基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
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更新日志
适用于 Minecraft 26.1.2 的 Sodium 0.9.1 版本引入了异步遮挡剔除功能,并附带其他若干小幅改进与崩溃修复,以提升整体稳定性。
该更新普遍提升了性能表现,尤其在高渲染距离下移动视角时,可有效避免帧率骤降。此功能已开发多时,现结合 Minecraft 26.2 版本的发布一并推出。后续还将持续开展优化工作,包括任务调度系统的改进以及响应速度的进一步提升。
- 实现异步图剔除与帧率无关的任务调度(#2887)
- 修复区块淡入淡出时偶发的问题
- 修复启用
-Dmixin.debug=true参数时发生的崩溃(#3689) - 仅当早期窗口将提前创建 OpenGL 上下文时,才进行环境变更(#3697)
- 优化部分视频选项的界面呈现与文字表述(#3700)
- 修复水体颜色处理问题
- 修复因错误转换为不匹配的颜色格式而导致的方块着色异常
- 修复流体颜色覆盖未生效的问题(#3729)
- 修复“getResources 为 null”的崩溃(#3752)
- 修复“centroid 为 null”、“allQuads 为 null”及“geometryPlanes 为 null”的崩溃(#3757、#3805)
- 修复异步剔除中因并发不安全导致的“ArrayIndexOutOfBoundsException”崩溃(#3756)
- 通过采用摄像机渲染状态中的遮挡剔除逻辑,提升模组兼容性(#3764)
- 优化 RSM 中即时呈现判定的检查逻辑(#3768)
- 在 MultiDrawBatch 中缓存最大绘制尺寸,避免每帧重复扫描(#3773)
- 修复“sorter 为 null”的崩溃(#3787)
- 内部代码质量改进与清理
- 移除多余的 ABGR 转换,修复下落方块颜色异常(#3798)
- 修复非地形方块光照计算问题(#3800)
- 修复 NeoForge 早期窗口初始化后命令行参数未恢复的问题(#3803)
Iris 1.11.1 及更早版本与此版 Sodium 不兼容,您需从 社区 下载对应兼容版本;若 社区 上暂无适配版本,则可前往 Iris Discord 服务器获取。



