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Supplementaries

Supplementaries

原版+附加内容:罐子、路标、水龙头、风向标、弹簧发射器、壁灯、花盆、灯具、装饰及自动化

21
0
装饰

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19–1.19.2
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.15.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

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创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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supplementaries-1.18-1.0.6.jar

on 2025 Feb 16
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  • 在世界生成中添加了洞穴瓮和野生亚麻
  • 条件性标识注册现在始终开启。这样做是为了防止服务器不允许客户端将该选项设置为与服务器不同的状态。这意味着该模组将仅为当前已安装的木材类型注册标识。如果你移除了添加此类木材类型的模组,这些标识将被转换为其橡木变体。
  • 更改了齿轮块和铜灯笼的材质,使其与原版更加相似
  • 现在你可以在图形用户界面(GUI)中,手持麻袋点击物品将其放入麻袋,就像捆绑包一样
  • 添加了配置来调整洞穴瓮和野生亚麻的生成

supplementaries-1.18-1.0.5.jar

on 2025 Feb 16
下载
  • 修复了服务器上的崩溃问题
  • 修复了旗帜无法正确渲染的问题
  • 为麻袋和保险箱添加了类似夸克风格的工具提示,仅当夸克也处于启用状态时才会启用
  • 为保险箱和麻袋添加了类似于包裹的内置点击交互功能
  • 重新添加了带尖刺的活塞的自定义行为。仅当安装了夸克时才会生效
  • 添加了禁用绳索快速滑动的配置选项
  • 为创造模式的蓝图炮添加了一些对某些方块(如壁灯和双头骨)的兼容性
  • 修复了在y坐标0以下的路标无法正常工作的问题
  • 改进了从风箱和肥皂块中产生的气泡粒子效果
  • 修复了未绑定保险箱有时无法正常工作的问题
  • 添加了缺失的深板岩灯合成方式
  • 修复了带尖刺的竹子的次要颜色不正确的问题

supplementaries-1.18-1.0.4.jar

on 2025 Feb 16
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  • 修复了版本前置要求,使其能在1.18.1版本启动
  • 许多方块的图形用户界面(GUI)开启现在由服务器端控制。这对于有方块保护的服务器可能很有用
  • 修复了红商图形用户界面(GUI)
  • 幽匿感测体现在可以检测到与模组方块的许多交互操作
  • 修复了深板岩灯的合成方式
  • 山羊现在可以吃饲料了
  • 重新添加了与机械动力(Create)的兼容性,针对风箱、沙漏和竹钉

supplementaries-1.17.1-1.0.1.jar

on 2025 Feb 16
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  • 修复了服务器上的崩溃问题
  • 修复了在与可钥匙锁定的物品交互时,因缺少钥匙标签而导致崩溃的问题
  • 修复了用扳手旋转时头骨堆旋转方向错误的问题
  • 修复了一首笛子曲无法正确加载的问题

supplementaries-1.18-1.0.3.jar

on 2025 Feb 16
下载
  • 修复了与配置按钮相关的崩溃问题
  • 多个灰烬堆方块现在会同时下落
  • 添加了允许绳索附着在完整方块侧面的配置
  • 将默认的绳索箭矢容量增加到32(仍可通过配置进一步增加)
  • 当绳索被箭矢击中时,现在会有一个实心的碰撞箱。这使得将其他绳索箭矢射到现有绳索上变得更容易,有助于探索1.18版本的新大型洞穴

supplementaries-1.18-1.0.2.jar

on 2025 Feb 16
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  • 我刚刚发布的修复版本甚至无法启动(哈哈)

  • 修复了服务器上的崩溃问题
  • 该模组现在可以与未来的夸克版本兼容
  • 修复了灰烬在客户端下落时出现故障的问题
  • 添加了启用和禁用扳手动作覆盖的配置选项。现在它也仅在主手上生效
  • 在罐子中添加了细雪

supplementaries-1.18-1.0.0.jar

on 2025 Feb 16
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移植到1.18版本

目前所有世界生成特性均缺失,之后可能会添加,鉴于技术问题,或许会在1.18.1版本之后添加。

supplementaries-1.17.1-1.0.0.jar

on 2025 Feb 16
下载

v1.0.0补丁说明:

新增内容

  • 新增了【骨灰瓮】,这是一种新的方块,会成群生成在洞穴深处的地面上。破坏它们通常会掉落灰烬或骨头,但偶尔也可能包含非常有价值的物品。骨灰瓮受幸运和时运效果影响。骨灰瓮非常脆弱,一碰就会碎,但别慌,你可以用精准采集获取它们。一旦获取到,它们最多可容纳1个物品。
  • 新增了【灰烬】,这是一种通过烧毁(用火)易燃物品获得的新物品,也可在骨灰瓮中找到。获得的数量是随机的,但取决于所燃烧的类型或材料。灰烬也很松软,当有两层或更多层时能减少摔落伤害。下雨时灰烬会被冲走。
  • 新增了【肥皂】。肥皂是一种有用的物品,可用于清除染色物品上的任何染料,使其恢复为白色状态。它也可用于或放置在铜制品上,一次性清除所有的打蜡和氧化层。
  • 新增了【肥皂块】,这是一种有趣的方块,可以用肥皂合成。它几乎和冰一样滑,当你走在上面时真的会滑倒。试试吧!
  • 新增了【泡泡吹风机】,这是一种有趣的物品,可用于吹出肥皂颗粒。
  • 新增了【扳手】,这是一种新的铜制工具,用于旋转任何方块。要旋转方块,只需点击一个可旋转的方块,它就会沿着与你所点击面垂直的轴自行旋转。按住Shift键点击可反转旋转方向。这对特殊的双层方块如箱子和床也有效。扳手还可兼作武器哦,嘿嘿。
  • 笛子重制 :现在笛子演奏时会有自定义动画,并且实际上会播放一些音乐曲目!新增的音乐系统完全由数据驱动,可以通过数据包进行扩展。服务器所有者还可以使用【/supplementaries record】命令来录制世界中的任何音符盒音乐,并将其保存为可读的JSON格式,可通过数据包添加。耐久度已更改,但基本的宠物召回功能保持不变
    感谢CandyCraft提供已转换为笛子格式的音符盒声音。
  • 生物头颅调整 :现在头骨可以相互堆叠,并且最多可在上面放置4根蜡烛。非常适合地下或阴森的建筑。
  • 古董墨水 是一种新的稀有物品,很少能在骨灰瓮中找到。它主要用于装饰,可应用于任何告示牌,使其以一种精美的新【复古字体】显示。此外,它可以与地图或地球仪合成,将它们变成【古董地图】或【棕褐色地球仪】。
  • 灰烬砖 现在可以用灰烬合成,作为一种新的建筑方块。
  • 此外,所有的石砖现在都有楼梯和墙壁变体。

更改与改进

  • 现在你可以在发射器中使用斧头来去皮或刮削方块。
  • 风箱已得到改进,现在可以加速铜的氧化。此外,如果放置在与肥皂块接触的湿海绵旁边,它可以吹出泡泡颗粒。
  • 为所有石砖添加了墙壁和楼梯变体。
  • 移除了许多未完成和未使用的方块,以及即将进行重制的方块。这包括岩浆块、烛台、烛架。萤火虫也已被移除,因为它们也将进行重制。
  • 改进了旋转台代码,使其能够旋转更多的方块,包括在水平轴上旋转楼梯。
  • 改进了方向和双层蛋糕代码,以支持在蛋糕上放置蜡烛。
  • 添加了更多配置和标签,包括一个用于调整旋转台和扳手粒子的标签,一个用于禁用扬声器方块旁白功能的标签,以及一个用于钥匙的标签。
  • 带有自定义玩家皮肤的雕像在首次放置时不再会使游戏卡顿。
  • 添加了一个选项,可根据条件注册所有模组木材类型的告示牌。这个选项可能值得启用,因为目前有超过200个告示牌被注册但几乎未被使用。启用此选项后,只会注册由已安装模组中可用的木材类型制成的告示牌。
  • 从一些方块中移除了一些未使用的方块状态。
  • 铁门现在可以被水淹没。
  • 水龙头现在可以有效地将液体倒入海绵中,使其变为空的。同样的操作已经可以用岩浆桶完成,这使它们成为理想的“垃圾桶”解决方案。

修复内容

  • 修复了水龙头下方没有方块时导致游戏崩溃的问题。
  • 修复了可放置的木棍战利品表。
  • 修复了在配置中更改麻袋槽位后现在可正常工作的问题。也修复了按住Shift键点击时无法移动其中物品的问题。
  • 修复了自定义冒险地图价格不正确的问题。
  • 修复了许多GUI无法正确渲染的问题。
  • 修复了停滞附魔导致游戏崩溃的问题。
  • 优化了路标生成方式。
  • 现在用笼子捕获生物后会掉落缰绳。此外,捕获村民会激怒铁傀儡。
  • 修复了许多合成方式部分损坏的问题,比如旗帜的合成方式。

supplementaries-1.16.5-0.17.12b.jar

on 2025 Feb 16
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v 0.17.12 (b: 修复了类加载和依赖相关问题)

  • 添加了帕秋莉手册(感谢AlleCraft)
  • 现在你可以用罐子捕捉植物魔法的土豆了(不过别这么干)
  • 恢复了与新版电脑工艺的兼容性
  • 修复了配置菜单中一些按钮无法点击的问题
  • 调整了配置按钮的位置,以便更好地与更改主菜单的模组适配
  • 修复了罐子物品在容纳超过12瓶液体时显示不正确的问题(通过配置)
  • 添加了禁用音箱方块旁白功能的选项
  • 添加了对自定义村民交易的兼容性
  • 移除了一些不知为何会导致游戏崩溃的残留纹理(?)

supplementaries-1.16.5-0.17.11.jar

on 2025 Feb 16
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V 0.17.11:

  • 修复了即使笼子为空,其掉落时仍带有NBT标签从而无法堆叠的问题。
  • 修复了被捕获的生物不会掉落其缰绳的问题。
  • 有望修复了照明器和雕像发光功能失效的问题。
  • 修复了我在悬挂式标识上显示不正确的问题。
  • 你又可以再次用高脚杯喝酒了。
  • 现在可以用农夫乐事的刀切开双层蛋糕了。
  • 修复了自定义地图价格计算错误的问题。
  • 修复了麻袋插槽存在视觉故障以及无法接收快速移入其中的物品的问题。
  • 修复了旗帜合成方式中旗帜图案不正确的问题。
  • 用笼子捕获的敌对生物将不会持续存在。
  • 修复了一些导致问题的水龙头代码。
  • 删除了一些不必要的文件。

supplementaries-1.16.5-0.17.10.jar

on 2025 Feb 16
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v 0.17.9.10:

  • 为旋转台添加了一些视觉指示粒子,当方块被旋转时会发出信号
  • 为了与下界乐事(Nether Delights)的兼容性,添加了新的富灵魂土花盆
  • 恢复了与最新配置版本的兼容性(旧版本不再受支持)
  • 修复了一些怪物在笼子里出现位置偏移且比正常体型更小的问题。要使其生效,你可能需要重新捕捉它们
  • 现在经验瓶装总会浪费一些经验值
  • 绳索箭不再能击中实体,因此不会浪费所储存的箭。相反,如果它们击中玩家,会反弹回来或可直接被捡起

supplementaries-1.16.5-0.17.9.jar

on 2025 Feb 16
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v 0.17.9:更多模组兼容性及修复

  • 添加了与电脑工艺和扬声器方块的兼容性。现在它们可作为外设被使用和控制
  • 添加了来自其他模组的更多可放置的木棍(海晶石棒、艾德伍德木棍和推进植物甘蔗)
  • 为模组兼容性添加了更多标识(来自幻影模组的抛光木板)
  • 通过两个新标签为可放入沙漏槽的沙子和尘土添加了更多模组兼容性
  • 修复了床地图标记导致的崩溃问题
  • 修复了一个错误的亚麻方块合成方式
  • 更改了饲料纹理
  • 略微更改了转台周期,现在它们从4刻(而非5刻)开始,均为2的倍数

supplementaries-1.16.5-0.17.8.jar

on 2025 Feb 16
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v 0.17.8 一些漏洞修复

  • 修复了诸如炸弹或箭矢等抛射物击中已关闭PVP的玩家时导致游戏崩溃的问题

  • 修复了水龙头可从炼药锅中复制水的漏洞

  • 修复了水龙头可从流体储罐中提取少于250MB的流体量,然后将其向上取整到250MB,实质上是复制流体的漏洞

  • 修复了亚麻块合成方式

supplementaries-1.17.1-0.18.1.jar

on 2025 Feb 16
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v0.18.1:仍处于测试阶段,但可用性强多了

- 重做了所有标识,采用新的标准化系统,以利用1.17的新特性,如荧光墨汁或新音效。

- 沿途修复了许多小的不一致问题,比如文本未正确居中。

- 现在可以放置书与笔(可在配置中关闭此功能)

- 改进了水龙头代码,使其运行速度稍快。现在它应该具有更强的模组兼容性。

- 水龙头不能再从后面两格提取物品。

- 修复了一些与水龙头相关的漏洞。

- 修复了许多图形用户界面无法正常工作的问题。

- 修复了许多方块碰撞箱不正确的问题。

- 删除了一些未使用的文件并修复了一种合成方式。

supplementaries-1.16.5-0.17.7.jar

on 2025 Feb 16
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v 0.17.7

  • 重做了饲料。现在它能让一些动物自动食用,使它们无需玩家干预就能更快地繁殖或长大。材质是临时的。现在它也可以被挖掘,并且能用锄头与之交互。

  • 修复了与新版农夫乐事更新的兼容性问题

  • 战利品表注入(针对在箱子中找到的金球、亚麻和炸弹)现在是数据驱动的,并且可以用数据包进行编辑。

supplementaries-1.17.1-0.18.0a.jar

on 2025 Feb 16
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首个1.17版本移植:

这是一个抢先体验版本,可能存在一些问题

部分功能已被暂时禁用,其他功能则已被移除

详细的更新日志将包含在首个1.17测试版发布内容中

supplementaries-1.16.5-0.17.6.jar

on 2025 Feb 16
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v0.17.6:书籍相关改进及修复

- 修复了安全工具提示导致的崩溃问题

- 修复了罐中鱼导致游戏崩溃的问题

- 更改了可放置书籍的纹理

- 改进了可放置书籍的颜色分配算法:现在它们支持全部16种颜色,并且通常看起来会更好

- 可放置书籍现在也支持来自“灵感”模组的彩色书籍

- 添加了一个新的配置选项,允许在每种配置中放置每种类型的书籍(即普通书籍可水平放置,附魔书籍可垂直放置)

- 更新了一些标签以及其他一些小修复

- 更新了许多翻译内容

supplementaries-1.16.5-0.17.5.jar

on 2025 Feb 16
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v 0.17.5:漏洞修复

- 修复了一个漏洞,即柱子上的绳索会导致在安装了Optifine时游戏无法加载的问题

- 修复了在安装Optifine/光影时,花盆和壁灯的一些渲染问题

- 修复了糖果合成方式不起作用的问题

- 进一步改进了笼中生物系统。现在,当笼子被水淹没时,笼中的水生生物将能对水做出正确反应

- 空白黑板不再是方块实体

- 添加了一个可选的所有权系统,该系统可防止除放置它们的玩家之外的任何玩家与某些方块(如告示牌、黑板等)进行交互。此系统专为服务器设计

supplementaries-1.16.5-0.17.4.jar

on 2025 Feb 16
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v0.17.4:一周年纪念更新

新增内容:

- 《附属组件》(Supplementaries)已经一岁啦!为了庆祝,我们添加了糖果!可别吃太多哦。

- 添加了新的精美纪念物品,罐中船!可以通过用罐子合成一艘船或者直接将船实体装入瓶中来获得它。

改动:

- 彻底重制了笼中生物系统,现在该系统还支持其他模组可以使用的能力系统。在此过程中出现了许多小漏洞。如果你遇到之前版本已捕获的生物出现视觉漏洞的情况,你可能需要将它们释放然后重新捕获。

- 当玩家手持染料物品时,黑板现在会显示一个碰撞箱,突出显示当前选中的像素。

修复:

- 潜影贝壳现在又可以堆叠到64个了

- 修复了加载具有自定义旗帜图案但没有自定义旗帜纹理的模组时的日志刷屏问题

- 修复了音箱方块无法正确保存的问题

- 修复了自定义地球仪颜色不起作用的问题

- 许多其他杂项修复

supplementaries-1.16.5-0.17.3.jar

on 2025 Feb 16
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v0.17.3:修复、修复还是修复
- 修复了潜影壳属性返回空值的问题,该问题导致一些模组在面对即使是不可损坏的物品也不期望出现空修复物品的情况时出现故障

- 进一步优化了公告牌渲染器在正面被剔除时的情况

- 修复了自定义地球仪颜色配置不起作用的问题

- 修复了盆栽亚麻的战利品表

- 改进了方块覆盖注册,使其更具弹性,并且在某些方块上失败时也能继续进行

- 改进了一些混合代码以应对可能出现的边缘情况

- 改进了一些配置处理

- 将一些缺失的方块添加到小猪喜爱标签中

- 将活塞发射器重命名为弹簧发射器

- 改进了可捕捉生物的API

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