0.13.6 for 1.20.1
on 2024 Dec 07已更改
- 回溯到 Minecraft 1.20.1
0.13.6 for 1.20.4
on 2024 Dec 07添加
- 在看着流体时手持未点燃的物品(即右键点击)会点燃该物品
- 投掷到火把上的飞溅药水可以熄灭火把
- 具有火焰附加附魔的物品可以点燃未点燃的方块的能力
更改
- 重构点火系统,以支持通过看着带有相邻热流体的方块来点燃手中的未点燃物品
0.13.5 for 1.20.4
on 2024 Dec 07添加
- 支持 Quilt 模组加载器。
- 灵魂火炬和灯笼暴露在水中时可以熄灭。
- 物品标签
#torch_igniters、#lantern_igniters和#campfire_igniters内的可损坏物品将自动损坏 1 点。 - 用水桶熄灭火炬和灯笼的配方。
- 启用/禁用玩家背包中物品熄灭的设置。
- 点燃火炬、灯笼等时的安静火焰声音。
#lantern_igniters方块标签。通过右键点击火炬可以点燃灯笼。- 燧石和钢作为制作点燃火炬的材料。在制作格中使用时损坏燧石和钢 1 点。
- 为开发人员实现了
TotallyLitEntrypoint,以注册他们自己的自定义点燃和未点燃光源(即火炬、灯笼和南瓜灯),然后 Totally Lit 可以自动处理点燃、熄灭等操作。 - 未点燃的南瓜灯。
- 光源在村民附近不再熄灭。
更改
- 将所有光源的默认燃烧持续时间调整为 16,000 滴答,以稍微增加难度。
- 重写大部分代码库,采用新系统,该系统支持由其他开发人员提供的第三方方块、物品,而不是硬编码值。
- 简化了很多代码。
- 迁移到数据生成用于战利品表和标签。
- 更新 README。
删除
- 硬编码的战利品表和标签。
block包中的大多数Block类,因为它们不再需要。
开发人员现在可以添加对 Totally Lit 的支持。首先,实现 TotallyLitEntrypoint:
package your.example.mod;
import io.github.realguyman.totally_lit.api.TotallyLitEntrypoint;
public class ExampleModTotallyLitImpl implements TotallyLitEntrypoint {
@Override
public void buildMap() {
addTorch(ExampleModBlocks.TORCH, ExampleModBlocks.UNLIT_TORCH);
}
}
然后,在你的 fabric.mod.json 中的 totally_lit 下注册 ExampleModTotallyLitImpl 入口点:
{
//...
"entrypoints": {
//...
"totally_lit": [
"your.example.mod.ExampleModTotallyLitImpl"
]
}
//...
}
0.13.4 for 1.20.4
on 2024 Dec 07添加
lantern_igniters物品标签- 灯笼可以在制作台和世界中用火把点燃
- 现在可以在制作台中用岩浆桶、岩浆块、灯笼以及已有的火把点燃火把
修复
- 战利品表文件
更改
- 更新 README 和链接
0.13.3 for Minecraft 1.20.4
on 2024 Dec 07更改
- 迁移到 Minecraft 1.20.4
0.13.3 for Minecraft 1.20.2
on 2024 Dec 07已更改
- 修复 #33 在生存模式中火炬被破坏时不会掉落的问题
0.13.2 for Minecraft 1.20.2
on 2024 Dec 07更改
- 移植到 Minecraft 1.20.2
0.13.2 for Minecraft 1.19.4
on 2024 Dec 07已更改
- 更新依赖项
- 更新所需的依赖项
- 更新变更日志
0.13.1 for Minecraft 1.19.4
on 2024 Dec 07更改
- 迁移到 Minecraft 1.19.4
0.13.1 for Minecraft 1.19.3
on 2024 Dec 07添加
- 用于测试目的的开发环境的本地依赖项
- CHANGELOG 文件
- 在自述文件中提醒阅读维基
修复
- 与锂的不兼容性导致营火不会随着时间的推移而熄灭
更改
- 将 API 包移动到基础包中
- 简化 Jitpack 配置
- 更新 社区 gradle 任务以反映当前依赖项
- 重构一些与营火相关的混入和鸭子接口的命名
删除
- 自述文件中的计划部分
0.13.0 for Minecraft 1.19.3
on 2024 Dec 07- 重新格式化文件。
- 重构代码。
- 移除了
cloth-config依赖项。 - 实现了基于
owo-lib的配置系统。(owo-lib现在是必需的) - 为项目添加了游戏测试。
- 修复了蜡烛不会随时间熄灭的错误。
- 更新了 Gradle 包装器。
- 更新了依赖项。
- 更新了 README。
0.12.0 for Minecraft 1.19.3
on 2024 Dec 07- 在
fabric.mod.json中将主页更改为 社区。 - 重构了类名和一个变量。
- 拆分了环境源,消除了一类潜在的崩溃。
- 为可以点燃营火的物品添加了
campfire_igniters标签。
0.11.2 for Minecraft 1.19.3
on 2024 Dec 07- 更新到 Minecraft 1.19.3。
0.11.2 for Minecraft 1.19
on 2024 Dec 07- 更新了 Minecraft 版本要求,支持 1.19-1.19.2。
0.11.1 for Minecraft 1.19
on 2024 Dec 07- 更新了 Gradle 包装器、Fabric loom、Fabric API、Mod Menu 和 Cloth Config API。
- 在
fabric.mod.json中更改了对 Cloth Config API 的要求。 - 重新格式化了许可证通知上的名称。
- 将配置文件更改为使用常规 JSON。
- 删除了未使用的导入。
- 重构了强制转换。
0.11.0 for Minecraft 1.19
on 2024 Dec 07- 添加了未点亮的灵魂灯笼和火把。
- 添加了 GitHub 错误报告问题模板。
- 更改了混入兼容性级别。
- 在
fabric.mod.json中更改了 Minecraft 版本需求样式。 - 移除了
extinguishable_torches标签。 - 在代码的更多区域使用了 API。
- 对于某些配方,使用标签而不是硬编码的成分。
- 在适用的地方使用了 Fabric API 的常规标签。
- 重构了 API 和战利品表。
- 更新了 README。
- 更新了 Fabric Loader、Fabric API、Mod Menu 和 Cloth Config API。
0.10.0 for Minecraft 1.19
on 2024 Dec 07- 更新到 Minecraft 1.19。
0.10.0 for Minecraft 1.18.2
on 2024 Dec 07- 更新了 Gradle 包装器和 Fabric API。
- 添加了萤石灯笼和火把。
- 添加了无粒子效果火把的 API。
- 添加了灯笼物品的 API。
- 添加了点亮的灯笼方块的 API。
- 利用了一些新的 API。
- 更改了自述文件。
- 更改了未点亮的灯笼纹理。
- 优化了图标和纹理。
0.9.3 for Minecraft 1.18.2
on 2024 Dec 07- 更新了 Fabric Loom、Fabric Loader 和 Fabric API。
- 添加了对 JitPack 的支持。
- 修复了使用打火石和钢点燃抽象未点亮的墙火把或为其运行计划滴答时的崩溃问题。
0.9.2 for Minecraft 1.18.2
on 2024 Dec 07- 修复了在
torch_igniters标签中用物品点燃未点燃的墙火把时的崩溃问题。



