基本信息
我的世界Java版本
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1.17.1
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平台
Fabric
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搬运资源声明
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详情信息
更新日志
- 修复了地形渲染中子纹素偏移的处理问题,此问题在使用非常大的纹理图集时(常见于大型整合包)会导致方块之间出现纹理接缝。
- 在 macOS 上修复了一个问题,该问题会导致大多数方块之间频繁出现纹理接缝,无论是否使用模组或资源包。
- 修复了交叉方块模型(如花朵)和方块叠加纹理(如草方块的侧面)纹理错位的问题。
- 修复了同一方块不同面之间的纹理相互错位的问题。
- 修复了某些方块上的纹理显示略微过度缩放的问题。
- 新增一个工具类,其他模组可使用它来确保在自定义渲染时其动画纹理能正确更新。
- 其他模组应将原本使用的内部 SpriteUtil替换为公开的 SpriteUtil,因为内部类将在 Sodium 0.7 中被移除。
- 再次修复了对 Intel Xe2 显卡的识别问题。