Thirst Was Taken 1.19.2-1.3.8
on 2024 Dec 07- 修复当背包已满时碗和瓶子消失的问题。
- 在玩家死亡后复制口渴能力。
- 当玩家处于恶心状态时,可切换的口渴会消耗。
- 重写 API。
Thirst Was Taken 1.18.2-1.3.8
on 2024 Dec 07- 修复当库存已满时碗和瓶子消失的问题。
- 在玩家死亡后复制口渴能力。
- 当玩家恶心时可切换的口渴会消耗。
- 重写 API。
Thirst Was Taken 1.20.1-1.3.7
on 2024 Dec 07- 修复与 Let's Do Brewery、Supplementary 和 Create: Steam 'n' Rails 的冲突
- 一系列新命令可用,包括为特定玩家禁用口渴
Thirst Was Taken 1.19.2-1.3.7
on 2024 Dec 07- 修复可能与其他模组发生的冲突
- 一系列新的可用命令包括为特定玩家禁用口渴
Thirst Was Taken 1.18.2-1.3.7
on 2024 Dec 07- 修复可能与其他模组发生的冲突
- 一系列新命令可用,包括为特定玩家禁用口渴
Thirst Was Taken 1.20.1-1.3.6
on 2024 Dec 07- 现在你可以定义在拥有防火效果时,口渴减少的速度有多快。
- 修复在水盆中给流体赋予脏标签的问题。
- 你可以在客户端中决定用一只手还是两只手喝水。
- 配方调整
- 添加“B&C 粉丝制作的 1.20 端口”兼容性(在 Brewin 和 Chewin 更新后将删除)
- 与最新的补充内容(1.3.6b)兼容
Thirst Was Taken 1.19.2-1.3.6
on 2024 Dec 07- 现在你可以定义在拥有防火效果时,口渴减少的速度有多快。
- 修复在盆中给流体赋予脏标签的问题。
- 你可以在客户端中决定用一只手还是两只手喝水。
- 配方调整
Thirst Was Taken 1.18.2-1.3.6
on 2024 Dec 07- 现在你可以定义在拥有防火效果时,口渴减少的速度。
- 修复在水盆中给流体赋予脏标签的问题。
- 你可以在客户端中决定用一只手还是两只手喝水。
- 配方调整
Thirst Was Taken 1.20.1-1.3.5
on 2024 Dec 07- 补充支持
- 各种 bug 修复
- 新的配置值(口渴条偏移量和默认纯度级别)
Thirst Was Taken 1.19.2-1.3.5
on 2024 Dec 07- 补充支持
- 各种错误修复
- 新的配置值(口渴条偏移量和默认纯度级别)
Thirst Was Taken 1.18.2-1.3.5
on 2024 Dec 07- 补充支持
- 各种错误修复
- 新的配置值(口渴条偏移量和默认纯度等级)
Thirst Was Taken 1.20.1-1.3.4
on 2024 Dec 07- 修复与吸血鬼和墓碑的冲突
- 修复死亡时的错误日志垃圾邮件
- 向创建护目镜工具提示和翡翠工具提示添加纯度信息
- 添加禁用饮料中营养的选项
- 添加给口渴玩家施加缓慢效果的选项
Thirst Was Taken 1.19.2-1.3.4
on 2024 Dec 07Thirst Was Taken 1.18.2-1.3.4
on 2024 Dec 07- 修复与吸血鬼和墓碑的冲突
- 修复死亡时的错误日志垃圾信息
- 向创建护目镜工具提示和翡翠工具提示添加纯度信息
- 添加禁用饮料中营养的选项
- 添加给口渴玩家施加缓慢效果的选项
Thirst Was Taken 1.18.2-1.3.3
on 2024 Dec 07Thirst Was Taken 1.19.2-1.3.3
on 2024 Dec 07Thirst Was Taken 1.20.1-1.3.3
on 2024 Dec 07Thirst Was Taken 1.18.2-1.3.2
on 2024 Dec 07改进了口渴消耗系统,并为其添加了新的配置选项:
- 你可以决定治疗是否会消耗水分
- 你可以决定在通过治疗脱水时是否考虑温度和湿度
- 你可以决定除非口渴条已满,否则健康恢复会变慢(就像饥饿的工作方式一样)
Thirst Was Taken 1.19.2-1.3.2
on 2024 Dec 07Thirst Was Taken 1.20.1-1.3.2
on 2024 Dec 07改进了口渴消耗系统,并为其添加了新的配置选项:
- 你可以决定治疗是否会消耗水分
- 你可以决定在从治疗中脱水时是否考虑温度和湿度
- 你可以决定除非你的口渴条已满,否则健康恢复会变慢(就像饥饿的工作方式一样)



