基本信息
我的世界Java版本
1.21.4–1.21.5
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.3–1.19.4
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 4 months ago
更新于 14 days ago
更新日志
变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog。
[v3.1.0-1.18.2] - 2024-02-17
更改
- 改进了对来自注册动物的模组的生物的处理,这些模组使用的移动类别与用于生成的移动类别不同
- 这是关于重生动物实现的一个大问题,现在它已在运行时修复,并且违规的模组将打印到日志中,以便其作者可以纠正不匹配的问题
- 改进了对来自未能调用
Mob::finalizeSpawn
的模组的生物的处理,因此它们没有保存其生成类型,这是重生动物所需要的 - 现在,当动物被拴在缰绳上、被玩家拥有并且配备鞍具时,它们将自动变为持久的
修复
- 修复了任何骑乘的动物变为持久的问题,例如从骑手那里获得的苦力怕和鸡,当时只有骑在动物上的玩家应该这样做
[v3.0.1-1.18.2] - 2023-08-17
更改
- 在模组冲突的情况下,大大降低了重生动物对无尽动物过度生成负责的可能性
[v3.0.0-1.18.2] - 2023-08-16
- 移植到 Minecraft 1.18.2