supplementaries-1.16.5-0.18.4b.jar
on 2025 Feb 16移除了 ඞ
supplementaries-1.18.2-1.4.8.jar
on 2025 Feb 16与最新的创造版本兼容。
修复了服务器上与全局数据相关的一个错误
supplementaries-1.18.2-1.4.7.jar
on 2025 Feb 16可能修复了地图集模组的一个问题
supplementaries-1.19-1.4.8.jar
on 2025 Feb 16- 修复了客户端配置不起作用导致崩溃和问题的情况
- 可能也修复了在某些情况下服务器配置也无法正常工作的问题
supplementaries-1.19-1.4.7.jar
on 2025 Feb 16更新
我真希望我有一个更新>.<
supplementaries-1.18.2-1.4.6.jar
on 2025 Feb 16修复了一个可能导致因最近几个版本而无法加载世界的问题
supplementaries-1.18.2-1.4.5.jar
on 2025 Feb 16- 前两个版本(被意外重命名)中的路标和悬挂式标识将会被转换回它们原来的方块ID
- 改进了路牌配置,以防止无效配置。还重新添加了通过配置完全禁用生成的选项
supplementaries-1.18.2-1.4.4.jar
on 2025 Feb 16- 修复了一些图形用户界面(GUI)颜色问题
- 修复了古代地图合成方式无效的问题
- 修复了使用日语时的崩溃问题
supplementaries-1.18.2-1.4.3.jar
on 2025 Feb 16- 修复了许多罐子和高脚杯无法与药水流体协同工作的漏洞,并且总体上无法如预期那样与流体协同工作的问题
- 流浪商人现在可以开门了
- 更新了一些标签
supplementaries-1.18.2-1.4.2.jar
on 2025 Feb 16- 修复了笼子和笛子无法与任何生物互动的问题
- 煎饼现在可以接受更多模组的糖浆瓶了
- 在横梁标签(用于绳索缠绕)中添加了更多模组方块
supplementaries-1.18.2-1.4.1.jar
on 2025 Feb 16V 1.4.1:
-
自定义地图标记现在由数据驱动。你可以通过在
data/map_markers
文件夹中添加简单的JSON文件,然后在
textures/map
文件夹中添加对应的材质来添加简单的标记。以下是一个简单示例
{ "id": "supplementaries:lodestone", "target_block": { "block": "minecraft:lodestone", "predicate_type": "minecraft:block_match" } }
- 重命名了“This is the Wae”进度。会怀念它的:(
- 蛋糕现在可以接受更多模组的糖浆。该类别现在也由一个标签控制
- 空麻袋将不再计入负重过度效果
- 绳索晃动效果可配置
- 笛子和笼子的交互现在有更高优先级,并且改为使用Forge事件。这将使它们能对更多模组生物起作用
-
水龙头现在在水方块前可提供无限水源
- 将骨灰瓮列入在暮色森林中生成的黑名单。此外,骨灰瓮只能在海平面以下且无法接触天空的地方生成
- 修复了头骨堆上层头骨无法保存自定义玩家数据的问题
-
修复了双层蛋糕无法正常工作的问题
- 修复了在高等级时负重过度效果无法清除的问题
- 修复了古墨合成方式会消耗其他物品的问题
- 向标签中添加了更多模组物品
supplementaries-1.18.2-1.4.0.jar
on 2025 Feb 16V 1.4.0:音效与改进
- 添加了许多新音效。这些音效包括以下方块和物品相关的内容:
礼物、麻袋、时钟、水龙头、弹弓、泡泡与泡泡 blower(此处保留英文,因不确定准确对应中文词汇,可根据实际情况修改,如泡泡制造器等)、曲柄、绳索、风箱,当然还有地球仪和罐子
- 现在,背包里有多个麻袋时会施加一种新的“负担过重”效果,会减慢你的移动速度
第一级会禁用疾跑,第二级会使跳跃高度减半,第三级还会减慢速度
- 路标、壁灯和悬挂式标识现在可以附着在放置好的木棍上
- 发射器和发射矿车现在可以发射末影珍珠了!
- 麻袋现在掉落时会发出声音,就像铁砧一样
- 顺着绳索下滑时会播放一种新声音。下落时的脚步声也被移除了
- 稍微调整了泡泡破裂的粒子效果
- 在水平绳索上行走时,现在屏幕会晃动
- 罐子液体框的尺寸可以通过材质文件夹中的一个json文件用资源包进行配置
- 添加了一个配置来设置炸弹的引信时间
- 改进了放置物品的逻辑
- 标识现在支持动态语言支持
-
添加了一些缺失的标签,比如给扳手添加了forge:wrench标签。这可能会使它们能与模组装置配合使用
修复内容:
- 修复了用罐子捕捉其他模组的一些鱼时可能出现的崩溃问题
- 修复了弹弓发射物并非一直播放放置方块声音的问题
- 路标现在在y坐标小于0时能正常工作了
- 移除了黑板材质生成过程中一些可能出现的内存泄漏问题
- 蛋糕不再会复制蜡烛或与模组蜡烛产生混乱情况
- 掉落的灯笼不再会删除它们所落在的方块
- 泡泡方块现在在保存后能记住它们的状态(此处age结合上下文推测可理解为类似状态的含义,可根据实际情况修改更准确词汇)
- 笼子不再能与玩家互动
supplementaries-1.18.2-1.3.7.jar
on 2025 Feb 16V 1.3.7:
- 添加了漏斗矿车
- 红衣商人现在出售外观更好的烟花和烟花之星
- 标记了灰烬砖半砖
- 修复了煎饼无法接受可可豆的问题
- 添加了缺失的垂直半砖合成方式
- 修复了启用罐子标签时空罐子不显示的问题
supplementaries-1.18.2-1.3.6.jar
on 2025 Feb 16- 手动解开绳索时,会优先将生成的物品放入背包中已有的绳索堆里,以便你能继续解开绳索。
- 飞轮(可选依赖)现在仅在客户端需要。
- 修复了一些缺失的材质。
- 增加了灰层粒子。
- 修复了与沉浸式风化的不兼容性(我甚至都没法让自己的东西相互兼容T_T)
supplementaries-1.18.2-1.3.5.jar
on 2025 Feb 16- 修复了新的数据驱动流体系统的一些错误的JSON文件
- 修复了布告栏和空书籍导致的崩溃问题
- 更改了涂抹(材料)合成方式,使其能接受干草或亚麻等类似稻草的物品
- 重新添加了农夫乐事的整合(功能)
supplementaries-1.18.2-1.3.4.jar
on 2025 Feb 16版本1.3.4:
- 流体系统现在完全由数据驱动
- 这意味着你可以通过数据包和JSON文件添加新的流体,甚至修改现有的流体。查看现有的示例吧!
- 请注意,如果你添加的流体在Forge中没有对应的流体(这也可以在JSON文件中指定),那么它们仍然只能存在于罐子和高脚杯中。
- 恢复了与新更新的1.18.2版本的模组(如创造(Create)和植物魔法(Botania))的集成。
- 修复了一些肥皂的合成方式
- 添加了壁灯和悬挂式招牌的击打音效
- 添加了一些可选的银制和铅制灯笼
- 改进了一些标签
supplementaries-1.18.2-1.3.3.jar
on 2025 Feb 16- 修复了麻袋在掉落时无法保留其物品栏内容的问题
- 添加了一些配置选项以禁用掉落的灯笼
- 添加了一些其他随机配置
- 重新启用了与其他模组的一些交互功能
- 一些修复
supplementaries-1.18.1-1.2.5.jar
on 2025 Feb 16- 添加回了一些缺失的资源和材质
- 修复了一个与蜜蜂种植亚麻相关的崩溃问题
supplementaries-1.18.2-1.3.2.jar
on 2025 Feb 16V 1.3.2
- 修复了骨灰瓮生成时大量刷日志的问题
- 添加了一些缺失的标签
- 可放置物品再次可以被禁用
- 修复了双层头骨无法正确保存的问题
- 修复了蜡烛头骨不会掉落正确数量蜡烛的问题
supplementaries-1.18.1-1.2.4.jar
on 2025 Feb 16版本1.2.4:
- 修复了查看4层高的书堆时的崩溃问题(这次是真的修复了)
- 更新以适配最新的依赖
- 修复了尝试用笼子捡起一些生物时罕见的崩溃问题
- 修复了石砖在创造模式物品栏中不显示的问题
- 其他随机修复