基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.1
1.19.x
1.18.1–1.18.2
1.16.3–1.16.5
1.15.2
1.14.4
1.12.x
1.11.2
1.10.2
平台
Forge
运行环境
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详情信息
许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 13 days ago
更新日志
失落之城 1.21 - 8.3.0
- 修复了失落城市战利品文件夹
- 为 worldstyle 添加了新的“railpartheight6”设置,用于指示铁路部件的高度(以 6 的倍数表示)
- 新增“optimizedHeightmap”配置选项,以使用更优化的方式计算高度图。默认情况下此选项处于禁用状态
- 新增“heightSampleSize”配置选项,用于控制高度图样本的大小。此选项用于计算城市的高度图。默认情况下为 1,即每个区块
- TqLxQuanZ 添加了四个新的城市层级
- 更改了公园生成的工作方式,现在有一个配置可确定当相邻街道必须超过一定数量时公园是否应生成
- 为建筑楼层覆盖添加了可选的建筑楼层覆盖配置文件/城市风格楼层设置。(在建筑定义中使用“overrideFloors”: true)
- 为 CityStyle 覆盖添加了 ParkChance/ FountainChance/ AvoidFoliage/ ParkBorder/ ParkElevation/ CorridorChance/ ParkStreetThreshold 支持。这意味着每个城市风格现在都可以有不同的机会和设置!
- 修复了 ParkChance 根本不起作用的问题,它会根据相邻街道的总条件和当前区块的公园机会进行缩放
- 清理了未使用/过时的配置文件设置
- TqLxQuanZ 添加了一个选项,用于使用多建筑左上角层级而不是多建筑的平均层级
- 改进了展平算法


