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雪!真实的魔法! - Snow! Real Magic! ⛄

雪!真实的魔法! - Snow! Real Magic! ⛄

调整了原版雪的重力与堆积效果、被雪覆盖的方块和调整雪的表现行为。

542
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 2 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
4
7

[Fabric 1.21.1] 11.0.4

on 2024 Dec 04
下载

11.0.4

  • 修复:雪融化过慢(关闭 #388)
  • 修复:只有我们的雪会落下(关闭 #381)
  • 修复:随机滴答的错误处理。修复与 MyNethersDelight 的崩溃

11.0.3

  • 修复:用雪覆盖花朵会导致游戏崩溃(关闭 #390)

11.0.2

  • 特性:移植宁静季节集成(关闭 #379)
  • 修复:粉色花瓣 Z 战斗与雪层(关闭 #378)

11.0.1

  • 合并拉取请求 #375 从 SettingDust/1.21-fabric
  • 修复:避免混入 setBlock 循环之外

11.0.0

  • 移植:1.21
  • 重构:生成所有战利品表的数据
  • 修复:更多移植疏忽。重命名块 ID
  • 特性:为雪块添加战利品表
  • 重构:反转 SRMSnowLayerBlock 的继承关系
  • 整理:在 SnowVariant 中的方法添加 srm$ 前缀
  • 修复:玩家 - 雪交互
  • 整理:排除文件
  • 修复:数据生成
  • 修复:SRMBlockTagsProvider
  • 整理:启用数据生成
  • 修复:标签及更多
  • 合并拉取请求 #368 从 SettingDust/1.21-fabric
  • 整理:删除未使用的块类
  • 修复:返回正确的拾取物品
  • 修复:错误的标签名称
  • 特性:添加雪块变体
  • 修复:草到短草
  • 修复:使用访问器时的堆栈溢出
  • 整理:使用 switch
  • 重构:重写 SpreadableSnowyDirtBlockMixin 并移植 ServerLevelMixin
  • 重构:移植 DoublePlantBlockMixin
  • 重构:移植 WaterLoggableSnowVariant
  • 重构:移植 SSnowLandEffectPacket
  • 重构:移植 SnowSlabBlock
  • 重构:移植 SLavaSmokeEffectPacket
  • 重构:移植 BlockItemMixin
  • 重构:重写 AbstractMegaTreeGrowerMixin
  • 特性:为在块内滴答的实体添加 snowrealmagic:entity_inside 块标签
  • 特性:对于有碰撞的块使用 BaseSnowLayerBlock
  • 整理(依赖):将 java 升级到 21
  • 整理(依赖):将 gradle 升级到 8.7
  • 整理(依赖):将依赖项升级到 1.20.6

10.4.3

  • 修复:异常天气滴答率

10.4.2

  • 修复:雪放置逻辑
  • 重构:改进混入
  • 修复:块挖掘速度(关闭 #279)

10.4.1

  • 改进:雪覆盖的叶子纹理
  • 整理:重新格式化代码
  • 合并拉取请求 #358 从 mpustovoi/mp
  • 更新 ru_ru.json

10.3.1

  • 合并分支 '1.20-fabric' 从 https://github.com/Snownee/SnowRealMagic 到 1.20-fabric

10.3.0

  • 改进:放宽雪融化的条件(关闭 #350)
  • 修复:配置描述
  • 合并拉取请求 #349 从 SettingDust/1.20-fabric
  • 特性:要求下方块是有效的生成源,雪层才是有效的生成源

10.2.7

  • 修复:在错误条件下冰融化(#347)
  • 修复:解决方法 #304

10.2.6

  • 修复:顶部板上的异常雪渲染(#343)
  • 改进:跳过全雪块的伪装渲染

10.2.3

  • 新的发布脚本

10.2.1

  • 哎呀

10.2.0

  • 修复:如果启用 Continuity 的资源包,游戏会崩溃(#340)
  • 修复:楼梯上的雪即使不满足条件也会融化
  • 修复:8 层雪块在有光源时不会融化(#307)
  • 修复:与落雪相关的问题
  • 修复:跌落伤害
  • 修复:雪层阻止 2x2 树生长(#284)
  • 重构:雪积累重新工作
  • 特性:完成雪积累。修复一堆问题
  • 修复:放置块时移除了普通雪
  • 特性:在上方板上的花式雪
  • 特性:在围栏、墙壁和围栏门上的多层

9.2.0

  • 修复:与 ModernFix 和 Continuity 不兼容(#321,#337)
  • 修复:雪变体选项在游戏中不会立即生效
  • 修复:樱桃叶是可雪积的(#339)

9.1.2

  • 整理:标签奇偶性

9.1.0

  • 修复:删除块标签检查,因为太多模组不遵守此规则(#329)
  • 使用不同的文件扩展名
  • 合并拉取请求 #326 从 SettingDust/1.20-fabric
  • 特性(数据):通过使用块标签支持未探索区域
  • 整理:无需令牌即可导入项目

9.0.4

  • 修复:SnowBlockCoveredEntity 在块卸载期间保存状态/NBT 时导致滞后(#310)
  • 修复:意外引用 Jade 的日志记录器

9.0.3

  • 合并分支 '1.20-fabric' 从 https://github.com/Snownee/SnowRealMagic 到 1.20-fabric

9.0.2

  • 修复:与 Carpet TIS Addition 兼容。避免使用 Overwrite 注解
  • 合并拉取请求 #311 从 FITFC/1.20-fabric
  • 添加 lang/pt_br
  • 合并拉取请求 #308 从 mpustovoi/mp
  • 更新 ru_ru.json
  • 合并拉取请求 #303 从 unroman/patch-1
  • 更新 uk_ua.json
  • 更新问题模板

[Fabric 1.21.1] 11.0.3

on 2024 Dec 04
下载

11.0.3

  • 修复:用雪覆盖花朵会导致游戏崩溃(关闭 #390)

11.0.2

  • 新增功能:移植宁静季节集成(关闭 #379)
  • 修复:粉色花瓣 Z 战斗与雪层(关闭 #378)

11.0.1

  • 合并拉取请求 #375 从 SettingDust/1.21-fabric
  • 修复:避免混入 setBlock 循环之外

11.0.0

  • 移植:1.21
  • 重构:生成所有战利品表的数据
  • 修复:更多移植疏忽。重命名块 ID
  • 新增功能:为雪块添加战利品表
  • 重构:反转 SRMSnowLayerBlock 的继承关系
  • 整理:在 SnowVariant 中的方法添加 srm$ 前缀
  • 修复:玩家与雪的交互
  • 整理:排除文件
  • 修复:数据生成
  • 修复:SRMBlockTagsProvider
  • 整理:启用数据生成
  • 修复:标签及更多
  • 合并拉取请求 #368 从 SettingDust/1.21-fabric
  • 整理:删除未使用的块类
  • 修复:返回正确的拾取物品
  • 修复:错误的标签名称
  • 新增功能:添加雪块变体
  • 修复:草到短草
  • 修复:使用访问器时的堆栈溢出
  • 整理:使用 switch
  • 重构:重写 SpreadableSnowyDirtBlockMixin 并移植 ServerLevelMixin
  • 重构:移植 DoublePlantBlockMixin
  • 重构:移植 WaterLoggableSnowVariant
  • 重构:移植 SSnowLandEffectPacket
  • 重构:移植 SnowSlabBlock
  • 重构:移植 SLavaSmokeEffectPacket
  • 重构:移植 BlockItemMixin
  • 重构:重写 AbstractMegaTreeGrowerMixin
  • 新增功能:为在块内滴答作响的实体添加 snowrealmagic:entity_inside 块标签
  • 新增功能:对于有碰撞的块使用 BaseSnowLayerBlock
  • 整理(依赖项):将 java 升级到 21
  • 整理(依赖项):将 gradle 升级到 8.7
  • 整理(依赖项):将依赖项升级到 1.20.6

10.4.3

  • 修复:异常的天气滴答速率

10.4.2

  • 修复:雪放置逻辑
  • 重构:改进混入
  • 修复:块挖掘速度(关闭 #279)

10.4.1

  • 改进:雪覆盖的叶子纹理
  • 整理:重新格式化代码
  • 合并拉取请求 #358 从 mpustovoi/mp
  • 更新 ru_ru.json

10.3.1

  • 合并分支 '1.20-fabric' 从 https://github.com/Snownee/SnowRealMagic 到 1.20-fabric

10.3.0

  • 改进:放宽雪融化的条件(关闭 #350)
  • 修复:配置描述
  • 合并拉取请求 #349 从 SettingDust/1.20-fabric
  • 新增功能:要求下方块是有效的生成点,雪层才是有效的生成点

10.2.7

  • 修复:冰在错误条件下融化(#347)
  • 修复:解决 #304

10.2.6

  • 修复:在顶部板上的异常雪渲染(#343)
  • 改进:跳过对全雪块的伪装渲染

10.2.3

  • 新的发布脚本

10.2.1

  • 哎呀

10.2.0

  • 修复:如果 Continuity 的资源包已启用,游戏会崩溃(#340)
  • 修复:即使不满足条件,楼梯上的雪也会融化
  • 修复:8 层雪块在有光源的情况下不会融化(#307)
  • 修复:与下落雪相关的问题
  • 修复:掉落伤害
  • 修复:雪层阻止 2x2 树生长(#284)
  • 重构:雪积累重写
  • 新增功能:完成雪积累。修复一堆问题
  • 修复:放置块时移除精美的普通雪
  • 新增功能:在上部板上的精美的雪
  • 新增功能:在围栏、墙壁和围栏门上的多层

9.2.0

  • 修复:与 ModernFix 和 Continuity 的不兼容性(#321,#337)
  • 修复:雪变体选项在游戏中不会立即生效
  • 修复:樱桃叶是可雪落的(#339)

9.1.2

  • 整理:标签一致性

9.1.0

  • 修复:删除块标签检查,因为太多模组不遵守此规则(#329)
  • 使用不同的文件扩展名
  • 合并拉取请求 #326 从 SettingDust/1.20-fabric
  • 新增功能(数据):通过使用块标签支持未探索区域
  • 整理:能够在没有令牌的情况下导入项目

9.0.4

  • 修复:SnowBlockCoveredEntity 在块卸载期间保存状态/NBT 时导致延迟(#310)
  • 修复:对 Jade 的日志的意外引用

9.0.3

  • 合并分支 '1.20-fabric' 从 https://github.com/Snownee/SnowRealMagic 到 1.20-fabric

9.0.2

  • 修复:与 Carpet TIS Addition 的兼容性。避免使用 Overwrite 注解
  • 合并拉取请求 #311 从 FITFC/1.20-fabric
  • 添加 lang/pt_br
  • 合并拉取请求 #308 从 mpustovoi/mp
  • 更新 ru_ru.json
  • 合并拉取请求 #303 从 unroman/patch-1
  • 更新 uk_ua.json
  • 更新问题模板

[Forge 1.20.1] 10.4.4

on 2024 Dec 04
下载

[Fabric 1.21] 11.0.2

on 2024 Dec 04
下载

[Fabric 1.21] 11.0.1

on 2024 Dec 04
下载

[Fabric 1.21] 11.0.0

on 2024 Dec 04
下载

[Fabric 1.20.1] 10.4.3

on 2024 Dec 04
下载

[Forge 1.20.1] 10.4.3

on 2024 Dec 04
下载

[Forge 1.20.1] 10.4.2

on 2024 Dec 04
下载

[Fabric 1.20.1] 10.4.2

on 2024 Dec 04
下载

[Forge 1.20.1] 10.4.1

on 2024 Dec 04
下载

[Fabric 1.20.1] 10.4.1

on 2024 Dec 04
下载

[Forge 1.20.1] 10.4.0

on 2024 Dec 04
下载

[Forge 1.20.1] 10.3.0

on 2024 Dec 04
下载

[Fabric 1.20.1] 10.3.1

on 2024 Dec 04
下载

[Fabric 1.20.1] 10.3.0

on 2024 Dec 04
下载

无

[Forge 1.20.1] 10.2.7

on 2024 Dec 04
下载
  • fix: 修复:在错误条件下冰融化(#347)
  • fix: 解决方法 #304

10.2.6

  • improve: 跳过渲染全雪块的伪装
  • fix: 雪变体模型对多变体不起作用

10.2.5

  • fix: 崩溃(#342)

10.2.4

  • fix: 使铷着色器使用正确的块状态
  • new publish script

10.2.3

[Fabric 1.20.1] 10.2.7

on 2024 Dec 04
下载

10.2.7

  • 修复:在错误条件下冰融化(#347)
  • 修复:解决 #304 的问题

10.2.6

  • 修复:顶部石板上的异常雪渲染(#343)
  • 改进:跳过全雪块的迷彩渲染

10.2.3

  • 新的发布脚本

10.2.1

  • 哎呀

10.2.0

  • 修复:如果 Continuity 的资源包已启用,游戏崩溃(#340)
  • 修复:即使不满足条件,楼梯上的雪也会融化
  • 修复:8 层雪块在有光源的情况下不会融化(#307)
  • 修复:与落雪相关的问题
  • 修复:跌落伤害
  • 修复:雪层阻止 2x2 树生长(#284)
  • 重构:雪堆积重新工作
  • 特性:完成雪堆积。修复一堆问题
  • 修复:放置方块时移除精美的普通雪
  • 特性:上石板上的精美雪
  • 特性:围栏、墙壁和围栏门上的多层
  • 。

9.2.0

  • 修复:与 ModernFix 和 Continuity 不兼容(#321,#337)
  • 修复:游戏中雪变体选项不会立即生效
  • 修复:樱桃叶是可雪记录的(#339)

9.1.2

  • 杂项:标签奇偶性

9.1.0

  • 修复:删除块标签检查,因为太多模组不遵守此规则(#329)
  • 使用不同的文件扩展名
  • 合并来自 SettingDust/1.20-fabric 的拉取请求 #326
  • 特性(数据):通过使用块标签支持未探索区域
  • 杂项:无需令牌即可导入项目
  • 。

9.0.4

  • 修复:SnowBlockCoveredEntity 在区块卸载期间保存状态/NBT 时导致滞后(#310)
  • 修复:对 Jade 的记录器的意外引用
  • 。

9.0.3

  • 合并 https://github.com/Snownee/SnowRealMagic 的 1.20-fabric 分支到 1.20-fabric

9.0.2

  • 修复:与 Carpet TIS Addition 兼容。避免使用 Overwrite 注解
  • 合并来自 FITFC/1.20-fabric 的拉取请求 #311
  • 添加 lang/pt_br
  • 合并来自 mpustovoi/mp 的拉取请求 #308
  • 更新 ru_ru.json
  • 合并来自 unroman/patch-1 的拉取请求 #303
  • 更新 uk_ua.json
  • 更新问题模板

[Forge 1.20.1] 10.2.6

on 2024 Dec 04
下载

[Fabric 1.20.1] 10.2.6

on 2024 Dec 04
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