基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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更新日志
面向 Minecraft 26.2 的 Sodium 0.9.1-beta.4 版本通过修复大量崩溃及其他 Bug,提升了整体稳定性。
- 修复特定情况下手部渲染异常的问题(#3751)
- 修复“getResources 为 null”导致的崩溃(#3752)
- 修复全景截图导致崩溃的问题(#3761)
- 修复“centroid 为 null”、“allQuads 为 null”以及“geometryPlanes 为 null”导致的崩溃(#3757、#3805)
- 修复异步剔除中因不安全并发引发的崩溃(“ArrayIndexOutOfBoundsException”)(#3756)
- 修复 GlyphVertex 计算错误
- 通过采用基于摄像机渲染状态的遮挡剔除,提升模组兼容性(#3764)
- 优化 RSM 中即时呈现的判定逻辑(#3768)
- 在 MultiDrawBatch 中缓存最大绘制尺寸,避免逐帧扫描(#3773)
- 重实现增强型实体排序功能:该选项在 26.2 版本中此前无效,现应已恢复正常
- 修复区块在爆炸后常卡在完全“淡出”状态(呈现天空颜色)的问题(#3785)
- 修复“sorter 为 null”导致的崩溃(#3787)
- 内部代码质量改进与清理
- 修复非地形方块的光照计算(#3800、#3795)
- 移除多余的 ABGR 转换,以修复下落方块颜色显示错误(#3798)
- 通过将间接上下文环形缓冲区改为动态大小,修复 Vulkan 下渲染过多区块时的崩溃
- 修复 NeoForge 早期窗口初始化后命令行未被恢复的问题(#3803)



