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Spell Power Attributes
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Spell Power Attributes

🔮 法术力量实体属性与相关状态效果和附魔

魔法
20902 years ago
Spell Power Attributes

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🔮 法术力量实体属性与相关状态效果和附魔

209
0
魔法

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21–1.21.1
1.20.1
1.19–1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

魔法
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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-09-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

法术力量属性

☕️ 如果您这个项目,请在 Ko-Fi 上支持该作者

🔮️ 特性

这个库为以下魔法类型(学派)的魔法能力引入了新的实体属性:

  • 🔮 奥术
  • 🔥 火焰
  • ❄️ 冰霜
  • 💚 治疗
  • ⚡️ 闪电
  • 👻 灵魂

(注意:设计意图是保持与 Minecraft 的原生性,但建立类似《魔兽争霸》的魔法学派。因此,除了火焰之外,没有实现经典的 4 元素学派。)

该库提供了一个 API 来查询实体的法术伤害(基于其属性、状态效果、附魔),并提供暴击几率和乘数。暴击完全基于随机数生成器(RNG),由次要属性提供动力。

📦 内容

实体属性:

  • 法术力量,每个特定魔法学派一个(例如:spell_power:fire)
  • 法术暴击几率(ID:spell_power:critical_chance)
  • 法术暴击伤害(ID:spell_power:critical_damage)
  • 法术急速(ID:spell_power:haste),可用于加快法术施法或冷却时间

状态效果:

  • 为每个引入的属性专门设置一个,具有匹配的 ID(例如:spell_power:fire,spell_power:critical_chance)

(所有状态效果都带有精美的图标 😍)

附魔:

  • 通用法术力量(命名为“法术力量”),增加所有法术伤害
  • 学派限制的法术力量(例如:“太阳火”,增加奥术和火焰伤害)
  • 次要属性附魔(例如:“法术暴击几率”)
  • “魔法保护”(与“投射物保护”完全对称,但用于魔法)

(所有附魔都可以完全配置,并带有描述)

🔧 配置

服务器端配置可以在安装了该模组后运行游戏时在config目录中找到。

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