基本信息
我的世界Java版本
平台
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
模组的 1.19.2 版本终于来了!
这个版本有很多变化!在可用的变更日志中了解更改
重要:
Spartan Weaponry 问题追踪器已移至 GitHub。
如果模组仍有未解决的问题,请在此处提交问题。
适用于 Minecraft 1.16.5 的“2.2.0”版本现已推出!
这个版本有很多变化!在可用的变更日志中了解更改
[对于 1.12.2 版本很重要] 此模组已将对 Better Combat Rebirth 的兼容性替换为 RLCombat,该模组的更新分支。在此处找到它。
此模组现在包含 Mixin 的 0.7 版本。这可能会与使用不同版本 Mixin 的其他模组产生兼容性问题。通过添加此模组可以解决此问题
武器琳琅满目!为 Minecraft 制作的全新武器库。受 Balkon 的 WeaponMod 启发,它添加了该模组中武器的新版本,并通过一堆原创武器扩展了武器库,包括各种剑、长柄武器、钝器和远程武器。
这些武器中的大多数可以用五种原始工具材料制成,每种类型的武器都有不同的属性,可在某些情况下帮助战斗,例如延伸攻击范围、增加伤害加成等。
现在与以下模组化材料兼容(截至 beta-1.1):
铜、锡、青铜、钢、银、铟、铂、银汞合金、镍和铅
到目前为止它有什么:
基本材料
要在模组中制作任何武器,您需要制作一个手柄或一根杆子。
剧透标签中的配方如下。
手柄可以用一根绳子单独制作,或用皮革或羊毛一次制作 4 个。
上述配方中的皮革可以用任何颜色的羊毛代替。
杆子可以以类似的方式制作。
当然,杆子配方中的羊毛可以用皮革代替。
此外,您可以制作爆炸物,用于爆炸箭和炸药。
刀刃武器:
匕首
攻击速度快,但伤害低。在紧急情况下可以扔向敌人。
属性:可投掷
长剑
伤害较强,但攻击速度稍慢。
属性:双手 I 和横扫 I
巨剑
伤害高,攻击范围广,对多个敌人造成全额伤害。笨重且攻击速度稍慢。
属性:范围 I、横扫 III 和双手 II
武士刀
攻击速度较快,但伤害相当低。对没有胸甲的敌人造成更多伤害。
属性:胸甲伤害加成和双手 I
军刀
攻击速度稍快,但伤害稍低。对没有胸甲的敌人造成更多伤害。
属性:胸甲伤害加成、伤害吸收和横扫 I
细剑
攻击速度极快,但伤害相当低。对没有任何盔甲的敌人造成显著更多的伤害。
属性:无甲伤害加成和伤害吸收
钝器:
短棍
伤害低但制作成本非常低。现在有其他材料可供选择!
属性:横扫 II 和范围 I
棍棒
木材的平均伤害,尽管稍慢。可以在不需要工作台的情况下制作。可以升级为钉头棍棒,以获得更好的伤害。
属性:致晕打击
战锤(以前称为锤子)
伤害高,但使用起来非常缓慢。可以将敌人击退得更远。
属性:增强击退和致晕打击
战锤
平均伤害,但攻击速度相当慢。有 50%的穿甲伤害。
属性:穿甲和双手 I
指节铜套(希腊 - 罗马皮革护腕)(以前称为指节铜套)
攻击速度非常快,但攻击伤害也非常低。可以升级为钉头指节铜套以增加伤害。
属性:快速打击
长柄武器:
长矛
攻击速度稍慢,伤害稍低,但攻击可以从更远的距离击中敌人。
属性:范围 I
戟
伤害高,但攻击速度相当慢。攻击范围广,可以突破敌人的盾牌。
属性:破盾、范围 I 和双手 II
长枪
攻击伤害稍低,攻击速度稍慢。比其他长柄武器(如长矛)的攻击范围更长。
属性:范围 II 和双手 I
骑枪
平均伤害,但攻击速度相当慢。当用户骑乘诸如马之类的怪物或实体时,会造成额外伤害。
属性:范围 I、伤害加成和横扫 I
1.12.2 配方 1.14.4+ 配方