1.6.2+26.3
on 2026 Sep 291.6.2+26.3
on 2026 Sep 291.6.2
- 支持 Minecraft 26.3
- 修复从终点返回时的崩溃问题(重复的先天属性修饰符),#56
1.6.1+1.20.1
on 2026 Sep 261.6.1+1.20.1
on 2026 Sep 261.6.1+1.20.1
- 尝试修复神化(Apotheosis)与AttributeLib的崩溃问题 #57
1.6.0+1.20.1
on 2026 Sep 161.6.0+1.20.1
- 1.6.0 API 的 Minecraft 1.20.1 移植版(Fabric + Forge 47)
- 魔咒再次改为 Java 类(1.20.1 上不支持数据驱动的魔咒),在查询时应用;可在
config/spell_power/enchantments.json中调整 - 属性修饰符的 UUID 键由现代标识符(
ModifierDefinitions.uuid)生成
1.6.0+1.20.1
on 2026 Sep 151.6.0+1.20.1
- 1.6.0 API 的 Minecraft 1.20.1 移植版(Fabric + Forge 47)
- 魔咒重新改回 Java 类(1.20.1 上不支持数据驱动魔咒),在查询时应用;可在
config/spell_power/enchantments.json中调整 - 属性修饰符通过由现代标识符派生的 UUID 作为键(
ModifierDefinitions.uuid)
1.6.2+26.1.2
on 2026 Sep 121.6.2
- 修复从终点返回时的崩溃问题(先天属性修饰符重复),#56
1.6.2+26.2
on 2026 Sep 121.6.2
- 修复从终点返回时的崩溃问题( innate 属性修饰符重复),#56
1.6.2+26.1.2
on 2026 Sep 121.6.2
- 修复从终点返回时因重复的增生属性修饰符导致的崩溃问题,#56
1.6.2+26.2
on 2026 Sep 121.6.2
- 修复从终点返回时的崩溃问题( innate 属性修饰符重复),#56
1.6.1+26.2
on 2026 Sep 051.6.1
- 支持 Minecraft 26.2
- 支持 Minecraft 26.1.2(Java 25)
- 修复格挡命中时保护效果(Spell Engine)被双重消耗的问题
1.6.1+26.2
on 2026 Sep 051.6.1
- 支持 Minecraft 26.2
- 支持 Minecraft 26.1.2(Java 25)
- 修复格挡命中时伤害保护效果(Spell Engine)被重复消耗的问题
1.6.1+26.1.2
on 2026 Sep 051.6.1
- 支持 Minecraft 26.1.2(Java 25)
- 修复格挡时保护效果(Spell Engine)被重复消耗的问题
1.6.1+26.1.2
on 2026 Sep 051.6.1
- 支持 Minecraft 26.1.2 (Java 25)
- 修复格挡命中时保护效果(法术引擎)被重复消耗的问题
1.6.0+1.21.1
on 2026 Aug 121.6.0+1.21.1
on 2026 Aug 121.6.0
- NeoForge 版本不再需要 Forgified Fabric API
- 内容已完整翻译,现已支持 20 种语言
1.5.0+1.21.1
on 2026 Jul 201.5.0
- 允许施法加速值小于1,以降低法术施放速度
- 更新部分翻译
1.5.0+1.21.1
on 2026 Jul 201.5.0
- 允许法术加速值小于1,使法术施放速度变慢
- 更新部分翻译
1.4.6+1.21.1
on 2026 Jul 161.4.6
- 现在可配置需要匹配属性的附魔,以禁用该要求
- 修复附魔逻辑中的不安全检查
- 更新翻译
1.4.6+1.21.1
on 2026 Jul 161.4.6
- 需要匹配属性的魔咒现在可配置为禁用该要求
- 修复魔咒逻辑中的不安全检查
- 更新翻译




