0.15.1 for 1.21.3
on 2026 Jul 17已更改
- 迁移至 1.21.3
0.15.1 for 1.21.1
on 2026 Jul 17已移除
- 使用打火石合成已点燃物品的功能(待修复打火石重复生成的问题后恢复)
0.15.0 for 1.21.1
on 2026 Jul 17已更改
- 迁移至 1.21.1 版本
0.15.0 for 1.20.6
on 2026 Jul 17已更改
- 迁移至 1.20.6
0.14.0 for 1.20.5
on 2026 Jul 17已更改
- 迁移至 1.20.5
0.13.7 for 1.20.1
on 2026 Jul 17已修复
- 营火随机刻更新时崩溃的问题
0.13.6 for 1.20.1
on 2026 Jul 17已更改
- 向 Minecraft 1.20.1 版本回溯适配
0.13.6 for 1.20.4
on 2026 Jul 17新增
- 手持未点燃的物品并右击流体时,该物品将被点燃
- 向火把投掷喷溅型水药水可将其熄灭
- 可使用附有火焰附加魔咒的物品点燃未点燃的方块
更改
- 重构点火系统,支持通过注视邻近热流体的方块,来点燃手持的未点燃物品
0.13.5 for 1.20.4
on 2026 Jul 17新增功能
- 支持 Quilt 模组加载器。
- 灵魂火把与灵魂灯笼在接触水时会熄灭。
- 物品标签
#torch_igniters、#lantern_igniters和#campfire_igniters中所有_可损耗_的物品,使用时将自动损耗 1 点耐久。 - 新增用水桶熄灭火把与灯笼的合成配方。
- 新增设置项,用于启用或禁用玩家物品栏中物品的自动熄灭功能。
- 点燃火把、灯笼等光源时,火焰音效更轻柔。
- 新增
#lantern_igniters方块标签;灯笼可通过右键点击火把来点燃。 - 打火石与燧石作为点燃火把的合成材料之一;在合成界面中使用打火石与燧石时,其耐久将减少 1 点。
- 实现
TotallyLitEntrypoint接口,供开发者注册自定义的已点燃/未点燃光源(例如火把、灯笼、南瓜灯),使 Totally Lit 可自动处理其点燃、熄灭等逻辑。 - 新增熄灭的南瓜灯。
- 光源不再因靠近村民而熄灭。
更改内容
- 调整所有光源的默认燃烧时间为 16,000 游戏刻,略微提升游戏难度。
- 重写大部分代码,采用全新系统以支持其他开发者提供的第三方方块与物品,取代原先硬编码的数值。
- 大量简化代码结构。
- 迁移战利品表与标签至运行时数据生成(Datagen)系统。
- 更新 README 文档。
移除内容
- 移除硬编码的战利品表与标签。
- 移除
block包中绝大多数Block类,因其已不再需要。
开发者现在可为 Totally Lit 添加支持。首先,实现 TotallyLitEntrypoint 接口:
package your.example.mod;
import io.github.realguyman.totally_lit.api.TotallyLitEntrypoint;
public class ExampleModTotallyLitImpl implements TotallyLitEntrypoint {
@Override
public void buildMap() {
addTorch(ExampleModBlocks.TORCH, ExampleModBlocks.UNLIT_TORCH);
}
}
随后,在 fabric.mod.json 文件中,于 totally_lit 入口点下注册 ExampleModTotallyLitImpl:
{
// ...
"entrypoints": {
// ...
"totally_lit": [
"your.example.mod.ExampleModTotallyLitImpl"
]
}
// ...
}
0.13.4 for 1.20.4
on 2026 Jul 17新增
lantern_igniters物品标签- 灯笼可在合成终端及世界中被火炬点燃
- 火炬现在可在合成终端中通过熔岩桶、岩浆块、灯笼,以及原有的火炬进行点燃
修复
- 战利品表文件
更改
- 更新 README 文件及链接
0.13.3 for Minecraft 1.20.4
on 2026 Jul 17已更改
- 迁移至 Minecraft 1.20.4
0.13.3 for Minecraft 1.20.2
on 2026 Jul 17已更改
- 修复了生存模式下破坏火把时不会掉落的问题(#33)
0.13.2 for Minecraft 1.20.2
on 2026 Jul 17已更改
- 迁移至 Minecraft 1.20.2
0.13.2 for Minecraft 1.19.4
on 2026 Jul 17已更改
- 更新依赖项
- 更新必需依赖项
- 更新更新日志
0.13.1 for Minecraft 1.19.4
on 2026 Jul 17已更改
- 迁移至 Minecraft 1.19.4
0.13.1 for Minecraft 1.19.3
on 2026 Jul 17新增
- 为开发环境添加本地依赖,便于测试
- CHANGELOG 文件
- 在 README 中添加阅读 Wiki 的提示
已修复
- 与 Lithium 不兼容导致营火无法随时间熄灭的问题
已更改
- 将 API 包移至基础包内
- 简化 JitPack 配置
- 更新 社区 Gradle 任务以适配当前依赖项
- 重构部分与营火相关的混入(Mixin)及鸭子接口(Duck Interface)的命名
已移除
- README 中的“计划中”章节
0.13.0 for Minecraft 1.19.3
on 2026 Jul 17- 重新格式化文件。
- 重构代码。
- 移除
cloth-config依赖项。 - 实现基于
owo-lib的配置系统(现必需owo-lib)。 - 为项目添加游戏测试。
- 修复蜡烛无法随时间自动熄灭的 Bug。
- 更新 Gradle 包装器。
- 更新依赖项。
- 更新 README 文件。
0.12.0 for Minecraft 1.19.3
on 2026 Jul 17- 将
fabric.mod.json中的主页更改为 社区。 - 重构了类名和一个变量。
- 拆分环境资源,消除了整类潜在崩溃问题。
- 新增
campfire_igniters标签,用于标记可点燃篝火的物品。
0.11.2 for Minecraft 1.19.3
on 2026 Jul 17- 已更新至 Minecraft 1.19.3。
0.11.2 for Minecraft 1.19
on 2026 Jul 17- 更新了 Minecraft 版本要求,支持 1.19–1.19.2。




