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Simple Weather

Simple Weather

为《我的世界》中的天气效果提供一种别样且精妙的解决方案。

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0
装饰

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6

平台

NeoForge

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创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

Simple Weather 1.0.15

on 2025 Feb 14
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缺少混合(Mixin)?是时候拿个搅拌机了!在开发版的上一个版本中,有一个文件被移除了,但显然在构建时没有更新关于该文件移除的清单……

你看过清单秀吗?嗯,这可和那完全不一样,但现在应该已经修复了!

Simple Weather 1.0.13

on 2025 Feb 14
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移除对 Level.random 的使用,并使用 org.joml.Random ;太多模组试图在不可线程化的上下文中以线程方式耍小聪明,这要么会导致所有随机数被重置(不再随机),要么会导致崩溃。

这将很快应用于1.21.4版本

Simple Weather 1.0.12

on 2025 Feb 14
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修复了加入世界时令人讨厌的竞态条件。愚蠢的兔子!

现在能正确处理在向玩家告知生物群系之前加入世界并触发天气的情况。

Simple Weather 1.0.11

on 2025 Feb 14
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《我的世界》1.21.4版本更新!

修复了例如加入世界时,雨可能会在雪地或沙漠环境中出现的情况。那些讨厌的小水滴哪儿都想去!

Simple Weather 1.0.10

on 2025 Feb 14
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  • 为雪花和雨滴粒子添加变化,以增添一些额外的氛围和沉浸感
  • 修复下雨时的地面粒子。不应再出现“重复”播放的情况。这是移植到1.21.3版本时出现的一个遗留问题
  • 进行内部更改,以使构建新版本更简单
  • 将开发环境从XyCraft中分离出来。这对该模组的最终性能应该没有影响

Simple Weather 1.0.8 Experimental

on 2025 Feb 14
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更新到《我的世界》 1.21.3 版本。请注意,除了加载新的世界以及让其下雨/下雪之外,这方面尚未经过充分测试。鉴于《我的世界》更改了天气的运作方式,可能会存在一些兼容性问题,这些问题将在未来的更新中得到解决。

换句话说,这个(模组或功能等,需根据上下文确定)本身或者与其他内容类模组一起使用时应该能正常运行,但如果和其他也会影响天气的模组一起使用的话,可能就没那么顺畅了。

Simple Weather 1.0.7

on 2025 Feb 14
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在低端机器上或当生物群系混合度调得比默认值高时提高性能。

添加了一些可供更改的额外配置,不过其中一些可能会在未来版本中消失。

Simple Weather 1.0.4

on 2025 Feb 14
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与颜色混合、剔除以及生成计算相关的若干性能改进。

添加了更多配置以反映这些变化。

现在可以完全由客户端自行选择。之前,从理论上讲,如果服务器安装了它,那么你的客户端就必须也安装它。在模组包中的服务器上安装它或者其他安装方式仍然是可行的。

Simple Weather 1.0.1

on 2025 Feb 14
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更新到neo的最新版本( 21.0.37-beta ) 这可能不是必需的,但为了谨慎起见,因为在当前beta阶段Neo的许多内部结构都发生了变化😊

[新增内容] 可配置雷暴期间降雨和降雪量的增加幅度

Simple Weather 1.0.0

on 2025 Feb 14
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更新到1.21版本,并修复了一些漏洞。这应该算是功能相对完整了,但仍有一些问题我想解决,比如在某些视角下雨水粒子离玩家太近的问题、控制全局风力值的问题,以及赋予其更多动态效果的问题。

Simple Weather 0.10.1

on 2025 Feb 14
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  • 更新到20.6版本。
  • 将默认粒子数量稍微提高了一些,不过这在客户端配置(toml)文件中仍然是可配置的。

Simple Weather 0.10.0

on 2025 Feb 14
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《我的世界》更新至20.5版本。 添加了一些在20.4版本Forgecraft测试中的性能改进。

Simple Weather 0.9.7

on 2025 Feb 14
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  • [新增内容] 雪在它不该生成的区域过于兴奋了,所以添加了一个限制器来控制它。(基本上是对永远不会生成雪的位置进行一种更简便的检查)
  • [新增内容] 用于减少雨滴碰撞粒子生成的配置
  • [修复内容] 只在开始阶段调用粒子,而不是开始和结束阶段都调用。这可能导致需要更多的粒子,但我会让你来决定这件事哦 :)

Simple Weather 0.9.4

on 2025 Feb 14
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[修复内容] 不管“万能工匠”蒂姆·泰勒(Tim the Toolman Taylor)怎么说,“更大的能量”这种说法可不太准确……也就是说:粒子生成将不再由帧率(FPS)驱动,而是由客户端的游戏刻(tick)驱动。这样应该能修复一些人在开启垂直同步或者将帧率设置得低于无限制帧率时遇到的“缺少”降雨效果的问题。

增加了默认的粒子数量。如果你已经安装了这个模组,最好删除配置文件夹中的simple_weather-client.toml文件。

Simple Weather 0.9.2

on 2025 Feb 14
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[修复内容] 在玻璃房中,天气不应抛洒雪或雨的粒子。翻译:玻璃屋顶将不再漏水

Simple Weather 0.9.1

on 2025 Feb 14
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首次发布。很高兴天气巫师们为我们提供了一套《我的世界》天气的替代效果。让我们看看效果如何!

Simple Weather 0.9.0

on 2025 Feb 14
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初次发布。很高兴天气巫师们为我们提供了一套《我的世界》天气的替代效果。让我们看看效果如何!

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