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失落之城 - The Lost Cities

失落之城 - The Lost Cities

该模组新增了一个含有各种城市的世界

230
0
世界生成

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1
1.19.x
1.18.1–1.18.2
1.16.3–1.16.5
1.15.2
1.14.4
1.12.x
1.11.2
1.10.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 13 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本LostCities - 1.20-7.4.0

LostCities - 1.20-7.4.0

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更新日志

失落之城 1.20 - 7.4.0


   - 针对世界风格的新“railpartheight6”设置,用于指示铁路部件可以有多高(以 6 的倍数表示)
   - 新的“optimizedHeightmap”配置选项,用于使用更优化的方式计算高度图。此选项默认禁用
   - 新的“heightSampleSize”配置选项,用于控制高度图样本的大小。此选项用于计算城市的高度图。默认情况下为 1,即每个区块
   - TqLxQuanZ 更改了公园生成的工作方式,现在有一个配置可确定当相邻街道必须超过一定数量时公园是否应生成。
   - TqLxQuanZ 添加了可选的建筑物楼层覆盖配置文件/城市风格楼层设置。(在建筑物定义中使用“overrideFloors”:true)
   - TqLxQuanZ 为城市风格覆盖添加了 ParkChance/FountainChance/AvoidFoliage/ParkBorder/ParkElevation/CorridorChance/ParkStreetThreshold 支持。这意味着每个城市风格现在都可以有不同的机会,并且这些设置现在也可以不同!
   - TqLxQuanZ 修复了 ParkChance 根本不起作用的问题,它会根据相邻街道的总条件和当前区块的公园机会进行缩放。
   - TqLxQuanZ 清理了未使用/过时的配置文件设置。
   - TqLxQuanZ 添加了四个新的城市等级
   - TqLxQuanZ 添加了一个选项,用于使用多建筑物左上角级别而不是多建筑物的平均级别
   - 改进了展平算法

文件

lostcities-1.20-7.4.0.jar(1.18 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.20-7.4.0

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

15

发布时间

2025-06-27 06:50:34

版本号

设置
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