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Supplementaries

Supplementaries

原版+附加内容:罐子、路标、水龙头、风向标、弹簧发射器、壁灯、花盆、灯具、装饰及自动化

21
0
装饰

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19–1.19.2
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.15.2

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BBSMC 官方搬运(3)
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更新于 5 months ago
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32
33

supplementaries-1.16.5-0.17.2.jar

on 2025 Feb 16
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v 0.17.2:

- 你现在无法穿戴潜影贝外壳了

- 告示牌现在可以滚动浏览书页,并且会在红石信号上升沿触发相关动作

- 没有放置物品的底座方块不再是方块实体。这提升了性能

- 附魔书堆现在支持夸克模组的典籍了

- 将活塞发射器重命名为弹簧发射器

- 改进了许多方块实体的处理方式,使其更加一致且反应更佳。例如,这修复了在搬运模组中移动诸如告示牌和书籍等方块时出现的一些问题

- 添加了配置选项,可使铁门的行为表现得像铁门(此处原文疑似有误,推测应为像铁门那样开关,可根据实际情况调整)

- 可放置书籍的附魔能力现在可以进行配置了

- 添加了缺失的亚麻花盆战利品表

- 修复了一些缺失的花盆植物

- 修复了服务器上旗帜相关的崩溃问题

- 可能修复了壁灯与一些模组相关的崩溃问题

supplementaries-1.16.5-0.17.1.jar

on 2025 Feb 16
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v0.17.1:修复了服务器上模组设置失败的问题。从现在起,失败的模组设置将按预期总是导致模组崩溃。修复了一些合成方式

v0.17.0 附魔与强化更新

新增内容:

- **可放置的书籍**:书籍和附魔书籍现在可以放置在地面上,并且可以分别水平和垂直堆叠,最多堆叠4本。它们主要是装饰物品,但可以为你的附魔台提供附魔能量。

- **停滞附魔**:一种全新的末地主题附魔,专属于弹弓,可在末地城找到。
停滞附魔将使弹弓发射物忽略重力,同时改变其外观,并在其射程范围内额外提供可配置的方块轮廓。

- **末地石灯** 和 **深板岩灯**:两种新的装饰性方块、照明方块,对已有的石头和黑石方块进行了补充。

调整与改进:

- 重做了绳索:它们现在可以系在各种墙壁和柱子(如方块)上,并且由于现在它们是独立的方块,所以可以自行存在。特别增加了对夸克柱子、装饰性方块栅栏、我爱木头的横梁以及瓦尔希娅结构柱子的支持。

由于内部方块状态属性已更改,你需要更新之前放置的绳索。这也解决了许多与怪异的旧绳索栅栏模型相关的视觉和光照故障。

- 绳索现在可以剪掉其向下的部分。

- 绳索有了新的纹理。

- 更改了亚麻纹理。

- 天花板旗帜可以挂在绳索上。

- 路牌生成现在在另一个线程上进行,这意味着生成时不会再导致卡顿峰值。

- 计算风箱碰撞箱时的性能得到了提升。

- 曲柄和转盘现在可以一次旋转多个水平连接的滑轮。

- 删除了许多仅用于放置可放置方块(如木棍和壁灯)的技术性物品。现在一切都在内部处理,之前的物品将转换为它们的原版对应物。

- 增加了直接从手中的罐子物品饮用液体的能力。所述选项和旧的饮用选项现在默认是禁用的。

- 增加了更多与弹弓相关的配置,以调整射程、蓄力时间以及外观。

- 为蓝色炸弹增加了额外的配置。

- 绳索箭的容量已增加到24支,并且现在可以通过其配置进一步增加。

- 绳索箭现在显示自定义的耐久度提示信息。

- 种植在花盆上的植物现在将始终居中渲染。

- 改进了弹弓发射物的渲染。

- 为花盆增加了更多受支持的植物,包括对一些模组(如动态树木)的直接支持。

- 改进了旗帜渲染,现在应该会稍微快一些。

- 在沙漠村庄生成时,路牌现在有一个砂岩地面。

修复内容:

- 修复了花盆和壁灯在使用Optifine光影时渲染不正确的问题。

- 修复了旗帜地图标记导致的崩溃问题。

- 修复了有色罐子没有自己的白名单的问题。

- 修复了悬挂标志上旗帜图案的一些透明度问题。

- 修复了一些纹理比预期大很多的问题。

supplementaries-1.16.5-0.16.1.jar

on 2025 Feb 16
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v0.16.1:

- 现在可以给弹弓附上忠诚魔咒了

- 弹弓现在有一个覆盖图标,显示当前已装填的弹射物

- 修复了点燃火药以及用弹弓射击某些方块时的两个崩溃问题

- 调整了弹弓的行为和动画

- 带框方块现在可以复制其所包含方块的红石特性

- 现在你可以……用弹弓和末影人玩接球游戏了??

v0.16.0: 爆炸更新

新增内容:

- 可放置的火药 。其作用与它所移植自的TmTravlr的模组中的火药非常相似。此外,它还能像营火和壁灯那样点亮方块,也能被其他喷火方块(如熔岩和岩浆块)点燃。

- 弹弓 ,一种可用于远距离放置方块的有用工具。也可以附上魔咒以获得额外效果

- 羽毛方块 ,一种摸起来很蓬松的存储方块。踩上去你会像踩在垫子上一样慢慢陷进去。当掉落在上面时它还会散发羽毛粒子,并且能防止所有掉落伤害

- 燧石块 ,一种可用于装饰建筑的新存储方块

- 红商人 ,一种罕见的流浪商人,类似于行商,你在游戏中进展得越多,他就越频繁地出现。他出售各种与爆炸相关的物品

- 野生亚麻 现在很少在沙漠海岸生成

- 蓝色炸弹 ,一种极其强大的远程武器,是附魔金苹果的对应物。它能产生巨大的无方块破坏的爆炸,还会造成燃烧和虚弱效果。就像苹果一样,你能在一些战利品表中找到蓝色和普通炸弹。例如,你能经常在丛林神庙的箱子里找到它们

- 新增了一幅画

调整与改进:

- 改进了花盆:它们现在使用速度更快的渲染器,能正确着色,并且添加了对所有夸克盆栽植物的支持

- 统一了罐子和笼子物品,这样它们不再对满的和空的使用两个ID。捡起旧物品时会自动转换。

- 添加了配置,允许笼子和罐子自动检测并将足够小的任何实体列入白名单。

- 添加了一些其他杂项配置。

- 现在只有通过按住Shift键并点击才能放置笼子和罐子,以便更轻松地捕捉生物

- 发射器现在可以发射任何有标记的模组方块

- 添加了一个配置,允许通过按住Shift键并点击直接在方块上放置木框架

- 添加了新的下界合金门和活板门纹理

- 风箱现在是第一个利用飞轮方块实体渲染实例化的方块。当然,这需要飞轮模组

- 悬挂花盆现在可与模组花盆一起使用

- 僵尸马现在可以在水下骑乘

- 调整了一些旗帜纹理,并添加了许多新的模组旗帜纹理。感谢WenXin2

- 添加了新的翻译并更新了旧的翻译

- 狐狸和蝙蝠现在在笼子里会睡觉

- 清理了纹理文件夹

漏洞修复:

- 修复了一个漏洞,即乘客被关进笼子时不会被卸下的问题

- 修复了一个滑轮会复制方块的漏洞

- 修复了一些翻译不起作用的问题

- 修复了路标在使用Optifine时抛出错误的问题

- 修复了一些战利品表和合成方式

- 修复了在拿着像木棍这样的自定义可放置方块时无法与模组方块(如创造装置的过滤器)进行交互的问题

supplementaries-1.16.5-0.16.0.jar

on 2025 Feb 16
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v0.16.0:爆炸更新

新增内容:

- 可放置的火药 。其作用与它所移植自的TmTravlr的模组中的火药非常相似。此外,它还能像篝火和壁灯一样点亮方块,并且能被其他散发火焰的方块(如熔岩和岩浆块)点燃。

- 弹弓 ,一种可用于远距离放置方块的有用工具。还能被附魔以获得额外效果。

- 羽毛方块 ,一种摸起来毛茸茸的存储方块。踩上去你会像踩在垫子上一样慢慢陷进去。当掉落在上面时它还会散发羽毛粒子,并且能防止所有掉落伤害。

- 燧石块 ,一种可用于装饰建筑的新存储方块。

- 红商人 ,一种罕见的流浪商人,类似于行商,你在游戏中进展得越多,他就越频繁地出现。他出售各种各样与爆炸相关的物品。

- 野生亚麻 现在会在沙漠海岸上少量生成

- 蓝色炸弹 ,一种极其强大的远程武器,可作为附魔金苹果的对应物。它能产生巨大的无破坏方块的爆炸,还会造成燃烧和虚弱效果。就像苹果一样,你能在一些战利品表中找到蓝色和普通炸弹。例如,你能在丛林神庙的箱子中经常找到它们。

- 新增了一幅画。

调整与改进:

- 改进了花盆:它们现在使用更快的渲染器,能正确着色,并且已添加对所有夸克模组盆栽植物的支持。

- 统一了罐子和笼子物品,这样它们不再对满的和空的使用两个ID。旧物品在被捡起时会自动转换。

- 添加了配置,允许笼子和罐子自动检测并将任何足够小的实体列入白名单。

- 添加了一些其他的杂项配置。

- 笼子和罐子现在只能通过按住Shift键点击来放置,以便更轻松地捕捉生物。

- 发射器现在可以发射任何有标记的模组砖块。

- 添加了一个配置,允许通过按住Shift键点击直接在方块上放置木框架。

- 添加了新的下界合金门和活板门纹理。

- 风箱现在是第一个利用飞轮方块实体渲染实例化的方块。当然需要飞轮模组。

- 悬挂花盆现在可与模组花盆一起使用。

- 僵尸马现在可以在水下骑乘。

- 调整了一些旗帜纹理,并添加了许多新的模组旗帜纹理。感谢WenXin2。

- 添加了新的翻译并更新了旧的翻译。

- 狐狸和蝙蝠现在在笼子里会睡觉。

- 清理了纹理文件夹。

漏洞修复:

- 修复了一个漏洞,即乘客在被关进笼子时不会被卸下的问题。

- 修复了一个滑轮会复制方块的漏洞。

- 修复了一些翻译不起作用的问题。

- 修复了告示牌在使用Optifine时抛出错误的问题。

- 修复了一些战利品表和合成方式。

- 修复了在手持像木棍这样的自定义可放置方块时无法与模组方块(如创造机械装置过滤器)进行交互的问题。

supplementaries-1.16.5-0.15.2b.jar

on 2025 Feb 16
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v0.15.2b:

- 修复了一个在上次更新中未被察觉的简单但致命的漏洞,该漏洞导致模组设置在服务器上无法正确运行,进而使得建筑无法注册,造成区块完全无法保存和加载。我花了不少时间才排查出问题所在,这就是此次更新较晚的原因。如果它搞乱了任何人的世界,我在此表示歉意。我做了一些改动,这样在发布之前我就能发现类似的问题,所以应该不会再发生了,而且就算再次出现这种情况,由于我添加了一些故障安全代码,至少世界应该还是能保存的。

- 修复了模组壁灯无法正常工作的问题

v0.15.0:木棒与石块更新:需要Selene 1.6及以上版本作为前置

新增内容:

- 新增了可放置的木棒和可放置的烈焰棒

- 正式添加了旗帜

- 木框架、木支撑和木交叉支撑:一种新的装饰性方块,可以在其内部容纳并展示任何完整方块

- 涂抹与篱笆以及涂抹(这里可能是指某种建筑材料相关,具体需结合模组实际情况理解)

- 石砖和黑石砖

- 黑石灯笼

- 花盆箱:一种类似花盆的新方块,可以容纳3朵花或植物

- 新增了……煎饼音乐??(感谢STiiX)

改进内容:

- 为灵感模组添加了大量兼容性:水龙头现在也可以注满灵感模组的大锅,并且添加了许多大锅的合成方式

- 移除了黑板清理的合成方式,改为使用海绵或灵感模组的大锅(或创造模组的清洗功能)手动清理

- 黑板现在会在物品提示框中显示预览

- 添加了一些额外的配置

- 添加了转盘音效

- 添加了绳索箭发射器的行为

- 更改了种植箱,并对音箱方块和麻袋纹理进行了微调

修复内容:

- 修复了一个安全复制漏洞

- 修复了服务器上由床地图标记导致的崩溃问题

- 改进了链铃的敲响机制,以实现与创造模组铃铛的兼容性

supplementaries-1.16.5-0.15.1b.jar

on 2025 Feb 16
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v 0.15.1b:实际上修复了启动时的崩溃问题

v 0.15.1:修复内容如下

- 修复了启动时的崩溃问题

- 修复了沙漏不接受混凝土粉末的问题

- 修复了与花盆相关的崩溃问题

- 壁灯现在有一个可选的快速模式,可将其渲染为一个方块

v 0.15.0:木棒与石头更新:需要Selene 1.6及以上版本作为前置

新增内容:

- 新增了可放置的木棒和可放置的烈焰棒

- 正式添加了旗帜

- 木框架、木支撑和木交叉支撑:一种新的装饰方块,可以在其内部容纳并展示任何完整方块

- 涂抹与篱笆以及涂抹(这里可能是指某种建筑材料相关,具体需结合游戏实际,Daub可能是类似“泥灰”之类用于涂抹的材料,Wattle可能是“篱笆”之类的东西,暂按字面翻译)

- 石砖和黑石砖

- 黑石灯笼

- 花盆:一种新的类似花盆的方块,可以容纳3朵花或植物

- 新增了……煎饼音乐??(感谢STiiX)

改进内容:

- 为灵感模组添加了大量兼容性:水龙头现在也可以注满灵感模组的大锅,并且添加了许多大锅的合成方式

- 移除了黑板清理的合成方式,取而代之的是使用海绵或灵感模组的大锅(或创造模组的清洗功能)进行手动清理

- 黑板现在会在物品提示框中显示预览

- 添加了一些额外的配置

- 添加了转盘声音

- 添加了绳索箭发射器的行为

- 更改了种植器,并微调了扬声器方块和麻袋的材质

修复内容:

- 修复了一个安全的复制漏洞

- 修复了服务器上由床地图标记导致的崩溃问题

- 改进了链铃的敲响机制,以与创造模组的铃铛兼容

supplementaries-1.16.5-0.15.1.jar

on 2025 Feb 16
下载

v 0.15.1:修复内容

- 修复了启动时的崩溃问题

- 修复了沙漏不接受混凝土粉末的问题

- 修复了与花盆相关的崩溃问题

- 壁灯现在有一个可选的快速模式,可将其渲染为一个方块

v 0.15.0:木棍与石头更新:需要塞勒涅1.6及以上版本作为前置

新增内容:

- 新增了可放置的木棍和可放置的烈焰棒

- 正式添加了旗帜

- 木框架、木支撑和木交叉支撑:一种新的装饰方块,可以在其内部容纳和展示任何完整方块

- 涂抹与篱笆以及涂抹物

- 石砖和黑石砖

- 黑石灯笼

- 花盆:一种类似花盆的新方块,可以容纳3朵花或植物

- 新增了……煎饼音乐??(感谢STiiX)

改进内容:

- 为灵感模组添加了大量兼容性:水龙头现在也可以注满灵感坩埚,并且添加了许多坩埚合成方式

- 移除了黑板清理合成方式,改为使用海绵或灵感坩埚(或创造模组的清洗功能)手动清理

- 黑板现在会在物品提示框中显示预览

- 添加了一些额外的配置

- 添加了转盘声音

- 添加了绳索箭发射器行为

- 更改了种植箱并微调了扬声器方块和麻袋的材质

修复内容:

- 修复了一个安全复制漏洞

- 修复了服务器上因床地图标记导致的崩溃问题

- 改进了链铃鸣响机制,以与创造模组的铃铛兼容

supplementaries-1.16.5-0.15.0.jar

on 2025 Feb 16
下载

v0.15.0:木棒与石头更新:需要Selene 1.6及以上版本作为前置

新增内容:

- 新增可放置的木棒和可放置的烈焰棒

- 正式添加旗帜

- 木框架、木支撑和木交叉支撑:一种新的装饰性方块,可以在其内部容纳并展示任何完整方块

- 涂抹与篱笆泥和涂抹(材料)

- 石砖和黑石砖

- 黑石灯笼

- 花盆箱:一种类似花盆的新方块,可以容纳3株花卉或植物

- 新增……煎饼音乐??(感谢STiiX)

改进内容:

- 为灵感模组添加了大量兼容性:现在水龙头也可以注满灵感坩埚,并且添加了许多坩埚合成方式

- 移除了黑板清理合成方式,改为使用海绵或灵感坩埚(或创造模组的清洗功能)进行手动清理

- 现在黑板会在物品提示框中显示预览

- 添加了一些额外的配置

- 添加了转盘音效

- 添加了绳索箭发射器的行为

- 更改了花盆(方块),并调整了扬声器方块和麻袋的材质

修复内容:

- 修复了一个安全复制漏洞

- 修复了服务器上因床地图标记导致的崩溃问题

- 改进了链铃鸣响机制,以与创造模组的铃铛兼容

-

supplementaries-1.16.5-0.14.5.jar

on 2025 Feb 16
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v 0.14.5 需要塞勒涅依赖1.5及以上版本

- 现在你可以用时钟物品右键点击来将当前时间作为状态消息显示

- 重新添加了竹子尖刺和沙漏的创造行为

- 修复了许多笼子和罐子的漏洞,这些漏洞会导致在尝试捕捉生物时物品复制,或者导致生物无法正确释放

- 修复了水龙头无法从灵感大锅中正确提取药水的问题

- 光源方块(枝形吊灯、壁灯等)现在可以通过用水瓶对其使用来关闭

supplementaries-1.16.5-0.14.4f.jar

on 2025 Feb 16
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v0.14.4f:修复了与较新版本的夸克(Quark)一起导致的崩溃问题
v0.14.4e:

- 修复了所有模组事件以及方块放置覆盖功能意外被禁用的问题(比如经验瓶装和壁灯放置)。
- 为可被罐子捕捉的生物添加了应用程序编程接口(API)

- 更新了地狱扩展壁灯,使其能与它们的最新测试版一起工作

v0.14.4:许多修复和改进。需要塞勒涅(Selene)v1.4版本作为前置

- 重做了水龙头的流体交互功能:它们现在能更稳定地支持所有罐子及锻造(Forge)流体,允许两者之间进行各种跨模组交互。

新系统允许它们填充高脚杯,也能与煎饼和竹钉进行交互。
它们现在还能与灵感大锅(目前只能取出液体)以及嗡嗡蜂(Buzzier Bees)的蜂蜜罐和秋意(Autumnity)的多汁液原木进行交互

- 重做了发射器的行为。它们现在通常应该能更好且更稳定地运行(例如它们包含了所有已注册的罐子流体)。还修复了上次更新带来的相关问题(与夸克方块放置不兼容)

- 路标现在与框架方块(Framed Blocks)模组兼容,允许它们作为有框架的栅栏来使用。

- 煎饼现在能接受来自不同模组的巧克力

- 装填了药箭的弩现在会根据其相应的箭头颜色来显示它们。使用资源包时可能不会显示

- 路牌在村庄内生成时现在会带有路径而不是 cobblestone(圆石)

- 为路标和悬挂标识添加了许多模组化的木材类型(感谢WenXin2),针对当前模组并更新了其他一些:《指环王》(Lotr)、阿图姆(Atum)、马卢姆(Malum)、栖息地(Habitat)、荒芜(Desolation)

- 添加了更多配置选项(例如炸弹现在有可配置的半径和伤害)

- 现在你可以用时钟物品右键点击来以数字格式显示时间作为状态消息

- 喷溅药水和滞留药水现在能正确地存储在罐子和高脚杯中

- 修复了一个与笼中生物相关的漏洞

- 修复了灵魂罐纹理无法正常工作的问题

supplementaries-1.16.5-0.14.4e.jar

on 2025 Feb 16
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v 0.14.4e:

- 修复了所有模组事件以及方块放置覆盖(如经验瓶和壁灯放置)意外被禁用的问题。
- 为可被罐子捕捉的生物添加了API

- 更新了地狱扩展壁灯,使其能与它们的最新测试版兼容

v 0.14.4:诸多修复与改进。需要Selene v1.4前置

- 重做了水龙头的流体交互:它们现在能更稳定地支持所有罐子及熔炉流体,允许两者之间进行各种跨模组交互。

新系统允许它们装满高脚杯,以及与煎饼和竹钉进行交互。
它们现在还能与灵感大锅(目前只能取出液体)以及嗡嗡蜂蜂蜜罐和秋日树液原木进行交互。

- 重做了发射器的行为。它们现在通常应该能更好、更稳定地运行(例如它们包含了所有已注册的罐子流体)。还修复了上次更新带来的相关问题(与夸克方块放置不兼容)

- 路标现在与框架方块模组兼容,允许它们作为框架栅栏使用。

- 煎饼现在能接受来自不同模组的巧克力

- 装填了药箭的弩现在会根据其相应的箭头颜色来显示。使用资源包时可能不会显示。

- 路牌在村庄内生成时现在会带有路径而不是 cobblestone(圆石)。

- 为路标和悬挂标识添加了许多模组化的木材类型(感谢WenXin2),针对当前模组并更新了其他一些:《指环王》、《阿图姆》、《马卢姆》、《栖息地》、《荒凉》

- 添加了更多配置选项(例如炸弹现在可配置半径和伤害)

- 你现在可以用时钟物品右键点击以数字格式显示时间作为状态信息

- 喷溅药水和滞留药水现在可以正确地存储在罐子和高脚杯中

- 修复了一个与笼中生物相关的漏洞

- 修复了灵魂罐纹理无法正常工作的问题

supplementaries-1.16.5-0.14.3.jar

on 2025 Feb 16
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0.14.3版本补丁说明:

- 将部分代码移至新创建的依赖Selene中,现在运行该模组将需要它。

- 当安装了夸克(Quark)模组时,现在可以合成金门了。

- 更新了物品架和岩浆块的材质。

- 现在可以将袋子配置为拥有1到27个槽位。默认槽位已增加到9个。

- 增加了对夸克(Quark)模组的工具提示覆盖以及袋子和保险箱的放入系统的兼容性。请注意,要与保险箱进行交互,您仍然必须拥有它或在您的物品栏中有其钥匙,才能查看其内容或向其中添加物品。

- 为亚历克斯的生物添加了图案材质,并为悬挂式标识牌和告示板添加了与秋意(Autunmity)模组的兼容性。

- 修复了村民在其他维度出售的探险者地图导致的崩溃问题。

- 修复了滑轮和绳索无法拉起方块实体的问题。

supplementaries-1.16.5-0.14.2.jar

on 2025 Feb 16
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v 0.14.2:其他热修复及混合配置

- 添加了可禁用混合的配置

- 修复了金苹果成就无法正常运作的问题

- 修复了自定义冒险家地图的一些问题

- 修复了沙漏沙无法正确显示的问题

v 0.14.0:300万更新!

- 添加了雕像,一种新的装饰性方块,可以放置物品并与红石互动。

- 添加了自定义冒险家地图:制图师现在会向随机原版建筑出售自定义盲图。

现在你也可以将自己的自定义地图添加到特定建筑中。这也支持我之前添加的自定义地图标记

- 添加了铁门,基本上就是铁栅栏门。如果堆叠起来,点击一下就能打开

- 现在你可以给骷髅马喂一堆腐肉,将其变成僵尸马

- 如果在配置中启用,物品架现在可以当作梯子使用

- 煎饼现在可以接受来自不同模组的巧克力

- 悬挂式告示牌现在可以容纳7行内容,而不是5行

- 旗帜现在可以放置在天花板上

- 弩现在会为药箭显示彩色箭头,为绳索箭显示正确的材质

- 更改并改进了沙漏代码。你可能需要破坏并替换现有的沙漏

- 为未知之地的告示牌添加了榛木类型

- 添加了REI插件以显示耙过的砾石

- Notch苹果现在可以……解除附魔?

supplementaries-1.16.5-0.14.1.jar

on 2025 Feb 16
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v0.14.1:修复了两名玩家一匹马时的混合冲突问题

v0.14.0:3M更新!

- 新增了雕像,一种可以放置物品并与红石互动的新型装饰方块。

- 新增了自定义冒险家地图:制图师现在会向随机的原版建筑出售自定义的未探索地图。

现在你也可以将自己的自定义地图添加到特定建筑中。这也支持我之前添加的自定义地图标记。

- 新增了铁门,基本上就是铁栅栏门。如果叠放起来,点击一下就能打开。

- 现在你可以给骷髅马喂一摞腐肉,将其变成僵尸马。

- 如果在配置中启用,物品架现在可以当作梯子使用。

- 煎饼现在可以接受来自不同模组的巧克力。

- 悬挂式标识现在可以容纳7行内容,而不是5行。

- 旗帜现在可以放置在天花板上。

- 弩现在会为药箭显示彩色箭头,为绳索箭显示正确的材质。

- 更改并优化了沙漏代码。你可能需要破坏并替换现有的沙漏。

- 为未知之地的标识新增了榛木类型。

- 新增了REI插件以显示耙过的砾石。

- Notch苹果现在可以……被祛魔?

supplementaries-1.16.5-0.14.0.jar

on 2025 Feb 16
下载

v 0.14.0:3M更新!

- 新增了雕像,一种新的装饰性方块,可以放置物品并与红石互动。

- 新增了自定义冒险家地图:制图师现在会向随机的原版建筑出售自定义的未标注地图。 你现在也可以将自己的自定义地图添加到特定建筑中。这也支持我之前添加的自定义地图标记。

- 新增了铁门,基本上就是铁栅栏门。如果叠放起来,点击一下就能打开。

- 现在你可以给骷髅马喂一摞腐肉,将其变成僵尸马。

- 如果在配置中启用,物品架现在可以当作梯子使用。

- 煎饼现在可以接受来自不同模组的巧克力。

- 悬挂式告示牌现在可以容纳7行内容,而不是5行。

- 旗帜现在可以放置在天花板上。

- 弩现在会为药箭显示彩色箭头,并且为绊线箭显示正确的材质。

- 更改并优化了沙漏代码。你可能需要破坏并替换现有的沙漏。

- 为未知地形(terraincognita)中的告示牌新增了榛木材质类型。

- Notch苹果现在可以……被去除附魔了?

supplementaries-1.16.5-0.12.2.jar

on 2025 Feb 16
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下界合金活板门和保险箱现在可以被熔岩包裹了

放置在基座上的末影水晶会使它们为附近的附魔台提供3个附魔等级。这意味着需要5个水晶才能将附魔台的附魔等级提升到最高。放置在基座上的水晶也会以3D效果并带有动画进行渲染。

带药箭的竹刺现在会随机发射粒子

笼子、罐子和笛子现在通过标签而不是配置列表来处理它们的实体白名单。

路径标识现在完全可以通过配置来禁用。它们的生成也做了些许调整

齿轮方块在其1能量状态下有了新的纹理

投掷出去的砖块现在会考虑方块的爆炸抗性

已将所有旗帜图案添加到告示牌和悬挂式招牌上

藤蔓现在可以放置在营火下方(通过一个专用标签实现)

为暮色森林、地下花园的木材类型添加了招牌兼容性。 添加了其他兼容方块。

亚麻籽现在也可以在经过改造的建筑中的掠夺者前哨站箱子里生成了

更改了一些配置的描述
更新了一些翻译。查看致谢信息

更改了绯红灯笼和亚麻方块的纹理。

调整了枝形吊灯的纹理

萤火虫罐子现在可以用暮色森林的萤火虫来合成了
岩浆方块现在可以被分解了
其他一些小的合成方式调整

黑板和告示牌现在从背面看时不会渲染了
修复了绯红灯笼的碰撞箱问题
修复了水龙头凝固混凝土时导致的崩溃问题
改进了沙漏沙粒纹理检测。现在将始终有效。
修复了一个与绳索相关的漏洞
许多小的优化
修复了一些与资源包相关的漏洞

修复了一个与告示牌中的地图相关的崩溃问题

supplementaries-1.16.5-0.12.1.jar

on 2025 Feb 16
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v 0.12.1:

路标将不再在没有村庄的维度中生成。

拥有1点能量的齿轮方块有了新的材质。

v 0.12.0:

路标现在是一种合适的建筑结构。这意味着它们的生成间距会更大,总体来说效果更好。它们现在也更加多样化,并且找到一个路标会有相关成就。

它们现在还会显示距离最近村庄的距离,离村庄越远,显示的精度越低。数字本身会向上取整。

添加了炸弹。

酿造台现在会根据所盛放的药水改变颜色。

壁灯现在附着在墙壁或栅栏上时视觉连接效果更好。

添加了绯红灯笼(感谢Nary提供材质)。

告示牌现在可以显示旗帜图案。目前仅适用于猪灵鼻和头骨。支持冰与火之歌模组的图案(感谢Agrona)。

钟方块在地狱中不再起作用。

铜灯笼很少在矿井中生成,壁灯也很少在要塞中生成。还修复了原版矿井总是反向生成火把的一个可能的漏洞。

水龙头有了新的材质,并且再次由铁制成。

更改了齿轮方块、铜灯笼和亚麻的材质。

为许多方块实体添加了一个细节层次(LOD)系统,这样玩家离它们越远,它们的细节就会逐渐减少。路标和告示牌从背面看时将完全不渲染其文字。

修复了许多小漏洞。

supplementaries-1.16.5-0.11.0b.jar

on 2025 Feb 16
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v0.11.0b:修复了因模组冲突导致的罕见启动崩溃问题。

v0.11.0:

添加了路标结构:它们是一种新型的“结构”,会随机生成,并且会有指向附近最多两个村庄的标识牌。它们是随机生成的,并且有不少变体。

添加了岩浆膏方块:它是一种新的存储方块,其作用类似于定向黏液方块,这意味着它的一面具有黏性,另一面则类似于陶瓦。其各面的特性介于两者之间,仅与自身黏附。要实现此功能,你需要安装夸克(Quark)。它们还将具备黏液方块和岩浆方块的一些特性。

现在你可以使用石英物品、煤炭物品或黑白染料直接点击黑板来进行编辑。

水龙头现在可以从秋源(Autumnity)的多汁液原木中提取树液。

现在你可以通过转动安装在滑轮上的曲柄直接激活滑轮。

更改了许多材质:
时钟、亚麻捆、门垫、钥匙。

修复了与罐子交互时出现的一些漏洞,这些交互会导致产生空罐子的情况。

滑轮绳索在试图将方块推到y = 0以下时将不再破坏方块。它们现在也能与带釉陶瓦正确交互。

内部装有发光液体的罐子将再次发光。

改进了与物品展示方块的交互:现在装备音效将不再播放,取而代之的是你将获得物品接收动画。

亚麻将不再从其上方的方块掉落种子。

为更多模组瓶子添加了与罐子的兼容性(感谢阿格罗纳(Agrona))。

重新格式化并大量改进了合成方式和进度(感谢艾尔工艺(AlleCraft))。

门垫现在可用亚麻合成。

已更新到Mojmaps,因此大量代码已更改。如果有些东西不像以前那样正常工作,请告知我。

supplementaries-1.16.5-0.10.5.jar

on 2025 Feb 16
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添加了生物群系拓展(Biomes O Plenty)对告示牌的支持

为了再次确认其作为中期游戏物品的地位,亚麻籽现在经常能在地下城被找到,并且在废弃矿井的箱子中也有少量出现。

这意味着它应该更容易获取到。记住,你仍然可以从掠夺者前哨站或者有时从流浪商人那里获得一些有保证的种子。

如果安装了已配置(Configured)模组,添加了一个打开配置界面的命令

亚麻捆现在几乎拥有和干草捆相同的所有功能

村民现在可以购买亚麻籽

灯笼现在可以直接挂在水平的绳子上

更新了一些标签

小修复

supplementaries-1.16.5-0.10.4b.jar

on 2025 Feb 16
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V 0.10.4B:

修复了一个与服务器相关的崩溃问题,修复了绳索碰撞问题

v0.10.4:

为以下模组在模组化木材类型中添加了许多其他标识:植物魔法(Botania)、环境(Environmental)、优质木材(Premium wood)

在某些情况下将绳索的碰撞箱改为实心。

现在可以在绳索上跳跃,但在绳索上行走会变慢。

修复了绳索纹理映射

水龙头现在可以通过释放经验球来清空经验瓶

添加了客户端配置来调整地球(globe)生物群系颜色。

瓶子现在可以容纳岩浆膏和恶魂之泪

可能还有其他内容以及我忘记的一些小修复

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