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许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-04
更新于 2025-12-13
钠·土径阴影(Sodium Shadowy Path Blocks - SSPB)
钠·土径阴影(或简称 SSPB)是 钠 的一个附加组件,它为非流体非全块(例如泥土路径以及它们在紧邻全块时的深色阴影)重新引入了类似原版的平滑光照,因为钠移除了这一功能(或者更确切地说,是修复了这一功能,因为从技术上讲这是一个错误)。
制作这个主要是因为我喜欢原版泥土路径的阴影效果,因此得名。
除非启用“对路径块使用原版光照”,否则这种光照不会与原版完全相同,只是类似原版,因为我实现此功能的方式完全基于钠的平滑光照代码。
需要钠(废话),并且只有在启用平滑光照时才会生效。
与钠或咖啡因 MC 无关。
选项
- 阴影强度: 这些“有缺陷”的阴影的强度从 0 到 100%。如果启用“对路径块使用原版光照”,则不会影响路径块。默认值为 85%。
- 仅影响路径块: 这种光照“缺陷”(在原版和本模组中都存在)也会影响其他非全块,如农田、石板、楼梯、围栏等。打开此设置将仅将“有缺陷”的光照应用于路径块,并对其他所有内容使用钠的固定光照。默认关闭。
- 对路径块使用原版光照: 使用与原版准确的算法来渲染路径块光照,而不是钠光照算法的修改版本。将禁用“阴影强度”选项在路径块上的效果。如果在 4.x.x 之前的版本中使用,需要 铟 和 Fabric API(或如果使用Quilt Fabric API 则为 Quilt Fabric API)才能启用。默认关闭。
不兼容性
- 在 1.19 之前的 MC 版本中,当使用任何使用铟渲染路径块的模组(例如,给路径块连接纹理的模组)时,它们不会因本模组而变得有阴影。然而,光照变化仍然适用于其他块,并且游戏仍将启动。
- 如果您仍然想要有阴影的路径块: 转到.minecraft/config/indium-renderer.properties 并将“ambient-occlusion-mode=auto”更改为“ambient-occlusion-mode=hybrid”。在此之后,您将不再需要 SSPB,除非您仍然希望对路径块以外的块进行光照更改。请注意,如果您保持 SSPB 安装,阴影强度选项仍将对路径块没有影响。无论是否安装了 SSPB,路径块的阴影看起来都将像下面的原版截图,而不是 SSPB 截图。
截图/比较
(使用所有默认选项)在华丽路径上的比较
(还有一些竹子)
在简单路径上的比较
(还有一些围栏)


