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旅行者背包 - Traveler's Backpack

旅行者背包 - Traveler's Backpack

旅行者背包具有自定义功能、Curios/Trinkets集成等独特且可升级的背包!

1,317
9
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基本信息

我的世界Java版本

1.21.4–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 7 months ago
更新于 9 days ago
简介渲染图更新日志版本百科问题讨论

全部版本

1
2
3
4
21

[1.21.1] Traveler's Backpack 10.1.16

on 2025 Apr 04
下载

✨ 添加了allowOpeningFromSlot配置选项——允许在物品栏插槽中点击背包物品时通过按键绑定打开背包(默认禁用) ✨ 如果玩家未装备背包,现在按下B键将打开玩家物品栏中的第一个背包 ✨ “显示更多”按钮会记住其状态 ✨ 添加了狐狸背包能力——提供+10%移动速度和跳跃提升效果。此外,还能提升在空中的移动速度,使跳跃更加顺畅和快速。⚠️ 如果从之前的版本更新,必须将allowedAbilities和backpackEffects配置选项重置为默认值,以使能力生效 ✨ 添加了翡翠背包能力——+1幸运值 ✨ 当打开背包(从手中或从插槽中)时,在插槽上添加了一个灰色覆盖层,以表明该插槽已锁定 ✨ 在玩家物品栏中的背包图标上添加了一个卸下提示 🔧 已应用的背包升级在背包提示信息中可见 🔧 将/tb show和/tb hide改为/tb_client show和/tb_client hide,以与Fabric版本匹配 🔧 奶牛背包能力现在仅移除有害效果,而不是所有效果 🔧 奶牛背包能力现在仅在检测到有害效果时才生效 🔧 改进了基于属性的能力在背包提示信息中的显示 🔧 青金石背包增益——现在有15%的几率使获得的经验翻倍,而不是每次给予0或1点经验值 🔧 改进了监守者与凋零背包的提示信息 🔧 背包能力不再在右上角显示效果图标。它们现在仅在玩家物品栏中可见 🔧 水效果现在无论生物群系如何,都能扑灭着火的玩家,如果玩家未着火且处于温暖生物群系中,还能给予7秒的再生效果 🔧 望远镜现在可以放置在工具插槽中 🔧 用空白升级重置背包现在会掉落一个干净的背包物品副本及其内容 🔧 为空白升级添加了一个提示信息 🔧 更新了磁铁升级的描述,以包括牵引范围 🔧 恢复了凋零背包的削弱调整——它现在提供凋零效果免疫,并在被击中时施加该效果 🔧 拆分了饰品与配件的集成 🐛 如果使用可堆叠模组来扩展最大物品堆叠大小,修复了99个插槽上限的问题 🐛 修复了当升级插槽中包含非升级物品时的崩溃问题 🐛 修复了当水管有无效数据时的崩溃问题 🐛 修复了当升级有无效数据时的崩溃问题 🐛 修复了虚空升级不会清空添加到过滤插槽中的第一个物品的问题

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[1.20.1] Traveler's Backpack 9.1.32

on 2025 Apr 04
下载

🐛 模组因错误的Mixin配置而无法启动的热修复 ✨ 添加了allowOpeningFromSlot配置选项——当在物品栏槽位中点击背包物品时,允许通过按键绑定打开背包(默认禁用) ✨ 如果玩家未装备背包,现在按下B键将打开玩家物品栏中的第一个背包 ✨ “显示更多”按钮会记住其状态 ✨ 添加了狐狸背包能力——给予+10%移动速度和跳跃提升效果。此外,还能提升空中移动速度,使跳跃更加流畅和快速。⚠️ 如果从之前版本更新,必须将allowedAbilities和backpackEffects配置选项重置为默认值,以使能力生效 ✨ 添加了翡翠背包能力——+1幸运值 ✨ 当打开背包(从手中或从槽位)时,在槽位上添加了一个灰色覆盖层,以表明该槽位已锁定 ✨ 在玩家物品栏中的背包图标上添加了一个卸下提示 🔧 已应用的背包升级在背包提示信息中可见 🔧 将/tb show和/tb hide改为/tb_client show和/tb_client hide,以与Fabric版本匹配 🔧 奶牛背包能力现在仅移除有害效果,而非所有效果 🔧 奶牛背包能力现在仅在检测到有害效果时生效 🔧 改进了基于属性的能力在背包提示信息中的显示 🔧 青金石背包增益——现在有15%的几率使获得的经验翻倍,而不是每次给予0或1点经验值 🔧 改进了监守者与凋零背包的提示信息 🔧 背包能力不再在右上角显示效果图标。它们现在仅在玩家物品栏中可见 🔧 水效果现在无论生物群系如何,都能熄灭着火的玩家,如果玩家未着火且处于温暖生物群系,还会给予7秒的再生效果 🔧 望远镜现在可以放置在工具槽位中 🔧 用空白升级重置背包现在会掉落一个干净的背包物品副本及其内含物 🔧 为空白升级添加了一个提示信息 🔧 更新了磁铁升级的描述,以包含拉扯范围 🔧 恢复了凋零背包的削弱调整——它现在给予凋零效果免疫,并在被击中时施加该效果 🐛 修复了当升级槽位包含非升级物品时的崩溃问题 🐛 修复了当水管有无效数据时的崩溃问题 🐛 修复了当升级有无效数据时的崩溃问题 🐛 修复了虚空升级不会清空添加到过滤槽位的第一个物品的问题 📚 更新了tr_tr和zh_cn语言文件

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[1.20.1] Traveler's Backpack 9.1.29

on 2025 Apr 04
下载

✨ 添加了allowOpeningFromSlot配置选项——允许在点击物品栏槽位中的背包物品时通过按键绑定打开背包(默认禁用) ✨ 如果没有装备背包,现在按下B键将打开玩家物品栏中的第一个背包 ✨ “显示更多”按钮会记住其状态 ✨ 添加了狐狸背包能力——提供+10%移动速度和跳跃提升效果。此外,还能提升在空中的移动速度,使跳跃更加流畅和快速。⚠️ 如果从之前的版本更新,必须将allowedAbilities和backpackEffects配置选项重置为默认值,以使能力生效 ✨ 添加了绿宝石背包能力——+1幸运值 ✨ 当打开背包(从手中或从槽位)时,在槽位上添加了一个灰色覆盖层,以表明该槽位已锁定 🔧 已应用的背包升级在背包提示信息中可见 🔧 奶牛背包能力现在仅移除有害效果,而非所有效果 🔧 奶牛背包能力现在仅在检测到有害效果时生效 🔧 改进了基于属性的能力在背包提示信息中的显示 🔧 青金石背包增益——现在有15%的几率使获得的经验翻倍,而不是每次给予0或1点经验值 🔧 改进了监守者和凋零背包的提示信息 🔧 背包能力不再在右上角显示效果图标。现在它们仅在玩家的物品栏中可见 🔧 水效果现在无论生物群系如何都能熄灭着火的玩家,如果玩家未着火且处于温暖生物群系,还会给予7秒的再生效果 🔧 望远镜现在可以放置在工具槽位中 🔧 用空白升级重置背包现在会掉落一个干净的背包物品及其内容物副本 🔧 为空白升级添加了一个提示信息 🔧 更新了磁铁升级的描述,以包括牵引范围 🔧 恢复了凋零背包的削弱调整——它现在提供凋零效果免疫,并在被击中时施加该效果 🐛 修复了升级槽位中包含非升级物品时的崩溃问题 🐛 修复了水管数据无效时的崩溃问题 🐛 修复了升级数据无效时的崩溃问题 🐛 修复了虚空升级不会清空添加到过滤槽位的第一个物品的问题 📚 更新了tr_tr和zh_cn语言文件

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[1.21.4] Traveler's Backpack 10.4.8

on 2025 Apr 04
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🔧 允许将望远镜放置在工具槽中 🔧 现在用空白升级重置背包时,会连同背包内的物品一起掉落一个干净的背包副本 🔧 为空白升级添加了工具提示 🐛 修复了在月球客户端上的崩溃问题 🐛 修复了虚空升级不会清空过滤器中第二个槽位的问题 🐛 修复了玩家背着背包死亡时偶尔出现的崩溃问题 🐛 修复了如果非升级物品落在升级槽中,在背包物品栏中使用泰拉存储按钮时的崩溃问题

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[1.21.4] Traveler's Backpack 10.4.6

on 2025 Feb 17
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✨ 统一的图形用户界面风格——添加了一个顶部栏来显示背包名称。将工具槽部件和排序按钮移至右上角,采用了重新设计的样式,并更新了流体槽的外观。当背包被装备时,装备/卸下按钮、睡袋按钮和能力按钮现在会隐藏起来。点击(…)按钮将会显示它们。重要提示——如果使用了任何用于背包图形用户界面的额外资源包,它将需要更新以正确显示所有按钮。 ✨ 能力平衡更新 ✨ 添加了配置选项来编辑背包效果——允许为已装备的背包配置效果,包括放大器,或者移除现有的效果 ✨ 添加了配置选项来编辑有冷却时间的能力的冷却时间 ✨ 睡袋可以直接从已装备的背包中使用,无需卸下并放置在地上(可在配置中关闭此功能) ✨ 玩家可以通过使用水管溢出模式直接从背包流体槽中投掷喷溅型和滞留型药水 ✨ 新的石英背包能力——无限急迫I ✨ 新的干草背包能力——有40%的几率使农作物掉落数量翻倍,并有15%的几率从草中获得可食用的农作物 ✨ 如果在游戏过程中启用了backSlotIntegration(奇物/饰品集成)配置选项,玩家可以使用默认的装备系统取回已装备的背包。已装备背包的图标将出现在玩家的物品栏中,表明可以通过点击取回并放置在“背部”槽位 ✨ 添加了“/tb_client hide”和“/tb_client show”客户端命令来切换玩家物品栏中背包图标的可见性。工具提示仍然会提供如何隐藏图标的提示,但现在Shift + 右键点击会显示一条聊天消息,指示玩家输入命令而不是隐藏背包,以防止误点击 ✨ 在虚空升级中添加了一个垃圾槽——当背包物品栏关闭或被另一件物品替换时,槽中的物品会被删除 ✨ 改进了虚空升级的工具提示,使其包含它与拾取升级或漏斗配合使用的信息 ✨ 改进了所有升级的工具提示,使其包含如何为背包装备升级的信息 🔧 如果集成功能启用,背包装备/卸下按钮会隐藏 🔧 蛋糕背包能力增强——恢复整个饥饿条并给予10秒的再生I效果。冷却时间为6 - 8分钟 🔧 在龙背包合成方式中用龙头替换了龙蛋 🔧 龙背包能力削弱——移除了夜视、水下呼吸和防火能力 🔧 凋零背包能力改动——击中时施加3秒的凋零II效果,移除了对凋零效果的免疫 🔧 监守者背包能力增强——击中时额外施加2秒的缓慢II效果 🔧 即使能力被关闭,能力冷却时间也会减少 🔧 鱿鱼背包削弱——不再给予夜视能力 🔧 将鱿鱼背包合成方式改为另外使用4个发光鱿鱼的墨囊 🔧 将凋零背包合成方式改为使用3个凋零骷髅头骨而不是1个 🔧 牛背包能力仅移除有害效果而不是所有效果 🐛 修复了一个导致在部署睡袋时背包前方的方块完全消失的漏洞 🐛 如果仅存在槽升级或能力被启用,背包不再作为自定义物品实体在世界中生成 🐛 修复了JEI物品转移问题 🐛 修复了背包名称漏洞 🖼️ 更改了icons.png——对按钮进行了许多更改 🖼️ 更改了tanks.png——为图形用户界面中的槽提供背景 🖼️ 更新了所有睡袋物品纹理以匹配当前睡袋的颜色

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[1.21.1] Traveler's Backpack 10.1.16

on 2025 Feb 17
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✨ 如果在游戏过程中启用了backSlotIntegration配置选项,玩家可以使用默认的装备系统取回已装备的背包。已装备背包的图标将出现在玩家的物品栏中,表明可以通过点击将其取回并放置在“背部”栏位中。 ✨ 添加了“/tb_client hide”和“/tb_client show”客户端命令,用于切换玩家物品栏中背包图标的可见性。工具提示仍然会提供如何隐藏图标的提示,但现在按住Shift键并右键点击会显示一条聊天消息,告知玩家输入命令而不是隐藏背包,以防止误操作。 ✨ 在虚空升级中添加了一个垃圾桶栏位——当背包物品栏关闭或被其他物品替换时,该栏位中的物品将被删除。 ✨ 改进了虚空升级的工具提示,使其包含与拾取升级或漏斗配合使用的相关内容。 ✨ 改进了所有升级的工具提示,使其包含如何为背包装备升级的信息。 🔧 奶牛背包的能力只会移除有害效果,而不是所有效果。 🐛 修复了水桶复制问题。

[1.21.1] Traveler's Backpack 10.1.11

on 2025 Feb 17
下载

✨ 如果在游戏过程中启用了backSlotIntegration配置选项,玩家可以使用默认的装备系统取回已装备的背包。已装备背包的图标将出现在玩家的物品栏中,这表明可以通过点击将其取回并放置在“背部”栏位中。 ✨ 添加了“/tb_client hide”和“/tb_client show”客户端命令,用于切换玩家物品栏中背包图标的可见性。工具提示仍然会提供如何隐藏图标的提示,但现在按住Shift键并右键点击会显示一条聊天消息,告知玩家输入命令,而不是隐藏背包,以防止误点击。 ✨ 在虚空升级中添加了一个垃圾栏位——当背包物品栏关闭或被其他物品替换时,栏位中的物品将被删除。 ✨ 改进了虚空升级的工具提示,使其包含与拾取升级或漏斗配合使用的相关内容。 ✨ 改进了所有升级的工具提示,使其包含如何为背包装备升级的信息。 🔧 奶牛背包能力只会移除有害效果,而不是所有效果。 🐛 修复了水桶复制问题。

[1.21.4] Traveler's Backpack 10.4.7

on 2025 Feb 17
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🐛 修复了每当重新加载游戏时背包能力就会关闭的问题

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[1.21.1] Traveler's Backpack 10.1.15

on 2025 Feb 17
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🐛 修复了每次重新加载游戏时背包功能关闭的问题

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[1.20.1] Traveler's Backpack 9.1.28

on 2025 Feb 16
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🐛 修复了每次重新加载游戏时背包能力关闭的问题 ✨ 如果在游戏过程中启用了饰品集成/背部插槽集成(Curios/Accessories集成),玩家无需禁用配置选项就可以从背包中取回背在背上的背包 ✨ 添加了“/tb_client hide”和“/tb_client show”客户端命令,用于切换玩家背包中背包图标的可见性 ✨ 在虚空升级中添加了一个垃圾桶插槽——当背包背包关闭或被其他物品替换时,插槽中的物品将被删除 ✨ 改进了虚空升级的提示信息,使其包含它与拾取升级或漏斗配合使用的内容 ✨ 改进了所有升级的提示信息,使其包含如何为背包装备升级的信息 🔧 奶牛背包能力仅移除有害效果,而非所有效果 🐛 修复了如果安装了墓碑模组,背包备份无法正确创建的问题 🐛 修复了罕见的水管崩溃问题 🐛 从层级升级物品标签中移除了合成升级

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[1.21.4] Traveler's Backpack 10.4.6

on 2025 Feb 16
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✨ 统一GUI风格——添加了一个顶部栏来显示背包名称。将工具槽部件和排序按钮移至右上角,采用了重新设计的样式,并更新了流体槽的外观。当背包被装备时,装备/卸下按钮、睡袋按钮和能力按钮现在会隐藏起来。点击(…)按钮将会显示它们。重要提示——如果使用了任何用于背包GUI的额外资源包,它将需要更新以正确显示所有按钮。 ✨ 能力平衡更新 ✨ 添加了配置选项来编辑背包效果——允许配置已装备背包的效果,包括放大器,或者移除现有的效果 ✨ 添加了配置选项来编辑有冷却时间的能力的冷却时间 ✨ 睡袋可以直接从已装备的背包中使用,无需卸下并放置在地上(可在配置中关闭此功能) ✨ 玩家可以通过使用水管溢出模式直接从背包流体槽中投掷喷溅型和滞留型药水 ✨ 新的石英背包能力——无限急迫I ✨ 新的干草背包能力——有40%的几率使农作物掉落数量翻倍,并有15%的几率从草中获得可食用农作物 ✨ 如果在游戏过程中启用了饰品集成/背部插槽集成(好奇心/饰品集成),玩家可以从背包栏中取出背上装备的背包,而无需禁用配置选项 ✨ 添加了“/tb_client hide”和“/tb_client show”客户端命令来切换玩家背包栏中背包图标的可见性 ✨ 在虚空升级中添加了一个垃圾桶插槽——当背包栏关闭或被其他物品替换时,插槽中的物品会被删除 ✨ 改进了虚空升级的提示信息,使其包含它与拾取升级或漏斗配合使用的内容 ✨ 改进了所有升级的提示信息,使其包含如何给背包装备升级的信息 🔧 如果集成功能被启用,背包装备/卸下按钮会隐藏 🔧 蛋糕背包能力增强——恢复整个饥饿值条并给予10秒的再生I效果。冷却时间为6 - 8分钟 🔧 在龙背包合成方式中用龙头替换了龙蛋 🔧 龙背包能力削弱——移除了夜视、水下呼吸和防火能力 🔧 凋零背包能力改动——击中时施加3秒的凋零II效果,移除了对凋零效果的免疫 🔧 监守者背包能力增强——击中时额外施加2秒的缓慢II效果 🔧 即使能力被关闭,能力冷却时间也会减少 🔧 鱿鱼背包削弱——不再给予夜视能力 🔧 将鱿鱼背包合成方式改为额外使用4个发光鱿鱼的墨囊 🔧 将凋零背包合成方式改为使用3个凋零骷髅头骨而不是1个 🔧 牛背包能力仅移除有害效果而不是所有效果 🐛 修复了一个导致在放置睡袋时背包前方的方块完全消失的漏洞 🐛 如果只有槽升级存在或能力被启用,背包不再作为自定义物品实体在世界中生成 🐛 修复了如果安装了坟墓模组,背包备份无法正确创建的问题 🐛 修复了罕见的水管崩溃问题 🐛 从等级升级物品标签中移除了合成升级 🐛 修复了JEI物品转移问题 🐛 修复了背包名称的漏洞 🖼️ 更改了icons.png——对按钮进行了大量更改 🖼️ 更改了tanks.png——为GUI中的槽提供背景 🖼️ 更新了所有睡袋物品的纹理以匹配当前睡袋的颜色

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[1.21.1] Traveler's Backpack 10.1.14

on 2025 Feb 16
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✨ 如果在游戏过程中启用了饰品集成/背部插槽集成(奇物/配饰集成),玩家无需禁用配置选项就可以从背包中取出背在背上的背包。 ✨ 添加了“/tb_client hide”和“/tb_client show”客户端命令,用于切换玩家背包中背包图标的可见性。 ✨ 在虚空升级中添加了一个垃圾桶插槽——当背包关闭或被其他物品替换时,插槽中的物品会被删除。 ✨ 改进了虚空升级的提示信息,使其包含与拾取升级或漏斗配合使用的相关内容。 ✨ 改进了所有升级的提示信息,使其包含如何为背包装备升级的相关信息。 🔧 奶牛背包的能力只会移除有害效果,而不是所有效果。 🐛 修复了安装坟墓模组后背包备份无法正常创建的问题。 🐛 从层级升级物品标签中移除了制作升级。 🐛 修复了水桶复制漏洞。

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[1.20.1] Traveler's Backpack 9.1.27

on 2025 Feb 16
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✨ 如果在游戏过程中启用了饰品集成/背部物品栏集成(奇妙背包/配饰集成),玩家无需禁用配置选项就可以从背包中取出背在背上的背包。 ✨ 添加了“/tb_client hide”和“/tb_client show”客户端命令,用于切换玩家背包中背包图标的可见性。 ✨ 在虚空升级中添加了一个垃圾物品栏——当背包背包关闭或被其他物品替换时,该物品栏中的物品将被删除。 ✨ 改进了虚空升级的提示信息,使其包含与拾取升级或漏斗配合使用的说明。 ✨ 改进了所有升级的提示信息,使其包含如何为背包装备升级的信息。 🔧 奶牛背包的能力仅移除有害效果,而非所有效果。 🐛 修复了如果安装了墓碑模组,背包备份无法正常创建的问题。 🐛 修复了罕见的软管崩溃问题。 🐛 从层级升级物品标签中移除了合成方式升级。

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[1.20.1] Traveler's Backpack 9.1.30

on 2025 Feb 16
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✨ 如果在游戏过程中启用了“backSlotIntegration”配置选项(与“Curios/Accessories”集成),玩家无需先禁用该选项,就可以从背包中取出背在身上的背包。 ✨ 添加了“/tb hide”和“/tb show”客户端命令,用于切换玩家背包中背包图标的可见性,而不是在按住Shift键并右键单击后隐藏,以避免误操作。 ✨ 在“虚空升级”中添加了一个垃圾槽——当背包背包关闭或被其他物品替换时,槽中的物品将被删除。 ✨ 改进了“虚空升级”的工具提示,使其包含与“拾取升级”或“漏斗”配合使用的相关内容。 ✨ 改进了所有升级的工具提示,使其包含如何为背包装备升级的相关信息。

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[1.20.1] Traveler's Backpack 9.1.26

on 2025 Feb 12
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✨ Fabric 1.20.1升级更新的测试版发布啦!
✨ 包含GUI样式的全面革新

  • 从最新发布版本(1.20.1 - 9.1.18)更新时的最重要改动:
    ✨ 更改了背包的物品栏大小
    ✨ 平衡了各项能力
    ✨ 新增了7种可直接在背包物品栏中应用的升级:储罐、制作、磁铁、拾取、喂食、唱片机、虚空
    ✨ 新增了监守者背包
    ✨ 将标准背包的合成方式改为使用线而不是金锭
    ✨ 将空白升级的合成方式改为中间1个皮革,每边4根线
    ✨ 储罐可通过悬停物品进行填充/排空
    ✨ 新增了基于存储填充情况的比较器输出
    ✨ 背包可以像潜影盒一样被破坏和放置(通过活塞和发射器)
    ✨ 现在通过在游戏世界中的交互将自定义背包转换为标准背包——对已放置的自定义背包使用剪刀
    ✨ 新的石英背包能力——无限急迫I
    ✨ 新的干草背包能力——有40%的几率使农作物掉落加倍,并有15%的几率从草中获得可食用的农作物
    ✨ 睡袋可以直接从已装备的背包中使用,无需卸下并放置在地上
    ✨ 玩家可以通过使用水管溢出模式直接从背包的流体储罐中投掷喷溅型和滞留型药水
    🔧 性能/优化改动:
    ✨ 重写了整个背包物品栏代码
    ✨ 改进了数据同步
    ✨ 改进了饰品/配件集成
    ✨ 仅当掉落的背包包含必要的自定义数据时才会创建自定义背包物品实体,以便轻松移除不需要的背包

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[1.20.1] Traveler's Backpack 9.1.29

on 2025 Feb 12
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✨ Forge 1.20.1版本升级的测试版发布啦!
✨ 包含GUI样式的全面革新

  • 从最新发布版本(1.20.1-9.1.16)更新时的最重要改动:
    ✨ 更改了背包的物品栏大小
    ✨ 平衡了各项能力
    ✨ 添加了7种可直接在背包物品栏中应用的新升级:储罐、制作、磁铁、拾取、喂食、唱片机、虚空
    ✨ 添加了监守者背包
    ✨ 将空白升级合成方式改为中间1个皮革,两边各4根线
    ✨ 移至服务器配置(配置更改需重新应用)
    ✨ 储罐可通过悬停物品进行填充/排空
    ✨ 添加了基于存储完成情况的比较器输出
    ✨ 背包可以像潜影盒一样被破坏和放置(通过活塞和发射器)
    ✨ 现在通过在游戏世界中的交互将自定义背包转换为标准背包——对已放置的自定义背包使用剪刀
    ✨ 新的石英背包能力——无限急迫I
    ✨ 新的干草背包能力——有40%的几率使农作物掉落翻倍,并有15%的几率从草中获得可食用农作物
    ✨ 睡袋可直接从已装备的背包中使用,无需卸下并放置在地上
    ✨ 玩家可通过使用水管溢出模式直接从背包流体储罐中投掷喷溅型和滞留型药水
    🔧 性能/优化改动:
    ✨ 重写了整个背包物品栏代码
    ✨ 改进了数据同步
    ✨ 改进了饰品/配件集成
    ✨ 仅当掉落的背包包含必要的自定义数据时才会创建自定义背包物品实体,以便轻松移除不需要的背包

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[1.21.1] Traveler's Backpack 10.1.13

on 2025 Feb 10
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✨ 统一GUI风格——添加了一个顶部栏来显示背包名称。将工具槽部件和排序按钮移至右上角,采用了重新设计的样式,并更新了流体槽的外观。当背包被装备时,装备/卸下装备按钮、睡袋按钮和能力按钮现在会被隐藏。点击(…)按钮将会显示它们。重要提示——如果使用了任何用于背包GUI的额外资源包,它将需要更新以正确显示所有按钮。 ✨ 能力平衡更新 ✨ 添加了配置选项来编辑背包效果——允许为已装备的背包配置效果,包括放大器,或者移除现有的效果。 ✨ 添加了配置选项来编辑应用冷却时间的能力的冷却时间。 ✨ 睡袋可以直接从已装备的背包中使用,无需卸下装备并放置在地上(可在配置中关闭此功能)。 ✨ 玩家可以通过使用水管溢出模式直接从背包流体槽中投掷喷溅型和滞留型药水。 ✨ 新的石英背包能力——无限急迫I。 ✨ 新的干草背包能力——有40%的几率使农作物掉落数量翻倍,并有15%的几率从草中获得可食用农作物。 🔧 如果集成功能被启用,背包装备/卸下装备按钮会被隐藏。 🔧 蛋糕背包能力增强——恢复整个饥饿条并给予10秒的再生I效果。冷却时间为6 - 8分钟。 🔧 在龙背包合成方式中用龙头替换了龙蛋。 🔧 龙背包能力削弱——移除了夜视、水下呼吸和防火能力。 🔧 凋零背包能力改动——击中时施加3秒的凋零II效果,移除了对凋零效果的免疫。 🔧 监守者背包能力增强——击中时额外施加2秒的缓慢II效果。 🔧 即使能力被关闭,能力冷却时间也会减少。 🔧 将鱿鱼背包合成方式改为额外使用4个发光鱿鱼的墨囊。 🔧 将凋零背包合成方式改为使用3个凋零骷髅头骨而非1个。 🐛 修复了一个导致在部署睡袋时背包前方的方块完全消失的漏洞。 🐛 如果仅存在槽升级或能力被启用,背包不再作为自定义物品实体在世界中生成。 🐛 修复了JEI物品转移问题。 🖼️ 更改了icons.png——对按钮进行了许多更改。 🖼️ 更改了tanks.png——为GUI中的槽提供背景。 🖼️ 更新了所有睡袋物品纹理以匹配当前睡袋的颜色。 📚 新的翻译条目

统一GUI风格

[1.21.1] Traveler's Backpack 10.1.15

on 2025 Feb 10
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✨ 统一GUI样式 – 添加了一个顶部栏来显示背包名称。将工具槽部件和排序按钮移至右上角,采用了重新设计的样式,并更新了流体槽的外观。当背包被装备时,装备/卸下装备按钮、睡袋按钮和能力按钮现在会隐藏起来。点击(…)按钮将会显示它们。重要提示 – 如果使用了任何用于背包GUI的额外资源包,它将需要更新以正确显示所有按钮。 ✨ 能力平衡更新 ✨ 添加了配置选项来编辑背包效果 - 允许为已装备的背包配置效果,包括放大器,或者移除现有的效果。 ✨ 添加了配置选项来编辑有冷却时间的能力的冷却时间。 ✨ 睡袋可以直接从已装备的背包中使用,无需卸下装备并放置在地上(可在配置中关闭此功能)。 ✨ 玩家可以通过使用水管溢出模式直接从背包流体槽中投掷喷溅型和滞留型药水。 ✨ 新的石英背包能力 - 无限急迫I ✨ 新的干草背包能力 - 有40%的几率使农作物掉落数量翻倍,并有15%的几率从草中获得可食用农作物。 🔧 如果集成功能被启用,背包装备/卸下装备按钮会隐藏。 🔧 蛋糕背包能力增强 - 恢复整个饥饿条并给予10秒的再生I效果。冷却时间为6 - 8分钟。 🔧 在龙背包合成方式中用龙头替换了龙蛋。 🔧 龙背包能力削弱 - 移除了夜视、水下呼吸和防火能力。 🔧 凋零背包能力改动 - 击中时施加3秒的凋零II效果,移除了对凋零效果的免疫。 🔧 监守者背包能力增强 - 击中时额外施加2秒的缓慢II效果。 🔧 即使能力被关闭,能力冷却时间也会减少。 🔧 将鱿鱼背包合成方式改为额外使用4个发光鱿鱼的墨囊。 🔧 将凋零背包合成方式改为使用3个凋零骷髅头骨而不是1个。 🐛 修复了部署睡袋时导致背包前方方块完全消失的漏洞。 🐛 如果仅存在槽升级或能力被启用,背包不再作为自定义物品实体在世界中生成。 🐛 修复了JEI物品转移问题。 🖼️ 更改了icons.png - 对按钮进行了大量更改。 🖼️ 更改了tanks.png - 为GUI中的槽提供背景。 🖼️ 更新了所有睡袋物品纹理以匹配当前睡袋颜色。 📚 新的翻译条目

统一GUI样式

[1.21.1] Traveler's Backpack 10.1.10

on 2025 Feb 10
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✨ 统一图形用户界面风格——添加了一个顶部栏来显示背包名称。将工具槽部件和排序按钮移至右上角,采用了重新设计的样式,并更新了流体槽的外观。当背包被装备时,装备/卸下按钮、睡袋按钮和能力按钮现在会被隐藏。点击(…)按钮将会显示它们。重要提示——如果使用了任何用于背包图形用户界面的额外资源包,它将需要更新以正确显示所有按钮。 ✨ 能力平衡更新 ✨ 添加了配置选项来编辑背包效果——允许配置已装备背包的效果,包括放大器,或者移除现有的效果。 ✨ 添加了配置选项来编辑有冷却时间的能力的冷却时间。 ✨ 睡袋可以直接从已装备的背包中使用,无需卸下并放置在地上(可在配置中关闭此功能)。 ✨ 玩家可以通过使用软管溢出模式直接从背包流体槽中投掷喷溅型和滞留型药水。 ✨ 新的石英背包能力——无限急迫I ✨ 新的干草背包能力——有40%的几率使农作物掉落数量翻倍,并有15%的几率从草中获得可食用农作物。 🔧 如果集成功能被启用,背包装备/卸下按钮会被隐藏。 🔧 蛋糕背包能力增强——恢复整个饥饿条并给予10秒的再生I效果。冷却时间为6 - 8分钟。 🔧 在龙背包合成方式中用龙头替换了龙蛋。 🔧 龙背包能力削弱——移除了夜视、水下呼吸和防火能力。 🔧 凋零背包能力变更——击中时施加3秒的凋零II效果,移除了对凋零效果的免疫。 🔧 监守者背包能力增强——击中时额外施加2秒的缓慢II效果。 🔧 即使能力被关闭,能力冷却时间也会减少。 🔧 将鱿鱼背包合成方式改为另外使用4个发光鱿鱼的墨囊。 🔧 将凋零背包合成方式改为使用3个凋零骷髅头骨而不是1个。 🐛 修复了一个导致在部署睡袋时背包前方的方块完全消失的漏洞。 🐛 如果只有槽升级存在或能力被启用,背包不再作为自定义物品实体在世界中生成。 🐛 修复了JEI物品转移问题。 🖼️ 更改了icons.png——对按钮进行了大量更改。 🖼️ 更改了tanks.png——为图形用户界面中的槽提供背景。 🖼️ 更新了所有睡袋物品纹理以匹配当前睡袋颜色。 📚 新的翻译条目

统一图形用户界面风格

[1.20.1] Traveler's Backpack 9.1.28

on 2025 Feb 05
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✨ 能力平衡更新 ✨ 添加了可编辑背包效果的配置选项——允许配置已装备背包的效果,包括效果等级,或者移除已有的效果 ✨ 添加了可编辑有冷却时间的能力的冷却时间的配置选项 ✨ 睡袋可直接从已装备的背包中使用,无需卸下并放置在地上(可在配置中关闭此功能) ✨ 玩家可通过使用水管溢出模式直接从背包的流体槽中投掷喷溅型和滞留型药水 ✨ 新的石英背包能力——无限急迫I ✨ 新的干草背包能力——有40%的几率使农作物掉落数量翻倍,并有15%的几率从草上获得可食用的农作物 🔧 蛋糕背包能力增强——恢复整个饥饿值条并给予10秒的再生I效果。冷却时间为6 - 8分钟 🔧 在龙背包的合成方式中用龙头替换了龙蛋 🔧 龙背包能力削弱——移除了夜视、水下呼吸和防火能力 🔧 凋零背包能力改动——击中时施加3秒的凋零II效果,移除了对凋零效果的免疫 🔧 监守者背包能力增强——击中时额外施加2秒的缓慢II效果 🔧 即使能力被关闭,能力冷却时间也会减少 🔧 将鱿鱼背包合成方式改为额外使用4个发光鱿鱼的墨囊 🔧 将凋零背包合成方式改为使用3个凋零骷髅头骨,而不是1个 🐛 修复了部署睡袋时导致背包前方的方块完全消失的漏洞 🐛 如果仅存在槽位升级或能力已启用,背包不再作为自定义物品实体在世界中生成 🐛 修复了JEI物品转移问题 🖼️ 更改了icons.png——改进了能力滑块纹理 🖼️ 更新了所有睡袋物品纹理以匹配当前睡袋的颜色 📚 新的翻译条目

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