0.15.3 for 1.21.3
on 2024 Dec 07已修复
- 修复了在库存中熄灭时错误的堆叠大小分配
0.15.2 for 1.21.3
on 2024 Dec 07已修复
- 玩家库存中物品熄灭时,点燃的物品会克隆到热栏中
0.15.1 for 1.21.3
on 2024 Dec 07更改
- 迁移到 1.21.3 版本
0.15.1 for 1.21.1
on 2024 Dec 07能够用燧石和钢制作点燃的物品(直到我找到防止燧石和钢重复生成的修复方法)
0.15.0 for 1.21.1
on 2024 Dec 07已更改
- 迁移至 1.21.1 版本
0.15.0 for 1.20.6
on 2024 Dec 07已更改
- 迁移至 1.20.6
0.14.0 for 1.20.5
on 2024 Dec 07更改
- 迁移到 1.20.5
0.13.6 for 1.20.1
on 2024 Dec 07已更改
- 回溯到 Minecraft 1.20.1
0.13.6 for 1.20.4
on 2024 Dec 07添加
- 在看着流体时手持未点燃的物品(即右键点击)会点燃该物品
- 投掷到火把上的飞溅药水可以熄灭火把
- 具有火焰附加附魔的物品可以点燃未点燃的方块的能力
更改
- 重构点火系统,以支持通过看着带有相邻热流体的方块来点燃手中的未点燃物品
0.13.5 for 1.20.4
on 2024 Dec 07添加
- 支持 Quilt 模组加载器。
- 灵魂火炬和灯笼暴露在水中时可以熄灭。
- 物品标签
#torch_igniters、#lantern_igniters和#campfire_igniters内的可损坏物品将自动损坏 1 点。 - 用水桶熄灭火炬和灯笼的配方。
- 启用/禁用玩家背包中物品熄灭的设置。
- 点燃火炬、灯笼等时的安静火焰声音。
#lantern_igniters方块标签。通过右键点击火炬可以点燃灯笼。- 燧石和钢作为制作点燃火炬的材料。在制作格中使用时损坏燧石和钢 1 点。
- 为开发人员实现了
TotallyLitEntrypoint,以注册他们自己的自定义点燃和未点燃光源(即火炬、灯笼和南瓜灯),然后 Totally Lit 可以自动处理点燃、熄灭等操作。 - 未点燃的南瓜灯。
- 光源在村民附近不再熄灭。
更改
- 将所有光源的默认燃烧持续时间调整为 16,000 滴答,以稍微增加难度。
- 重写大部分代码库,采用新系统,该系统支持由其他开发人员提供的第三方方块、物品,而不是硬编码值。
- 简化了很多代码。
- 迁移到数据生成用于战利品表和标签。
- 更新 README。
删除
- 硬编码的战利品表和标签。
block包中的大多数Block类,因为它们不再需要。
开发人员现在可以添加对 Totally Lit 的支持。首先,实现 TotallyLitEntrypoint:
package your.example.mod;
import io.github.realguyman.totally_lit.api.TotallyLitEntrypoint;
public class ExampleModTotallyLitImpl implements TotallyLitEntrypoint {
@Override
public void buildMap() {
addTorch(ExampleModBlocks.TORCH, ExampleModBlocks.UNLIT_TORCH);
}
}
然后,在你的 fabric.mod.json 中的 totally_lit 下注册 ExampleModTotallyLitImpl 入口点:
{
//...
"entrypoints": {
//...
"totally_lit": [
"your.example.mod.ExampleModTotallyLitImpl"
]
}
//...
}
0.13.4 for 1.20.4
on 2024 Dec 07添加
lantern_igniters物品标签- 灯笼可以在制作台和世界中用火把点燃
- 现在可以在制作台中用岩浆桶、岩浆块、灯笼以及已有的火把点燃火把
修复
- 战利品表文件
更改
- 更新 README 和链接
0.13.3 for Minecraft 1.20.4
on 2024 Dec 07更改
- 迁移到 Minecraft 1.20.4
0.13.3 for Minecraft 1.20.2
on 2024 Dec 07已更改
- 修复 #33 在生存模式中火炬被破坏时不会掉落的问题
0.13.2 for Minecraft 1.20.2
on 2024 Dec 07更改
- 移植到 Minecraft 1.20.2
0.13.2 for Minecraft 1.19.4
on 2024 Dec 07已更改
- 更新依赖项
- 更新所需的依赖项
- 更新变更日志
0.13.1 for Minecraft 1.19.4
on 2024 Dec 07更改
- 迁移到 Minecraft 1.19.4
0.13.1 for Minecraft 1.19.3
on 2024 Dec 07添加
- 用于测试目的的开发环境的本地依赖项
- CHANGELOG 文件
- 在自述文件中提醒阅读维基
修复
- 与锂的不兼容性导致营火不会随着时间的推移而熄灭
更改
- 将 API 包移动到基础包中
- 简化 Jitpack 配置
- 更新 社区 gradle 任务以反映当前依赖项
- 重构一些与营火相关的混入和鸭子接口的命名
删除
- 自述文件中的计划部分
0.13.0 for Minecraft 1.19.3
on 2024 Dec 07- 重新格式化文件。
- 重构代码。
- 移除了
cloth-config依赖项。 - 实现了基于
owo-lib的配置系统。(owo-lib现在是必需的) - 为项目添加了游戏测试。
- 修复了蜡烛不会随时间熄灭的错误。
- 更新了 Gradle 包装器。
- 更新了依赖项。
- 更新了 README。
0.12.0 for Minecraft 1.19.3
on 2024 Dec 07- 在
fabric.mod.json中将主页更改为 社区。 - 重构了类名和一个变量。
- 拆分了环境源,消除了一类潜在的崩溃。
- 为可以点燃营火的物品添加了
campfire_igniters标签。
0.11.2 for Minecraft 1.19.3
on 2024 Dec 07- 更新到 Minecraft 1.19.3。



