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Respawning Animals
Respawning Animals

Respawning Animals

动物不再永远停留在世界中,而是像怪物一样生成和消失。

冒险
1350a year ago
Respawning Animals

Respawning Animals

动物不再永远停留在世界中,而是像怪物一样生成和消失。

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冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.7–1.21.11
1.21.4–1.21.5
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.3–1.19.4
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

服务端

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搬运资源声明

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详情信息

许可证 MPL-2.0
发布于 2025-01-04
更新于 2026-02-21
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[FABRIC] [1.20.1] RespawningAnimals-v8.1.1

[FABRIC] [1.20.1] RespawningAnimals-v8.1.1

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更新日志

更新日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog。

[v8.1.1-1.20.1] - 2023-08-17

更改

  • 大幅降低了在模组冲突情况下,[RA]动物重生 被误判为导致动物无限过量生成的原因的可能性

[v8.1.0-1.20.1] - 2023-08-15

  • 完全重写了模组,不再依赖内部将动物归类为 Animal 类的实例;现在,任何具有 CREATURE 生物类别的生物都会被完整支持
  • 这主要解决了模组添加的动物在世界中持续生成却从不被强制消失的问题
  • 此外,内部不再使用 Mixin,所有行为均通过内置事件实现,有望提升模组兼容性(仅限 Forge)

移除

  • 移除了配置文件,动物生物生成上限现由新的游戏规则 animalMobCap 控制,动物黑名单已迁移至新的实体类型标签 respawninganimals:persistent_animals

[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27

  • 移植至 Minecraft 1.20.1

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

v8.1.1-1.20.1-Fabric

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-02-21 10:08:49

版本号

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