动物变为持久
更改
- 追踪每个怪物实际的生成原因,包括转化时继承原始原因
- 由游戏事件生成的怪物完全交由原版处理,使其自身的消失逻辑保持正常运作
- 骑士坐骑在距离过远时总会被移除,以防止骑手消失后坐骑不断堆积
[v26.1.0-mc26.1.x] - 2026-04-27
更改
- 更新至 Minecraft 26.1.x
v26.3.0-mc26.3.x+fabric
on 2026 Sep 27更新日志
本文件记录本项目的所有重要变更。
格式基于 Keep a Changelog, 版本号遵循 语义化版本。
[v26.3.0-mc26.3.x] - 2026-09-26
变更
- 更新至 Minecraft 26.3.x
v26.3.0-mc26.3.x+neoforge
on 2026 Sep 27更新日志
本项目的所有重要更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 版本号遵循语义化版本。
[v26.3.0-mc26.3.x] - 2026-09-26
更改
- 更新至 Minecraft 26.3.x
[FABRIC] [26.2.x] v26.2.0
on 2026 Jun 20[NEOFORGE] [26.2.x] v26.2.0
on 2026 Jun 20[FABRIC] [26.1.x] v26.1.0
on 2026 Apr 27更新日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog,
本项目遵循 语义化版本规范。
[v26.1.0-mc26.1.x] - 2026-04-27
更改
- 更新至 Minecraft 26.1.x
[NEOFORGE] [26.1.x] v26.1.0
on 2026 Apr 27更新日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
格式遵循 Keep a Changelog,
本项目遵守 语义化版本规范。
[v26.1.0-mc26.1.x] - 2026-04-27
更改
- 更新至 Minecraft 26.1.x
[FABRIC] [1.21.11] RespawningAnimals v21.11.0
on 2026 Feb 21更新日志
本项目所有重要变更将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog,
本项目遵循 Semantic Versioning。
[v21.11.0-1.21.11] - 2025-12-20
新增
- 添加游戏规则
respawninganimals:remove_animals_distance:距离最近玩家超过此距离的动物可能会随时间被移除 - 添加游戏规则
respawninganimals:remove_animals_instantly_distance:距离最近玩家超过此距离的动物将被立即移除
更改
- 更新至 Minecraft 1.21.11
- 将游戏规则
persistentAnimals重命名为respawninganimals:remove_animals_when_far_away(逻辑取反) - 将游戏规则
animalMobCap重命名为respawninganimals:min_animals_near_player
[NEOFORGE] [1.21.11] RespawningAnimals v21.11.0
on 2026 Feb 21更新日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog,
本项目遵循 语义化版本规范。
[v21.11.0-1.21.11] - 2025-12-20
新增
- 添加游戏规则
respawninganimals:remove_animals_distance:距离最近玩家超过此距离的动物可能会随时间被移除 - 添加游戏规则
respawninganimals:remove_animals_instantly_distance:距离最近玩家超过此距离的动物将被立即移除
更改
- 更新至 Minecraft 1.21.11
- 将游戏规则
persistentAnimals重命名为respawninganimals:remove_animals_when_far_away(逻辑取反) - 将游戏规则
animalMobCap重命名为respawninganimals:min_animals_near_player
[FABRIC] [1.21.10] RespawningAnimals v21.10.0
on 2026 Feb 21[NEOFORGE] [1.21.10] RespawningAnimals v21.10.0
on 2026 Feb 21更新日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog,
本项目遵循 语义化版本规范。
[v21.10.0-1.21.10] - 2025-10-08
更改
- 更新至 Minecraft 1.21.10
[NEOFORGE] [1.21.9] RespawningAnimals v21.9.0
on 2026 Feb 21更新日志
本项目所有重要变更将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog,
本项目遵循 语义化版本规范。
[v21.9.0-1.21.9] - 2025-10-05
更改
- 更新至 Minecraft 1.21.9
[FABRIC] [1.21.9] RespawningAnimals v21.9.0
on 2026 Feb 21更新日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog,
本项目遵循 语义化版本规范。
[v21.9.0-1.21.9] - 2025-10-05
更改
- 更新至 Minecraft 1.21.9
[NEOFORGE] [1.21.8] RespawningAnimals-v21.8.1
on 2026 Feb 21更新日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog,
本项目遵循 语义化版本控制。
[v21.8.1-1.21.8] - 2025-08-12
更改
- 载具中的动物不再消失
[v21.8.0-1.21.8] - 2025-07-18
更改
- 更新至 Minecraft 1.21.8
[FABRIC] [1.21.8] RespawningAnimals-v21.8.1
on 2026 Feb 21更新日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog,
本项目遵循 语义化版本规范。
[v21.8.1-1.21.8] - 2025-08-12
更改
- 载具中的动物不再消失
[v21.8.0-1.21.8] - 2025-07-18
更改
- 更新至 Minecraft 1.21.8
[NEOFORGE] [1.21.1] RespawningAnimals-v21.1.2
on 2026 Feb 21更新日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog,
本项目遵循 语义化版本规范。
[v21.1.2-1.21.1] - 2025-08-12
更改
- 载具中的动物不再消失
[v21.1.1-1.21.1] - 2024-12-23
修复
- 修复幼年炽足兽骑手被设为持久存在,导致其随时间不断堆积的问题
[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-18
更改
- 移植至 Minecraft 1.21.1
[FABRIC] [1.21.1] RespawningAnimals-v21.1.2
on 2026 Feb 21更新日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog,
本项目遵循 语义化版本规范。
[v21.1.2-1.21.1] - 2025-08-12
更改
- 载具中的动物不再消失
[v21.1.1-1.21.1] - 2024-12-23
修复
- 修复幼年炽足兽骑手被设为持久实体,导致其随时间不断堆积的问题
[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-18
更改
- 移植至 Minecraft 1.21.1
[NEOFORGE] [1.21.8] RespawningAnimals-v21.8.0
on 2026 Feb 21更新日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog,
本项目遵循 语义化版本规范。
[v21.8.0-1.21.8] - 2025-07-18
- 更新至 Minecraft 1.21.8
[FABRIC] [1.21.8] RespawningAnimals-v21.8.0
on 2026 Feb 21更新日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
本格式基于 Keep a Changelog,
且本项目遵循 语义化版本控制。
[v21.8.0-1.21.8] - 2025-07-18
- 更新至 Minecraft 1.21.8




