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Respawning Animals
Respawning Animals

Respawning Animals

动物不再永远停留在世界中,而是像怪物一样生成和消失。

冒险
1350a year ago
Respawning Animals

Respawning Animals

动物不再永远停留在世界中,而是像怪物一样生成和消失。

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冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.7–1.21.11
1.21.4–1.21.5
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.3–1.19.4
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

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搬运团队

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BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MPL-2.0
发布于 2025-01-04
更新于 2026-02-21
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[FORGE] [1.18.2] RespawningAnimals-v3.1.0

[FORGE] [1.18.2] RespawningAnimals-v3.1.0

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更新日志

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog。

[v3.1.0-1.18.2] - 2024-02-17

更改

  • 改进了对来自注册了具有与用于生成的类别不同的动物类别动物的模组的生物的处理
    • 这对于重生动物的实现方式是一个大问题,现在它会在运行时修复,并且会将有问题的模组打印到日志中,以便其作者可以纠正不匹配的问题
  • 改进了对来自未能调用 Mob::finalizeSpawn 且因此没有保存其生成类型的模组的生物的处理,而这是重生动物所需要的
  • 当动物被拴在牵引绳上、被玩家拥有并且配备鞍时,现在会自动使其持久化

修复

  • 修复了任何骑乘的动物变得持久化的问题,例如从骑手那里获得的苦力怕和鸡,而实际上只有骑乘动物的玩家应该这样做

[v3.0.1-1.18.2] - 2023-08-17

更改

  • 在模组冲突的情况下,大大降低了重生动物对无尽动物过度生成负责的可能性

[v3.0.0-1.18.2] - 2023-08-16

  • 移植到 Minecraft 1.18.2

文件

RespawningAnimals-v3.1.0-1.18.2-Forge.jar(73.4 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

v3.1.0-1.18.2-Forge

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.18.2

下载量

4

发布时间

2024-12-07 08:22:18

版本号

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