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Roguelike Dungeons
Roguelike Dungeons

Roguelike Dungeons

具有随机掉落物的大型程序化生成地牢结构。

世界生成
1980a year ago
Roguelike Dungeons

Roguelike Dungeons

具有随机掉落物的大型程序化生成地牢结构。

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世界生成

基本信息

我的世界Java版本

26.1.x
1.21.3–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

服务端
客户端和服务端

分类

世界生成

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-05-03
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

什么是 Roguelike 地牢

一个老式的地牢爬行者,被开凿在主世界的泥土和石头中。

Roguelike 地牢旨在为早期游戏提供一种替代的升级路径,以及在后期游戏中可以做的有趣事情。战利品的设计旨在支持在创建世界的第一天进入并生存下来。

类似原版

这个模组的一个关键目标是坚持原版的方块、实体、物品和机制。这意味着添加的所有内容都是在原版创造模式中也可以建造的东西。

灵感

Roguelike 地牢最初是一个项目,通过用走廊和楼梯井将房间连接在一起,来增强和构建原始 Minecraft 盒子风格地牢的体验。

这些地牢的设计灵感来自 404 挑战和 Vechs 的 SuperHostile 地图。《失忆症:黑暗降临》启发了整个游戏的氛围和主题。

标题来自同名的旧地牢爬行者游戏类型。

Roguelike 挑战

尝试在第一天进入地牢,并且在探索完整个结构之前不要离开。战利品和难度的设计是为了使这成为一次有回报的体验。

命令和游戏规则

Roguelike 地牢在世界中自然生成,但是如果你愿意,你可以直接控制放置。

“roguelike”命令可以通过调用“roguelike dungeon here”在调用者的位置生成一个地牢。这个命令稍后将被扩展。

“roguelikeDungeonsGenerate”游戏规则(默认值为 true)可以用于禁用自然生成。

常见问题解答

我如何找到地牢?定位命令有效吗?

定位命令无效,因为这些地牢不是作为原版结构系统的一部分生成的。你通常会在村庄附近找到它们,所以定位那些村庄。

我可以将这个模组添加到现有的世界中吗?

可以。新的地牢将自然地在新的区块中生成。如果你想在旧地形中添加一个地牢,你可以使用“roguelike”命令。

如果我删除这个模组会发生什么?

在生成地牢后删除这个模组不会导致任何破坏。怪物生成器将不再生成精美的怪物装备,仅此而已。

加入多人世界的玩家需要安装这个模组吗?

不需要。这个模组完全与原版兼容,并且不需要在客户端安装。

我可以将这个模组添加到模组包中吗?

可以。随意添加。

我可以更改战利品吗?

目前不行。最终我将添加一个原版风格的战利品表选项。

我可以添加自己的房间吗?

不可以,这个地牢是通过程序生成的。不更改源代码就不可能添加内容。如果很容易添加这个功能,我会添加的。

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