基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.4
1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20.1–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5
1.15.x
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-or-later
发布于 2025-01-04
更新于 2026-01-06

一个为Fabric构建的开源模组。需要Fabric API和owo-lib。
Totally Lit 旨在尽可能紧密地融入 Minecraft 的 lore 中,同时提供更具挑战性的早期游戏体验,并鼓励玩家使用动力、魔法和生物发光光源。
✨ 特性
- 💡 与LambDynamicLights一起完全支持动态照明。
- 🌧 蜡烛和火把在下雨时会熄灭。
- ⏳ 营火、蜡烛、南瓜灯、灯笼和火把会随着时间的推移而熄灭。
- 🔥 在冒险中用火、熔岩(流动的、静止的甚至在炼锅中!)或燧石和钢点燃未点燃的火把。
- 🏊 涉水、游泳、完全浸没在水中或被雨淋可能会导致南瓜灯、灯笼和火把熄灭。
- 💪 用于中后期游戏的萤石灯笼和火把,它们是防水的,永远不会熄灭。
- 📄 可通过与Mod Menu集成提供的文件或设置页面进行配置。
❗ 兼容性
应该与大多数大幅修改火把、灯笼、营火、蜡烛和南瓜灯的模组兼容。
- ✓ Lithium
- ✓ Danger Close
- ✓ Torch hit!
- ✗ Fading
- ✗ Hardcore Torches
📝 待办事项
- 添加村民点燃熄灭光源的能力
- 为燧石和钢实现制作网格功能
- 为开发者构建一个合适的 API(即 api 包、事件、javadoc 等)
- 组织、清理并以其他方式重新设计代码库,以提高可维护性
- 实现更多游戏测试并添加测试模组
- 将库存行为扩展到实体(即,在水中拿着火把的僵尸应该熄灭)
- 与Tips、Patchouli、Jade和Lanterns Belong on Walls集成
- 尝试找到一种不会以过度负面的方式影响游戏的方法,以便在库存中随着时间的推移熄灭光源
- 完成维基
📥 下载
也可在CurseForge和GitHub上获取。
🖼 图库
在黑暗中照亮你的道路...
我将继续前进..

这是什么魔法?....
它们永远不会停止燃烧..




