1.2.2 for 26.1
on 2026 Jul 17已修复
- 修复未点燃铜制灯笼方块的战利品表缺失问题
已更改
- 提升版本号
- 将 Mixin 的 Java 兼容版本从旧版 21 更新为 25
- 要求对 Mixin 覆写方法添加注解
- 重构客户端源集,改用更具描述性的包名
1.2.1 for 26.1
on 2026 Jul 17已更改
- 适配 Minecraft 26.1.2 版本
- 升级版本号
1.2.1 for 1.21.11
on 2026 Jul 17已更改
- 默认启用容器内熄灭已点燃物品的功能
- 更新 README 文件
- 为 Mixin 方法名使用更具描述性的名称
- 迁移至官方 Mojang 映射
- 优化导入语句
- 重构代码结构与空白字符
- 更新 Gradle Wrapper
- 提升版本号
已移除
- 移除构建脚本中不必要的代码
- 移除已被注释掉的代码
1.2.0 for 1.21.11
on 2026 Jul 17新增
- 将已点燃的物品放入收纳袋会将其熄灭
- 添加未点燃的铜灯笼
- 添加铜火把
- 为监护人功能及火把在雨中是否熄灭添加游戏测试
- 为监护人是否存在添加结果缓存
- 为特定条件添加调试信息
更改
- 提升版本号
- 迁移至 Minecraft 1.21.11
- 更新依赖项
- 优化逻辑门以减少 CPU 占用
- 仅禁用 Lithium 对已点燃营火的优化,而非全部营火
- 降低启用监护人功能时的高 CPU 占用
修复
- 修复在非玩家物品栏中尝试熄灭物品时导致的崩溃
1.1.4 for 1.21.1
on 2026 Jul 17已修复
- 补充了缺失的导入项
已更改
- 更新了Gradle
1.1.3 for 1.21.1
on 2026 Jul 171.1.2 for 1.21.1
on 2026 Jul 17新增
- 添加开关以禁用/启用监护人功能
更改
- 版本号更新
- 将监护人的默认作用半径更改为16
修复
- 修复 #46 和 #57:点燃的火把掉落未点燃的变种
1.1.1 for 1.21.1
on 2026 Jul 17已更改
- 对 TypedActionResult 泛型使用明确的 ItemStack 类型
- 版本号升级
已修复
- 修复 #44:使用
campfire_igniters标签中定义的物品点燃营火时导致崩溃的问题 - 修复失效的合成配方
已移除
- 未使用的导入语句
1.1.0 for 1.21.1
on 2026 Jul 17已更改
- 迁移至 Minecraft 1.21.1
1.1.1 for 1.19.2
on 2026 Jul 17已修复
- 资源包格式与显示名称
1.1.0 for 1.19.2
on 2026 Jul 17已更改
- 迁移至 Minecraft 1.19.2
1.1.0 for 1.20.1
on 2026 Jul 17已更改
- 迁移至 Minecraft 1.20.1
1.1.0 for 1.21.4
on 2026 Jul 17新增
- 配置选项:启用或禁用“火焰附加”附魔点燃未点燃变体的功能
- 配置选项:启用或禁用已点燃变体存入容器时自动熄灭的功能
- 可在储物集装箱内手动熄灭已点燃的变体
已修复
- 附魔“火焰附加”的物品无法点燃未点燃的营火、火炬和灯笼
已更改
- 更新待办事项列表
- 更新README文件
1.0.1 for 1.21.4
on 2026 Jul 17新增
- 为方块、方块状态和物品生成模型数据
更改
- 更新了 Fabric 织布机
修复
- #41 模型损坏及材质缺失问题
移除
- 大部分手动编写的方块、方块状态和物品模型(暂不包括熄灭的南瓜灯)
1.0.0 for 1.21.4
on 2026 Jul 17已更改
- 迁移至 Minecraft 1.21.4
1.0.0 for 1.21.3
on 2026 Jul 17新增内容
- 新增监护人功能:可在配置文件中定义一个 z×z×z 的立方体区域,该区域内所有被标记为新
caretakers实体类型标签的实体均不会触发可熄灭方块的熄灭效果。默认包含以下实体:幻术师、掠夺者、村民、卫道士、流浪商人和女巫。村庄与掠夺者前哨站将不再变暗,以模拟这些实体正在照看其所属领地。 - 新增未点燃营火材质包,视觉效果与 Lambd 的动态光源(LDL)无缝兼容(该材质包默认启用)。
- 本地新增若干性能优化模组,专用于构建版本测试,以确保兼容性。包含 Sodium、锂(Lithium)、解冻头(Noisium)、C²M 引擎(c2me)、ScalableLux 以及铁氧体磁芯(FerriteCore)。这些模组在发布新版本时可能并非始终可用。
已变更内容
- 缩短了自动化游戏测试的完成所需时间。
- 更新了依赖项。
0.15.5 for 1.21.3
on 2026 Jul 17已修复
- 修复在玩家物品栏中熄灭灯笼及其他已点燃变体时,错误应用堆叠数量的问题。
注意: 火把在 0.15.4 版本中运行正常,但不知为何灯笼未能正确熄灭。希望此次修复真正解决了该问题。
0.15.4 for 1.21.3
on 2026 Jul 17已修复
- 在物品栏中熄灭时,真正修复了堆叠数量分配错误的问题
0.15.3 for 1.21.3
on 2026 Jul 17已修复
- 修复在容器中熄灭时堆叠数量分配错误的问题
0.15.2 for 1.21.3
on 2026 Jul 17已修复
- 修复了在玩家物品栏中熄灭已点燃物品时,该物品被复制到快捷栏的问题




