基本信息
我的世界Java版本
1.21.4–1.21.5
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.3–1.19.4
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 4 months ago
更新于 14 days ago
更新日志
变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v3.1.0-1.18.2] - 2024-02-17
更改
- 改进了对来自注册了具有与用于生成的类别不同的动物类别动物的模组的生物的处理
- 这对于重生动物的实现方式是一个大问题,现在它会在运行时修复,并且会将有问题的模组打印到日志中,以便其作者可以纠正不匹配的问题
- 改进了对来自未能调用
Mob::finalizeSpawn
且因此没有保存其生成类型的模组的生物的处理,而这是重生动物所需要的 - 当动物被拴在牵引绳上、被玩家拥有并且配备鞍时,现在会自动使其持久化
修复
- 修复了任何骑乘的动物变得持久化的问题,例如从骑手那里获得的苦力怕和鸡,而实际上只有骑乘动物的玩家应该这样做
[v3.0.1-1.18.2] - 2023-08-17
更改
- 在模组冲突的情况下,大大降低了重生动物对无尽动物过度生成负责的可能性
[v3.0.0-1.18.2] - 2023-08-16
- 移植到 Minecraft 1.18.2