基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21–1.21.1
1.20.1
1.19–1.19.2
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-09-29
更新日志
0.10.1
API 变更:
- ⚠️破坏性更新!—— 替换了若干关键类型,其中最显著的是:MagicSchool → SpellSchool(法术学派)
- ⚠️破坏性更新!—— 移除了 PHYSICAL_RANGED(远程物理)和 PHYSICAL_MELEE(近战物理)学派
- 现在可通过外部代码添加法术学派(SpellSchools)
- 针对法术学派(SpellSchool)本身,现可通过 API 添加各类特性计算来源(例如:自定义的威力/迅捷/暴击来源)
- 实体属性(EntityAttribute)注册现于原版属性注册器初始化时进行,因此不再需要自定义的 AttributeResolver 组件即可通过 ID 解析属性
- 优化了与法术威力(Spell Power)相关的属性容器注入逻辑,现仅向 PlayerEntity(玩家实体)注入,而非 LivingEntity(生物)(该行为可配置)
功能变更:
- 更新远程物理学派的颜色
- 改进了禁用附魔的处理方式
- 修复了附魔配置类型要求在部分情况下未能正确生效的问题



