[26.1.2] Traveler's Backpack 11.2.0
on 2026 Apr 15✨ 重新添加了可选的遗失饰物兼容性更新
✨ 重新添加了可选的垃圾桶兼容性
✨ 原版“选取方块”快捷键现在可以直接从你的背包中取出你所注视的物品
🐛 修复了导致部分配方无法解锁或正常工作的错误
🐛 修复了水管流体交互,使其与原版桶的行为一致
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[26.1.1] Traveler's Backpack 11.1.0
on 2026 Apr 08❗ 请务必记得:从旧游戏版本更新前,一定要先备份你的世界!
✨ 已移植到 26.1
🔧 现在可以通过流浪商人的交易获得村民背包,而不再是图书管理员
🐛 修复了储罐升级的漏洞
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[26.1.1] Traveler's Backpack 11.1.0
on 2026 Apr 08❗ 请务必记得:从旧游戏版本更新前,一定要先备份你的世界!
✨ 已移植到 26.1
✨ 移除了对 Cardinal Components API 的必需依赖
✨ 将 Cloth Config 依赖更改为 Forge Config Api Port - 配置更改需要重新应用!
🔧 村民背包现在可在流浪商人的交易中找到,不再由图书管理员提供
🐛 修复了储罐升级的漏洞
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[1.21.11] Traveler's Backpack 10.11.9
on 2026 Mar 28✨ 将 Cloth Config 依赖改为 Forge Config Api Port - 配置更改需要重新应用!
🐛 修复了启用死亡不掉落后玩家死亡时的同步问题——背包会保持已装备状态但不可见,只有在重新加载世界后才会显示
🐛 服务器问题热修复
🐛 修复了在启用死亡不掉落时游玩会导致背包消失的问题
🐛 修复了冶炼升级导致的崩溃
✨ 移除了对 Cardinal Components API 的必需依赖
✨ 以下升级可在背包作为方块放置时使用
✨ 磁力升级 - 会将推/拉半径内的物品传送过来(默认 5 格),并直接放在背包前方
✨ 拾取升级 - 会收集背包周围(1 格)的物品(以及朝背包扔出的物品),并将它们放入背包存储中
✨ 进食升级 - 会为进食半径(3 格)内背包周围的玩家提供食物
✨ 补货升级 - 会将背包中的物品补充给补货半径(3 格)内背包周围的玩家
✨ 熔炉、发烟器和高炉升级 - 可在背包放置在地面上时使用
✨ 新增了 4 个按键绑定,可在不打开背包的情况下切换 1-4 号槽位中的升级(默认未绑定)
✨ 更改了工具径向菜单的纹理
✨ 新增了可更改覆盖层透明度的配置选项
✨ 在工具径向菜单中左键点击物品,会将其与主手物品交换
✨ 在工具径向菜单中右键点击物品,会将其与副手物品交换
✨ 为背包新增了与 VinURL 模组和唱片升级的兼容性
🔧 性能改进
🔧 允许通过鼠标按键进行排序
🔧 储罐中的流体现在以 mB 为单位计量,而非基于 81 的系统
🐛 修复了方块形态背包中“设置”界面的“返回”按钮无法使用的问题
🐛 修复了渲染工具配置选项不生效的问题
🐛 修复了 Supporter Star Badge 的渲染问题
📚 已更新 de_de - 感谢 1IntereJurry!
📚 已更新 es_mx - 感谢 BrambilaPro!
📚 已更新 ko_kr - 感谢 kjh1022abc!
📚 已更新 zh_cn - 感谢 EmptyDreams!
📚 已更新 zh_tw - 感谢 Jimmy-sheep!
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[1.21.11] Traveler's Backpack 10.11.8
on 2026 Mar 27✨ 将 Cloth Config 依赖改为 Forge Config Api Port —— 配置改动需要重新应用!
🐛 服务器问题热修复
🐛 修复在开启 keepInventory(死亡不掉落)时游玩导致背包消失的问题
🐛 修复熔炼升级崩溃
✨ 移除必需的 Cardinal Components API 依赖
✨ 背包作为方块放置时,可使用以下升级
✨ 磁力升级 - 传送推/拉半径内(默认 5 格)的物品,并将其直接放在背包正前方
✨ 拾取升级 - 收集背包周围(1 格)的物品(以及丢向背包的物品),并将其放入背包存储中
✨ 进食升级 - 为进食半径内(3 格)的玩家进食
✨ 补货升级 - 在补货半径内(3 格)从背包向背包周围的玩家补充物品
✨ 熔炉、发烟器和高炉升级 - 背包放在地上时也可使用
✨ 新增 4 个按键绑定:无需打开背包即可切换 1-4 号槽位中的升级(默认未绑定)
✨ 更改工具径向菜单纹理
✨ 新增配置选项:调整覆盖层透明度
✨ 在工具径向菜单中左键单击物品,可与主手物品互换
✨ 在工具径向菜单中右键单击物品,可与副手物品互换
✨ 为背包新增对 VinURL 模组及唱片机升级的兼容性
🔧 性能改进
🔧 允许通过鼠标按键进行排序
🔧 储罐中的流体改为以 mB 计量,而非 81 进制系统
🐛 修复方块形态背包中“设置”屏幕的“返回”按钮不工作的问题
🐛 修复渲染工具配置选项不工作的问题
🐛 修复支持者星星徽章渲染问题
📚 更新 de_de - 感谢 1IntereJurry!
📚 更新 es_mx - 感谢 BrambilaPro!
📚 更新 ko_kr - 感谢 kjh1022abc!
📚 更新 zh_cn - 感谢 EmptyDreams!
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[1.21.11] Traveler's Backpack 10.11.7
on 2026 Mar 26✨ 将 Cloth Config 依赖更改为 Forge Config Api Port - 配置更改必须重新应用!
🐛 服务器问题热修复
✨ 移除了必需的 Cardinal Components API 依赖
✨ 以下升级可在背包作为方块放置时使用
✨ 磁力升级 - 将拉取半径内(默认 5 格)的物品传送,并直接放置在背包前方
✨ 拾取升级 - 收集背包周围(1 格)的物品(以及朝背包扔出的物品),并将其放入背包存储中
✨ 进食升级 - 为背包周围进食半径内(3 格)的玩家提供食物
✨ 补货升级 - 将背包中的物品补充给背包周围补货半径内(3 格)的玩家
✨ 熔炉、发烟器和高炉升级 - 可在背包放置在地面上时使用
✨ 新增 4 个快捷键,可在不打开背包的情况下切换 1-4 号槽位中的升级(默认未绑定)
✨ 更改了工具径向菜单的纹理
✨ 新增可更改覆盖层不透明度的配置选项
✨ 在工具径向菜单中左键单击物品可将其与主手物品交换
✨ 在工具径向菜单中右键单击物品可将其与副手物品交换
✨ 新增与 VinURL mod 的兼容性,并为背包添加了唱片升级
🔧 性能改进
🔧 允许通过鼠标按键进行排序
🔧 储罐中的流体现在以 mB 计量,而不是 81 进制系统
🐛 修复了方块形态背包中“设置”界面的“返回”按钮无效的问题
🐛 修复了渲染工具配置选项无效的问题
🐛 修复了支持者星徽章渲染问题
📚 更新了 de_de - 感谢 1IntereJurry!
📚 更新了 es_mx - 感谢 BrambilaPro!
📚 更新了 ko_kr - 感谢 kjh1022abc!
📚 更新了 zh_cn - 感谢 EmptyDreams!
📚 更新了 zh_tw - 感谢 Jimmy-sheep!
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[1.20.1] Traveler's Backpack 9.1.53
on 2026 Mar 26✨ 新增了 4 个按键绑定,无需打开背包即可切换槽位 1-4 中的升级(默认未绑定)
✨ 更改了工具径向菜单的材质
✨ 新增了用于更改覆盖层透明度的配置选项
✨ 在工具径向菜单中左键点击一个物品,会将其与主手物品互换
✨ 在工具径向菜单中右键点击一个物品,会将其与副手物品互换
🔧 允许通过鼠标按键进行排序
🐛 修复了拾取升级的复制问题
🐛 修复了 RenderTools 配置选项不生效的问题
📚 更新了 zh_cn - 感谢 EmptyDreams!
📚 更新了 zh_tw - 感谢 Jimmy-sheep!
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[1.21.11] Traveler's Backpack 10.11.5
on 2026 Mar 26✨ 当背包作为方块放置时,可使用以下升级
✨ 磁铁升级 - 将拉取半径内的物品(默认 5 格)传送,并直接放置在背包前方
✨ 拾取升级 - 收集背包周围(1 格)的物品(以及朝背包扔出的物品),并将其放入背包存储中
✨ 喂食升级 - 为背包周围喂食半径内(3 格)的玩家提供食物
✨ 补充升级 - 将背包中的物品补充给背包周围补充半径内(3 格)的玩家
✨ 熔炉、烟熏炉和高炉升级 - 当背包放置在地面上时可使用
✨ 新增 4 个快捷键绑定,可在不打开背包的情况下切换 1-4 号槽位中的升级(默认未绑定)
✨ 更改了工具径向菜单的纹理
✨ 新增可更改叠加层不透明度的配置选项
✨ 在工具径向菜单中左键点击物品,会将其与主手物品交换
✨ 在工具径向菜单中右键点击物品,会将其与副手物品交换
🔧 性能改进
🔧 允许通过鼠标按键进行排序
🐛 修复了方块形态背包中“设置”界面的“返回”按钮无法使用的问题
🐛 修复了 renderTools 配置选项不起作用的问题
📚 更新了 de_de - 感谢 1IntereJurry!
📚 更新了 es_mx - 感谢 BrambilaPro!
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📚 更新了 zh_cn - 感谢 EmptyDreams!
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[1.21.11] Traveler's Backpack 10.11.6
on 2026 Mar 26✨ 将 Cloth Config 依赖改为 Forge Config Api Port - 配置更改需要重新应用!
✨ 移除了必需的 Cardinal Components API 依赖
✨ 以下升级可在背包作为方块放置时使用
✨ 磁力升级 - 将拉取半径内的物品(默认 5 格)传送,并直接放置在背包前方
✨ 拾取升级 - 收集背包周围(1 格)的物品(以及丢向背包的物品),并将其放入背包存储中
✨ 进食升级 - 为背包周围进食半径内(3 格)的玩家提供食物
✨ 补货升级 - 将背包中的物品补充给背包周围补货半径内(3 格)的玩家
✨ 熔炉、发烟器和高炉升级 - 可在背包放置在地面上时使用
✨ 新增 4 个按键绑定,可在不打开背包的情况下切换 1-4 号槽位中的升级(默认未绑定)
✨ 更改了工具径向菜单的纹理
✨ 新增可更改叠加层不透明度的配置选项
✨ 在工具径向菜单中左键点击物品,会将其与主手物品交换
✨ 在工具径向菜单中右键点击物品,会将其与副手物品交换
✨ 新增与 VinURL 模组及背包唱片升级的兼容性
🔧 性能改进
🔧 允许通过鼠标按键进行排序
🔧 储罐中的流体现以 mB 为单位测量,而不是 81 进制系统
🐛 修复了方块形态背包中“设置”屏幕“返回”按钮无效的问题
🐛 修复了渲染工具配置选项无效的问题
🐛 修复了支持者星形徽章的渲染问题
📚 已更新 de_de - 感谢 1IntereJurry!
📚 已更新 es_mx - 感谢 BrambilaPro!
📚 已更新 ko_kr - 感谢 kjh1022abc!
📚 已更新 zh_cn - 感谢 EmptyDreams!
📚 已更新 zh_tw - 感谢 Jimmy-sheep!
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[1.21.1] Traveler's Backpack 10.1.34
on 2026 Mar 26✨ 以下升级可在背包以方块形式放置时使用
✨ 磁力升级 - 将拉取半径内的物品(默认 5 格)传送,并直接放置到背包前方
✨ 拾取升级 - 收集背包周围的物品(1 格)(以及扔向背包的物品),并将其放入背包存储中
✨ 喂食升级 - 为背包周围喂食半径内的玩家(3 格)提供食物
✨ 补货升级 - 将背包中的物品补充给背包周围补货半径内的玩家(3 格)
✨ 熔炉、发烟器和高炉升级 - 可在背包放置在地面上时使用
✨ 新增 4 个按键绑定,可在不打开背包的情况下切换槽位 1-4 中的升级(默认未绑定)
✨ 更改了工具径向菜单的材质
✨ 新增可更改覆盖层透明度的配置选项
✨ 在工具径向菜单中左击某个物品,可将其与主手物品交换
✨ 在工具径向菜单中右击某个物品,可将其与副手物品交换
✨ 新增与 VinURL 模组的兼容性,以及背包的唱片升级
🔧 性能优化
🔧 修复了拾取升级的复制问题
🔧 允许通过鼠标按键进行排序
🐛 修复了方块形态背包中“设置”界面的“返回”按钮无效的问题
🐛 修复了 RenderTools 配置选项无效的问题
📚 已更新 de_de - 感谢 1IntereJurry!
📚 已更新 es_mx - 感谢 BrambilaPro!
📚 已更新 ko_kr - 感谢 kjh1022abc!
📚 已更新 zh_cn - 感谢 EmptyDreams!
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[1.21.1] Traveler's Backpack 10.1.34
on 2026 Mar 26✨ 当背包以方块形式放置时,可使用以下升级
✨ 磁力升级 - 传送拉取半径内的物品(默认 5 格),并将其直接放置在背包前方
✨ 拾取升级 - 收集背包周围(1 格)的物品(以及扔向背包的物品),并将其放入背包存储空间中
✨ 进食升级 - 为背包周围进食半径内(3 格)的玩家提供食物
✨ 补货升级 - 将背包中的物品补充给背包周围补货半径内(3 格)的玩家
✨ 熔炉、发烟器和高炉升级 - 可在背包放置于地面上时使用
✨ 新增 4 个按键绑定,无需打开背包即可切换槽位 1-4 中的升级(默认未绑定)
✨ 修改了工具径向菜单的纹理
✨ 新增可更改覆盖层透明度的配置选项
✨ 在工具径向菜单中左键点击一个物品,会将其与主手物品交换
✨ 在工具径向菜单中右键点击一个物品,会将其与副手物品交换
✨ 新增了与 VinURL 模组的兼容性,以及背包的唱片升级
🔧 性能优化
🔧 允许通过鼠标按键进行整理
🔧 流体槽中的流体现以 mB 为单位计量,而不是 81 进制系统
🐛 修复了方块形态背包中“设置”界面的“返回”按钮无效的问题
🐛 修复了 RenderTools 配置选项无效的问题
📚 已更新 de_de - 感谢 1IntereJurry!
📚 已更新 es_mx - 感谢 BrambilaPro!
📚 已更新 ko_kr - 感谢 kjh1022abc!
📚 已更新 zh_cn - 感谢 EmptyDreams!
📚 已更新 zh_tw - 感谢 Jimmy-sheep!
⭐ 想要获得终身的 支持者星标徽章吗?- 访问我的 Ko-Fi 页面!

[1.20.1] Traveler's Backpack 9.1.51
on 2026 Mar 26✨ 新增了 4 个按键绑定,可在不打开背包的情况下切换槽位 1-4 中的升级(默认未绑定)
✨ 更改了工具径向菜单的材质
✨ 新增了用于更改覆盖层透明度的配置选项
✨ 在工具径向菜单中左击某个物品,会将其与主手物品交换
✨ 在工具径向菜单中右击某个物品,会将其与副手物品交换
🔧 现在可通过鼠标按键进行排序
🐛 修复了拾取升级的复制问题
🐛 修复了渲染工具配置选项不生效的问题
📚 更新了 zh_cn - 感谢 EmptyDreams!
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[1.20.1] Traveler's Backpack 9.1.52
on 2026 Feb 04✨ 背包作为方块放置时,可使用以下升级
✨ 磁力升级 — 在吸引半径内(默认5格)传送物品,并将其直接放置于背包前方
✨ 拾取升级 — 收集背包周围(1格范围内)的物品(包括朝背包投掷的物品),并存入背包存储空间
✨ 进食升级 — 在进食半径内(3格)为背包周围的玩家提供食物
✨ 补货升级 — 在补货半径内(3格)将背包中的物品补充给周围玩家
✨ 熔炉、发烟器与高炉升级 — 可在背包放置于地面时使用
🔧 性能优化
🐛 修复了方块形态背包的设置界面中“返回”按钮失效的问题
📚 更新德语(de_de)本地化 — 感谢 1IntereJurry!
📚 更新墨西哥西班牙语(es_mx)本地化 — 感谢 BrambilaPro!
📚 更新韩语(ko_kr)本地化 — 感谢 kjh1022abc!
[1.20.1] Traveler's Backpack 9.1.50
on 2026 Feb 04✨ 背包作为方块放置时可使用以下升级:
✨ 磁力升级 - 将拉取半径内(默认5格)的物品传送到背包正前方
✨ 拾取升级 - 收集背包周围(1格范围内)的物品(以及投向背包的物品)并存入背包存储空间
✨ 进食升级 - 为背包喂食半径内(3格)的玩家提供食物
✨ 补货升级 - 从背包中为补货半径内(3格)的玩家补充物品
✨ 熔炉升级、烟熏升级和高炉升级 - 背包放置在地面上时可使用
🔧 容器中的流体以mB为单位计量,而非81进制系统
🔧 性能优化
🐛 修复了背包作为物品被扔到世界中时的动画问题
🐛 修复了方块形态背包的设置界面中“返回”按钮无法使用的问题
📚 更新了德语(de_de)翻译 - 感谢1IntereJurry!
📚 更新了墨西哥西班牙语(es_mx)翻译 - 感谢BrambilaPro!
📚 更新了韩语(ko_kr)翻译 - 感谢kjh1022abc!
[1.20.1] Traveler's Backpack 9.1.49
on 2026 Jan 29🐛 修复了物品重复问题
[1.21.10] Traveler's Backpack 10.10.6
on 2026 Jan 29🐛 回溯修复:服务端配方不显示的问题
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[1.21.11] Traveler's Backpack 10.11.5
on 2026 Jan 29🐛 修复服务器上配方不显示的问题
[1.21.11] Traveler's Backpack 10.11.4
on 2026 Jan 29✨ 工具替换系统全面升级
✨ 按住 Z 键(默认键位,QWERTY 布局)即可打开径向菜单,用于在背包中切换、删除或添加工具(需已装备背包,菜单才会显示)
✨ 工具替换不再依赖滚轮操作,彻底解决手柄及其他类似输入设备的兼容性问题
✨ 玩家在奔跑或行走过程中可无缝打开菜单,且不会中断移动
✨ 新增水管控制菜单,支持切换水管模式及选择当前激活的储罐
✨ 工具替换功能可在服务端配置中关闭——“allowToolSwapping”
✨ 菜单位置可通过客户端配置中的 offsetX 和 offsetY 全面自定义
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[1.21.11] Traveler's Backpack 10.11.4
on 2026 Jan 29✨ 工具替换系统全面升级
✨ 按住 Z 键(默认键位,QWERTY 布局)即可打开径向菜单,用于在背包中切换、移除或添加工具(需已装备背包,菜单才会显示)
✨ 工具替换不再依赖滚轮操作,彻底解决手柄等类似输入设备的兼容性问题
✨ 玩家在奔跑或行走过程中可无缝打开菜单,且不会中断移动
✨ 新增水管控制菜单,支持切换水管模式及选择当前激活的储罐
✨ 工具替换功能可在服务端配置中关闭——配置项为 "allowToolSwapping"
✨ 菜单位置完全可自定义,通过客户端配置中的 offsetX 和 offsetY 参数调整
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[1.21.1] Traveler's Backpack 10.1.33
on 2026 Jan 29✨ 工具替换系统全面升级
✨ 按住 Z 键(默认键位,QWERTY 布局)即可打开径向菜单,用于在背包中切换、删除或添加工具(需已装备背包,菜单才会显示)
✨ 工具替换不再依赖滚轮操作,彻底解决手柄及其他类似输入设备的兼容性问题
✨ 玩家在奔跑或行走过程中可无缝打开菜单,且不会中断移动
✨ 新增水管控制菜单,支持切换水管模式及选择当前激活的储罐
✨ 工具替换功能可在服务端配置中关闭——“allowToolSwapping”
✨ 菜单位置完全可自定义,通过客户端配置中的 offsetX 与 offsetY 参数调整
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