基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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更新日志
Sodium 0.9.2-alpha.3 引入了一套全新的地形缓冲区分配系统,旨在减少区块加载与卸载过程中被分配和调整大小的缓冲区数量。请协助我们,在多种场景下测试此版本,对比帧率稳定性,并报告可能出现的任何问题。欢迎在 我们的 Discord 服务器 的测试频道中提交反馈与测试结果。
其他变更包括:改进物品网格生成、优化物品渲染性能,以及大量错误修复。本次发布还新增了对 NeoForge 平台上 FRAPI 的支持。
- 通过在必要位置移除 UV_SHRINK,防止物品模型出现错位(#3831)
- 对优化后的物品模型叠加层进行偏移处理,以避免 Z 冲突
- 优化干瘪恶魂模型(#3815)
- 实现一种可自动调整尺寸、支持渐进式碎片整理的多区域分配器(#3634)
- 新增对 NeoForge 平台 FRAPI 的支持(#3818)
- 修复 Kernel32.getModuleFileName 中的缓冲区溢出问题
- 在 NativeBuffer.ALLOCATED 上使用正确的原子操作
- 使用 clearenv() 删除环境变量
- 清理 Windows 平台上检查输入法状态的相关代码
- 处理区块时间缓冲区的调整大小逻辑,以修复 #3809
感谢所有为本次发布做出贡献的开发者!
Alpha 系列更新日志:
- 禁用“区域缓冲区调试小部件”的自动启用功能



