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One Block

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在一个荒凉世界中开始你的 Minecraft 冒险,只有一个可重生的方块。打破它,升级它,并在每次升级时解锁更丰富的奖励。

世界生成冒险
13512 years ago
One Block

One Block

在一个荒凉世界中开始你的 Minecraft 冒险,只有一个可重生的方块。打破它,升级它,并在每次升级时解锁更丰富的奖励。

135
1
世界生成
冒险

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.1–1.20.6

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

服务端
客户端和服务端

分类

世界生成
冒险
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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-10-08
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
34
35
36
38

OneBlock 3.3.0 — 1.21 (Forge)

on 2026 Jul 21
下载

单方块 3.3.0 — Minecraft 1.21

单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge 加载器,全部基于同一套统一代码库。本文档记录的是 Minecraft 1.21 版本的构建内容。

本次更新新增内容

  • 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现可支持 1.20.1 至 26.2 全部版本。完整功能悉数保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块解锁进程、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南手册、下界/末地虚空切换开关,以及玩家管理工具。
  • 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将准确无误地出现在漂浮于空无一物的虚空之上的单一方块上。
  • 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的超大尺寸 1024×1024 RGB 图像;现已统一替换为标准 128×128 RGBA 图像)。
  • 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中浮动的单方块对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,而这些旧版本无法解析)。
  • 现在任意方块均可从单方块中生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实心方块(包括未分类方块及各版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率起作用——默认状态下所有方块出现概率均等;提升某类权重仅会提高该类别方块的出现倾向。方块难度现随 方块硬度 动态变化,并受你的进度上限约束:初始阶段仅生成质地柔软、易于挖掘的方块;随着你持续破坏方块,已解锁的硬度上限逐步提升,直至所有方块均可生成。新增管理员开关 任意方块(无进度限制) 可完全移除此上限,使首次破坏即可随机生成任意方块(无论其硬度如何);默认仍启用硬度缩放机制。

必需依赖项

  • CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本与单方块一同安装;否则游戏启动时将提示缺失依赖。

Minecraft 1.21 加载器支持情况

  • Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
  • Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
  • NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。

OneBlock 3.3.0 — 1.21 (Neoforge)

on 2026 Jul 21
下载

单方块 3.3.0 — Minecraft 1.21

单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的所有版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,基于统一代码库运行。本文档记录的是 Minecraft 1.21 版本的构建内容。

本次更新内容

  • 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的全部版本。完整功能悉数保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家独立岛屿、方块进阶系统、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南手册、虚空下界/末地开关,以及玩家管理工具。
  • 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接降落在漂浮于空无一物的虚空之中的单一方块上。
  • 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为尺寸过大的 1024×1024 RGB 图像,且无 Alpha 通道;现已统一替换为标准的 128×128 RGBA 图像)。
  • 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中单方块浮动对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用较新格式编码,而这些版本无法解析)。
  • 现在任何方块均可从单方块生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实心方块(包括未分类方块及各版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;若提高某类权重,则仅提升该类别方块的出现倾向。方块难度现依据 方块硬度 随你的进阶上限动态调整:初始阶段仅出现柔软、易于挖掘的方块;随着你持续破坏方块,可解锁的硬度上限逐步提升,直至所有方块均可出现。新增管理员开关 任意方块(无进阶限制) 可彻底移除此上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论硬度高低),而默认仍启用硬度缩放机制。

必需依赖项

  • CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本与单方块一同安装;否则游戏启动时将报错提示缺失依赖项。

Minecraft 1.21 加载器支持情况

  • Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
  • Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
  • NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。

OneBlock 3.3.0 — 1.20.6 (Fabric)

on 2026 Jul 21
下载

单方块 3.3.0 — Minecraft 1.20.6

单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的全部版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,基于统一代码库构建。本文件记录的是 Minecraft 1.20.6 版本的构建内容。

本次更新新增内容

  • 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 所有版本。完整功能悉数保留:自定义 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块进阶系统、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南手册、下界/末地虚空开关,以及玩家管理工具。
  • 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般出现在漂浮于空无虚无之中的单一方块上。
  • 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为尺寸过大的 1024×1024 RGB 图像,且无 Alpha 通道;现已统一替换为标准的 128×128 RGBA 图像)。
  • 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中浮动的单方块对话框消息渲染为空白方框的问题(此前文本显示数据采用较新格式编码,而这些旧版本无法解析)。
  • 现在任意方块均可从单方块中生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实体方块(包括未分类方块及各版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;提高某类权重仅会提升该类方块的生成倾向。方块难度现随 方块硬度 动态变化,并受你的进阶上限约束:初始阶段仅生成柔软易挖的方块;随着你不断挖掘方块,可解锁的最高硬度上限逐步提升,直至所有方块均可生成。新增管理员开关 任意方块(无进阶限制) 可彻底解除该上限,使首次挖掘即可生成任意方块(无论其硬度高低),而默认仍启用硬度动态缩放机制。

必需依赖项

  • CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本与单方块一同安装;否则游戏启动时将报错提示缺失依赖。

Minecraft 1.20.6 加载器支持情况

  • Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
  • Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
  • NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。

OneBlock 3.3.0 — 1.20.6 (Forge)

on 2026 Jul 21
下载

单方块 3.3.0 — Minecraft 1.20.6

单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的全部版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,基于统一代码库运行。本文档记录的是 Minecraft 1.20.6 版本。

本次更新内容

  • 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。全部功能悉数保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块进阶系统、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南手册、下界/末地虚空开关,以及玩家管理工具。
  • 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接出现在漂浮于空无一物的虚空之中的单一方块上。
  • 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为尺寸过大的 1024×1024 RGB 图像且无 Alpha 通道;现已统一替换为标准的 128×128 RGBA 图像)。
  • 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中悬浮式单方块对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,而这些旧版本无法解析)。
  • 现在任意方块均可从单方块生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实体方块(包括未分类方块及新版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率起作用——默认状态下所有方块出现概率均等;提高某类权重仅会提升该类别方块的出现倾向。方块难度现随 方块硬度 在你的进度上限范围内动态调整:初始阶段仅出现质地柔软、易于挖掘的方块;随着你不断破坏方块,可解锁的硬度上限逐步提升,直至所有方块均可出现。新增管理员开关 任意方块(无进度限制) 可彻底移除此上限,使首次破坏即可随机生成任意方块(无论其硬度如何),而默认仍启用硬度缩放机制。

必需依赖项

  • CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版与单方块一同安装;否则游戏启动时将报告缺失依赖。

Minecraft 1.20.6 加载器支持情况

  • Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
  • Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
  • NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。

OneBlock 3.3.0 — 1.20.6 (Neoforge)

on 2026 Jul 21
下载

单方块 3.3.0 — Minecraft 1.20.6

单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的全部版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,且基于统一代码库。本文件记录的是 Minecraft 1.20.6 版本 的构建。

本次更新内容

  • 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。完整功能悉数保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块进阶系统、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南手册、下界/末地虚空开关,以及玩家管理工具。
  • 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接出现在漂浮于虚空之中的单一方块上。
  • 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”界面时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的 1024×1024 RGB 大图;现已替换为标准 128×128 RGBA 图标)。
  • 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中浮动的单方块对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,旧版本无法解析)。
  • 现在任意方块均可从单方块生成。 方块池现已包含注册表中所有符合条件的实体方块(包括未分类方块及新版本新增方块,而不仅限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率起作用——默认状态下所有方块出现概率均等;提升某类权重仅会提高该类方块的出现倾向。方块难度现随 方块硬度 在你的进度上限范围内动态调整:初始阶段仅生成柔软易挖的方块;随着你持续破坏方块,可解锁的最高硬度上限逐步提升,直至所有方块均可出现。新增管理员开关 任意方块(无进度限制) 可彻底移除该上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论硬度高低),而默认仍启用硬度缩放机制。

必需依赖项

  • CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本与单方块一同安装;否则游戏启动时将报告缺失依赖。

Minecraft 1.20.6 加载器支持情况

  • Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
  • Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
  • NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。

OneBlock 3.3.0 — 1.20.5 (Fabric)

on 2026 Jul 21
下载

单方块 3.3.0 — Minecraft 1.20.5

单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge 加载器,全部基于统一代码库。本文档记录的是 Minecraft 1.20.5 版本的构建内容。

本次更新内容

  • 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。完整功能悉数保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家独立岛屿、方块进阶系统、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南手册、虚空下界/末地开关,以及玩家管理工具。
  • 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接出现在漂浮于空无一物的虚空之中的单一方块上。
  • 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为尺寸过大的 1024×1024 RGB 图像,且无 Alpha 通道;现已改为标准的 128×128 RGBA 图像)。
  • 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中单方块浮动对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,而这些旧版本无法读取)。
  • 现在任意方块均可从单方块生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实心方块(包括未分类方块及新版本新增方块,而非仅限固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;若提高某类权重,则仅该类方块出现概率相应提升。方块难度现依据 方块硬度 随你的进阶上限动态调整:初始阶段仅出现质地柔软、易于挖掘的方块;随着你不断破坏方块,可解锁的最高硬度上限逐步提升,直至所有方块均可生成。新增管理员开关 任意方块(无进阶限制) 可完全解除该上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论其硬度高低),硬度动态调整机制默认仍保持启用。

必需依赖项

  • CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本及加载器 的 CodxLib 构建版本与单方块一同安装;否则游戏启动时将报错提示缺失依赖项。

Minecraft 1.20.5 加载器支持情况

  • Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证通过)。
  • Forge、NeoForge — 暂无 1.20.5 版本构建(该 Minecraft 版本上游尚未发布对应加载器版本)。

OneBlock 3.3.0 — 1.20.4 (Fabric)

on 2026 Jul 21
下载

单方块 3.3.0 — Minecraft 1.20.4

单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的全部版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,基于统一代码库运行。本文件记录的是 Minecraft 1.20.4 版本的构建内容。

本次更新内容

  • 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。全部功能完整保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块进阶系统、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南书、下界/末地虚空化开关,以及玩家管理工具。
  • 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般出现在漂浮于空无一物的虚空之上的单一方块上。
  • 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”界面时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的超大尺寸 1024×1024 RGB 图像;现已统一替换为标准 128×128 RGBA 格式)。
  • 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中悬浮式单方块对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用较新格式编码,而这些旧版本无法解析)。
  • 现在任何方块均可从单方块生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实心方块(包括未分类方块及各版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;提升某类权重仅会增加该类方块的出现倾向。方块难度现随 方块硬度 动态变化,并受你的进度上限约束:初始阶段仅生成柔软、易于挖掘的方块;随着你不断破坏方块,可解锁的硬度上限逐步提升,直至覆盖全部方块。新增管理员开关 任意方块(无进度限制) 可完全解除该上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论其硬度高低),硬度动态调节机制默认仍保持启用。

必需依赖项

  • CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本与单方块整合包并置安装;否则游戏启动时将报错提示缺失依赖。

Minecraft 1.20.4 加载器支持情况

  • Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
  • Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
  • NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。

OneBlock 3.3.0 — 1.20.4 (Forge)

on 2026 Jul 21
下载

单方块 3.3.0 — Minecraft 1.20.4

单方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的全部版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,基于统一代码库运行。本文件记录的是 Minecraft 1.20.4 版本的构建。

本次更新内容

  • 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。完整功能悉数保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块解锁进程、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南手册、下界/末地虚空模式开关,以及玩家管理工具。
  • 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接出现在漂浮于空无虚无之中的单一方块上。
  • 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的超大尺寸 1024×1024 RGB 图像;现已统一替换为标准 128×128 RGBA 格式)。
  • 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中浮动的单方块对话框消息渲染为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,旧版本无法解析)。
  • 现在任何方块均可从单方块中生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实心方块(包括未归类方块及各版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;提升某类权重仅会增加该类方块的生成倾向。方块难度现依据 方块抗爆性 随你的进度上限动态调整:初始阶段仅生成抗爆性低、易于挖掘的方块;随着你持续破坏方块,可解锁的最高抗爆性上限逐步提升,直至覆盖全部方块。新增管理员开关 任意方块(无进度限制) 可彻底移除此上限,使首次破坏即可随机生成任意方块(无论抗爆性高低),抗爆性动态调整机制默认仍保持启用。

必需依赖项

  • CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器类型 的 CodxLib 构建版本与单方块一同安装;否则游戏启动时将提示缺失依赖。

Minecraft 1.20.4 加载器支持情况

  • Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
  • Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
  • NeoForge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。

OneBlock 3.3.0 — 1.20.3 (Fabric)

on 2026 Jul 21
下载

起源方块 3.3.0 — Minecraft 1.20.3

起源方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的全部版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,基于统一代码库运行。本文档记录的是 Minecraft 1.20.3 版本的构建。

本次更新内容

  • 大幅扩展版本支持范围。 此前起源方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。全部功能完整保留:自定义的 起源方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块进阶系统、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南书、下界/末地虚空模式开关,以及玩家管理工具。
  • 本版本已通过运行时验证。 使用 起源方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接出现在漂浮于空无虚无之中的单一方块上。
  • 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的超大尺寸 1024×1024 RGB 图像;现已统一替换为标准 128×128 RGBA 格式)。
  • 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中浮动的起源方块对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,旧版本无法解析)。
  • 现在任何方块均可从起源方块生成。 方块池现已包含注册表中所有符合条件的实体方块(包括未分类方块及各版本新增方块,而不仅限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;提升某类权重仅会提高该类别方块的生成倾向。方块难度现随 方块硬度 动态变化,并受你的进度上限约束:初始阶段仅生成软质、易于挖掘的方块;随着你持续破坏方块,已解锁的硬度上限逐步提升,直至所有方块皆可生成。新增管理员开关 任意方块(无进度限制) 可彻底移除此上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论硬度高低),而硬度动态调节机制默认仍保持启用。

必需依赖项

  • CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本与起源方块一同安装;否则游戏启动时将报告缺失依赖。

Minecraft 1.20.3 加载器支持情况

  • Fabric — ✅ 已支持(起源方块世界类型已验证通过)。
  • Forge、NeoForge — 暂无 1.20.3 版本构建(此 Minecraft 版本上游尚无对应加载器发布)。

OneBlock 3.3.0 — 1.20.2 (Fabric)

on 2026 Jul 21
下载

起源方块 3.3.0 — Minecraft 1.20.2

起源方块现已支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 版本,兼容 Fabric、Forge 与 NeoForge,全部基于统一代码库。本文档记录的是 Minecraft 1.20.2 版本的构建。

本次更新内容

  • 大幅扩展版本支持范围。 此前起源方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。完整功能悉数保留:自定义的 起源方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块进阶系统、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南书、下界/末地虚空模式开关,以及玩家管理工具。
  • 本版本已通过运行时验证。 使用 起源方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接出现在漂浮于空无一物的虚空中的单一方块之上。
  • 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的超大尺寸 1024×1024 RGB 图像;现已统一改为标准 128×128 RGBA 格式)。
  • 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中悬浮式起源方块对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,这些旧版本无法解析)。
  • 现在任意方块均可从起源方块生成。 方块池现已涵盖注册表中所有符合条件的实体方块(包括未分类方块及各版本新增方块,而不仅限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;提高某类权重仅会提升该类别方块的出现倾向。方块难度现依据 方块硬度 随你的进阶上限动态调整:初始阶段仅出现柔软易挖的方块;随着你不断破坏方块,可解锁的最高硬度上限逐步提升,直至覆盖全部方块。新增管理员开关 任意方块(无进阶限制) 可完全解除该上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论其硬度如何),默认仍启用硬度缩放机制。

必需依赖项

  • CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版与起源方块一同安装;否则游戏启动时将提示缺失依赖。

Minecraft 1.20.2 加载器支持情况

  • Fabric — ✅ 已支持(起源方块世界类型已验证)。
  • Forge、NeoForge — 暂无 1.20.2 版本构建(此 Minecraft 版本上游尚未发布对应加载器)。

OneBlock 3.3.0 — 1.20.1 (Fabric)

on 2026 Jul 21
下载

单方块 3.3.0 — Minecraft 1.20.1

单方块现已通过统一代码库,支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的 Fabric、Forge 与 NeoForge 加载器。 本文件记录的是 Minecraft 1.20.1 版本。

本次更新内容

  • 大幅扩展版本支持范围。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 全部版本。全部功能完整保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块演进机制、怪物波次、管理菜单、游戏内指南手册、下界/末地虚空模式开关,以及玩家管理工具。
  • 本版本已通过运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般直接出现在漂浮于虚空之中的单一方块上。
  • 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”界面时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的超大尺寸 1024×1024 RGB 图像;现已统一替换为标准 128×128 RGBA 格式)。
  • 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中浮动的单方块对话框消息渲染为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,而这些版本无法解析)。
  • 现在任何方块均可从单方块中生成。 方块池现已包含注册表中所有符合条件的实体方块(包括未分类方块及各版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率生效——默认状态下所有方块出现概率均等;提升某类权重仅会增加该类方块的出现倾向。方块难度现随 方块硬度 动态变化,并受你的演进上限约束:初始阶段仅生成软质、易于挖掘的方块;随着你持续破坏方块,已解锁的硬度上限逐步提升,直至所有方块均可生成。新增管理员开关 任意方块(无演进限制) 可彻底移除此上限,使首次破坏即可生成任意方块(无论硬度高低),而硬度动态调节机制默认仍保持启用。

必需依赖项

  • CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器类型 的 CodxLib 安装包与单方块整合包并置;否则游戏启动时将报错提示缺失依赖。

Minecraft 1.20.1 加载器支持情况

  • Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
  • Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
  • NeoForge — 暂无 1.20.1 版本构建(该 Minecraft 版本上游尚无 NeoForge 发布)。

OneBlock 3.3.0 — 1.20.1 (Forge)

on 2026 Jul 21
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单方块 3.3.0 — Minecraft 1.20.1

单方块现已通过统一代码库,支持 Minecraft 1.20.1 至 26.2 的 Fabric、Forge 与 NeoForge 加载器。 本文件记录的是 Minecraft 1.20.1 版本的构建。

本次更新内容

  • 大幅扩展版本兼容性。 此前单方块仅适配最新版 Minecraft;现全面支持 1.20.1 至 26.2 的所有版本。全部功能悉数保留:自定义的 单方块 世界类型、每位玩家专属岛屿、方块演进机制、怪物波次、管理员菜单、游戏内指南书、下界/末地虚空化开关,以及玩家管理工具。
  • 本版本已运行时验证。 使用 单方块 世界类型创建世界后,你将如预期般出现在漂浮于空无一物的虚空之中的单一方块上。
  • 修复了在“创建世界”界面中打开“数据包”屏幕时导致客户端崩溃的问题(原捆绑数据包图标为无 Alpha 通道的超大尺寸 1024×1024 RGB 图像;现已替换为标准 128×128 RGBA 图像)。
  • 修复了 Minecraft 1.20.1–1.21.4 中悬浮式单方块对话框消息显示为空白方框的问题(此前文本显示数据采用新版编码格式,而这些版本无法读取)。
  • 现在任意方块均可从单方块生成。 方块池现已包含注册表中所有符合条件的实体方块(包括未分类方块及新版本新增方块,不再局限于固定列表)。各类别权重作为相对倍率起作用——默认状态下所有方块出现概率均等;提高某类权重仅会偏向该类方块。方块难度现依据 方块硬度 随你的演进上限动态调整:初始阶段仅出现质地柔软、易于挖掘的方块;随着你不断破坏方块,已解锁的硬度上限逐步提升,直至所有方块皆可出现。新增管理员开关 任意方块(无演进) 可彻底移除此上限,使首次破坏即可随机生成任意方块(无论硬度高低),而默认仍启用硬度动态缩放机制。

必需依赖项

  • CodxLib 1.3.3(或更高版本)——必需。请将对应 相同 Minecraft 版本与加载器 的 CodxLib 构建版本,与单方块整合包一同安装;否则游戏启动时将提示缺失依赖项。

Minecraft 1.20.1 加载器支持情况

  • Fabric — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
  • Forge — ✅ 已支持(单方块世界已验证)。
  • NeoForge — 暂无 1.20.1 版本构建(此 Minecraft 版本上游尚无 NeoForge 发布)。

One Block 3.2.0

on 2026 Jul 16
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新增功能:虚空化或恢复下界与终点

有时某个维度会出现问题——比如区块损坏、恶意破坏,或者你希望彻底清除某些建造物。本次更新为服务器管理员提供了一种安全且可逆的方式,用于虚空化下界或终点(将其清空并重置为纯虚空),以及后续随时恢复它们。

运作方式

  • 虚空化某个维度——可通过管理面板中的全新维度页面操作,或使用命令 /oneblock void nether(虚空化下界)/ /oneblock void end(虚空化终点)。游戏会先自动备份,再清空该维度,使其重新生成为空无一物的虚空。
  • 恢复某个维度——使用命令 /oneblock restore nether(恢复下界)/ /oneblock restore end(恢复终点),或点击恢复按钮(仅在已有备份时显示)。该操作将从备份中还原原始维度,并重新启用正常生成。
  • 每次操作前均会弹出确认提示(菜单内弹窗,或命令中增加 confirm 步骤),明确说明即将发生的具体变化。

注意事项

  • 需重启服务器才能使虚空化或恢复生效——此要求已在工具各处明确标出。所有繁重操作将在下次启动时安全执行。
  • 不会影响当前有玩家所在的维度——所有玩家必须先离开目标维度。
  • 每个维度仅保留一份备份,因此每次虚空化后均可随时恢复。
  • 虚空化终点会重置末影龙战斗(这是完整重置的预期效果)。主世界永远无法被虚空化。

新增功能:玩家管理

管理员现可通过管理面板中的全新玩家管理页面,查看并清理玩家数据。

运作方式

  • 浏览玩家列表——查看所有已注册玩家,按破坏方块数排序,每位玩家均显示其破坏总数、OneBlock位置及在线状态。
  • 检查单个玩家——点击任一玩家,即可查看完整统计信息(破坏数、OneBlock坐标、是否曾进入下界/终点等更多详情)。
  • 传送至其OneBlock——直接传送到该玩家的岛屿,便于实地核查。
  • 删除OneBlock——针对已永久离线或已被封禁的玩家,可移除其OneBlock,使其不再重生且失去保护(操作前将弹出确认提示,详细说明后果)。若该玩家日后重新加入,将获得一座全新的岛屿。

本功能需依赖CodxLib库类模组,与此前相同。

One Block 3.2.0

on 2026 Jul 16
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新增功能:虚空化或恢复下界与终点

有时某个维度会出现问题——比如区块损坏、恶意破坏,或者你希望彻底重置的建筑。本次更新为服务器管理员提供了一种安全且可逆的方式,虚空化下界或终点(将其清空并重生成为纯虚空),并在之后随时恢复。

运作方式

  • 虚空化某个维度——可通过管理面板中的全新维度页面操作,或使用命令 /oneblock void nether / /oneblock void end。游戏会先创建备份,再清空该维度,使其重生成为空白虚空。
  • 恢复某个维度——使用命令 /oneblock restore nether / /oneblock restore end,或点击“恢复”按钮(该按钮仅在存在备份时显示)。此操作将从备份中还原原始维度,并重新启用正常生成。
  • 每次操作前均会弹出确认提示(菜单中为弹窗,命令中为 confirm 步骤),明确说明即将发生的具体变化。

注意事项

  • 需重启服务器才能使虚空化或恢复生效——此限制在工具各处均有明确提示。所有繁重操作均会在下次启动时安全执行。
  • 不会影响当前有玩家所在的维度——所有玩家必须先离开目标维度。
  • 每个维度仅保留一份备份,因此每次虚空化后均可随时恢复。
  • 虚空化终点会重置末影龙战斗(这是完整重置的预期行为)。主世界永远无法被虚空化。

新增功能:玩家管理

管理员现可通过管理面板中的全新管理玩家页面,查看并清理玩家数据。

运作方式

  • 浏览玩家列表——查看所有已注册玩家,按破坏方块数排序;每位玩家均显示其破坏总数、OneBlock位置及在线状态。
  • 查看玩家详情——点击任一玩家,即可查看完整统计信息(破坏数、OneBlock坐标、是否进入过下界/终点等更多内容)。
  • 传送至其OneBlock——直接跳转至该玩家的岛屿进行检查。
  • 删除OneBlock——针对已永久离服或被封禁的玩家,可移除其OneBlock,使其不再自动重生且失去保护(操作前将弹出确认提示,明确说明具体影响)。若该玩家日后重新加入,则会获得一座全新岛屿。

本功能需依赖CodxLib库类模组,与此前一致。

One Block 3.1.2

on 2026 Jun 26
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新增:/oneblock locate 命令 + 更简洁的加入消息

轻松返回家园。 全新命令——/oneblock locate——可直接将你传送到岛屿,并提醒你岛屿的坐标。当你外出挖矿时迷路、不慎坠入虚空,或单纯忘记起始位置,这个功能将非常实用。

减少聊天刷屏。 此前每次进入世界时,都会显示“你的岛屿位于 (x, y, z)”消息。现在该提示仅在你首次加入时出现,并引导你后续需要时使用 /oneblock locate 命令。重生提示消息也做了小幅优化,使其风格与模组内其他消息保持一致。

其余所有内容均保持不变——你的世界、设置以及管理面板均照常运行。

One Block 3.1.2

on 2026 Jun 26
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新增:/oneblock locate 命令 + 更简洁的加入消息

轻松返回家园。 全新命令——/oneblock locate——可直接将你传送回你的岛屿,并提醒你岛屿的坐标。当你外出挖矿时迷路、不慎坠入虚空,或单纯忘记初始位置时,这个功能尤为实用。

减少聊天栏干扰。 此前,“你的岛屿位于 (x, y, z)” 消息会在每次进入世界时重复出现;现在它仅在你首次加入时显示一次,并提示你:如需再次定位,可随时使用 /oneblock locate 命令。此外,重生提示消息也做了小幅优化,使其风格与模组内其他消息保持一致。

其余所有内容均保持不变——你的世界、设置以及管理面板均可照常使用。

One Block 3.1.2

on 2026 Jun 26
下载

新增:/oneblock locate 命令 + 更简洁的加入提示

轻松返回家园。 全新命令——/oneblock locate——可直接将你传送到起源方块所在岛屿,并提醒你该位置的坐标。当你外出挖矿走远、不慎坠入虚空,或单纯忘记起始位置时,这个功能尤为实用。

减少聊天刷屏。 此前,“你的岛屿位于 (x, y, z)”提示会在每次进入世界时重复出现;现在该提示仅在你首次加入时显示一次,并引导你后续需要时使用 /oneblock locate 命令。此外,重生提示也经过小幅优化,使其风格与模组内其他提示保持一致。

其余所有内容均保持不变——你的存档、设置以及管理面板均可照常使用。

One Block 3.1.1

on 2026 Jun 14
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修复:初始浮岛不再重生

修复了一个初始浮岛可能毫无征兆地重新生成的漏洞——这种情况最常发生在重新加入世界时。如果你已挖空原始平台,或水/熔岩已蔓延覆盖其上,游戏会误判该浮岛“已丢失”并重新生成,有时甚至会覆盖你已在原位置放置的方块。

现在,初始浮岛仅在游戏开始时生成一次;一旦你离开该浮岛,它将永久消失,不再重建。
现有存档完全安全:更新后你的浮岛不会被重新生成——该修复仅会记录浮岛已被创建的事实。

其余所有内容均保持不变。

One Block 3.1.1

on 2026 Jun 14
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修复:初始浮岛不再重生

修复了一个初始浮岛可能突然重新生成的漏洞——这种情况最常发生在重新加入世界时。如果你已挖掘掉原始平台,或水/岩浆已蔓延覆盖其上,游戏会误判该浮岛“缺失”并重新生成它,有时甚至会覆盖你已在该处放置的方块。

现在,初始浮岛仅在首次生成时构建一次;一旦你离开该浮岛,它将永久消失,不再重建。
现有存档完全安全:更新后你的浮岛不会被重建——本修复仅会记录该浮岛此前已被创建。

其余所有内容均保持不变。

One Block 3.1.1

on 2026 Jun 14
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修复:初始浮岛不再重生

修复了一个初始浮岛可能毫无征兆地重新生成的漏洞——这种情况最常发生在重新加入世界时。如果你已挖空原始平台,或水/熔岩已蔓延覆盖其上,游戏便会判定该浮岛“缺失”,从而将其重建,有时甚至会覆盖你已在原位置放置的方块。

现在,初始浮岛仅在初次生成时构建一次;一旦你离开该浮岛,它将永久消失,不再重建。

已存在的世界不受影响:更新后你的浮岛不会被重建——该修复仅会记录浮岛已被创建过这一状态。

其余所有内容均保持不变。

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