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Respawning Animals

Respawning Animals

动物不再永远停留在世界中,而是像怪物一样生成和消失。

131
0
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.4–1.21.5
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.3–1.19.4
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MPL-2.0
发布于 4 months ago
更新于 14 days ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论
全部版本[FABRIC] [1.18.2] RespawningAnimals-v3.1.0

[FABRIC] [1.18.2] RespawningAnimals-v3.1.0

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更新日志

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于Keep a Changelog。

[v3.1.0-1.18.2] - 2024-02-17

更改

  • 改进了对来自注册动物的模组的生物的处理,这些模组使用的移动类别与用于生成的移动类别不同
    • 这是关于重生动物实现的一个大问题,现在它已在运行时修复,并且违规的模组将打印到日志中,以便其作者可以纠正不匹配的问题
  • 改进了对来自未能调用Mob::finalizeSpawn的模组的生物的处理,因此它们没有保存其生成类型,这是重生动物所需要的
  • 现在,当动物被拴在缰绳上、被玩家拥有并且配备鞍具时,它们将自动变为持久的

修复

  • 修复了任何骑乘的动物变为持久的问题,例如从骑手那里获得的苦力怕和鸡,当时只有骑在动物上的玩家应该这样做

[v3.0.1-1.18.2] - 2023-08-17

更改

  • 在模组冲突的情况下,大大降低了重生动物对无尽动物过度生成负责的可能性

[v3.0.0-1.18.2] - 2023-08-16

  • 移植到 Minecraft 1.18.2

文件

RespawningAnimals-v3.1.0-1.18.2-Fabric.jar(66.52 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

v3.1.0-1.18.2-Fabric

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.18.2

下载量

3

发布时间

2024-12-07 08:22:38

版本号

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

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