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我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5
平台
Fabric
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搬运团队
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更新日志
Sodium 0.9.1-beta.4 版本适配 Minecraft 26.1.2,新增异步遮挡剔除功能,并包含其他若干小幅改进与崩溃修复,以提升整体稳定性。
该更新普遍提升了性能表现,尤其在高渲染距离下移动视角时,可有效避免帧率骤降。此功能已开发多时,现结合 Minecraft 26.2 版本的发布一并推出。后续还将持续投入开发工作,包括任务调度系统的优化以及响应速度的进一步提升。
- 实现异步图剔除与帧无关任务调度(#2887)
- 修复区块淡入淡出的偶发问题
- 修复启用
-Dmixin.debug=true时发生的崩溃(#3689) - 仅当早期窗口需提前创建 OpenGL 上下文时,才进行环境变更(#3697)
- 优化部分视频选项的界面呈现与文字表述(#3700)
- 修复水体颜色处理问题
- 修复方块着色异常问题:避免错误地转换为不正确的颜色格式
- 修复流体颜色覆盖未生效的问题(#3729)
- 修复“getResources 为 null”导致的崩溃(#3752)
- 修复“centroid 为 null”、“allQuads 为 null”及“geometryPlanes 为 null”导致的崩溃(#3757、#3805)
- 修复异步剔除中因不安全并发引发的崩溃(“ArrayIndexOutOfBoundsException”)(#3756)
- 通过基于摄像机渲染状态的遮挡剔除,提升模组兼容性(#3764)
- 优化 RSM 中即时呈现的判定逻辑(#3768)
- 在 MultiDrawBatch 中缓存最大绘制尺寸,避免逐帧扫描(#3773)
- 修复“sorter 为 null”导致的崩溃(#3787)
- 内部代码质量改进与清理
- 移除冗余的 ABGR 转换,修复下落方块着色异常(#3798)
- 修复非地形方块光照问题(#3800)
- 修复 NeoForge 早期窗口初始化后命令行未恢复的问题(#3803)



