基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
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更新日志
Sodium 0.9.2 引入了全新的地形缓冲区分配系统,旨在减少区块加载与卸载时被分配和调整大小的缓冲区数量。其他更新还包括物品网格构建的改进、物品渲染的优化,以及大量的错误修复。本次更新还添加了对 NeoForge 上 FRAPI 的支持。
感谢所有为此次更新做出贡献的贡献者!
- 移除不必要的 UV_SHRINK,防止物品模型错位(#3831)
- 偏移优化物品模型的覆盖层,防止模型闪烁
- 优化失水恶魂模型(#3815)
- 实现增量碎片整理的自适应多竞技场分配器(#3634)
- 支持 NeoForge 上的 FRAPI(#3818)
- 修复 Kernel32.getModuleFileName 中的缓冲区溢出问题
- 在 NativeBuffer.ALLOCATED 上使用正确的原子操作
- 使用 clearenv() 删除环境变量
- 清理 Windows 上检查输入法(IME)状态的相关代码
- 处理区块时间缓冲区的调整大小,以修复 #3809
- 在图形选项 Config API 中实现覆盖/重写优先级(#3866)
- 优化瓶子草模型(#3881)
- 通过正确处理 vertexIndex 状态来改善模组兼容性



