基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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更新日志
Sodium 0.9.2-beta.1 引入了全新的地形缓冲区分配系统,旨在减少区块加载和卸载时被分配和调整大小的缓存器数量。请通过在各种场景下测试此版本、对比帧率稳定性并报告可能出现的问题来帮助我们。欢迎在我们的 Discord 服务器的测试频道中提供反馈和测试结果:(https://caffeinemc.net/discord)。
其他更改包括改进了物品网格构建、优化了物品渲染,以及大量 Bug 修复。此版本还增加了对 NeoForge 上 FRAPI 的支持。
- 通过在必要时移除 UV_SHRINK 来防止物品模型错位 (#3831)
- 偏移优化物品模型的叠加层以防止深度冲突
- 优化失水恶魂模型 (#3815)
- 实现增量碎片整理的自适应多竞技场分配器 (#3634)
- 支持 NeoForge 上的 FRAPI (#3818)
- 修复 Kernel32.getModuleFileName 中的缓冲区溢出
- 在 NativeBuffer.ALLOCATED 上使用正确的原子操作
- 使用 clearenv() 删除环境变量
- 清理 Windows 上检查输入法状态的相关代码
- 处理调整区块定时缓冲器大小的问题,以修复 #3809
感谢所有为此版本做出贡献的贡献者!
Alpha/beta 系列更新日志:



