[FABRIC] [1.20.4] StrawStatues-v20.4.1
on 2024 Dec 07变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。
[v20.4.1-1.20.4] - 2024-03-16
已更改
- 将捆绑的雕像菜单模组提升到 v20.4.2
[v20.4.0-1.20.4] - 2024-02-10
- 移植到 Minecraft 1.20.4
- 移植到 NeoForge
[NEOFORGE] [1.20.4] StrawStatues-v20.4.0
on 2024 Dec 07[FORGE] [1.20.4] StrawStatues-v20.4.0
on 2024 Dec 07[FABRIC] [1.20.4] StrawStatues-v20.4.0
on 2024 Dec 07[FABRIC] [1.20.1] StrawStatues-v8.0.2
on 2024 Dec 07[FORGE] [1.20.1] StrawStatues-v8.0.2
on 2024 Dec 07变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-12-03
已更改
- 更新为 Puzzles Api v8.1.4
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-28
已更改
- 更新为 Puzzles Api v8.1.2
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-07-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FABRIC] [1.20.1] StrawStatues-v8.0.1
on 2024 Dec 07变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-28
已更改
- 更新为 Puzzles Api v8.1.2
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-07-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FORGE] [1.20.1] StrawStatues-v8.0.1
on 2024 Dec 07变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于保持变更日志。
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-28
更改
- 更新为 Puzzles Api v8.1.2
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-07-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FABRIC] [1.20.1] StrawStatues-v8.0.0
on 2024 Dec 07[FORGE] [1.20.1] StrawStatues-v8.0.0
on 2024 Dec 07[FORGE] [1.19.2] StrawStatues-v4.0.12
on 2024 Dec 07变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog。
[v4.0.12-1.19.2] - 2023-07-26
添加
- 向位置屏幕的块上对齐雕像添加了两个按钮
- 向旋转屏幕添加了一个用于镜像当前姿势的按钮
- 从 Vanilla Tweaks Armor Statues 数据包中添加了许多新姿势
- 添加了通过按热键栏键在选项卡之间切换的功能
修复
- 修复了旋转屏幕上左右手臂和腿部部件交换的问题
- 修复了在旋转屏幕上设置新旋转时,如果使用箭头键移动滑块则不会保存的问题
[v4.0.11-1.19.2] - 2023-07-24
添加
- 为配置雕像的 x 和 z 旋转添加了一个新的配置选项卡,y 旋转和缩放已移至此选项卡
更改
- 新的雕像物品图标!
- 调整了雕像实体大小以匹配玩家而不是盔甲架
- 当悬停在文本字段上时,现在会显示描述工具提示,以更清楚地显示哪个字段用于设置新的显示名称,哪个字段用于更改雕像皮肤
- 打开雕像菜单不再需要持有木棍,而是用空手握右键 + 右键点击,雕像物品工具提示反映了这一点
- 现在可以通过为雕像装备配置的玩家头来轻松应用新的雕像皮肤
修复
- 修复了与注册稻草雕像分配行为相关的 Forge 偶尔启动崩溃的问题
[v4.0.10-1.19.2] - 2023-01-21
添加
- 在配置屏幕中添加了一个调整雕像比例的选项
- 在样式屏幕中添加了一个使雕像看起来像是蹲下的选项
更改
- 细化了默认稻草雕像纹理
[v4.0.9-1.19.2] - 2023-01-17
更改
- 打开雕像菜单现在除了潜行外还需要持有木棍,这是为了提高与 Quark 模组的兼容性
- 移除了使用制表键在雕像菜单选项卡之间循环的选项,它与显示原版服务器玩家列表冲突(至少在 Fabric 上)
- 相反,现在当光标悬停在选项卡上时,您可以滚动浏览选项卡
[v4.0.8-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 放置新雕像时不再打开雕像菜单,以修复菜单在远程之前打开而雕像实体本身尚未同步的罕见问题
- 相反,现在雕像以随机姿势放置,之后只能通过按住 shift 键 + 右键点击放置的雕像进行编辑(打开菜单)
- 放置雕像时按住 shift 键可防止应用随机姿势
[v4.0.7-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 当未找到雕像实体以创建屏幕时,改进了异常消息
[v4.0.6-1.19.2] - 2022-12-05
修复
- 防止尝试打开雕像屏幕时客户端崩溃,但不存在雕像实体
- 相反,将立即抛出并捕获异常,并且不会打开屏幕
- 目前未知实体缺失的原因,因此这似乎是目前最好的解决方法
[v4.0.5-1.19.2] - 2022-11-30
修复
- 修复了雕像皮肤无法保存的问题,因此每次重新加载世界时都会重置
[v4.0.4-1.19.2] - 2022-11-22
更改
- 稻草雕像物品的新纹理
- 显示名称和雕像皮肤现在是独立的,在样式屏幕上的文本框中设置名称,在模型部件屏幕上输入玩家名称以使雕像显示他们的皮肤
修复
- 修复了尝试检索长玩家名称(超过 16 个字符)时游戏崩溃的问题
[v4.0.3-1.19.2] - 2022-10-22
修复
- 修复了安装Armor Statues模组时启动时的崩溃
[v4.0.2-1.19.2] - 2022-10-19
更改
[v4.0.1-1.19.2] - 2022-10-11
修复
- 希望修复在服务器上重命名稻草雕像时偶尔出现的客户端崩溃
[v4.0.0-1.19.2] - 2022-09-22
- 初始发布
[FABRIC] [1.19.2] StrawStatues-v4.0.12
on 2024 Dec 07变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog。
[v4.0.12-1.19.2] - 2023-07-26
添加
- 向位置屏幕的块上对齐雕像添加了两个按钮
- 向旋转屏幕添加了一个用于镜像当前姿势的按钮
- 从 Vanilla Tweaks Armor Statues 数据包中添加了许多新姿势
- 添加了通过按热键栏键在选项卡之间切换的功能
修复
- 修复了旋转屏幕上左右手臂和腿部部件交换的问题
- 修复了在旋转屏幕上设置新旋转时,如果使用箭头键移动滑块则不会保存的问题
[v4.0.11-1.19.2] - 2023-07-24
添加
- 为配置雕像的 x 和 z 旋转添加了一个新的配置选项卡,y 旋转和缩放已移至此选项卡
更改
- 新的雕像物品图标!
- 调整了雕像实体大小以匹配玩家而不是盔甲架
- 当悬停在文本字段上时,现在会显示描述工具提示,以更清楚地表明哪个字段用于设置新的显示名称,哪个字段用于更改雕像皮肤
- 打开雕像菜单不再需要持有一根棍子,而是用空手按住 shift 键 + 右键点击,雕像物品工具提示反映了这一点
- 现在可以通过为雕像装备配置的玩家头来轻松应用新的雕像皮肤
修复
- 修复了 Forge 上与注册稻草雕像分配行为相关的偶尔启动崩溃问题
[v4.0.10-1.19.2] - 2023-01-21
添加
- 在配置屏幕中添加了一个调整雕像比例的选项
- 在样式屏幕中添加了一个使雕像看起来像蹲下的选项
更改
- 优化了默认稻草雕像纹理
[v4.0.9-1.19.2] - 2023-01-17
更改
- 打开雕像菜单现在除了潜行之外还需要持有一根棍子,这样做是为了提高与 Quark 模组的兼容性
- 移除了使用 tab 键在雕像菜单选项卡之间循环的选项,它与显示 vanilla 服务器玩家列表冲突(至少在 Fabric 上)
- 相反,现在当光标悬停在选项卡上时,您可以滚动浏览选项卡
[v4.0.8-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 放置新雕像时不再打开雕像菜单,以修复菜单在远程打开而雕像实体本身尚未同步的罕见问题
- 相反,现在雕像被随机放置,之后只能通过按住 shift 键 + 右键点击放置的雕像来进行编辑(打开菜单)
- 放置雕像时按住 shift 键以防止应用随机姿势
[v4.0.7-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 当未找到雕像实体以创建屏幕时,改进了异常消息
[v4.0.6-1.19.2] - 2022-12-05
修复
- 防止在尝试打开雕像屏幕时客户端崩溃,如果没有雕像实体存在
- 相反,将立即抛出并捕获异常,并且不会打开屏幕
- 目前未知实体缺失的原因,因此这似乎是目前最好的解决方法
[v4.0.5-1.19.2] - 2022-11-30
修复
- 修复了雕像皮肤无法保存的问题,因此在每次世界重新加载时都会重置
[v4.0.4-1.19.2] - 2022-11-22
更改
- 稻草雕像物品的新纹理
- 显示名称和雕像皮肤现在是独立的,使用样式屏幕上的文本框设置名称,在模型部件屏幕上输入玩家名称以使雕像显示他们的皮肤
修复
- 修复了一个问题,即长玩家名称(超过 16 个字符)在尝试检索他们的皮肤时会导致游戏崩溃
[v4.0.3-1.19.2] - 2022-10-22
修复
- 修复了安装Armor Statues模组时启动时的崩溃问题
[v4.0.2-1.19.2] - 2022-10-19
更改
[v4.0.1-1.19.2] - 2022-10-11
修复
- 希望修复在服务器上重命名稻草雕像时偶尔出现的客户端崩溃问题
[v4.0.0-1.19.2] - 2022-09-22
- 初始发布
[FORGE] [1.19.2] StrawStatues-v4.0.11
on 2024 Dec 07变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v4.0.11-1.19.2] - 2023-07-24
添加
- 为配置雕像的 x 和 z 旋转添加了一个新的配置选项卡,y 旋转和缩放已移至此处
更改
- 新的雕像物品图标!
- 调整了雕像实体大小以匹配玩家而不是盔甲架
- 文本字段现在在悬停时显示描述工具提示,以更清楚地说明哪个字段用于设置新的显示名称,哪个字段用于更改雕像皮肤
- 打开雕像菜单不再需要手持一根棍子,而是用空手握右键点击,雕像物品工具提示会反映这一点
- 现在可以通过给雕像配备配置好的玩家头颅轻松应用新的雕像皮肤
修复
- 修复了 Forge 上偶尔出现的启动崩溃,与注册稻草雕像分发行为有关
[v4.0.10-1.19.2] - 2023-01-21
添加
- 在配置屏幕中添加了一个选项来调整雕像的比例
- 在样式屏幕中添加了一个选项,使雕像看起来像是在蹲伏
更改
- 优化了默认稻草雕像纹理
[v4.0.9-1.19.2] - 2023-01-17
更改
- 打开雕像菜单现在除了潜行外还需要手持一根棍子,这样更改是为了提高与 Quark 模组的兼容性
- 删除了使用制表键在雕像菜单选项卡之间循环的选项,它与显示原版服务器玩家列表冲突(至少在 Fabric 上)
- 相反,现在当光标悬停在选项卡上时可以滚动浏览选项卡
[v4.0.8-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 放置新雕像时不再打开雕像菜单,以修复在远程服务器上菜单在雕像实体本身同步之前打开的罕见问题
- 相反,现在雕像以随机姿势放置,之后只能通过按住 shift 键并右键点击放置的雕像进行编辑(打开菜单)
- 放置雕像时按住 shift 键可防止应用随机姿势
[v4.0.7-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 改进了在未找到雕像实体时创建屏幕的异常消息
[v4.0.6-1.19.2] - 2022-12-05
修复
- 防止在尝试打开雕像屏幕时客户端崩溃,但没有雕像实体存在
- 相反,将立即抛出并捕获异常,并且不会打开屏幕
- 目前未知实体缺失的原因,因此这似乎是目前最好的解决方法
[v4.0.5-1.19.2] - 2022-11-30
修复
- 修复了雕像皮肤无法保存的问题,因此在每次世界重新加载时都会重置
[v4.0.4-1.19.2] - 2022-11-22
更改
- 稻草雕像物品的新纹理
- 显示名称和雕像皮肤现在是独立的,在样式屏幕上的文本框中设置名称,在模型部件屏幕上输入玩家名称以使雕像显示他们的皮肤
修复
- 修复了一个问题,即当尝试检索长玩家名称(超过 16 个字符)的皮肤时,游戏会崩溃
[v4.0.3-1.19.2] - 2022-10-22
修复
- 修复了安装 Armor Statues 模组时启动时的崩溃
[v4.0.2-1.19.2] - 2022-10-19
更改
[v4.0.1-1.19.2] - 2022-10-11
修复
- 希望修复在服务器上重命名稻草雕像时偶尔出现的客户端崩溃
[v4.0.0-1.19.2] - 2022-09-22
- 初始版本
[FABRIC] [1.19.2] StrawStatues-v4.0.11
on 2024 Dec 07变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v4.0.11-1.19.2] - 2023-07-24
添加
- 为配置雕像的 x 和 z 旋转添加了一个新的配置选项卡,y 旋转和缩放已移至此处
更改
- 新的雕像物品图标!
- 调整了雕像实体的大小以匹配玩家而不是盔甲架
- 现在,当鼠标悬停在文本字段上时,将显示描述工具提示,以使其更清楚哪个字段用于设置新的显示名称,哪个字段用于更改雕像皮肤
- 打开雕像菜单不再需要手持棍棒,而是用空手握右键即可,雕像物品工具提示中反映了这一点
- 现在,可以通过为雕像装备配置的玩家头部轻松应用新的雕像皮肤
修复
- 修复了 Forge 上与注册稻草雕像分配行为相关的偶尔启动崩溃
[v4.0.10-1.19.2] - 2023-01-21
添加
- 在配置屏幕中添加了一个选项来调整雕像的比例
- 在样式屏幕中添加了一个选项,使雕像看起来像是在蹲伏
更改
- 细化了默认的稻草雕像纹理
[v4.0.9-1.19.2] - 2023-01-17
更改
- 打开雕像菜单现在除了潜行之外还需要手持棍棒,这是为了提高与 Quark 模组的兼容性
- 删除了使用制表键循环浏览雕像菜单选项卡的选项,它与显示原始服务器玩家列表冲突(至少在 Fabric 上)
- 相反,现在当光标悬停在选项卡上时,您可以滚动浏览选项卡
[v4.0.8-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 放置新雕像时不再打开雕像菜单,以修复菜单在远程打开而雕像实体本身尚未同步的罕见问题
- 相反,现在雕像以随机姿势放置,之后只能通过按住 shift 右键单击放置的雕像进行编辑(打开菜单)
- 放置雕像时按住 shift 以防止应用随机姿势
[v4.0.7-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 改进了当未找到雕像实体时的异常消息,以创建一个屏幕
[v4.0.6-1.19.2] - 2022-12-05
修复
- 防止在尝试打开雕像屏幕但不存在雕像实体时客户端崩溃
- 相反,将立即抛出并捕获异常,并且不会打开屏幕
- 目前未知实体缺失的原因,因此这似乎是目前最好的解决方法
[v4.0.5-1.19.2] - 2022-11-30
修复
- 修复了雕像皮肤无法保存的问题,因此每次重新加载世界时都会重置
[v4.0.4-1.19.2] - 2022-11-22
更改
- 稻草雕像物品的新纹理
- 显示名称和雕像皮肤现在是独立的,在样式屏幕上的文本框中设置名称,在模型部件屏幕上输入玩家名称以使雕像显示他们的皮肤
修复
- 修复了一个问题,即长玩家名称(超过 16 个字符)在尝试检索他们的皮肤时会导致游戏崩溃
[v4.0.3-1.19.2] - 2022-10-22
修复
- 修复了安装 Armor Statues 模组时启动时的崩溃
[v4.0.2-1.19.2] - 2022-10-19
更改
[v4.0.1-1.19.2] - 2022-10-11
修复
- 希望修复在服务器上重命名稻草雕像时偶尔出现的客户端崩溃
[v4.0.0-1.19.2] - 2022-09-22
- 初始版本
[FABRIC] [1.19.2] StrawStatues-v4.0.10
on 2024 Dec 07变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v4.0.10-1.19.2] - 2023-01-21
添加
- 在配置屏幕中添加了一个选项,用于调整雕像的比例
- 在样式屏幕中添加了一个选项,使雕像看起来像是在蹲伏
更改
- 优化了默认稻草雕像纹理
[v4.0.9-1.19.2] - 2023-01-17
更改
- 打开雕像菜单现在需要在潜行的同时持有一根棍子,这是为了提高与 Quark 模组的兼容性而更改的
- 删除了使用制表键循环浏览雕像菜单选项卡的选项,它与显示原生服务器玩家列表冲突(至少在 Fabric 上)
- 现在,当光标悬停在选项卡上时,您可以滚动浏览选项卡
[v4.0.8-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 放置新雕像时不再打开雕像菜单,以修复在雕像实体本身同步之前远程菜单会打开的罕见问题
- 现在,雕像以随机姿势放置,之后只能通过按住 shift 键并右键单击放置的雕像进行编辑(打开菜单)
- 放置雕像时按住 shift 键以防止应用随机姿势
[v4.0.7-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 当未找到雕像实体以创建屏幕时,改进了异常消息
[v4.0.6-1.19.2] - 2022-12-05
修复
- 防止在尝试打开雕像屏幕时客户端崩溃,但不存在雕像实体
- 而是立即抛出并捕获异常,并且不会打开屏幕
- 目前未知实体缺失的原因,因此这似乎是目前最好的解决方法
[v4.0.5-1.19.2] - 2022-11-30
修复
- 修复了雕像皮肤无法保存的问题,因此在每次世界重新加载时都会重置
[v4.0.4-1.19.2] - 2022-11-22
更改
- 稻草雕像物品的新纹理
- 显示名称和雕像皮肤现在是独立的,使用样式屏幕上的文本框设置名称,在模型部件屏幕上输入玩家名称以使雕像显示他们的皮肤
修复
- 修复了一个问题,即长玩家名称(超过 16 个字符)在尝试检索他们的皮肤时会导致游戏崩溃
[v4.0.3-1.19.2] - 2022-10-22
修复
- 修复了安装 Armor Statues 模组时启动时的崩溃
[v4.0.2-1.19.2] - 2022-10-19
更改
[v4.0.1-1.19.2] - 2022-10-11
修复
- 希望修复在服务器上重命名稻草雕像时偶尔出现的客户端崩溃
[v4.0.0-1.19.2] - 2022-09-22
- 初始版本
[FORGE] [1.19.2] StrawStatues-v4.0.10
on 2024 Dec 07变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog。
[v4.0.10-1.19.2] - 2023-01-21
添加
- 在配置屏幕中添加了一个选项,用于调整雕像的比例
- 在样式屏幕中添加了一个选项,使雕像看起来像是在蹲下
更改
- 优化了默认稻草雕像纹理
[v4.0.9-1.19.2] - 2023-01-17
更改
- 打开雕像菜单现在除了潜行外还需要持有一根棍子,这样做是为了提高与 Quark 模组的兼容性
- 删除了使用 tab 键循环切换雕像菜单选项卡的选项,因为它与显示 vanilla 服务器玩家列表冲突(至少在 Fabric 上)
- 现在,当光标悬停在选项卡上时,您可以通过滚动来切换选项卡
[v4.0.8-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 放置新雕像时不再打开雕像菜单,以修复一个罕见的问题,即在雕像实体本身同步之前,菜单会在远程打开
- 现在,雕像将以随机姿势放置,之后只能通过按住 shift 键并右键单击放置的雕像来进行编辑(打开菜单)
- 放置雕像时按住 shift 键可防止应用随机姿势
[v4.0.7-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 当未找到雕像实体以创建屏幕时,改进了异常消息
[v4.0.6-1.19.2] - 2022-12-05
修复
- 防止在尝试打开雕像屏幕时客户端崩溃,但没有雕像实体存在
- 相反,将立即抛出并捕获异常,并且不会打开屏幕
- 目前未知实体缺失的原因,因此这似乎是目前最好的解决方法
[v4.0.5-1.19.2] - 2022-11-30
修复
- 修复了雕像皮肤无法保存的问题,因此在每次世界重新加载时都会重置
[v4.0.4-1.19.2] - 2022-11-22
更改
- 稻草雕像物品的新纹理
- 显示名称和雕像皮肤现在是独立的,使用样式屏幕上的文本框设置名称,在模型部件屏幕上输入玩家名称以使雕像显示他们的皮肤
修复
- 修复了一个问题,即当尝试检索长玩家名称(超过 16 个字符)的皮肤时,游戏会崩溃
[v4.0.3-1.19.2] - 2022-10-22
修复
- 修复了安装Armor Statues模组时启动时的崩溃问题
[v4.0.2-1.19.2] - 2022-10-19
更改
[v4.0.1-1.19.2] - 2022-10-11
修复
- 希望修复在服务器上重命名稻草雕像时偶尔出现的客户端崩溃问题
[v4.0.0-1.19.2] - 2022-09-22
- 初始发布
[FABRIC] [1.19.2] StrawStatues-v4.0.9
on 2024 Dec 07变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于保持变更日志。
[v4.0.9-1.19.2] - 2023-01-17
更改
- 打开雕像菜单现在除了潜行外还需要手持一根棍子,这样做是为了提高与 Quark 模组的兼容性。
- 移除了使用 tab 键在雕像菜单选项卡之间循环的选项,因为它与显示原版服务器玩家列表冲突(至少在 Fabric 上)。
- 现在,当光标悬停在选项卡上时,您可以通过滚动来切换选项卡。
[v4.0.8-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 放置新雕像时,雕像菜单不再打开,以修复一个罕见的问题,即在雕像实体本身同步之前,菜单会在远程打开。
- 现在,雕像被放置时带有一个随机姿势,之后只能通过按住 shift 键并右键单击放置的雕像来编辑(打开菜单)。
- 放置雕像时按住 shift 键可防止应用随机姿势。
[v4.0.7-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 改进了未找到雕像实体时的异常消息,以便为其创建屏幕。
[v4.0.6-1.19.2] - 2022-12-05
修复
- 防止在尝试打开雕像屏幕但没有雕像实体时客户端崩溃。
- 相反,将立即抛出并捕获异常,并且不会打开屏幕。
- 目前尚不清楚实体丢失的原因,因此这似乎是目前最好的解决方法。
[v4.0.5-1.19.2] - 2022-11-30
修复
- 修复了雕像皮肤无法保存的问题,因此在每次世界重新加载时都会重置。
[v4.0.4-1.19.2] - 2022-11-22
更改
- 稻草雕像物品的新纹理。
- 显示名称和雕像皮肤现在是独立的,使用样式屏幕上的文本框设置名称,在模型部件屏幕上输入玩家名称以显示他们的皮肤。
修复
- 修复了一个问题,即长玩家名称(超过 16 个字符)在尝试检索他们的皮肤时会导致游戏崩溃。
[v4.0.3-1.19.2] - 2022-10-22
修复
- 修复了安装[盔甲雕像]模组时启动时的崩溃问题。
[v4.0.2-1.19.2] - 2022-10-19
更改
[v4.0.1-1.19.2] - 2022-10-11
修复
- 希望修复在服务器上重命名稻草雕像时偶尔出现的客户端崩溃问题。
[v4.0.0-1.19.2] - 2022-09-22
- 初始版本
[FORGE] [1.19.2] StrawStatues-v4.0.9
on 2024 Dec 07变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v4.0.9-1.19.2] - 2023-01-17
更改
- 现在打开雕像菜单除了潜行外还需要持有一根棍子,这样做是为了提高与 Quark 模组的兼容性。
- 删除了使用制表键循环浏览雕像菜单选项卡的功能,因为它与显示原版服务器玩家列表冲突(至少在 Fabric 上)。
- 现在,当光标悬停在选项卡上时,您可以通过滚动来浏览它们。
[v4.0.8-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 放置新雕像时不再打开雕像菜单,以修复在雕像实体本身同步之前远程打开菜单的罕见问题。
- 现在,雕像将以随机姿势放置,之后只能通过按住 shift 键并右键单击放置的雕像来进行编辑(打开菜单)。
- 放置雕像时按住 shift 键可防止应用随机姿势。
[v4.0.7-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 改进了在找不到雕像实体时创建屏幕的异常消息。
[v4.0.6-1.19.2] - 2022-12-05
修复
- 修复了在尝试打开雕像屏幕但不存在雕像实体时导致客户端崩溃的问题。
- 取而代之的是,将立即抛出并捕获异常,并且不会打开屏幕。
- 目前尚不清楚实体缺失的原因,因此这似乎是目前最好的解决方法。
[v4.0.5-1.19.2] - 2022-11-30
修复
- 修复了雕像皮肤无法保存的问题,因此每次重新加载世界时都会重置。
[v4.0.4-1.19.2] - 2022-11-22
更改
- 稻草雕像物品的新纹理。
- 显示名称和雕像皮肤现在是独立的,在样式屏幕上使用文本框设置名称,在模型部件屏幕上输入玩家名称以使雕像显示他们的皮肤。
修复
- 修复了在尝试检索长玩家名称(超过 16 个字符)的皮肤时导致游戏崩溃的问题。
[v4.0.3-1.19.2] - 2022-10-22
修复
- 修复了安装 Armor Statues 模组时启动时的崩溃问题。
[v4.0.2-1.19.2] - 2022-10-19
更改
- 现在任何物品都可以放置在装备屏幕的头部插槽中(感谢 Mephodio)。
- 旋转屏幕上的工具提示将不再遮挡盔甲架模型(感谢 Mephodio)。
- 样式屏幕上的工具提示现在分为多行,以防止它们从屏幕上溢出。
[v4.0.1-1.19.2] - 2022-10-11
修复
- 希望修复了在服务器上重命名稻草雕像时偶尔出现的客户端崩溃问题。
[v4.0.0-1.19.2] - 2022-09-22
- 初始发布
[FORGE] [1.19.2] StrawStatues-v4.0.8
on 2024 Dec 07变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog。
[v4.0.8-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 放置新雕像时,雕像菜单不再打开,以修复一个罕见的问题,即菜单会在雕像实体本身同步之前在远程打开。
- 现在,雕像以随机姿势放置,编辑(打开菜单)只能通过在放置的雕像上按住 Shift 键并右键单击来进行。
- 在放置雕像时按住 Shift 键,以防止应用随机姿势。
[v4.0.7-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 当未找到雕像实体以创建屏幕时,改进了异常消息。
[v4.0.6-1.19.2] - 2022-12-05
修复
- 当尝试打开雕像屏幕但不存在雕像实体时,防止客户端崩溃。
- 相反,将立即抛出并捕获异常,并且不会打开屏幕。
- 目前未知实体丢失的原因,因此这似乎是目前最好的解决方法。
[v4.0.5-1.19.2] - 2022-11-30
修复
- 修复了雕像皮肤无法保存的问题,因此在每次世界重新加载时都会重置。
[v4.0.4-1.19.2] - 2022-11-22
更改
- 稻草雕像物品的新纹理。
- 显示名称和雕像皮肤现在是独立的,在样式屏幕上的文本框中设置名称,在模型部件屏幕上输入玩家名称以使雕像显示他们的皮肤。
修复
- 修复了一个问题,即长玩家名称(超过 16 个字符)在尝试检索他们的皮肤时会导致游戏崩溃。
[v4.0.3-1.19.2] - 2022-10-22
修复
- 修复了安装Armor Statues模组时启动时的崩溃。
[v4.0.2-1.19.2] - 2022-10-19
更改
[v4.0.1-1.19.2] - 2022-10-11
修复
- 希望修复在服务器上重命名稻草雕像时偶尔出现的客户端崩溃。
[v4.0.0-1.19.2] - 2022-09-22
- 初始发布
[FABRIC] [1.19.2] StrawStatues-v4.0.8
on 2024 Dec 07变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v4.0.8-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 放置新雕像时,雕像菜单不再打开,以修复罕见的问题,即菜单会在雕像实体本身同步之前在远程打开
- 现在,雕像以随机姿势放置,编辑(打开菜单)只能通过在放置的雕像上按住 shift 键并右键单击来进行
- 放置雕像时按住 shift 键以防止应用随机姿势
[v4.0.7-1.19.2] - 2022-12-05
更改
- 当未找到雕像实体以创建屏幕时,改进了异常消息
[v4.0.6-1.19.2] - 2022-12-05
修复
- 尝试打开雕像屏幕时防止客户端崩溃,但不存在雕像实体
- 相反,将立即抛出并捕获异常,并且不会打开屏幕
- 目前未知实体丢失的原因,因此这似乎是目前最好的解决方法
[v4.0.5-1.19.2] - 2022-11-30
修复
- 修复了雕像皮肤无法保存的问题,因此每次重新加载世界时都会重置
[v4.0.4-1.19.2] - 2022-11-22
更改
- 稻草雕像物品的新纹理
- 显示名称和雕像皮肤现在是独立的,在样式屏幕上的文本框中设置名称,在模型部件屏幕上输入玩家名称以显示他们的皮肤
修复
- 修复了一个问题,即长玩家名称(超过 16 个字符)在尝试检索他们的皮肤时会导致游戏崩溃
[v4.0.3-1.19.2] - 2022-10-22
修复
- 修复了安装 Armor Statues 模组时启动时的崩溃
[v4.0.2-1.19.2] - 2022-10-19
更改
[v4.0.1-1.19.2] - 2022-10-11
修复
- 希望修复在服务器上重命名稻草雕像时偶尔出现的客户端崩溃
[v4.0.0-1.19.2] - 2022-09-22
- 初始发布