1.21.8-3.25.30.1550
on 2026 Mar 06特性
- 更新了背包渲染,使资源包能够更轻松地覆盖流体槽流体、电池电量,以及背包上显示物品的渲染位置。还更新了已背上的背包渲染,使其渲染与物品和方块所用的相同模型,并允许使用常规的物品转化设置来调整背包在玩家背上的位置/缩放。
1.21.5-3.25.28.1549
on 2026 Mar 06特性
- 更新了背包渲染,使资源包能够更容易覆盖流体槽流体、电池电量,以及显示物品在背包上的渲染位置。同时也更新了可穿戴背包的渲染,使其渲染与物品和方块使用的相同模型,并允许使用常规的物品转化设置来调整背包在玩家背上的位置/缩放。
1.21.4-3.25.29.1548
on 2026 Mar 03特性
- 更新了背包的渲染方式,允许资源包轻松覆盖流体槽流体、电池电量以及显示物品在背包上的渲染位置。同时更新了穿戴背包的渲染方式,使其使用与物品和方块相同的模型,并允许通过常规物品转化设置调整背包在玩家背部的位置和缩放比例。
1.21.1-3.25.30.1547
on 2026 Mar 02修复
- 修复了在上次渲染改动后,背包位于饰品栏时导致的崩溃问题
1.21.1-3.25.29.1546
on 2026 Mar 01特性
- 更新了背包的渲染方式,允许资源包轻松覆盖流体槽流体、电池电量以及显示物品在背包上的渲染位置。同时更新了穿戴时的背包渲染,使其使用与物品和方块相同的模型,并允许通过常规的物品转化设置来调整背包在玩家背部的位置和缩放比例。
1.21.10-3.25.30.1545
on 2026 Feb 281.21.11-3.25.32.1544
on 2026 Feb 28特性
- Curios 更新后,重新添加了饰品栏中背包的渲染
1.21.11-3.25.31.1543
on 2026 Feb 18修复
- 修复了当“背包数量过多削弱”开启时,用于统计背包数量的逻辑,现在会统计唯一背包,避免同一背包在两个不同装备槽位中被重复计数(例如,当背包位于饰品栏,同时又因“配件兼容层”模组的存在而被同时暴露在 Curios 饰品栏中作为背包的情况)。
1.21.10-3.25.29.1542
on 2026 Feb 18修复
- 修复了当“背包数量过多削弱”功能开启时,用于统计背包数量的逻辑,现改为统计唯一背包,避免同一背包在两个不同装备栏位中被重复计数(例如:当背包位于饰品栏,同时又因“饰品兼容层”模组而被暴露在 Curios 饰品栏中作为背包时,此前会被重复计算)。
1.21.8-3.25.29.1541
on 2026 Feb 18修复
- 修复了当“背包数量过多削弱”功能开启时,用于统计背包数量的逻辑,现改为统计唯一背包,避免同一背包在两个不同装备槽位中被重复计数(例如:当背包位于配件槽位,同时又因“配件兼容层”模组的存在而被额外显示在饰品栏(Curios)中作为背包时,此前会被重复计算)。
1.21.5-3.25.27.1540
on 2026 Feb 18修复
- 修复了当“背包数量过多削弱”开启时,用于统计背包数量的逻辑,现在会统计唯一背包,避免同一背包在两个不同装备槽位中被重复计数(例如,当背包位于饰品栏,同时又因“配件兼容层”模组的存在而在Curios栏中也被识别为背包的情况)。
1.20.1-3.24.24.1538
on 2026 Feb 18修复
- 修复了当“背包数量过多削弱”开启时,用于统计背包数量的逻辑,现在会统计唯一背包,避免同一背包在两个不同装备槽位中被重复计数(例如,当背包位于饰品栏,同时又因“配件兼容层”模组的存在而被同时暴露在 Curios 饰品栏中作为背包的情况)。
1.21.4-3.25.28.1539
on 2026 Feb 18修复
- 修复了当“背包数量过多削弱”功能开启时,用于统计背包数量的逻辑,现改为统计唯一背包,避免同一背包在两个不同装备槽位中被重复计数(例如:当背包位于饰品栏,同时又因“饰品兼容层”模组而被暴露在 Curios 饰品栏中作为背包时,此前会被重复计算)。
1.21.1-3.25.28.1537
on 2026 Feb 18修复
- 修复了当“背包数量过多削弱”开启时,用于统计背包数量的逻辑,现在会统计唯一背包,避免同一背包在两个不同装备槽中被重复计数(例如,当背包位于配件槽,同时又因“配件兼容层”模组的存在而在饰品栏(Curios)中也被识别为背包的情况)。
1.21.10-3.25.28.1536
on 2026 Feb 11功能
- 添加逻辑,防止在生成于生物身上的背包中的高级唱片机内添加重复唱片
1.21.11-3.25.30.1535
on 2026 Feb 11功能
- 添加逻辑,防止向生物生成的背包中的高级唱片机重复添加唱片
1.21.8-3.25.28.1532
on 2026 Feb 11功能
- 添加逻辑,防止在生成于生物身上的背包中的高级唱片机内重复添加唱片


