Roguelike Dungeons 2.1.0-1.21.1-fabric
on 2025 May 12v2.1.0版本的回溯移植。 布局结构有重大改动,新增了许多房间和功能。
Roguelike Dungeons 2.1.0-1.20.1-fabric
on 2025 May 12回溯移植版本v2.1.0。布局结构有重大变更,新增了许多房间和功能。
Roguelike Dungeons 2.1.0-1.21.5-fabric
on 2025 May 12- 对地牢布局和序列化进行了重大更改
- 多层房间现在相互连通
- 房间现在有更多潜在出口
- 在蜘蛛网区域添加了“蜘蛛丝”
- 地牢现在更倾向于在塔下成群生成
- 地牢布局现在动态确定海平面、世界深度等
- 火焰类型现在是一个层级主题属性,而非由Y坐标决定
- 添加了坑洞房间
- 添加了深渊房间
- 添加了阳台房间
- 添加了帝国楼梯房间
Roguelike Dungeons 2.0.8-1.21.1-fabric
on 2025 Apr 25显然我去年夏天忘了上传这个。哎呀!
Roguelike Dungeons 2.0.12-1.21.5-fabric
on 2025 Apr 04- 更新至我的世界1.21.5版本
- 添加了低于海平面的配置设置(默认值为真),该设置限制了在海平面以下生成的层数。如果为假,层数可以在山脉或高海拔世界中开始生成。
Roguelike Dungeons 2.0.11-1.21.4-fabric
on 2024 Dec 14- 修复了一个导致怪物不掉落装备的 bug
- 向战利品中添加了苍白花园花朵和方块
Roguelike Dungeons 2.0.10-1.21.4-fabric
on 2024 Dec 14- 更新到 1.21.4
- 在底层添加了更多矿石
- 重新平衡了战利品质量(下界合金和钻石装备更稀有)
Roguelike Dungeons 2.0.9-1.21.3-fabric
on 2024 Dec 07- 已更改村庄位置以使用动态注册表,修复了与其他结构模组的问题
- 现在箱子中出现的不祥瓶子可能有等级
- 下界合金物品现在要稀有得多
Roguelike Dungeons 2.0.8-1.21-fabric
on 2024 Dec 07- 添加了一组用于战利品定制的空战利品表
- 添加了 roguelike-loot 配置(默认为 true),用于禁用程序生成的宝藏
- 添加了图书馆房间
- 添加了锻造房间
- 添加了骷髅架子
- 更改了许多房间,使其有机会生成,而不是保证生成
Roguelike Dungeons 2.0.4-build4-1.20.1-fabric
on 2024 Dec 07- 回溯配置
- 回溯战利品表
Roguelike Dungeons 2.0.4-b-1.20.1-fabric
on 2024 Dec 07无
Roguelike Dungeons 2.0.7-1.21-fabric
on 2024 Dec 07- 修复了地牢在交替的主世界维度中不生成的问题
- 添加了一个秘密房间。这是个秘密!
- 添加了感染骷髅变种
- 从装备中移除了诅咒/宝藏附魔
- 全面改造了监狱房间
Roguelike Dungeons 2.0.6-1.21-fabric
on 2024 Dec 07- 添加了配置文件
- 添加了 Roguelike 配置子命令
- 爆炸陷阱
- 对附魔书生成的更改
- 修复了地牢不会在恶地生成的问题
- 添加了布局功能以防止与试验室重叠
Roguelike Dungeons 2.0.4a-beta-1.20.1-fabric
on 2024 Dec 07Roguelike Dungeons 2.0.5beta-1.20.6-fabric
on 2024 Dec 07Roguelike Dungeons 2.0.4beta-1.20.6-fabric
on 2024 Dec 07Roguelike Dungeons 2.0.4beta-1.20.1-fabric
on 2024 Dec 07Roguelike Dungeons 2.0.3beta-1.20.6-fabric
on 2024 Dec 07Roguelike Dungeons 2.0.2beta-1.20.6-fabric
on 2024 Dec 07RoguelikeDungeons 2.0.1beta-1.20.6-fabric
on 2024 Dec 07无