Super Factory Manager (SFM)-MC1.21.1-4.27.0.jar
on 2025 Nov 19名称 "更改日志"
-- 超级工厂管理器 Discord:
--
-- 超级工厂管理器 捐赠:
-- https://github.com/sponsors/TeamDman
-- 超级工厂管理器 提交新问题:
-- https://github.com/TeamDman/SuperFactoryManager/issues/new
---- 4.27.0 ----
-- 发布了新视频 [TeamDman - SFM Bug Hunt]()
-- 修复在 1.20.3+ 版本中 capability 未正确失效的问题
-- 添加来自 #189 的隧道化管理方块,感谢 @Qther
---- 当查询 capability 时,将传递到相对的侧面
---- 漏斗 -> 管理方块 -> 箱子
-- 增加对 "SLOT" 的支持,用于不适合使用 "SLOTS" 的情况
每 20 游戏刻 执行
从箱子 第5格 输入
输出到箱子 第9格
结束
-- 修复由 forget 语句引起的内存泄漏,感谢 @__stdcall 报告此问题,#405
每 20 游戏刻 执行
从 a,b 输入
输出到 c
忘却 -- 创建的新对象之前未被正确丢弃
从 b,d 输入
输出到 e
忘却 b -- 可以指定标签,尽管我怀疑没人会用 lol
输出到 f -- 此处可见 `从 d 输入`
结束
-- 更新 tag_matching.sfml 和 filtering.sfml 示例,感谢 @Final 和 @MikMouk 的推动
-- 添加相对方向支持,#380
每 20 游戏刻 执行
从机器 左侧 输入 -- 相对于方块状态的朝向属性,不适用时为空面
输出到机器2 右侧, 前侧, 后侧
结束
-- 添加服务器配置以限制磁盘上警告的最大数量,修复 #383
-- 修复在编辑器中使用左键选择文本时文本选择断开的问题 #396
---- 感谢 @Zexylz 的贡献!
-- 修复文本编辑器滚动条不恰当地响应鼠标事件的问题
-- 通过使用虚拟滚动提高大文档的文本编辑器性能
-- 点击拖动文本选择现在使用字符中点来判断字符是否在选区内
-- 允许管理方块与自身交互
每 20 游戏刻 执行
从管理方块 输入
输出到箱子 第0格
忘却
从箱子 第1格 输入磁盘
输出到管理方块
结束
-- 为 capability 发现添加 try-catch,感谢 @Sverd 报告!#418
-- 为 MC 1.20.3+ 上的管理方块添加缺失的物品 capability
-- 添加俄语翻译,感谢 @BazZziliuS,#415
-- 默认关闭文本编辑器的行号显示,我看到你了 @joaobmt lol
-- 实现自定义事件订阅逻辑,以减少不同 MC 版本间 SFM 代码的熵增
---- 目前尚未用于生产逻辑
-- 修复文本编辑器光标闪烁问题,此前在 MC 1.20.2 前后要么常亮要么闪烁过快
-- 为 1.21.0、1.21.1 添加 JEI 支持,感谢 @Saereth 的建议 <3,#401
-- 更新 JEI 支持以正确匹配祛魔附魔
Super Factory Manager (SFM)-MC1.21-4.27.0.jar
on 2025 Nov 19名称 "更新日志"
-- SFM Discord:
--
-- SFM 赞助:
-- https://github.com/sponsors/TeamDman
-- SFM 提交新问题:
-- https://github.com/TeamDman/SuperFactoryManager/issues/new
---- 4.27.0 ----
-- 发布了新视频 [TeamDman - SFM Bug Hunt]()
-- 修复在 1.20.3+ 版本中 capability 未正确失效的问题
-- 添加来自 #189 的隧道式管理器方块,感谢 @Qther
---- 当查询 capability 时,会传递到反面
---- 漏斗 -> 管理器 -> 箱子
-- 增加对 "SLOT" 的支持,用于不适合使用 "SLOTS" 的情况
每 20 游戏刻 执行
从箱子 第5格 输入
向箱子 第9格 输出
结束
-- 修复由 forget 语句引起的内存泄漏,感谢 @__stdcall 报告此问题,#405
每 20 游戏刻 执行
从 a,b 输入
向 c 输出
忘忧 -- 创建的新对象之前未被正确丢弃
从 b,d 输入
向 e 输出
忘忧 b -- 可以指定标签,尽管我怀疑是否有人真的会用 lol
向 f 输出 -- 此处可见 `从 d 输入`
结束
-- 更新 tag_matching.sfml 和 filtering.sfml 示例,感谢 @Final 和 @MikMouk 提供的灵感
-- 添加相对方向支持,#380
每 20 游戏刻 执行
从机器 左侧 输入 -- 相对于方块状态的朝向属性,不适用时为空侧
向机器2 右侧、前面、背面 输出
结束
-- 添加服务器配置以限制磁盘上警告数量,修复 #383
-- 修复在编辑器中使用左键选择文本时出现的断开文本选择问题 #396
---- 感谢 @Zexylz 的贡献!
-- 修复文本编辑器滚动条不恰当地响应鼠标事件的问题
-- 通过使用虚拟滚动提高大型文档的文本编辑器性能
-- 点击并拖动文本选择现在使用字符中点来判断字符是否在选区内
-- 允许管理器与自身交互
每 20 游戏刻 执行
从管理器 输入
向箱子 第0格 输出
忘忧
从箱子 第1格 输入磁盘
向管理器 输出
结束
-- 为 capability 发现添加 try-catch,感谢 @Sverd 报告!#418
-- 为 MC 1.20.3+ 上的管理器方块添加缺失的物品 capability
-- 添加俄语翻译,感谢 @BazZziliuS,#415
-- 默认关闭文本编辑器中的行号显示,看到你了 @joaobmt lol
-- 实现自定义事件订阅逻辑,以减少不同 MC 版本间 SFM 代码的复杂性
---- 尚未在生产逻辑中使用
-- 修复文本编辑器光标闪烁问题,此前在 MC 1.20.2 前后表现为常亮或闪烁过快
-- 为 1.21.0、1.21.1 添加 JEI 支持,感谢 @Saereth 的建议 <3,#401
-- 更新 JEI 支持以正确匹配祛魔时的附魔
Super Factory Manager (SFM)-MC1.20.4-4.27.0.jar
on 2025 Nov 19名称 "更改日志"
-- SFM Discord:
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-- SFM 赞助:
-- https://github.com/sponsors/TeamDman
-- SFM 提交新问题:
-- https://github.com/TeamDman/SuperFactoryManager/issues/new
---- 4.27.0 ----
-- 发布新视频 [TeamDman - SFM Bug Hunt]()
-- 修复在 1.20.3+ 版本中 Capability 未正确失效的问题
-- 添加来自 #189 的隧道管理器方块,感谢 @Qther
---- 当查询 Capability 时,会传递到对面
---- 漏斗 -> 管理器 -> 箱子
-- 增加对 "SLOT" 的支持,用于不适合使用 "SLOTS" 的情况
every 20 ticks do
input from chest slot 5
output to chest slot 9
end
-- 修复由 forget 语句引起的内存泄漏,感谢 @__stdcall 报告此问题,#405
EVERY 20 TICKS DO
INPUT FROM a,b
OUTPUT TO c
FORGET -- 创建的新对象之前未被正确丢弃
INPUT FROM b,d
OUTPUT TO e
FORGET b -- 可以指定标签,尽管我怀疑没人会用 lol
OUTPUT TO f -- 此处可见 `INPUT FROM d`
END
-- 更新 tag_matching.sfml 和 filtering.sfml 示例,感谢 @Final 和 @MikMouk 提供的灵感
-- 添加相对方向支持,#380
EVERY 20 TICKS DO
INPUT FROM machine LEFT SIDE -- 相对于方块状态的朝向属性,不适用时为 null side
OUTPUT TO machine2 RIGHT, FRONT, BACK SIDE
END
-- 添加服务器配置项以限制磁盘上警告的最大数量,修复 #383
-- 修复在编辑器中使用左键选择文本时出现的断开文本选择问题 #396
---- 感谢 @Zexylz 的贡献!
-- 修复文本编辑器滚动条不恰当地响应鼠标事件的问题
-- 通过使用虚拟滚动提升大文档的文本编辑器性能
-- 点击拖动文本选择现在使用字符中点来判断字符是否在选区内
-- 允许管理器与自身交互
EVERY 20 TICKS DO
INPUT FROM manager
OUTPUT TO chest slot 0
FORGET
INPUT disk FROM chest slot 1
OUTPUT TO manager
END
-- 为 Capability 发现添加 try-catch,感谢 @Sverd 报告!#418
-- 为 MC 1.20.3+ 上的管理器方块添加缺失的物品 Capability
-- 添加俄语翻译,感谢 @BazZziliuS,#415
-- 默认关闭文本编辑器的行号显示,看到你了 @joaobmt lol
-- 实现自定义事件订阅逻辑,以减少不同 MC 版本间 SFM 代码的差异性
---- 目前尚未用于生产逻辑
-- 修复文本编辑器光标闪烁问题,在 MC 1.20.2 前后曾表现为常亮或闪烁过快
-- 为 1.21.0、1.21.1 添加 JEI 支持,感谢 @Saereth 的建议 <3,#401
-- 更新 JEI 支持以正确匹配祛魔时的附魔
Super Factory Manager (SFM)-MC1.20.3-4.27.0.jar
on 2025 Nov 19名称 "更改日志"
-- 超级工厂管理器 Discord:
--
-- 超级工厂管理器 捐赠:
-- https://github.com/sponsors/TeamDman
-- 超级工厂管理器 提交新问题:
-- https://github.com/TeamDman/SuperFactoryManager/issues/new
---- 4.27.0 ----
-- 发布新视频 [TeamDman - SFM Bug Hunt]()
-- 修复在 1.20.3+ 版本中 Capability 未正确失效的问题
-- 添加来自 #189 的隧道化管理器方块,感谢 @Qther
---- 当查询 Capability 时,会传递到相对的另一侧
---- 漏斗 -> 管理器 -> 箱子
-- 增加对 "SLOT" 的支持,用于不适用 "SLOTS" 的情况
every 20 ticks do
input from chest slot 5
output to chest slot 9
end
-- 修复由 forget 语句引起的内存泄漏问题,感谢 @__stdcall 报告此问题,#405
EVERY 20 TICKS DO
INPUT FROM a,b
OUTPUT TO c
FORGET -- 创建的新对象之前未被正确丢弃
INPUT FROM b,d
OUTPUT TO e
FORGET b -- 可以指定标签,尽管我怀疑没人会用 lol
OUTPUT TO f -- 此处可见 `INPUT FROM d`
END
-- 更新 tag_matching.sfml 和 filtering.sfml 示例,感谢 @Final 和 @MikMouk 的推动
-- 添加相对方向支持,#380
EVERY 20 TICKS DO
INPUT FROM machine LEFT SIDE -- 相对于方块状态的朝向属性,若不适用则为 null side
OUTPUT TO machine2 RIGHT, FRONT, BACK SIDE
END
-- 添加服务器配置项以限制磁盘上警告的最大数量,修复 #383
-- 修复在编辑器中使用左键选择文本时出现的断开式文本选择问题 #396
---- 感谢 @Zexylz 的贡献!
-- 修复文本编辑器滚动条不恰当地响应鼠标事件的问题
-- 通过使用虚拟滚动提升大文档的文本编辑器性能
-- 点击拖拽文本选择现在使用字符中心点来判断字符是否在选区内
-- 允许管理器与自身交互
EVERY 20 TICKS DO
INPUT FROM manager
OUTPUT TO chest slot 0
FORGET
INPUT disk FROM chest slot 1
OUTPUT TO manager
END
-- 为 Capability 发现添加 try-catch,感谢 @Sverd 报告!#418
-- 为 MC 1.20.3+ 上的管理器方块添加缺失的物品 Capability
-- 添加俄语翻译,感谢 @BazZziliuS,#415
-- 默认关闭文本编辑器中的行号显示,看到你了 @joaobmt lol
-- 实现自定义事件订阅逻辑,以减少不同 MC 版本间 SFM 代码的差异性
---- 尚未在生产逻辑中使用
-- 修复文本编辑器光标闪烁问题,在 MC 1.20.2 前后曾表现为常亮或闪烁过快
-- 为 1.21.0、1.21.1 添加 JEI 支持,感谢 @Saereth 的建议 <3,#401
-- 更新 JEI 支持以正确匹配祛魔时的附魔
Super Factory Manager (SFM)-MC1.20.2-4.27.0.jar
on 2025 Nov 19名称 "更改日志"
-- SFM Discord:
--
-- SFM 赞助:
-- https://github.com/sponsors/TeamDman
-- SFM 提交新问题:
-- https://github.com/TeamDman/SuperFactoryManager/issues/new
---- 4.27.0 ----
-- 发布了新视频 [TeamDman - SFM Bug Hunt]()
-- 修复在 1.20.3+ 版本中 Capability 未正确失效的问题
-- 添加来自 #189 的隧道管理器方块,感谢 @Qther
---- 当查询 Capability 时,将传递到对面
---- 漏斗 -> 管理器 -> 箱子
-- 增加对 "SLOT" 的支持,用于不适用 "SLOTS" 的情况
every 20 ticks do
input from chest slot 5
output to chest slot 9
end
-- 修复由 forget 语句引起的内存泄漏,感谢 @__stdcall 报告此问题,#405
EVERY 20 TICKS DO
INPUT FROM a,b
OUTPUT TO c
FORGET -- 创建的新对象之前未能被正确丢弃
INPUT FROM b,d
OUTPUT TO e
FORGET b -- 可以指定标签,尽管我怀疑是否有人会用到 lol
OUTPUT TO f -- 此处可见 `INPUT FROM d`
END
-- 更新 tag_matching.sfml 和 filtering.sfml 示例,感谢 @Final 和 @MikMouk 的推动
-- 添加相对方向支持,#380
EVERY 20 TICKS DO
INPUT FROM machine LEFT SIDE -- 相对于方块状态的朝向属性,若不适用则为 null 方向
OUTPUT TO machine2 RIGHT, FRONT, BACK SIDE
END
-- 添加服务器配置以限制磁盘上警告的最大数量,修复 #383
-- 修复在编辑器中使用左键选择文本时出现的断开文本选择问题 #396
---- 感谢 @Zexylz 的贡献!
-- 修复文本编辑器滚动条对鼠标事件做出不当响应的问题
-- 通过使用虚拟滚动提升大文档的文本编辑器性能
-- 点击拖拽文本选择现在使用字符中点来判断字符是否在选区内
-- 允许管理器与自身交互
EVERY 20 TICKS DO
INPUT FROM manager
OUTPUT TO chest slot 0
FORGET
INPUT disk FROM chest slot 1
OUTPUT TO manager
END
-- 为 Capability 发现添加 try-catch,感谢 @Sverd 报告!#418
-- 为 MC 1.20.3+ 上的管理器方块添加缺失的物品 Capability
-- 添加俄语翻译,感谢 @BazZziliuS,#415
-- 默认关闭文本编辑器中的行号显示,我看到你了 @joaobmt lol
-- 实现自定义事件订阅逻辑,以减少不同 MC 版本间 SFM 代码的差异性
---- 目前尚未用于生产逻辑
-- 修复文本编辑器光标闪烁问题,在 MC 1.20.2 前后曾表现为常亮或闪烁过快
-- 为 1.21.0、1.21.1 添加 JEI 支持,感谢 @Saereth 的建议 <3,#401
-- 更新 JEI 支持以正确匹配祛魔时的附魔
Super Factory Manager (SFM)-MC1.20.1-4.27.0.jar
on 2025 Nov 19名称 "更新日志"
-- 超级工厂管理器 Discord:
--
-- 超级工厂管理器 捐赠:
-- https://github.com/sponsors/TeamDman
-- 超级工厂管理器 提交新问题:
-- https://github.com/TeamDman/SuperFactoryManager/issues/new
---- 4.27.0 ----
-- 发布新视频 [TeamDman - SFM Bug Hunt]()
-- 修复在 1.20.3+ 版本中 capability 未正确失效的问题
-- 添加来自 #189 的隧道化管理器方块,感谢 @Qther
---- 当查询 capability 时,会传递到相对的另一侧
---- 漏斗 -> 管理器 -> 箱子
-- 增加对 "SLOT" 的支持,用于不适合使用 "SLOTS" 的情况
every 20 ticks do
input from chest slot 5
output to chest slot 9
end
-- 修复由 forget 语句引起的内存泄漏,感谢 @__stdcall 报告此问题,#405
EVERY 20 TICKS DO
INPUT FROM a,b
OUTPUT TO c
FORGET -- 创建的新对象之前未被正确丢弃
INPUT FROM b,d
OUTPUT TO e
FORGET b -- 可以指定标签,尽管我怀疑没人会用 lol
OUTPUT TO f -- 此处能看到 `INPUT FROM d`
END
-- 更新 tag_matching.sfml 和 filtering.sfml 示例,感谢 @Final 和 @MikMouk 的推动
-- 添加相对方向支持,#380
EVERY 20 TICKS DO
INPUT FROM machine LEFT SIDE -- 相对于方块状态的朝向属性,不适用时为空侧
OUTPUT TO machine2 RIGHT, FRONT, BACK SIDE
END
-- 添加服务器配置以限制磁盘上警告的最大数量,修复 #383
-- 修复在编辑器中使用左键选择文本时出现的断开文本选择问题 #396
---- 感谢 @Zexylz 的贡献!
-- 修复文本编辑器滚动条不恰当地响应鼠标事件的问题
-- 通过使用虚拟滚动提升大文档的文本编辑器性能
-- 点击并拖动文本选择现在使用字符中点来判断字符是否在选区内
-- 允许管理器与自身交互
EVERY 20 TICKS DO
INPUT FROM manager
OUTPUT TO chest slot 0
FORGET
INPUT disk FROM chest slot 1
OUTPUT TO manager
END
-- 为 capability 发现添加 try-catch,感谢 @Sverd 报告!#418
-- 为 MC 1.20.3+ 上的管理器方块添加缺失的物品 capability
-- 添加俄语翻译,感谢 @BazZziliuS,#415
-- 默认关闭文本编辑器中的行号显示,我看到你了 @joaobmt lol
-- 实现自定义事件订阅者逻辑,以减少不同 MC 版本间 SFM 代码的复杂度
---- 尚未在生产逻辑中使用
-- 修复文本编辑器光标闪烁问题,在 MC 1.20.2 前后曾表现为常亮或闪烁过快
-- 为 1.21.0、1.21.1 添加 JEI 支持,感谢 @Saereth 的建议 <3,#401
-- 更新 JEI 支持以正确匹配祛魔时的附魔
Super Factory Manager (SFM)-MC1.20-4.27.0.jar
on 2025 Nov 19名称 "更新日志"
-- 超级工厂管理器 Discord:
--
-- 超级工厂管理器 捐赠:
-- https://github.com/sponsors/TeamDman
-- 超级工厂管理器 提交新问题:
-- https://github.com/TeamDman/SuperFactoryManager/issues/new
---- 4.27.0 ----
-- 发布了新视频 [TeamDman - SFM Bug Hunt]()
-- 修复在 1.20.3+ 版本中功能未正确失效的问题
-- 添加来自 #189 的隧道化管理器方块,感谢 @Qther
---- 当查询功能时,会传递到相对的另一侧
---- 漏斗 -> 管理器 -> 箱子
-- 增加对 "SLOT" 的支持,用于不适用 "SLOTS" 的情况
每 20 游戏刻 执行
从箱子槽位 5 输入
输出到箱子槽位 9
结束
-- 修复由 forget 语句引起的内存泄漏,感谢 @__stdcall 报告此问题,#405
每 20 游戏刻 执行
从 a,b 输入
输出到 c
忘记 -- 创建的新对象之前未被正确丢弃
从 b,d 输入
输出到 e
忘记 b -- 可以指定标签,尽管我怀疑是否有人会使用此功能 lol
输出到 f -- 此处可见 `从 d 输入`
结束
-- 更新 tag_matching.sfml 和 filtering.sfml 示例,感谢 @Final 和 @MikMouk 提供的动力
-- 添加相对方向支持,#380
每 20 游戏刻 执行
从机器 左侧 输入 -- 相对于方块状态的朝向属性,若不适用则为无方向
输出到 机器2 右侧, 前侧, 后侧
结束
-- 添加服务器配置以限制磁盘上警告的最大数量,修复 #383
-- 修复在编辑器中使用左键选择文本时出现的断开选择问题 #396
---- 感谢 @Zexylz 的贡献!
-- 修复文本编辑器滚动条不恰当地响应鼠标事件的问题
-- 通过使用虚拟滚动提高大型文档的文本编辑器性能
-- 点击拖动文本选择现在使用字符中点来判断字符是否在选区内
-- 允许管理器与自身交互
每 20 游戏刻 执行
从管理器输入
输出到箱子槽位 0
忘记
从箱子槽位 1 输入磁盘
输出到管理器
结束
-- 在功能发现中添加 try-catch,感谢 @Sverd 报告!#418
-- 为 MC 1.20.3+ 版本的管理器方块添加缺失的物品功能
-- 添加俄语翻译,感谢 @BazZziliuS,#415
-- 文本编辑器默认关闭行号显示,我看到你了 @joaobmt lol
-- 实现自定义事件订阅逻辑,以减少不同MC版本间SFM代码的复杂性
---- 尚未在生产逻辑中使用
-- 修复文本编辑器光标闪烁问题,在 MC 1.20.2 前后曾表现为常亮或闪烁过快
-- 为 1.21.0、1.21.1 添加 JEI 支持,感谢 @Saereth 的建议 <3,#401
-- 更新 JEI 支持以正确匹配祛魔附魔
Super Factory Manager (SFM)-MC1.19.2-4.27.0.jar
on 2025 Nov 19NAME "更新日志"
-- 超级工厂管理器 Discord:
--
-- 超级工厂管理器 捐赠:
-- https://github.com/sponsors/TeamDman
-- 提交新的问题报告:
-- https://github.com/TeamDman/SuperFactoryManager/issues/new
---- 4.27.0 ----
-- 发布了新视频 [TeamDman - SFM Bug Hunt]()
-- 修复在 1.20.3+ 版本中功能能力未正确失效的问题
-- 添加来自 #189 的隧道化管理器方块,感谢 @Qther
---- 当查询功能能力时,会传递到相对的另一侧
---- 漏斗升级 -> 管理器 -> 美梦木箱子
-- 增加对 "SLOT" 的支持,用于不适合使用 "SLOTS" 的情况
every 20 ticks do
input from chest slot 5
output to chest slot 9
end
-- 修复由 forget 语句引起的内存泄漏问题,感谢 @__stdcall 报告此问题,#405
EVERY 20 TICKS DO
INPUT FROM a,b
OUTPUT TO c
FORGET -- 创建了一个新对象但未被正确丢弃
INPUT FROM b,d
OUTPUT TO e
FORGET b -- 可以指定标签,尽管我怀疑是否有人会用到它 lol
OUTPUT TO f -- 此处能看到 `INPUT FROM d`
END
-- 更新 tag_matching.sfml 和 filtering.sfml 示例,感谢 @Final 和 @MikMouk 提供的动力
-- 添加相对方向支持,#380
EVERY 20 TICKS DO
INPUT FROM machine LEFT SIDE -- 相对于方块状态的朝向属性,若不适用则为空侧
OUTPUT TO machine2 RIGHT, FRONT, BACK SIDE
END
-- 添加服务器配置以限制磁盘上警告数量的最大值,修复 #383
-- 修复在编辑器中使用左键选择文本时出现的断开文本选择问题 #396
---- 感谢 @Zexylz 的贡献!
-- 修复文本编辑器滚动条不恰当地响应鼠标事件的问题
-- 通过使用虚拟滚动提高了大文档的文本编辑器性能
-- 点击拖动文本选择现在使用字符中点来确定字符是否在选区内
-- 允许管理器与自身交互
EVERY 20 TICKS DO
INPUT FROM manager
OUTPUT TO chest slot 0
FORGET
INPUT disk FROM chest slot 1
OUTPUT TO manager
END
-- 在功能能力发现过程中添加 try-catch,感谢 @Sverd 报告!#418
-- 为 MC 1.20.3+ 版本的管理器方块添加缺失的物品功能能力
-- 添加俄语翻译,感谢 @BazZziliuS,#415
-- 文本编辑器默认关闭行号显示,我看到你了 @joaobmt lol
-- 实现自定义事件订阅者逻辑,以减少不同 MC 版本间 SFM 代码的复杂度
---- 尚未在生产逻辑中使用
-- 修复文本编辑器光标闪烁问题,在 MC 1.20.2 前后曾表现为常亮或闪烁过快
-- 为 1.21.0、1.21.1 添加 JEI 支持,感谢 @Saereth 的建议 <3,#401
-- 更新 JEI 支持以正确匹配祛魔附魔
Super Factory Manager (SFM)-MC1.21.1-4.26.0.jar
on 2025 Nov 05NAME "更新日志"
-- SFM Discord:
--
-- SFM 捐赠地址:
-- https://github.com/sponsors/TeamDman
-- SFM 提交新问题:
-- https://github.com/TeamDman/SuperFactoryManager/issues/new
---- 4.26.0 ----
-- 添加来自 #343 的新纹理,感谢 MHanHanBing
-- 新增可选的“Classic”资源包以恢复旧版纹理
-- 为 FallingAnvilHandler 添加方块标签支持,修复 #376
---- 见 SFMBlockTags.java;sfm:anvil_disenchanting 和 sfm:anvil_printing_press_forming
-- 添加 AE2 能量接收器模组兼容性,修复 FE 不工作的问题,修复 #322
-- 更新 AE2 印记机示例以使用 retain,因为在 1.21.1 中印记机的最大堆叠数量大于 1
-- 进一步改进 zh_cn 本地化内容,感谢 @ZHAY10086、@XYHXH 及其他贡献者!
-- 降低不同 Minecraft 版本间的代码差异
---- 修复混合的本地化键名:itemGroup.sfm -> item_group.sfm
---- 标准化资源位置对象的构造方式
---- 标准化能力(capability)相关代码,针对 1.20.3 之后的 NeoForge 重构进行了优化,现在更加清晰
------ SFM 现在可以为模组兼容性添加能力包装器,例如上述 #322 的修复
-- 为模组列表界面补全缺失的模组图标
-- 更新至适用于 MC 1.21.1 的 NeoForge v21.1.206
Super Factory Manager (SFM)-MC1.21-4.26.0.jar
on 2025 Nov 05NAME "更新日志"
-- SFM Discord:
--
-- SFM 捐赠:
-- https://github.com/sponsors/TeamDman
-- SFM 提交新问题:
-- https://github.com/TeamDman/SuperFactoryManager/issues/new
---- 4.26.0 ----
-- 添加来自 #343 的新纹理,感谢 MHanHanBing
-- 新增可选的“Classic”资源包以恢复旧版纹理
-- 为 FallingAnvilHandler 添加方块标签支持,修复 #376
---- 参见 SFMBlockTags.java;sfm:anvil_disenchanting 和 sfm:anvil_printing_press_forming
-- 修复 AE2 能量接收器模组兼容性问题(FE 不工作),修复 #322
-- 更新 AE2 印刻机示例,使用 retain 指令,因为 1.21.1 中印刻机的最大堆叠数量大于 1
-- 进一步优化 zh_cn 语言文件,感谢 @ZHAY10086、@XYHXH 以及其他人!
-- 降低不同 Minecraft 版本间的代码差异
---- 修复混合的本地化键名:itemGroup.sfm -> item_group.sfm
---- 标准化资源位置对象的构造方式
---- 标准化能力系统(capability)相关代码,针对 1.20.3 之后 NeoForge 重构后的版本现在更加整洁
------ 现在 SFM 可以为模组兼容性添加能力包装器(capability wrappers),例如上方 #322 的修复
-- 为模组列表界面添加缺失的模组图标
-- 更新至适用于 MC 1.21.1 的 NeoForge v21.1.206
Super Factory Manager (SFM)-MC1.20.4-4.26.0.jar
on 2025 Nov 05NAME "更新日志"
-- SFM Discord:
--
-- SFM 捐赠地址:
-- https://github.com/sponsors/TeamDman
-- SFM 提交新问题:
-- https://github.com/TeamDman/SuperFactoryManager/issues/new
---- 4.26.0 ----
-- 添加来自 #343 的新纹理,感谢 MHanHanBing
-- 新增可选的“Classic”资源包,用于恢复旧版纹理
-- 为 FallingAnvilHandler 添加方块标签支持,修复 #376
---- 见 SFMBlockTags.java;sfm:anvil_disenchanting 和 sfm:anvil_printing_press_forming
-- 添加 AE2 能量接收器模组兼容性,修复 fe:: 无法工作的问题,修复 #322
-- 更新 AE2 印刻台示例以使用 retain,因为在 1.21.1 中印刻台的最大堆叠数量大于 1
-- 进一步优化 zh_cn 语言支持,感谢 @ZHAY10086、@XYHXH 及其他贡献者!
-- 降低不同 Minecraft 版本间的代码冗余
---- 修复混合的本地化键名:itemGroup.sfm → item_group.sfm
---- 标准化资源位置对象的构建方式
---- 标准化能力(capability)相关代码,针对 1.20.3 之后 NeoForge 的重构进行了清理
------ 现在 SFM 可以为模组兼容性添加能力包装器,例如上述 #322 的修复
-- 为模组列表界面补充缺失的模组图标
-- 更新至适用于 MC 1.21.1 的 NeoForge v21.1.206
Super Factory Manager (SFM)-MC1.20.3-4.26.0.jar
on 2025 Nov 05NAME "更新日志"
-- SFM Discord:
--
-- SFM 捐赠地址:
-- https://github.com/sponsors/TeamDman
-- SFM 提交新问题:
-- https://github.com/TeamDman/SuperFactoryManager/issues/new
---- 4.26.0 ----
-- 添加来自 #343 的新纹理,感谢 MHanHanBing
-- 新增可选的“Classic”资源包以恢复旧版纹理
-- 为 FallingAnvilHandler 添加方块标签支持,修复 #376
---- 见 SFMBlockTags.java;sfm:anvil_disenchanting 和 sfm:anvil_printing_press_forming
-- 添加 AE2 能量接收器模组兼容性,修复 FE:: 无法工作的问题,修复 #322
-- 更新 AE2 印记机示例以使用 retain,因为在 1.21.1 中印记机的最大堆叠数量大于 1
-- 进一步改进 zh_cn 语言支持,感谢 @ZHAY10086、@XYHXH 以及其他贡献者!
-- 降低不同 Minecraft 版本间的代码差异
---- 修复混合的本地化键名:itemGroup.sfm -> item_group.sfm
---- 标准化资源位置对象的构造方式
---- 标准化能力(capability)相关代码,针对 1.20.3 之后 NeoForge 的重构进行了清理
------ 现在 SFM 可以为模组兼容性添加能力包装器,例如上述 #322 的修复
-- 为模组列表界面补充缺失的模组图标
-- 更新至适用于 MC 1.21.1 的 NeoForge v21.1.206
Super Factory Manager (SFM)-MC1.20.2-4.26.0.jar
on 2025 Nov 05NAME "更新日志"
-- SFM Discord:
--
-- SFM 捐赠地址:
-- https://github.com/sponsors/TeamDman
-- SFM 提交新问题:
-- https://github.com/TeamDman/SuperFactoryManager/issues/new
---- 4.26.0 ----
-- 添加来自 #343 的新纹理,感谢 MHanHanBing
-- 新增可选的“Classic”资源包以恢复旧版纹理
-- 为 FallingAnvilHandler 添加方块标签支持,修复 #376
---- 见 SFMBlockTags.java;sfm:anvil_disenchanting 和 sfm:anvil_printing_press_forming
-- 修复 AE2 能量接收器模组兼容性问题(FE 不工作),修复 #322
-- 更新 AE2 印刷机示例,使用 retain 选项,因为 1.21.1 中印刷机的最大堆叠数量大于 1
-- 进一步优化中文(zh_cn)本地化内容,感谢 @ZHAY10086、@XYHXH 及其他贡献者!
-- 降低不同 Minecraft 版本间的代码冗余
---- 修复混合的本地化键名:itemGroup.sfm → item_group.sfm
---- 标准化资源位置对象的创建方式
---- 标准化能力(capability)相关代码,使 1.20.3 NeoForge 重构前后的代码更加整洁
------ 现在 SFM 可以为模组兼容性添加 capability 包装器,例如上述 #322 的修复
-- 为模组列表界面补全缺失的模组图标
-- 升级至适用于 MC 1.21.1 的 NeoForge v21.1.206
Super Factory Manager (SFM)-MC1.20.1-4.26.0.jar
on 2025 Nov 05NAME "更新日志"
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-- SFM 捐赠:
-- https://github.com/sponsors/TeamDman
-- SFM 提交新问题:
-- https://github.com/TeamDman/SuperFactoryManager/issues/new
---- 4.26.0 ----
-- 添加来自 #343 的新纹理,感谢 MHanHanBing
-- 新增可选的“Classic”资源包以恢复旧版纹理
-- 为 FallingAnvilHandler 添加方块标签支持,修复 #376
---- 见 SFMBlockTags.java;sfm:anvil_disenchanting 和 sfm:anvil_printing_press_forming
-- 修复 AE2 能量接收器模组兼容性问题(FE 不工作),修复 #322
-- 更新 AE2 印刷机示例使用 retain,因为 1.21.1 中印刷机的最大堆叠大小大于 1
-- 进一步优化 zh_cn 本地化内容,感谢 @ZHAY10086、@XYHXH 及其他贡献者!
-- 降低不同 Minecraft 版本间的代码差异
---- 修复混合的本地化键名:itemGroup.sfm -> item_group.sfm
---- 标准化资源位置对象的构建方式
---- 标准化能力系统(capability),在 1.20.3 NeoForge 重构前后代码更清晰
------ 现在 SFM 可以为模组兼容性添加能力包装器,例如上述 #322 的修复
-- 为模组列表界面补全缺失的模组图标
-- 更新至适用于 MC 1.21.1 的 NeoForge v21.1.206
Super Factory Manager (SFM)-MC1.20-4.26.0.jar
on 2025 Nov 05NAME "更新日志"
-- SFM Discord:
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-- SFM 捐赠地址:
-- https://github.com/sponsors/TeamDman
-- SFM 提交新问题:
-- https://github.com/TeamDman/SuperFactoryManager/issues/new
---- 4.26.0 ----
-- 添加来自 #343 的新纹理,感谢 MHanHanBing
-- 新增可选的“Classic”资源包,用于恢复旧版纹理
-- 为 FallingAnvilHandler 添加方块标签支持,修复 #376
---- 参见 SFMBlockTags.java;sfm:anvil_disenchanting 和 sfm:anvil_printing_press_forming
-- 添加 AE2 能量接收器模组兼容性,修复 FE:: 无法工作的问题,修复 #322
-- 更新 AE2 印记机示例以使用 retain,因为在 1.21.1 中印记机的最大堆叠数量大于 1
-- 进一步优化 zh_cn 语言支持,感谢 @ZHAY10086、@XYHXH 以及其他贡献者!
-- 降低不同 Minecraft 版本间的代码冗余
---- 修复混合的本地化键名:itemGroup.sfm -> item_group.sfm
---- 标准化资源位置对象的构造方式
---- 标准化能力(capability)相关代码,针对 1.20.3 之后 NeoForge 的重构进行了清理
------ 现在 SFM 可以为模组兼容性添加能力包装器,例如上述 #322 的修复
-- 为模组列表界面补充缺失的模组图标
-- 更新至适用于 MC 1.21.1 的 NeoForge v21.1.206
Super Factory Manager (SFM)-MC1.19.4-4.26.0.jar
on 2025 Nov 05NAME "更新日志"
-- SFM Discord:
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-- SFM 捐赠地址:
-- https://github.com/sponsors/TeamDman
-- SFM 提交新问题:
-- https://github.com/TeamDman/SuperFactoryManager/issues/new
---- 4.26.0 ----
-- 添加来自 #343 的新纹理,感谢 MHanHanBing
-- 新增可选的“Classic”资源包,用于恢复旧版纹理
-- 为 FallingAnvilHandler 添加方块标签支持,修复 #376
---- 见 SFMBlockTags.java;sfm:anvil_disenchanting 和 sfm:anvil_printing_press_forming
-- 添加 AE2 能量接收器模组兼容性,修复 FE:: 无法工作的问题,修复 #322
-- 更新 AE2 印纹机示例以使用 retain,因为在 1.21.1 中印纹机的最大堆叠数量大于 1
-- 进一步优化 zh_cn 本地化内容,感谢 @ZHAY10086、@XYHXH 及其他贡献者!
-- 降低不同 Minecraft 版本间的代码冗余
---- 修复混合的本地化键名:itemGroup.sfm -> item_group.sfm
---- 标准化资源位置对象的构造方式
---- 标准化能力(capability)相关代码,针对 1.20.3 NeoForge 重构前后的版本现在更加清晰
------ SFM 现在可以为模组兼容性添加能力包装器,例如上述 #322 的修复
-- 为模组列表界面补充缺失的模组图标
-- 更新至适用于 MC 1.21.1 的 NeoForge v21.1.206
Super Factory Manager (SFM)-MC1.19.2-4.26.0.jar
on 2025 Nov 05NAME "更新日志"
-- SFM Discord:
--
-- SFM 捐赠地址:
-- https://github.com/sponsors/TeamDman
-- SFM 提交新问题:
-- https://github.com/TeamDman/SuperFactoryManager/issues/new
---- 4.26.0 ----
-- 添加来自 #343 的新纹理,感谢 MHanHanBing
-- 新增可选的“Classic”资源包以恢复旧版纹理
-- 为 FallingAnvilHandler 添加方块标签支持,修复 #376
---- 见 SFMBlockTags.java;sfm:anvil_disenchanting 和 sfm:anvil_printing_press_forming
-- 添加 AE2 能量接收器模组兼容性,修复 FE:: 不工作的问题,修复 #322
-- 更新 AE2 印刷机示例以使用 retain,因为在 1.21.1 中印刷机的最大堆叠数量大于 1
-- 进一步优化中文(zh_cn)本地化内容,感谢 @ZHAY10086、@XYHXH 及其他贡献者!
-- 降低不同 Minecraft 版本间的代码冗余
---- 修复混合的本地化键名:itemGroup.sfm -> item_group.sfm
---- 标准化资源位置对象的构建方式
---- 标准化能力系统(capability),在 1.20.3 NeoForge 重构前后代码更清晰整洁
------ 现在 SFM 可以为模组兼容性添加能力包装器,例如上述 #322 的修复
-- 为模组列表界面补全缺失的模组图标
-- 升级至适用于 MC 1.21.1 的 NeoForge v21.1.206
Super Factory Manager (SFM)-MC1.21.1-4.25.0.jar
on 2025 Nov 05NAME "更新日志"
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-- SFM 捐赠:
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-- SFM 提交新问题:
-- https://github.com/TeamDman/SuperFactoryManager/issues/new
---- 4.25.0 ----
-- 为 OUTPUT 添加 `EMPTY SLOTS IN` 修饰符,仅将物品放入目标的空槽位中 (#365)
EVERY 20 TICKS DO
INPUT FROM mob_loot
OUTPUT TO EMPTY SLOTS IN storage
END
-- 可选:执行频率较低的整理操作以合并堆叠物品
EVERY 300 SECONDS DO
INPUT FROM storage
OUTPUT TO storage
END
-- 修复重新进入世界时崩溃的问题,修复 #372
-- 在标题界面添加 Ctrl+E 快捷键以打开文本编辑器
-- 在选择世界界面添加 Ctrl+E 快捷键以打开文本编辑器
-- 修复 SFM 键位映射逻辑未正确识别修饰键的问题,修复 #374
-- 更新标签枪推/拉操作的聊天提示,显示实际的“拉取”修饰键而非固定显示“shift”
Super Factory Manager (SFM)-MC1.21-4.25.0.jar
on 2025 Nov 05NAME "更新日志"
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--
-- SFM 捐赠:
-- https://github.com/sponsors/TeamDman
-- SFM 提交新问题:
-- https://github.com/TeamDman/SuperFactoryManager/issues/new
---- 4.25.0 ----
-- 为 OUTPUT 添加 `EMPTY SLOTS IN` 修饰符,仅将物品放入目标容器的空槽位中 (#365)
EVERY 20 TICKS DO
INPUT FROM mob_loot
OUTPUT TO EMPTY SLOTS IN storage
END
-- 可选:执行频率较低的整理操作以合并堆叠物品
EVERY 300 SECONDS DO
INPUT FROM storage
OUTPUT TO storage
END
-- 修复重新进入世界时崩溃的问题,解决 #372
-- 在标题界面添加 Ctrl+E 快捷键以打开文本编辑器
-- 在选择世界界面添加 Ctrl+E 快捷键以打开文本编辑器
-- 修复 SFM 键位映射逻辑未正确识别修饰键的问题,解决 #374
-- 更新标签枪推/拉操作的聊天提示,显示实际的“拉取”修饰键而非固定显示“shift”
Super Factory Manager (SFM)-MC1.20.4-4.25.0.jar
on 2025 Nov 05NAME "更新日志"
-- SFM Discord:
--
-- SFM 捐赠:
-- https://github.com/sponsors/TeamDman
-- SFM 提交新问题:
-- https://github.com/TeamDman/SuperFactoryManager/issues/new
---- 4.25.0 ----
-- 为 OUTPUT 添加 `EMPTY SLOTS IN` 修饰符,仅将物品放入目标容器的空槽位中 (#365)
EVERY 20 TICKS DO
INPUT FROM mob_loot
OUTPUT TO EMPTY SLOTS IN storage
END
-- 可选:执行频率较低的整理操作以堆叠物品
EVERY 300 SECONDS DO
INPUT FROM storage
OUTPUT TO storage
END
-- 修复重新进入世界时崩溃的问题,解决 #372
-- 在标题界面添加 Ctrl+E 快捷键以打开文本编辑器
-- 在选择世界界面添加 Ctrl+E 快捷键以打开文本编辑器
-- 修复 SFM 键位映射逻辑未正确识别修饰键的问题,解决 #374
-- 更新标签枪推/拉操作的聊天提示,显示实际的“拉取”修饰键而非固定显示“shift”


