OneBlock 3.3.0 — 1.21 (Forge)
on 2026 Jul 21单方块 3.3.0 — Minecraft 1.21
单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge 加载器,全部基于同一套统一代码库。本文档记录的是 Minecraft 1.21 版本的构建内容。
本次更新新增内容
- 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现可支持 1.20.1 至 26.2 全部版本。完整功能悉数保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块解锁进程、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南手册、下界/末地虚空切换开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将准确无误地出现在漂浮于空无一物的虚空之上的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的超大尺寸 1024×1024 RGB 图像;现已统一替换为标准 128×128 RGBA 图像)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中浮动的单方块对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,而这些旧版本无法解析)。
- 现在任意方块均可从单方块中生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实心方块(包括未分类方块及各版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率起作用——默认状态下所有方块出现概率均等;提升某类权重仅会提高该类别方块的出现倾向。方块难度现随 方块硬度 动态变化,并受你的进度上限约束:初始阶段仅生成质地柔软、易于挖掘的方块;随着你持续破坏方块,已解锁的硬度上限逐步提升,直至所有方块均可生成。新增管理员开关 任意方块(无进度限制) 可完全移除此上限,使首次破坏即可随机生成任意方块(无论其硬度如何);默认仍启用硬度缩放机制。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本与单方块一同安装;否则游戏启动时将提示缺失依赖。
Minecraft 1.21 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
OneBlock 3.3.0 — 1.21 (Neoforge)
on 2026 Jul 21单方块 3.3.0 — Minecraft 1.21
单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的所有版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,基于统一代码库运行。本文档记录的是 Minecraft 1.21 版本的构建内容。
本次更新内容
- 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的全部版本。完整功能悉数保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家独立岛屿、方块进阶系统、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南手册、虚空下界/末地开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接降落在漂浮于空无一物的虚空之中的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为尺寸过大的 1024×1024 RGB 图像,且无 Alpha 通道;现已统一替换为标准的 128×128 RGBA 图像)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中单方块浮动对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用较新格式编码,而这些版本无法解析)。
- 现在任何方块均可从单方块生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实心方块(包括未分类方块及各版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;若提高某类权重,则仅提升该类别方块的出现倾向。方块难度现依据 方块硬度 随你的进阶上限动态调整:初始阶段仅出现柔软、易于挖掘的方块;随着你持续破坏方块,可解锁的硬度上限逐步提升,直至所有方块均可出现。新增管理员开关 任意方块(无进阶限制) 可彻底移除此上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论硬度高低),而默认仍启用硬度缩放机制。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本与单方块一同安装;否则游戏启动时将报错提示缺失依赖项。
Minecraft 1.21 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
OneBlock 3.3.0 — 1.20.6 (Fabric)
on 2026 Jul 21单方块 3.3.0 — Minecraft 1.20.6
单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的全部版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,基于统一代码库构建。本文件记录的是 Minecraft 1.20.6 版本的构建内容。
本次更新新增内容
- 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 所有版本。完整功能悉数保留:自定义 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块进阶系统、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南手册、下界/末地虚空开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般出现在漂浮于空无虚无之中的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为尺寸过大的 1024×1024 RGB 图像,且无 Alpha 通道;现已统一替换为标准的 128×128 RGBA 图像)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中浮动的单方块对话框消息渲染为空白方框的问题(此前文本显示数据采用较新格式编码,而这些旧版本无法解析)。
- 现在任意方块均可从单方块中生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实体方块(包括未分类方块及各版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;提高某类权重仅会提升该类方块的生成倾向。方块难度现随 方块硬度 动态变化,并受你的进阶上限约束:初始阶段仅生成柔软易挖的方块;随着你不断挖掘方块,可解锁的最高硬度上限逐步提升,直至所有方块均可生成。新增管理员开关 任意方块(无进阶限制) 可彻底解除该上限,使首次挖掘即可生成任意方块(无论其硬度高低),而默认仍启用硬度动态缩放机制。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本与单方块一同安装;否则游戏启动时将报错提示缺失依赖。
Minecraft 1.20.6 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
OneBlock 3.3.0 — 1.20.6 (Forge)
on 2026 Jul 21单方块 3.3.0 — Minecraft 1.20.6
单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的全部版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,基于统一代码库运行。本文档记录的是 Minecraft 1.20.6 版本。
本次更新内容
- 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。全部功能悉数保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块进阶系统、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南手册、下界/末地虚空开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接出现在漂浮于空无一物的虚空之中的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为尺寸过大的 1024×1024 RGB 图像且无 Alpha 通道;现已统一替换为标准的 128×128 RGBA 图像)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中悬浮式单方块对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,而这些旧版本无法解析)。
- 现在任意方块均可从单方块生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实体方块(包括未分类方块及新版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率起作用——默认状态下所有方块出现概率均等;提高某类权重仅会提升该类别方块的出现倾向。方块难度现随 方块硬度 在你的进度上限范围内动态调整:初始阶段仅出现质地柔软、易于挖掘的方块;随着你不断破坏方块,可解锁的硬度上限逐步提升,直至所有方块均可出现。新增管理员开关 任意方块(无进度限制) 可彻底移除此上限,使首次破坏即可随机生成任意方块(无论其硬度如何),而默认仍启用硬度缩放机制。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版与单方块一同安装;否则游戏启动时将报告缺失依赖。
Minecraft 1.20.6 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
OneBlock 3.3.0 — 1.20.6 (Neoforge)
on 2026 Jul 21单方块 3.3.0 — Minecraft 1.20.6
单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的全部版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,且基于统一代码库。本文件记录的是 Minecraft 1.20.6 版本 的构建。
本次更新内容
- 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。完整功能悉数保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块进阶系统、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南手册、下界/末地虚空开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接出现在漂浮于虚空之中的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”界面时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的 1024×1024 RGB 大图;现已替换为标准 128×128 RGBA 图标)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中浮动的单方块对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,旧版本无法解析)。
- 现在任意方块均可从单方块生成。 方块池现已包含注册表中所有符合条件的实体方块(包括未分类方块及新版本新增方块,而不仅限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率起作用——默认状态下所有方块出现概率均等;提升某类权重仅会提高该类方块的出现倾向。方块难度现随 方块硬度 在你的进度上限范围内动态调整:初始阶段仅生成柔软易挖的方块;随着你持续破坏方块,可解锁的最高硬度上限逐步提升,直至所有方块均可出现。新增管理员开关 任意方块(无进度限制) 可彻底移除该上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论硬度高低),而默认仍启用硬度缩放机制。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本与单方块一同安装;否则游戏启动时将报告缺失依赖。
Minecraft 1.20.6 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
OneBlock 3.3.0 — 1.20.5 (Fabric)
on 2026 Jul 21单方块 3.3.0 — Minecraft 1.20.5
单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge 加载器,全部基于统一代码库。本文档记录的是 Minecraft 1.20.5 版本的构建内容。
本次更新内容
- 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。完整功能悉数保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家独立岛屿、方块进阶系统、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南手册、虚空下界/末地开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接出现在漂浮于空无一物的虚空之中的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为尺寸过大的 1024×1024 RGB 图像,且无 Alpha 通道;现已改为标准的 128×128 RGBA 图像)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中单方块浮动对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,而这些旧版本无法读取)。
- 现在任意方块均可从单方块生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实心方块(包括未分类方块及新版本新增方块,而非仅限固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;若提高某类权重,则仅该类方块出现概率相应提升。方块难度现依据 方块硬度 随你的进阶上限动态调整:初始阶段仅出现质地柔软、易于挖掘的方块;随着你不断破坏方块,可解锁的最高硬度上限逐步提升,直至所有方块均可生成。新增管理员开关 任意方块(无进阶限制) 可完全解除该上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论其硬度高低),硬度动态调整机制默认仍保持启用。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本及加载器 的 CodxLib 构建版本与单方块一同安装;否则游戏启动时将报错提示缺失依赖项。
Minecraft 1.20.5 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证通过)。
- Forge、NeoForge — 暂无 1.20.5 版本构建(该 Minecraft 版本上游尚未发布对应加载器版本)。
OneBlock 3.3.0 — 1.20.4 (Fabric)
on 2026 Jul 21单方块 3.3.0 — Minecraft 1.20.4
单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的全部版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,基于统一代码库运行。本文件记录的是 Minecraft 1.20.4 版本的构建内容。
本次更新内容
- 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。全部功能完整保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块进阶系统、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南书、下界/末地虚空化开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般出现在漂浮于空无一物的虚空之上的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”界面时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的超大尺寸 1024×1024 RGB 图像;现已统一替换为标准 128×128 RGBA 格式)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中悬浮式单方块对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用较新格式编码,而这些旧版本无法解析)。
- 现在任何方块均可从单方块生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实心方块(包括未分类方块及各版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;提升某类权重仅会增加该类方块的出现倾向。方块难度现随 方块硬度 动态变化,并受你的进度上限约束:初始阶段仅生成柔软、易于挖掘的方块;随着你不断破坏方块,可解锁的硬度上限逐步提升,直至覆盖全部方块。新增管理员开关 任意方块(无进度限制) 可完全解除该上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论其硬度高低),硬度动态调节机制默认仍保持启用。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本与单方块整合包并置安装;否则游戏启动时将报错提示缺失依赖。
Minecraft 1.20.4 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
OneBlock 3.3.0 — 1.20.4 (Forge)
on 2026 Jul 21单方块 3.3.0 — Minecraft 1.20.4
单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的全部版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,基于统一代码库运行。本文件记录的是 Minecraft 1.20.4 版本的构建。
本次更新内容
- 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。完整功能悉数保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块解锁进程、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南手册、下界/末地虚空模式开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接出现在漂浮于空无虚无之中的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的超大尺寸 1024×1024 RGB 图像;现已统一替换为标准 128×128 RGBA 格式)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中浮动的单方块对话框消息渲染为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,旧版本无法解析)。
- 现在任何方块均可从单方块中生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实心方块(包括未归类方块及各版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;提升某类权重仅会增加该类方块的生成倾向。方块难度现依据 方块抗爆性 随你的进度上限动态调整:初始阶段仅生成抗爆性低、易于挖掘的方块;随着你持续破坏方块,可解锁的最高抗爆性上限逐步提升,直至覆盖全部方块。新增管理员开关 任意方块(无进度限制) 可彻底移除此上限,使首次破坏即可随机生成任意方块(无论抗爆性高低),抗爆性动态调整机制默认仍保持启用。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器类型 的 CodxLib 构建版本与单方块一同安装;否则游戏启动时将提示缺失依赖。
Minecraft 1.20.4 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
OneBlock 3.3.0 — 1.20.3 (Fabric)
on 2026 Jul 21起源方块 3.3.0 — Minecraft 1.20.3
起源方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的全部版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,基于统一代码库运行。本文档记录的是 Minecraft 1.20.3 版本的构建。
本次更新内容
- 大幅扩展版本支持范围。 此前起源方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。全部功能完整保留:自定义的 起源方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块进阶系统、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南书、下界/末地虚空模式开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 起源方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接出现在漂浮于空无虚无之中的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的超大尺寸 1024×1024 RGB 图像;现已统一替换为标准 128×128 RGBA 格式)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中浮动的起源方块对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,旧版本无法解析)。
- 现在任何方块均可从起源方块生成。 方块池现已包含注册表中所有符合条件的实体方块(包括未分类方块及各版本新增方块,而不仅限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;提升某类权重仅会提高该类别方块的生成倾向。方块难度现随 方块硬度 动态变化,并受你的进度上限约束:初始阶段仅生成软质、易于挖掘的方块;随着你持续破坏方块,已解锁的硬度上限逐步提升,直至所有方块皆可生成。新增管理员开关 任意方块(无进度限制) 可彻底移除此上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论硬度高低),而硬度动态调节机制默认仍保持启用。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本与起源方块一同安装;否则游戏启动时将报告缺失依赖。
Minecraft 1.20.3 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(起源方块世界类型已验证通过)。
- Forge、NeoForge — 暂无 1.20.3 版本构建(此 Minecraft 版本上游尚无对应加载器发布)。
OneBlock 3.3.0 — 1.20.2 (Fabric)
on 2026 Jul 21起源方块 3.3.0 — Minecraft 1.20.2
起源方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,全部基于统一代码库。本文档记录的是 Minecraft 1.20.2 版本的构建。
本次更新内容
- 大幅扩展版本支持范围。 此前起源方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。完整功能悉数保留:自定义的 起源方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块进阶系统、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南书、下界/末地虚空模式开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 起源方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接出现在漂浮于空无一物的虚空中的单一方块之上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的超大尺寸 1024×1024 RGB 图像;现已统一改为标准 128×128 RGBA 格式)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中悬浮式起源方块对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,这些旧版本无法解析)。
- 现在任意方块均可从起源方块生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实体方块(包括未分类方块及各版本新增方块,而不仅限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;提高某类权重仅会提升该类别方块的出现倾向。方块难度现依据 方块硬度 随你的进阶上限动态调整:初始阶段仅出现柔软易挖的方块;随着你不断破坏方块,可解锁的最高硬度上限逐步提升,直至覆盖全部方块。新增管理员开关 任意方块(无进阶限制) 可完全解除该上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论其硬度如何),默认仍启用硬度缩放机制。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版与起源方块一同安装;否则游戏启动时将提示缺失依赖。
Minecraft 1.20.2 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(起源方块世界类型已验证)。
- Forge、NeoForge — 暂无 1.20.2 版本构建(此 Minecraft 版本上游尚未发布对应加载器)。
OneBlock 3.3.0 — 1.20.1 (Fabric)
on 2026 Jul 21单方块 3.3.0 — Minecraft 1.20.1
单方块现已通过统一代码库,支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的 Fabric、Forge 与 NeoForge 加载器。 本文件记录的是 Minecraft 1.20.1 版本。
本次更新内容
- 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 全部版本。全部功能完整保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块演进机制、怪物波次、管理菜单、游戏内指南手册、下界/末地虚空模式开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接出现在漂浮于虚空之中的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”界面时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的超大尺寸 1024×1024 RGB 图像;现已统一替换为标准 128×128 RGBA 格式)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中浮动的单方块对话框消息渲染为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,而这些版本无法解析)。
- 现在任何方块均可从单方块中生成。 方块池现已包含注册表中所有符合条件的实体方块(包括未分类方块及各版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;提升某类权重仅会增加该类方块的出现倾向。方块难度现随 方块硬度 动态变化,并受你的演进上限约束:初始阶段仅生成软质、易于挖掘的方块;随着你持续破坏方块,已解锁的硬度上限逐步提升,直至所有方块均可生成。新增管理员开关 任意方块(无演进限制) 可彻底移除此上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论硬度高低),而硬度动态调节机制默认仍保持启用。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器类型 的 CodxLib 安装包与单方块整合包并置;否则游戏启动时将报错提示缺失依赖。
Minecraft 1.20.1 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- NeoForge — 暂无 1.20.1 版本构建(该 Minecraft 版本上游尚无 NeoForge 发布)。
OneBlock 3.3.0 — 1.20.1 (Forge)
on 2026 Jul 21单方块 3.3.0 — Minecraft 1.20.1
单方块现已通过统一代码库,支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的 Fabric、Forge 与 NeoForge 加载器。 本文件记录的是 Minecraft 1.20.1 版本的构建。
本次更新内容
- 大幅扩展版本兼容性。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。全部功能悉数保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块演进机制、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南书、下界/末地虚空化开关,以及玩家管理工具。
- 本版本已运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般出现在漂浮于空无一物的虚空之中的单一方块上。
- 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的超大尺寸 1024×1024 RGB 图像;现已替换为标准 128×128 RGBA 图像)。
- 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中悬浮式单方块对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,而这些版本无法读取)。
- 现在任意方块均可从单方块生成。 方块池现已包含注册表中所有符合条件的实体方块(包括未分类方块及新版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率起作用——默认状态下所有方块出现概率均等;提高某类权重仅会偏向该类方块。方块难度现依据 方块硬度 随你的演进上限动态调整:初始阶段仅出现质地柔软、易于挖掘的方块;随着你不断破坏方块,已解锁的硬度上限逐步提升,直至所有方块皆可出现。新增管理员开关 任意方块(无演进) 可彻底移除此上限,使首次破坏即可随机生成任意方块(无论硬度高低),而默认仍启用硬度动态缩放机制。
必需依赖项
- CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本,与单方块整合包一同安装;否则游戏启动时将提示缺失依赖项。
Minecraft 1.20.1 加载器支持情况
- Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
- NeoForge — 暂无 1.20.1 版本构建(此 Minecraft 版本上游尚无 NeoForge 发布)。
One Block 3.2.0
on 2026 Jul 16新增功能:虚空化或恢复下界与终点
有时某个维度会出现问题——比如区块损坏、恶意破坏,或者你希望彻底清除某些建造物。本次更新为服务器管理员提供了一种安全且可逆的方式,用于虚空化下界或终点(将其清空并重置为纯虚空),以及后续随时恢复它们。
运作方式
- 虚空化某个维度——可通过管理面板中的全新维度页面操作,或使用命令
/oneblock void nether(虚空化下界)//oneblock void end(虚空化终点)。游戏会先自动备份,再清空该维度,使其重新生成为空无一物的虚空。 - 恢复某个维度——使用命令
/oneblock restore nether(恢复下界)//oneblock restore end(恢复终点),或点击恢复按钮(仅在已有备份时显示)。该操作将从备份中还原原始维度,并重新启用正常生成。 - 每次操作前均会弹出确认提示(菜单内弹窗,或命令中增加
confirm步骤),明确说明即将发生的具体变化。
注意事项
- 需重启服务器才能使虚空化或恢复生效——此要求已在工具各处明确标出。所有繁重操作将在下次启动时安全执行。
- 不会影响当前有玩家所在的维度——所有玩家必须先离开目标维度。
- 每个维度仅保留一份备份,因此每次虚空化后均可随时恢复。
- 虚空化终点会重置末影龙战斗(这是完整重置的预期效果)。主世界永远无法被虚空化。
新增功能:玩家管理
管理员现可通过管理面板中的全新玩家管理页面,查看并清理玩家数据。
运作方式
- 浏览玩家列表——查看所有已注册玩家,按破坏方块数排序,每位玩家均显示其破坏总数、OneBlock位置及在线状态。
- 检查单个玩家——点击任一玩家,即可查看完整统计信息(破坏数、OneBlock坐标、是否曾进入下界/终点等更多详情)。
- 传送至其OneBlock——直接传送到该玩家的岛屿,便于实地核查。
- 删除OneBlock——针对已永久离线或已被封禁的玩家,可移除其OneBlock,使其不再重生且失去保护(操作前将弹出确认提示,详细说明后果)。若该玩家日后重新加入,将获得一座全新的岛屿。
本功能需依赖CodxLib库类模组,与此前相同。
One Block 3.2.0
on 2026 Jul 16新增功能:虚空化或恢复下界与终点
有时某个维度会出现问题——比如区块损坏、恶意破坏,或者你希望彻底重置的建筑。本次更新为服务器管理员提供了一种安全且可逆的方式,虚空化下界或终点(将其清空并重生成为纯虚空),并在之后随时恢复。
运作方式
- 虚空化某个维度——可通过管理面板中的全新维度页面操作,或使用命令
/oneblock void nether//oneblock void end。游戏会先创建备份,再清空该维度,使其重生成为空白虚空。 - 恢复某个维度——使用命令
/oneblock restore nether//oneblock restore end,或点击“恢复”按钮(该按钮仅在存在备份时显示)。此操作将从备份中还原原始维度,并重新启用正常生成。 - 每次操作前均会弹出确认提示(菜单中为弹窗,命令中为
confirm步骤),明确说明即将发生的具体变化。
注意事项
- 需重启服务器才能使虚空化或恢复生效——此限制在工具各处均有明确提示。所有繁重操作均会在下次启动时安全执行。
- 不会影响当前有玩家所在的维度——所有玩家必须先离开目标维度。
- 每个维度仅保留一份备份,因此每次虚空化后均可随时恢复。
- 虚空化终点会重置末影龙战斗(这是完整重置的预期行为)。主世界永远无法被虚空化。
新增功能:玩家管理
管理员现可通过管理面板中的全新管理玩家页面,查看并清理玩家数据。
运作方式
- 浏览玩家列表——查看所有已注册玩家,按破坏方块数排序;每位玩家均显示其破坏总数、OneBlock位置及在线状态。
- 查看玩家详情——点击任一玩家,即可查看完整统计信息(破坏数、OneBlock坐标、是否进入过下界/终点等更多内容)。
- 传送至其OneBlock——直接跳转至该玩家的岛屿进行检查。
- 删除OneBlock——针对已永久离服或被封禁的玩家,可移除其OneBlock,使其不再自动重生且失去保护(操作前将弹出确认提示,明确说明具体影响)。若该玩家日后重新加入,则会获得一座全新岛屿。
本功能需依赖CodxLib库类模组,与此前一致。
One Block 3.1.2
on 2026 Jun 26新增:/oneblock locate 命令 + 更简洁的加入消息
轻松返回家园。 全新命令——/oneblock locate——可直接将你传送到岛屿,并提醒你岛屿的坐标。当你外出挖矿时迷路、不慎坠入虚空,或单纯忘记起始位置,这个功能将非常实用。
减少聊天刷屏。 此前每次进入世界时,都会显示“你的岛屿位于 (x, y, z)”消息。现在该提示仅在你首次加入时出现,并引导你后续需要时使用 /oneblock locate 命令。重生提示消息也做了小幅优化,使其风格与模组内其他消息保持一致。
其余所有内容均保持不变——你的世界、设置以及管理面板均照常运行。
One Block 3.1.2
on 2026 Jun 26新增:/oneblock locate 命令 + 更简洁的加入消息
轻松返回家园。 全新命令——/oneblock locate——可直接将你传送回你的岛屿,并提醒你岛屿的坐标。当你外出挖矿时迷路、不慎坠入虚空,或单纯忘记初始位置时,这个功能尤为实用。
减少聊天栏干扰。 此前,“你的岛屿位于 (x, y, z)” 消息会在每次进入世界时重复出现;现在它仅在你首次加入时显示一次,并提示你:如需再次定位,可随时使用 /oneblock locate 命令。此外,重生提示消息也做了小幅优化,使其风格与模组内其他消息保持一致。
其余所有内容均保持不变——你的世界、设置以及管理面板均可照常使用。
One Block 3.1.2
on 2026 Jun 26新增:/oneblock locate 命令 + 更简洁的加入提示
轻松返回家园。 全新命令——/oneblock locate——可直接将你传送到起源方块所在岛屿,并提醒你该位置的坐标。当你外出挖矿走远、不慎坠入虚空,或单纯忘记起始位置时,这个功能尤为实用。
减少聊天刷屏。 此前,“你的岛屿位于 (x, y, z)”提示会在每次进入世界时重复出现;现在该提示仅在你首次加入时显示一次,并引导你后续需要时使用 /oneblock locate 命令。此外,重生提示也经过小幅优化,使其风格与模组内其他提示保持一致。
其余所有内容均保持不变——你的存档、设置以及管理面板均可照常使用。
One Block 3.1.1
on 2026 Jun 14修复:初始浮岛不再重生
修复了一个初始浮岛可能毫无征兆地重新生成的漏洞——这种情况最常发生在重新加入世界时。如果你已挖空原始平台,或水/熔岩已蔓延覆盖其上,游戏会误判该浮岛“已丢失”并重新生成,有时甚至会覆盖你已在原位置放置的方块。
现在,初始浮岛仅在游戏开始时生成一次;一旦你离开该浮岛,它将永久消失,不再重建。
现有存档完全安全:更新后你的浮岛不会被重新生成——该修复仅会记录浮岛已被创建的事实。
其余所有内容均保持不变。
One Block 3.1.1
on 2026 Jun 14修复:初始浮岛不再重生
修复了一个初始浮岛可能突然重新生成的漏洞——这种情况最常发生在重新加入世界时。如果你已挖掘掉原始平台,或水/岩浆已蔓延覆盖其上,游戏会误判该浮岛“缺失”并重新生成它,有时甚至会覆盖你已在该处放置的方块。
现在,初始浮岛仅在首次生成时构建一次;一旦你离开该浮岛,它将永久消失,不再重建。
现有存档完全安全:更新后你的浮岛不会被重建——本修复仅会记录该浮岛此前已被创建。
其余所有内容均保持不变。
One Block 3.1.1
on 2026 Jun 14修复:初始浮岛不再重生
修复了一个初始浮岛可能毫无征兆地重新生成的漏洞——这种情况最常发生在重新加入世界时。如果你已挖空原始平台,或水/熔岩已蔓延覆盖其上,游戏便会判定该浮岛“缺失”,从而将其重建,有时甚至会覆盖你已在原位置放置的方块。
现在,初始浮岛仅在初次生成时构建一次;一旦你离开该浮岛,它将永久消失,不再重建。
已存在的世界不受影响:更新后你的浮岛不会被重建——该修复仅会记录浮岛已被创建过这一状态。
其余所有内容均保持不变。



