[Fabric 1.21.1] 11.0.4
on 2024 Dec 0411.0.4
11.0.3
- 修复:用雪覆盖花朵会导致游戏崩溃(关闭 #390)
11.0.2
11.0.1
- 合并拉取请求 #375 从 SettingDust/1.21-fabric
- 修复:避免混入
setBlock循环之外
11.0.0
- 移植:1.21
- 重构:生成所有战利品表的数据
- 修复:更多移植疏忽。重命名块 ID
- 特性:为雪块添加战利品表
- 重构:反转
SRMSnowLayerBlock的继承关系 - 整理:在
SnowVariant中的方法添加srm$前缀 - 修复:玩家 - 雪交互
- 整理:排除文件
- 修复:数据生成
- 修复:SRMBlockTagsProvider
- 整理:启用数据生成
- 修复:标签及更多
- 合并拉取请求 #368 从 SettingDust/1.21-fabric
- 整理:删除未使用的块类
- 修复:返回正确的拾取物品
- 修复:错误的标签名称
- 特性:添加雪块变体
- 修复:草到短草
- 修复:使用访问器时的堆栈溢出
- 整理:使用 switch
- 重构:重写
SpreadableSnowyDirtBlockMixin并移植ServerLevelMixin - 重构:移植
DoublePlantBlockMixin - 重构:移植
WaterLoggableSnowVariant - 重构:移植
SSnowLandEffectPacket - 重构:移植
SnowSlabBlock - 重构:移植
SLavaSmokeEffectPacket - 重构:移植
BlockItemMixin - 重构:重写
AbstractMegaTreeGrowerMixin - 特性:为在块内滴答的实体添加
snowrealmagic:entity_inside块标签 - 特性:对于有碰撞的块使用
BaseSnowLayerBlock - 整理(依赖):将 java 升级到 21
- 整理(依赖):将 gradle 升级到 8.7
- 整理(依赖):将依赖项升级到 1.20.6
10.4.3
- 修复:异常天气滴答率
10.4.2
- 修复:雪放置逻辑
- 重构:改进混入
- 修复:块挖掘速度(关闭 #279)
10.4.1
- 改进:雪覆盖的叶子纹理
- 整理:重新格式化代码
- 合并拉取请求 #358 从 mpustovoi/mp
- 更新 ru_ru.json
10.3.1
- 合并分支 '1.20-fabric' 从 https://github.com/Snownee/SnowRealMagic 到 1.20-fabric
10.3.0
10.2.7
10.2.6
- 修复:顶部板上的异常雪渲染(#343)
- 改进:跳过全雪块的伪装渲染
10.2.3
- 新的发布脚本
10.2.1
- 哎呀
10.2.0
- 修复:如果启用 Continuity 的资源包,游戏会崩溃(#340)
- 修复:楼梯上的雪即使不满足条件也会融化
- 修复:8 层雪块在有光源时不会融化(#307)
- 修复:与落雪相关的问题
- 修复:跌落伤害
- 修复:雪层阻止 2x2 树生长(#284)
- 重构:雪积累重新工作
- 特性:完成雪积累。修复一堆问题
- 修复:放置块时移除了普通雪
- 特性:在上方板上的花式雪
- 特性:在围栏、墙壁和围栏门上的多层
9.2.0
9.1.2
- 整理:标签奇偶性
9.1.0
- 修复:删除块标签检查,因为太多模组不遵守此规则(#329)
- 使用不同的文件扩展名
- 合并拉取请求 #326 从 SettingDust/1.20-fabric
- 特性(数据):通过使用块标签支持未探索区域
- 整理:无需令牌即可导入项目
9.0.4
- 修复:SnowBlockCoveredEntity 在块卸载期间保存状态/NBT 时导致滞后(#310)
- 修复:意外引用 Jade 的日志记录器
9.0.3
- 合并分支 '1.20-fabric' 从 https://github.com/Snownee/SnowRealMagic 到 1.20-fabric
9.0.2
[Fabric 1.21.1] 11.0.3
on 2024 Dec 0411.0.3
- 修复:用雪覆盖花朵会导致游戏崩溃(关闭 #390)
11.0.2
11.0.1
- 合并拉取请求 #375 从 SettingDust/1.21-fabric
- 修复:避免混入
setBlock循环之外
11.0.0
- 移植:1.21
- 重构:生成所有战利品表的数据
- 修复:更多移植疏忽。重命名块 ID
- 新增功能:为雪块添加战利品表
- 重构:反转
SRMSnowLayerBlock的继承关系 - 整理:在
SnowVariant中的方法添加srm$前缀 - 修复:玩家与雪的交互
- 整理:排除文件
- 修复:数据生成
- 修复:SRMBlockTagsProvider
- 整理:启用数据生成
- 修复:标签及更多
- 合并拉取请求 #368 从 SettingDust/1.21-fabric
- 整理:删除未使用的块类
- 修复:返回正确的拾取物品
- 修复:错误的标签名称
- 新增功能:添加雪块变体
- 修复:草到短草
- 修复:使用访问器时的堆栈溢出
- 整理:使用 switch
- 重构:重写
SpreadableSnowyDirtBlockMixin并移植ServerLevelMixin - 重构:移植
DoublePlantBlockMixin - 重构:移植
WaterLoggableSnowVariant - 重构:移植
SSnowLandEffectPacket - 重构:移植
SnowSlabBlock - 重构:移植
SLavaSmokeEffectPacket - 重构:移植
BlockItemMixin - 重构:重写
AbstractMegaTreeGrowerMixin - 新增功能:为在块内滴答作响的实体添加
snowrealmagic:entity_inside块标签 - 新增功能:对于有碰撞的块使用
BaseSnowLayerBlock - 整理(依赖项):将 java 升级到 21
- 整理(依赖项):将 gradle 升级到 8.7
- 整理(依赖项):将依赖项升级到 1.20.6
10.4.3
- 修复:异常的天气滴答速率
10.4.2
- 修复:雪放置逻辑
- 重构:改进混入
- 修复:块挖掘速度(关闭 #279)
10.4.1
- 改进:雪覆盖的叶子纹理
- 整理:重新格式化代码
- 合并拉取请求 #358 从 mpustovoi/mp
- 更新 ru_ru.json
10.3.1
- 合并分支 '1.20-fabric' 从 https://github.com/Snownee/SnowRealMagic 到 1.20-fabric
10.3.0
10.2.7
10.2.6
- 修复:在顶部板上的异常雪渲染(#343)
- 改进:跳过对全雪块的伪装渲染
10.2.3
- 新的发布脚本
10.2.1
- 哎呀
10.2.0
- 修复:如果 Continuity 的资源包已启用,游戏会崩溃(#340)
- 修复:即使不满足条件,楼梯上的雪也会融化
- 修复:8 层雪块在有光源的情况下不会融化(#307)
- 修复:与下落雪相关的问题
- 修复:掉落伤害
- 修复:雪层阻止 2x2 树生长(#284)
- 重构:雪积累重写
- 新增功能:完成雪积累。修复一堆问题
- 修复:放置块时移除精美的普通雪
- 新增功能:在上部板上的精美的雪
- 新增功能:在围栏、墙壁和围栏门上的多层
9.2.0
9.1.2
- 整理:标签一致性
9.1.0
- 修复:删除块标签检查,因为太多模组不遵守此规则(#329)
- 使用不同的文件扩展名
- 合并拉取请求 #326 从 SettingDust/1.20-fabric
- 新增功能(数据):通过使用块标签支持未探索区域
- 整理:能够在没有令牌的情况下导入项目
9.0.4
- 修复:SnowBlockCoveredEntity 在块卸载期间保存状态/NBT 时导致延迟(#310)
- 修复:对 Jade 的日志的意外引用
9.0.3
- 合并分支 '1.20-fabric' 从 https://github.com/Snownee/SnowRealMagic 到 1.20-fabric
9.0.2
[Forge 1.20.1] 10.4.4
on 2024 Dec 04[Fabric 1.21] 11.0.2
on 2024 Dec 04[Fabric 1.21] 11.0.1
on 2024 Dec 04[Fabric 1.21] 11.0.0
on 2024 Dec 04[Fabric 1.20.1] 10.4.3
on 2024 Dec 04[Forge 1.20.1] 10.4.3
on 2024 Dec 04[Forge 1.20.1] 10.4.2
on 2024 Dec 04[Fabric 1.20.1] 10.4.2
on 2024 Dec 04[Forge 1.20.1] 10.4.1
on 2024 Dec 04[Fabric 1.20.1] 10.4.1
on 2024 Dec 04[Forge 1.20.1] 10.4.0
on 2024 Dec 04[Forge 1.20.1] 10.3.0
on 2024 Dec 04[Fabric 1.20.1] 10.3.1
on 2024 Dec 04[Fabric 1.20.1] 10.3.0
on 2024 Dec 04无
[Forge 1.20.1] 10.2.7
on 2024 Dec 04- fix: 修复:在错误条件下冰融化(#347)
- fix: 解决方法 #304
10.2.6
- improve: 跳过渲染全雪块的伪装
- fix: 雪变体模型对多变体不起作用
10.2.5
- fix: 崩溃(#342)
10.2.4
- fix: 使铷着色器使用正确的块状态
- new publish script
10.2.3
[Fabric 1.20.1] 10.2.7
on 2024 Dec 0410.2.7
- 修复:在错误条件下冰融化(#347)
- 修复:解决 #304 的问题
10.2.6
- 修复:顶部石板上的异常雪渲染(#343)
- 改进:跳过全雪块的迷彩渲染
10.2.3
- 新的发布脚本
10.2.1
- 哎呀
10.2.0
- 修复:如果 Continuity 的资源包已启用,游戏崩溃(#340)
- 修复:即使不满足条件,楼梯上的雪也会融化
- 修复:8 层雪块在有光源的情况下不会融化(#307)
- 修复:与落雪相关的问题
- 修复:跌落伤害
- 修复:雪层阻止 2x2 树生长(#284)
- 重构:雪堆积重新工作
- 特性:完成雪堆积。修复一堆问题
- 修复:放置方块时移除精美的普通雪
- 特性:上石板上的精美雪
- 特性:围栏、墙壁和围栏门上的多层
- 。
9.2.0
- 修复:与 ModernFix 和 Continuity 不兼容(#321,#337)
- 修复:游戏中雪变体选项不会立即生效
- 修复:樱桃叶是可雪记录的(#339)
9.1.2
- 杂项:标签奇偶性
9.1.0
- 修复:删除块标签检查,因为太多模组不遵守此规则(#329)
- 使用不同的文件扩展名
- 合并来自 SettingDust/1.20-fabric 的拉取请求 #326
- 特性(数据):通过使用块标签支持未探索区域
- 杂项:无需令牌即可导入项目
- 。
9.0.4
- 修复:SnowBlockCoveredEntity 在区块卸载期间保存状态/NBT 时导致滞后(#310)
- 修复:对 Jade 的记录器的意外引用
- 。
9.0.3
- 合并 https://github.com/Snownee/SnowRealMagic 的 1.20-fabric 分支到 1.20-fabric
9.0.2
- 修复:与 Carpet TIS Addition 兼容。避免使用 Overwrite 注解
- 合并来自 FITFC/1.20-fabric 的拉取请求 #311
- 添加 lang/pt_br
- 合并来自 mpustovoi/mp 的拉取请求 #308
- 更新 ru_ru.json
- 合并来自 unroman/patch-1 的拉取请求 #303
- 更新 uk_ua.json
- 更新问题模板


