基本信息
我的世界Java版本
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平台
Fabric
运行环境
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-or-later
发布于 2025-01-04
更新于 2026-01-06
更新日志
添加
- 支持 Quilt 模组加载器。
- 灵魂火炬和灯笼暴露在水中时可以熄灭。
- 物品标签
#torch_igniters、#lantern_igniters和#campfire_igniters内的可损坏物品将自动损坏 1 点。 - 用水桶熄灭火炬和灯笼的配方。
- 启用/禁用玩家背包中物品熄灭的设置。
- 点燃火炬、灯笼等时的安静火焰声音。
#lantern_igniters方块标签。通过右键点击火炬可以点燃灯笼。- 燧石和钢作为制作点燃火炬的材料。在制作格中使用时损坏燧石和钢 1 点。
- 为开发人员实现了
TotallyLitEntrypoint,以注册他们自己的自定义点燃和未点燃光源(即火炬、灯笼和南瓜灯),然后 Totally Lit 可以自动处理点燃、熄灭等操作。 - 未点燃的南瓜灯。
- 光源在村民附近不再熄灭。
更改
- 将所有光源的默认燃烧持续时间调整为 16,000 滴答,以稍微增加难度。
- 重写大部分代码库,采用新系统,该系统支持由其他开发人员提供的第三方方块、物品,而不是硬编码值。
- 简化了很多代码。
- 迁移到数据生成用于战利品表和标签。
- 更新 README。
删除
- 硬编码的战利品表和标签。
block包中的大多数Block类,因为它们不再需要。
开发人员现在可以添加对 Totally Lit 的支持。首先,实现 TotallyLitEntrypoint:
package your.example.mod;
import io.github.realguyman.totally_lit.api.TotallyLitEntrypoint;
public class ExampleModTotallyLitImpl implements TotallyLitEntrypoint {
@Override
public void buildMap() {
addTorch(ExampleModBlocks.TORCH, ExampleModBlocks.UNLIT_TORCH);
}
}
然后,在你的 fabric.mod.json 中的 totally_lit 下注册 ExampleModTotallyLitImpl 入口点:
{
//...
"entrypoints": {
//...
"totally_lit": [
"your.example.mod.ExampleModTotallyLitImpl"
]
}
//...
}



