supplementaries-1.18.1-1.2.3.jar
on 2025 Feb 16- 修复了查看4格高的书堆顶部时崩溃的问题
- 由于与飞轮(flywheel)的最新更新不兼容,暂时禁用了与它的兼容性
supplementaries-1.18.2-1.3.0.jar
on 2025 Feb 16
补充物品(Supplementaries)v1.3.0
- 将可放置方块系统进行了更改,希望能更好地与其他模组协同工作
- 有望提高路牌的准确性和性能
- 修复了查看附魔书方块时崩溃的问题
- 木棍和旗帜现在可以燃烧
- 像绳索这类含水方块不再能燃烧
- 玩家雕像在被查看时现在会显示其名称
- 现在可以通过标签调整路牌的生成
supplementaries-1.18.1-1.2.2.jar
on 2025 Feb 16v 1.2.2测试版
版本仍处于试验阶段
- 新增了被困住的礼物。它们可以容纳任何物品,但与炸药、药水、炸弹和刷怪蛋有特殊互动
- 黑板现在使用烘焙模型而非方块实体渲染器,使其加载速度更快,并支持方块阴影,看起来可以像瓦片一样拼接
- 扳手和转台现在可以旋转更多的方块,比如墙壁、地板、天花板方块,如砂轮或拉杆
- 新增了试验性的可放置方块系统。可能需要一些测试,但在功能上应该与之前的相同,同时提供更好的兼容性。不包括模组兼容物品
- 新增了与地图集和路标模组的集成,允许通过直接在方块上使用地图集以及设置路标标记来放置标记
- 更改了火药的声音
- 新增了将旗帜渲染为水平横幅的选项
- 坩埚现在可以与旗帜、黑板和地图进行交互
supplementaries-1.18.1-1.2.1.jar
on 2025 Feb 16- 黑板现在使用方块模型而非瓦片渲染器来渲染其主面。这意味着它们将拥有漫反射光照且渲染速度会快很多。修复了一些黑板的漏洞
- 修复了因过早加载物品而导致的路牌注册干扰其他模组木板的问题
- 路标结构白名单现在通过标签来处理。需要Forge最新版本
- 重塑了竹钉,使其拥有更简单且更有效的模型
- 如果安装了植物魔法(Botania),则重新添加了罐子里的土豆
- 添加了银质门和活板门,若安装了添加该金属的模组则可启用这些方块。它们的作用类似于金门,但功能相反
- 添加了铅质门和活板门,若安装了添加铅的模组则可启用。铅很重,要打开这些门你得点击多次
- 添加了尖刺炸弹。可以用任何铅锭合成,但如果安装了矿石整理(Oreganized)模组则会有额外功能
- 重塑了黄铜灯笼
- 修复了铜质壁灯无法交互的问题
- 未点燃的掉落灯笼将不再引发物品着火
supplementaries-1.18.1-1.2.0.jar
on 2025 Feb 16
V 1.2.0 Alpha.
可能会出现问题。请谨慎使用并报告任何问题
需要Selene Lib 1.13.0前置
变更内容
- 添加了新的动态木材检测系统,可检测来自任何模组的所有已安装木材类型,并自动为这些木材类型中的所有告示牌注册并生成资源。此功能需要测试,所以请务必向我提供任何 反馈
- 当支撑方块被破坏时,放置在天花板上的壁灯现在会像重力方块一样掉落。如果掉落高度足够高,它们会摔碎并引发小火情
- 更改了悬挂式告示牌模型,使其现在能更好地连接到栅栏、墙壁和其他类似方块的两侧(就像钟那样)
- 为悬挂式告示牌和告示牌立柱添加了新的物品和方块纹理
- 删除了所有与之前手动注册的模组兼容告示牌相关的资源,略微减小了模组文件大小
- 重新设计了壁灯附着系统,类似于悬挂式告示牌。这两项更改都会改变已经放置的告示牌和壁灯
- 精简了灯笼和壁灯系统:铜灯笼和绯红灯笼现在只是普通灯笼,它们可以使用壁灯系统挂在墙上。
- 更改了绯红灯笼的模型和纹理,使其与其他灯笼更加一致
- 悬挂式告示牌和壁灯在水中摆动速度会变慢
- 悬挂式告示牌现在使用壁灯所使用的LOD系统。这意味着当从远处看时,它们将切换为使用静态模型而不是动画模型
- 添加了一个系统,可为模组化的灯笼添加自定义壁灯挂载纹理。为树枝灯笼、氧化灯笼和BYG灯笼添加了直接兼容纹理
- 微调了羽毛粒子效果
- 头骨堆和头骨蜡烛现在能正确支持所有模组化的自定义头颅(比如TConstruct的那些)
- 可以用喷溅水瓶清除灰烬层
- 与亚麻生长后期阶段互动将把动作委托给前期阶段,提高了与添加自动收获功能的模组的兼容性
- 添加了更多配置项
-
现在吃肥皂会产生粒子效果
修复内容 - 悬挂式告示牌又可以摆动了
- 修复了骨灰瓮在掉落摔碎后不会掉落其手动放置的物品的问题
- 修复了在配置中启用后无法从罐子物品中喝水的问题
- 笼子再也无法捕捉到来自Alex生物的蜈蚣的一部分了
- 修复了雕像不再能正确手持工具的问题
- 修复了路标有时生成不完整的问题
- 修复了模组投射物在水下无法正常工作的问题
supplementaries-1.16.5-0.18.4.jar
on 2025 Feb 161.16.5 - v0.18.4:一些最终的漏洞修复
- 修复了路牌生成有时会导致路牌生成到一半的问题
- 修复了超过9个槽位的袋子的复制漏洞
- 礼物现在可以按预期容纳一组64个物品
- 点击亚麻的上一阶段将会把操作转交给下一阶段。这使得收割类模组能更好地与之交互
- 扳手现在由铁制成
- 更改了路牌合成方式以避免日志刷屏
-
罐子里的土豆可以旋转
0.18.4:修复了启动时通常与Mixin相关的崩溃问题
supplementaries-1.16.5-0.18.2.jar
on 2025 Feb 16- 修复旗帜顶部纹理
- 修复笛子渲染不可见的问题
- 修复书本堆在登出后不提供附魔能力的问题
- 添加了一个配置,用于指定笼子捕捉生物的生命值阈值
- 蜜蜂现在可以正常种植亚麻方块了
supplementaries-1.18.1-1.1.11.jar
on 2025 Feb 16快速热修复,以解决模组在服务器上无法启动的问题。
还添加了一些缺失的翻译内容
有关近期更改,请参考1.1.10补丁说明
supplementaries-1.18.1-1.1.10.jar
on 2025 Feb 16V 1.1.10:
- 添加了更多与肥皂相关的合成方式,可用于清洗掉来自夸克、农夫乐事以及雪之精灵等模组的一些物品
- 肥皂可以清洗掉黑板、带尖刺的物品以及类似方块的模组铜制品
- 改进了相关的肥皂粒子效果,现在其会根据使用肥皂的方块形状而定
- 用笼子捕获村民(如果在配置中启用此功能)现在会向附近的村民传播负面传闻
- 雕像现在对于地球仪有了独特的展示模式
- 添加了与生物群系改造模组的木材类型和鱼类的整合功能(感谢Frogbirdd)
- 添加了一个配置,可设置仅当怪物生命值低于特定阈值时才能用笼子捕获它们
- 修复了蜜蜂现在能够正确种植亚麻的问题,此前该情况会导致一些奇怪的问题
- 修复了当前玩家建议列表在服务器上无法正常工作的问题
- 修复了长笛动画和音符在服务器上无法正常工作的问题
- 修复了泡泡吹风机第三人称动画和粒子在服务器上无法正确显示的问题
- 修复了旗帜顶部纹理渲染错误的问题
- 修复了悬挂花盆在服务器上无法正确显示的问题
- 修复了转盘在不旋转时处于错误通电状态的问题
- 修复了转盘在服务器上不显示粒子的问题
- 修复了书堆在玩家离线后无法保留其附魔加成的问题
- 水龙头现在可以正确地从坩埚中传输粉雪了
- 修复了绳箭合成方式无法正常工作的问题
- 修复了长笛在重新登录后无法保留其绑定宠物的问题
- 修复了“posts”标签仅包含原版栅栏的问题。这意味着现在绳索和路标又可以在许多模组的柱子上起作用了
supplementaries-1.18.1-1.1.9.jar
on 2025 Feb 16版本1.1.9
- 修复了水龙头流体复制漏洞
- 笛子绑定宠物时不再获得附魔箔纸效果
- 恰当命名的笛子可以演奏特定歌曲
- 修复了羽毛方块在服务器上无法破坏的问题
- 修复了礼物有多于1个物品栏位的问题
- 修复了末地灯切换循环在服务器上无法正确工作的问题
- 现在钥匙可以附上消失诅咒附魔,以提供额外的防盗保护
- 有望修复笛子音符粒子在服务器上不起作用的问题
- 从结构模组中移除了兼容仙人掌标识
supplementaries-1.18.1-1.1.8.jar
on 2025 Feb 16v 1.1.8
- 有望修复因同步古墨文本能力而可能导致的严重卡顿
- 修复了一些缺失的资源
- 由下界木材类型制成的牌子在熔炉中不再会被烧毁
- 地球仪现在可以在没有支架的底座上展示
- 修复了粉末大锅与水龙头的雪交互问题
- 修复了飞轮风箱实例实际上未被注册的问题
- 添加了一个与地球仪相关的成就(旋转取胜)
supplementaries-1.18.1-1.1.7.jar
on 2025 Feb 16v1.1.7:
- 恢复了与新版飞轮的兼容性
- 现在袋子和保险箱可以像包裹一样掉落物品。
- 修复了在制作物品栏界面使用上述掉落功能时的复制漏洞
- 修复了一个与水龙头相关的流体复制漏洞
supplementaries-1.18.1-1.1.6.jar
on 2025 Feb 16v 1.1.6
- 修复了一个问题,即当系统语言不是英语时,模组无法正常工作的问题
- 添加了一个可选配置,使绳索箭仅可用于弩
- 添加了配置以禁用所有这3个罐子功能:捕捉怪物、储存液体和储存饼干,这样你就可以根据自己的需要进行简化设置。
- 水龙头在视觉上不再能连接到后面的罐子。它们现在也能正确发出光源。修复了一些相关的水龙头漏洞,并对该方块进行了整体优化
- 当用不正确的工具挖掘装有物品的带框方块时,其内部物品将不再掉落
- 其他杂项修复
- 你现在……可以吃肥皂了??
supplementaries-1.18.1-1.1.5.jar
on 2025 Feb 16v 1.1.5:
- 修复了因装饰性方块的1.18新版本导致的崩溃问题,因为我忘了移除与之相关的兼容代码
- 修复了路牌在某些数据包或生物群系模组下无法生成的问题
- 从悬挂式招牌、风向标和悬挂式花盆中移除了许多未使用的方块状态,改用静态模型。有望提高内存使用率
- 修复了几个标签无法正常工作或不正确的问题
- 添加了来自Morecraft模组的木材类型
supplementaries-1.17.1-1.0.4.jar
on 2025 Feb 16修复了由于我忘记移除一些模组间兼容代码而导致的崩溃问题
supplementaries-1.18.1-1.1.3.jar
on 2025 Feb 16v 1.1.3:
- 更新以与新的创造版本兼容
- 调整了带尖刺的颜色
- 添加了新的羽毛方块破坏粒子效果
- 更改了气泡方块粒子效果
- 气泡方块物品可通过发射器放置(在生存模式下该物品仍无法获取)
supplementaries-1.16.5-0.18.0.jar
on 2025 Feb 16将一些内容回溯到1.16版本:
- 礼物
- 扳手
- 提升了食用饲料目标的性能
supplementaries-1.18.1-1.1.2.jar
on 2025 Feb 16v 1.1.2:
- 重做了当前的图形用户界面(GUI)和交互界面。现在它支持一小段描述,并且会为服务器上所有活跃过的玩家显示建议,即便他们当前不在线。
- 竹刺现在只能用有害药水来涂抹(使其附上效果),且拥有无限耐久度。它们的基础伤害也得到了提升。你可以在配置文件中启用旧模式。
- 添加了新的礼物包装音效。
- 添加了与Malum模组的树液原木的水龙头交互功能。
- 为骨灰瓮添加了一个生物群系黑名单。同时也降低了骨灰瓮的生成率。
- 更改了木框架物品的材质纹理。
- 修复了肥皂合成方式不能保留礼物和潜影盒内容的问题。
- 修复了一些其他与肥皂相关的合成方式。
- 如果在夸克(Quark)配置中关闭了垂直半砖功能,那么现在它将被禁用。
- 修复了悬挂花盆因具有错误的方块实体而导致其行为异常的问题。
- 修复了通过扳手和绳索移动或旋转(容器等)时,其物品栏会丢失内容的问题。
supplementaries-1.18.1-1.1.1.jar
on 2025 Feb 16v1.1.0,泡泡补丁说明:
新增内容
- 礼物 ,一种容器物品,可以容纳一个物品堆叠,并且可以指定给一位特定玩家。一旦你这样做了,只有该玩家能够打开这个容器。如果你拼错了名字或者改变了主意,别担心,因为包装它的玩家始终能够再次打开它。它们有各种各样的颜色。
- 泡泡方块 ,一种外观非常漂亮且奇特的功能性方块,可以通过用 停滞 附魔给泡泡 blower(此处保留英文,未明确具体对应中文词汇,可能是某种工具之类的,需结合具体游戏内容确定准确译名)附魔来获取。一旦你这样做了,它将不再仅仅是一个新奇的装饰性物品,而是通过能够在半空中放置泡泡方块而有了实际用途。泡泡方块很有用,因为一个泡泡 blower可以很容易地放置多个泡泡方块,并且当你点击它们时,可以被任何方块替换。泡泡方块非常脆弱,虽然它们能短暂承受你的重量,但一旦被触碰,几秒钟内就会破裂。它们也会在一分钟后消失。
- 重新添加了 路标
修复与改进
- 修复了袋子在y = 0以下无法工作以及在下落时无法保存其数据的问题
- 现在骨灰瓮在掉落时只要不破裂就会保留其内容物
- 改进了鱼缸里的鱼的代码,以便通过使用新的原版可桶装接口更好地与模组鱼协同工作
- 添加了许多杂项配置并修复了一些不起作用的配置
- 添加了一些隐藏的进度并修复了之前一些不起作用的进度
V 1.1.1: 修复了一些启动崩溃问题,修复了泡泡粒子动画
supplementaries-1.18-1.0.7.jar
on 2025 Feb 16- 修复了掉落的骨灰瓮导致游戏崩溃的问题
- 修复了绳索箭合成方式不起作用的问题
- 修复了绳索箭耐久度显示不正确的问题
- 略微提高了骨灰瓮的生成率
- 修复了一些罕见的服务器相关错误
- 修复了木棍无法连接且表现异常的问题