前置模组(重要)
本模组需要安装 Forge Config API Port 才能正常运行
- CurseForge:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/forge-config-api-port
- Modrinth:https://modrinth.com/mod/forge-config-api-port
战斗修复
- 修复「九头蛇」头部攻击和喷吐攻击失效的问题
- 修复所有 Boss 血条都显示为白色的问题:现在每个 Boss 都有自己对应的血条颜色
物品修复
- 修复「吸血权杖」不能穿墙吸血的问题:现在隔着墙也能吸到墙后的敌人(此修复存疑)
- 修复「拆解台」使用时会报错崩溃的问题
世界生成修复
- 修复大型建筑(庭院、要塞等)周围地形下沉、穿模的问题
- 修复部分生物群系无法正确生成的问题
- 修复巫妖塔、黑暗塔等结构生成异常的问题
- 修复庭院迷宫生成不完整、出现断片的问题
外观与细节
- 修复多个方块模型显示为粉红色方块的问题(菌光菇、火把莓、巨魔莓等)
- 新增 9 个奖杯物品模型(纳加、巫妖、九头蛇、冰雪女王等)
- 修复暮色森林维度光照色调异常过暗
其他
- 修复配置文件无法正常加载的问题(此修复存疑)
- 移除无用代码,提升稳定性
- 移植进度百分之85,目前还有大量bug 仅供测试!欢迎反馈~
- 修复传送卡死:从暮色森林传送门往返时,目的地区块现在会一次性快速生成,不再像之前那样一格一格慢慢加载,传送不会再卡住或等上几分钟
- 修复传送有时完全失败:目的地无法生成时不再把玩家丢到奇怪的位置,而是自动重试
- 修复服务端崩溃:修复了区块异步生成时读取主世界种子导致的空指针崩溃(这会拖慢甚至卡住整个世界的地形生成)
- 修复区块生成变慢:世界生成速度恢复正常(此前种子读取错误会导致区块生成任务反复失败、整个地图生成缓慢)
幼年动物模型修复
- 野鹿 — 修复幼年鹿头部过低、脖子与身体断开的问题
- 野猪 — 修复幼年猪头部位置偏移的问题
- 企鹅 — 修复幼年企鹅头部与身体之间的间隙
- 大角山羊 — 修复幼年山羊头部位置偏移以及羊毛层错位的问题
模组联动兼容恢复
- Curios API — 饰品栏模组联动已恢复,暮色森林饰品可正常放入 Curios 槽位
- REI / EMI / JEI — 三种合成配方查看模组均已重新适配
- Jade — 方块&实体信息显示模组已恢复兼容
特别声明!
由于 26w14a 是愚人节快照版本,所需的 Curios、REI、EMI、JEI、Jade 模组需要自行编译 26w14a 适配版本才能使用。
你可以通过以下方式获取:
下载编译好的 jar → github.com/Lonmo0208/twilightforest-Re26/releases/tag/26w14a-4.8.4207.af (不保证完全没有 Bug)
自行编译源码:
幼年动物模型修复
- 野鹿 — 修复幼年鹿头部过低、脖子与身体断开的问题
- 野猪 — 修复幼年猪头部位置偏移的问题
- 企鹅 — 修复幼年企鹅头部与身体之间的间隙
- 大角山羊 — 修复幼年山羊头部位置偏移以及羊毛层错位的问题
模组联动兼容恢复
- Curios API — 饰品栏模组联动已恢复,暮色森林饰品可正常放入 Curios 槽位
- REI / EMI / JEI — 三种合成配方查看模组均已重新适配
- Jade — 方块&实体信息显示模组已恢复兼容
- 修复砷铅铁反应堆崩溃
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修复传送门相关问题 — 修复了之前非完整水源方块(如水浸方块)也能启动传送门的问题,现在需要完整的水源才能激活传送门。新增类似下界传送门的视觉叠加效果。生存模式玩家第二次进入传送门时无需等待,直接传送。
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修复骑士金属盾格挡动画 — 骑士金属盾现在在第一人称视角下会正确显示格挡动画,与原版盾牌表现一致。
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修复实验 115 方块无法食用 — 实验 115 方块现在可以通过右键点击正常食用,与原版蛋糕行为一致。
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修复游戏规则翻译问题 — 修复了部分游戏规则在设置界面显示原始翻译键名的问题。
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修复硫方怪吞食方块的相关问题 — 修复了硫方怪此前无法"吞"下某些暮色森林方块的问题。现在硫方怪可以吞下除巨型树叶外的所有巨型方块,吞下巨型方块后身体会随之变大;替换为其他非巨型方块或使用剪刀后,身体恢复正常大小。
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修复传送门相关问题 — 修复了之前非完整水源方块(如水浸方块)也能启动传送门的问题,现在需要完整的水源才能激活传送门。新增类似下界传送门的视觉叠加效果。生存模式玩家第二次进入传送门时无需等待,直接传送。
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修复骑士金属盾格挡动画 — 骑士金属盾现在在第一人称视角下会正确显示格挡动画,与原版盾牌表现一致。
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修复实验 115 方块无法食用 — 实验 115 方块现在可以通过右键点击正常食用,与原版蛋糕行为一致。
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修复游戏规则翻译问题 — 修复了部分游戏规则在设置界面显示原始翻译键名的问题。
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更新 NeoForge API 依赖 — 需要下载对应的 NeoForge 版本:NeoForge 26.1.26w14a-herdcraft-34
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修复传送门相关问题 — 修复了之前非完整水源方块(如水浸方块)也能启动传送门的问题,现在需要完整的水源才能激活传送门。新增类似下界传送门的视觉叠加效果。生存模式玩家第二次进入传送门时无需等待,直接传送。
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修复骑士金属盾格挡动画 — 骑士金属盾现在在第一人称视角下会正确显示格挡动画,与原版盾牌表现一致。
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修复实验 115 方块无法食用 — 实验 115 方块现在可以通过右键点击正常食用,与原版蛋糕行为一致。
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修复游戏规则翻译问题 — 修复了部分游戏规则在设置界面显示原始翻译键名的问题。
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修复 加冕仪式地毯材质不连接及渲染问题 — 加冕仪式地毯(Coronation Carpet)的连接纹理(CTM)现在可以正确在相邻方块间连接。同时修复了手持物品渲染时出现 z-fighting(深度冲突)的问题。
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修复 极光玻璃材质不连接及渲染问题 — 极光玻璃(Auroralized Glass)的连接纹理现在可以正确在相邻方块间连接。同时修复了手持物品渲染时出现的渲染错误。
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修复 极光柱与极光台阶缺少颜色的问题 — 极光柱与极光台阶现在正确显示渐变颜色,与极光方块保持一致。
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升级 NeoForge 至 26.2.0.12-beta,以兼容上游 API 变更(RenderArmEvent 的 getPackedLight 改为 getLightCoords,事件签名改为泛型 RenderArmEvent<?>)
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将 cube_talisman(立方体护身符)从"物品与原材料"创造标签页移至"正在开发"标签页,与其在 twilightforest:wip 物品标签中的条目保持一致
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修复旅行者腰带提示文本显示键位原始名称(key.twilightforest.swap_hotbar)而非实际按键绑定的问题
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基于 26.1.2 版本的移植工作,额外适配 Minecraft 26w14a(April Fools 快照版本),需要使用的 26w14a 专用 NeoForge 构建: 26w14a-NeoForge
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适配 26w14a 快照的 LivingBlock 系统,暮色森林的10种箱子类容器(8 种木制 + 遗物匣 + 头颅箱子)及拆解台现具备完整的 LivingBlock 行为
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修复 玻璃罐、萤火虫罐子、蝉罐子、萤火粒子罐 在 LivingBlock 状态下的罐盖渲染问题
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适配快照新增的 RegisterBlockModelsEvent,全面重构方块模型注册系统
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更新 500+ 配方与进度 JSON 文件以适配快照的新递归格式
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修复实体 AI 目标、方块类、弹射物实体、BOSS 战利品处理及 Mixin 的 API 兼容性问题
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基于 26.1.2 版本的移植,并额外适配 Minecraft 26.2(NeoForge)
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新增 Vulkan 后端支持,自动检测 Vulkan 后端并调整行为
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修复 Vulkan 下实体覆盖层渲染为黑色的着色器问题
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修复 Vulkan 下极光天空着色器的 GLSL 兼容性问题




