1.21.8-3.24.23.1318
on 2025 Oct 08修复
- 修复了当玩家携带过多背包时(在启用缓慢减益配置的情况下)会触发缓慢效果的问题,现改为仅在服务端应用该效果,因为客户端同时应用会导致某些模组中效果卡住,且客户端应用此效果是多余的。
1.21.4-3.24.23.1316
on 2025 Oct 08修复
- 修复了当玩家携带过多背包时(在启用缓慢效果削弱配置的情况下)会应用减速效果的问题,现改为仅在服务端应用该效果,因为在客户端同时应用会导致某些模组中效果卡住,且实属不必要。
1.21.1-3.24.21.1314
on 2025 Oct 08修复
- 修复了当玩家携带过多背包时(在启用缓慢效果削弱配置的情况下)会触发减速效果的问题,现改为仅在服务端应用该效果,因为在客户端同时应用会导致某些模组中效果卡住,且并无必要。
1.20.1-3.23.26.1315
on 2025 Oct 08修复
- 修复了当玩家携带过多背包时(在启用减速削弱配置的情况下)会应用缓慢效果的问题,现改为仅在服务端应用该效果,因为在客户端同时应用会导致某些模组中效果卡住,且并无必要。
1.21.8-3.24.22.1313
on 2025 Oct 08修复
- 修复了使用可见性按钮时无法隐藏背包在饰品槽中的渲染问题
1.21.5-3.24.22.1312
on 2025 Oct 08修复
- 修复了使用可见性按钮时无法隐藏背包在附魔槽中的渲染问题
1.21.4-3.24.22.1311
on 2025 Oct 08修复
- 修复了使用可见性按钮时无法隐藏背包在附属插槽中的渲染问题
1.21.8-3.24.21.1310
on 2025 Oct 08修复
- 修复了工具切换升级模块,使其能正确处理与原版竹子类似、通过相同方式判断破坏进度并需要特定工具的方块。
1.21.5-3.24.21.1309
on 2025 Oct 08修复
- 修复了工具切换升级模块,使其能正确作用于类似原版竹子这种通过相同方式判断破坏进度并需要特定工具的方块。
1.20.1-3.23.25.1307
on 2025 Oct 08修复
- 修复了工具切换升级模块,使其能正确处理与原版竹子类似、通过相同方式判断破坏进度并使用合适工具的方块。
1.21.4-3.24.21.1308
on 2025 Oct 08修复
- 修复了工具切换升级模块,使其能正确作用于那些判定破坏进度方式和合适工具与原版竹子类似的方块。
1.21.1-3.24.20.1306
on 2025 Oct 08修复
- 修复了工具切换升级模块,使其能正确处理与原版竹子类似、以相似方式判断破坏进度并需要特定工具的方块。
1.21.8-3.24.20.1305
on 2025 Oct 08特性
- 新增用于控制背包生成的配置选项(感谢 milkev)
- 可配置不同背包等级的权重
- 是否使用局部难度来生成携带更高等级背包的生物
- 设置在中等和高局部难度下生成时,默认列表中要省略的背包等级
1.21.4-3.24.20.1303
on 2025 Oct 08特性
- 新增控制背包生成的配置选项(感谢 milkev)
- 可配置不同背包等级的权重
- 是否使用局部难度来生成携带更高等级背包的生物
- 设置在中等和高局部难度下生成时,默认列表中要省略的背包等级
1.21.5-3.24.20.1304
on 2025 Oct 08特性
- 新增控制背包生成的配置选项(感谢 milkev)
- 可配置不同背包等级的权重
- 是否使用局部难度来生成携带更高等级背包的生物
- 设置在中高局部难度下生成时,默认列表中要省略的背包等级
1.20.1-3.23.24.1302
on 2025 Oct 081.21.1-3.24.19.1301
on 2025 Oct 08特性
- 新增控制背包生成的配置选项(感谢 milkev)
- 可配置不同背包等级的权重
- 是否使用局部难度来生成携带更高等级背包的生物
- 设置在中等和高局部难度下生成时,默认列表中要省略的背包等级


