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Universal Mod Core

Universal Mod Core

一个与我的世界加载器无关的模组化 API

前置
1161a year ago
Universal Mod Core

Universal Mod Core

一个与我的世界加载器无关的模组化 API

116
1
前置

基本信息

我的世界Java版本

1.16.5
1.15.2
1.14.4
1.12.2
1.11.2
1.10.2
1.7.10

平台

\n \n \n Forge

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许可证 LGPL-2.1-only
发布于 2025-01-13
更新于 2025-10-13
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2

1.16.5-forge-1.2.2

on 2025 Oct 13
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  • 修复:spawnEntity 被重复调用的问题
  • 修复:在某些模组存在时加入世界导致的崩溃
  • 修复:与 Essentials Mod 的兼容性问题
  • 修复:在某些模组存在时加入世界导致的崩溃
  • 修复:服务器端崩溃问题
  • 修复:与 BaublesEX 的冲突

1.15.2-forge-1.2.2

on 2025 Oct 13
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  • 修复:spawnEntity 被重复调用的问题
  • 修复:在某些模组存在时加入世界崩溃的问题
  • 修复:与 Essentials Mod 的兼容性问题
  • 修复:在某些模组存在时加入世界崩溃的问题(重复项)
  • 修复:服务器端崩溃问题
  • 修复:与 BaublesEX 的冲突问题

1.12.2-forge-1.2.2

on 2025 Oct 13
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  • 修复:spawnEntity 被重复调用的问题
  • 修复:在某些模组存在时加入世界导致的崩溃
  • 修复:与 Essentials Mod 的兼容性问题
  • 修复:在某些模组存在时加入世界导致的崩溃
  • 修复:服务器端崩溃问题
  • 修复:与 BaublesEX 的冲突问题

1.14.4-forge-1.2.2

on 2025 Oct 13
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  • 修复:spawnEntity 被重复调用的问题
  • 修复:在某些模组存在时加入世界导致的崩溃问题
  • 修复:与 Essentials Mod 的兼容性问题
  • 修复:在某些模组存在时加入世界导致的崩溃问题(重复项)
  • 修复:服务器端崩溃问题
  • 修复:与 BaublesEX 的冲突问题

1.10.2-forge-1.2.2

on 2025 Oct 13
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  • 修复:spawnEntity 被重复调用的问题
  • 修复:在某些模组存在时加入世界导致的崩溃
  • 修复:与 Essentials Mod 的兼容性问题
  • 修复:在某些模组存在时加入世界导致的崩溃
  • 修复:服务器端崩溃问题
  • 修复:与 BaublesEX 的冲突问题

1.7.10-forge-1.2.2

on 2025 Oct 13
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  • 修复:spawnEntity 被重复调用的问题
  • 修复:在某些模组存在时加入世界导致的崩溃问题
  • 修复:与 Essentials Mod 的兼容性问题
  • 修复:在某些模组存在时加入世界导致的崩溃问题(重复项)
  • 修复:服务器端崩溃问题
  • 修复:与 BaublesEX 的冲突问题

1.11.2-forge-1.2.2

on 2025 Oct 13
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  • 修复:spawnEntity 被重复调用的问题
  • 修复:在某些模组存在时加入世界崩溃的问题
  • 修复:与 Essentials Mod 的兼容性问题
  • 修复:在某些模组存在时加入世界崩溃的问题(重复项)
  • 修复:服务器端崩溃问题
  • 修复:与 BaublesEX 的冲突问题

1.16.5-forge-1.2.1

on 2024 Dec 08
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1.15.2-forge-1.2.1

on 2024 Dec 08
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1.14.4-forge-1.2.1

on 2024 Dec 08
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1.12.2-forge-1.2.1

on 2024 Dec 08
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1.11.2-forge-1.2.1

on 2024 Dec 08
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1.10.2-forge-1.2.1

on 2024 Dec 08
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1.7.10-forge-1.2.1

on 2024 Dec 08
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无

1.16.5-forge-1.2.0

on 2024 Dec 08
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  • 新的渲染管道以支持新的 MC 版本
  • 支持 Java 1.9 及以上版本
  • 添加纹理细节层次支持
  • 更好的 Minecraft 声音集成
  • 更好的翻译/资源包集成
  • 修复模型缓存损坏
  • 添加对 Optifine 动态灯光的支持
  • Optifine fastrendner 解决方案
  • 为开发者提供新的 UMCSetup
  • 添加鼠标滚动事件
  • 更强大的 obj 模型加载器
  • 添加动作栏消息支持
  • 额外的游戏内文本选项
  • 为 /universalmodcore 添加额外的调试选项
  • 修复区块加载器保留问题
  • 线程化模型加载
  • 修复实体同步竞争条件

1.15.2-forge-1.2.0

on 2024 Dec 08
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  • 新的渲染管道,致力于支持新的 MC 版本
  • 支持 Java 1.9 及以上版本
  • 添加纹理细节层次 (LOD) 支持
  • 更好的 Minecraft 声音集成
  • 更好的翻译/资源包集成
  • 修复模型缓存损坏
  • 添加对 Optifine 动态灯光的支持
  • Optifine 快速渲染器的解决方法
  • 为开发者提供新的 UMCSetup
  • 添加鼠标滚动事件
  • 更强大的 obj 模型加载器
  • 添加操作栏消息支持
  • 额外的游戏内文本选项
  • 为 /universalmodcore 添加额外的调试选项
  • 修复区块加载器保留问题
  • 线程化模型加载
  • 修复实体同步竞争条件

1.14.4-forge-1.2.0

on 2024 Dec 08
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  • 新的渲染管道,以支持新的 MC 版本
  • 支持 Java 1.9 及以上版本
  • 添加纹理细节层次 (LOD) 支持
  • 更好的 Minecraft 声音集成
  • 更好的翻译 / 资源包集成
  • 修复模型缓存损坏
  • 添加对 Optifine 动态灯光的支持
  • Optifine 快速渲染器的解决方法
  • 为开发者提供新的 UMCSetup
  • 添加鼠标滚动事件
  • 更强大的 obj 模型加载器
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  • 额外的游戏内文本选项
  • 为 /universalmodcore 添加额外的调试选项
  • 修复区块加载器保留问题
  • 线程化模型加载
  • 修复实体同步竞争条件

1.12.2-forge-1.2.0

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  • 新的渲染管道以支持新的 MC 版本
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  • 添加纹理细节层次支持
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  • 更好的翻译/资源包集成
  • 修复模型缓存损坏
  • 添加对 Optifine 动态灯光的支持
  • Optifine 快速渲染器的解决方法
  • 为开发者提供新的 UMC 设置
  • 添加鼠标滚动事件
  • 更强大的 obj 模型加载器
  • 添加操作栏消息支持
  • 额外的游戏内文本选项
  • 为 /universalmodcore 添加额外的调试选项
  • 修复区块加载器保留
  • 线程化模型加载
  • 修复实体同步竞争条件

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  • Optifine 快速渲染器的解决方法
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  • 更强大的 obj 模型加载器
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  • 额外的游戏内文本选项
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