Universal Mod Core 1.3.0
on 2026 Jun 27- 新增:添加物品实体(ItemEntity)包装器
- 新增:引入 Mixin 机制
- 新增:为 Vec3d 添加点积(dotProduct)和叉积(crossProduct)方法
- 新增:将 CollisionBox 中的方法迁移至 IBoundingBox
- 新增:添加 drawTooltipAtCurser 方法,并为配置菜单添加提示框
- 新增:添加 MinecraftFiles 工具类
- 新增:添加剪裁测试(scissor test)包装器
- 修复:多人游戏中玩家在载具内的客户端/服务端位置不同步问题
- 新增:添加粒子(Particle.VanillaParticles)包装器
- 新增:添加 DamageType 包装器以支持 1.21.1+ 版本兼容性
- 新增:添加 WorldEntityTracker,避免碰撞箱跨越区块
- 新增:为 TagSync 添加 float/doublePrecision 参数,实现更精细的精度控制
- 新增:添加 RenderContext.Stage,提升渲染阶段控制能力
- 新增:添加 ShaderHelper 工具类
- 新增:使用 JVMDG 以支持子模组在 Java 25 环境下的开发
- 重构:缩小文本字段(TextField)尺寸,使其与实际边界匹配
- 重构:移除对 final 字段序列化的支持
- 修复:对大型实体调用 postRender,解决渲染缺失问题
- 新增:添加 BuiltinPack,支持动态资源生成
- 修复:修复 GUI 中物品的光照显示问题
- 新增:对 PBR 贴图启用细节层次(LoD)支持
- 修复:PBR 贴图在未启用缩放时无法正常工作的问题
- 新增:支持绕卷轴(roll axis)的旋转
- 修复:加载实体时重新应用已保存的速度值
1.16.5-forge-1.2.2
on 2025 Oct 13- 修复:spawnEntity 被重复调用的问题
- 修复:在某些模组存在时加入世界导致的崩溃
- 修复:与 Essentials Mod 的兼容性问题
- 修复:在某些模组存在时加入世界导致的崩溃
- 修复:服务器端崩溃问题
- 修复:与 BaublesEX 的冲突
1.15.2-forge-1.2.2
on 2025 Oct 13- 修复:spawnEntity 被重复调用的问题
- 修复:在某些模组存在时加入世界崩溃的问题
- 修复:与 Essentials Mod 的兼容性问题
- 修复:在某些模组存在时加入世界崩溃的问题(重复项)
- 修复:服务器端崩溃问题
- 修复:与 BaublesEX 的冲突问题
1.12.2-forge-1.2.2
on 2025 Oct 13- 修复:spawnEntity 被重复调用的问题
- 修复:在某些模组存在时加入世界导致的崩溃
- 修复:与 Essentials Mod 的兼容性问题
- 修复:在某些模组存在时加入世界导致的崩溃
- 修复:服务器端崩溃问题
- 修复:与 BaublesEX 的冲突问题
1.14.4-forge-1.2.2
on 2025 Oct 13- 修复:spawnEntity 被重复调用的问题
- 修复:在某些模组存在时加入世界导致的崩溃问题
- 修复:与 Essentials Mod 的兼容性问题
- 修复:在某些模组存在时加入世界导致的崩溃问题(重复项)
- 修复:服务器端崩溃问题
- 修复:与 BaublesEX 的冲突问题
1.10.2-forge-1.2.2
on 2025 Oct 13- 修复:spawnEntity 被重复调用的问题
- 修复:在某些模组存在时加入世界导致的崩溃
- 修复:与 Essentials Mod 的兼容性问题
- 修复:在某些模组存在时加入世界导致的崩溃
- 修复:服务器端崩溃问题
- 修复:与 BaublesEX 的冲突问题
1.7.10-forge-1.2.2
on 2025 Oct 13- 修复:spawnEntity 被重复调用的问题
- 修复:在某些模组存在时加入世界导致的崩溃问题
- 修复:与 Essentials Mod 的兼容性问题
- 修复:在某些模组存在时加入世界导致的崩溃问题(重复项)
- 修复:服务器端崩溃问题
- 修复:与 BaublesEX 的冲突问题
1.11.2-forge-1.2.2
on 2025 Oct 13- 修复:spawnEntity 被重复调用的问题
- 修复:在某些模组存在时加入世界崩溃的问题
- 修复:与 Essentials Mod 的兼容性问题
- 修复:在某些模组存在时加入世界崩溃的问题(重复项)
- 修复:服务器端崩溃问题
- 修复:与 BaublesEX 的冲突问题
1.16.5-forge-1.2.1
on 2024 Dec 081.15.2-forge-1.2.1
on 2024 Dec 081.14.4-forge-1.2.1
on 2024 Dec 081.12.2-forge-1.2.1
on 2024 Dec 081.11.2-forge-1.2.1
on 2024 Dec 081.10.2-forge-1.2.1
on 2024 Dec 081.7.10-forge-1.2.1
on 2024 Dec 08无
1.16.5-forge-1.2.0
on 2024 Dec 08- 新的渲染管道以支持新的 MC 版本
- 支持 Java 1.9 及以上版本
- 添加纹理细节层次支持
- 更好的 Minecraft 声音集成
- 更好的翻译/资源包集成
- 修复模型缓存损坏
- 添加对 Optifine 动态灯光的支持
- Optifine fastrendner 解决方案
- 为开发者提供新的 UMCSetup
- 添加鼠标滚动事件
- 更强大的 obj 模型加载器
- 添加动作栏消息支持
- 额外的游戏内文本选项
- 为 /universalmodcore 添加额外的调试选项
- 修复区块加载器保留问题
- 线程化模型加载
- 修复实体同步竞争条件
1.15.2-forge-1.2.0
on 2024 Dec 08- 新的渲染管道,致力于支持新的 MC 版本
- 支持 Java 1.9 及以上版本
- 添加纹理细节层次 (LOD) 支持
- 更好的 Minecraft 声音集成
- 更好的翻译/资源包集成
- 修复模型缓存损坏
- 添加对 Optifine 动态灯光的支持
- Optifine 快速渲染器的解决方法
- 为开发者提供新的 UMCSetup
- 添加鼠标滚动事件
- 更强大的 obj 模型加载器
- 添加操作栏消息支持
- 额外的游戏内文本选项
- 为 /universalmodcore 添加额外的调试选项
- 修复区块加载器保留问题
- 线程化模型加载
- 修复实体同步竞争条件
1.14.4-forge-1.2.0
on 2024 Dec 08- 新的渲染管道,以支持新的 MC 版本
- 支持 Java 1.9 及以上版本
- 添加纹理细节层次 (LOD) 支持
- 更好的 Minecraft 声音集成
- 更好的翻译 / 资源包集成
- 修复模型缓存损坏
- 添加对 Optifine 动态灯光的支持
- Optifine 快速渲染器的解决方法
- 为开发者提供新的 UMCSetup
- 添加鼠标滚动事件
- 更强大的 obj 模型加载器
- 添加动作栏消息支持
- 额外的游戏内文本选项
- 为 /universalmodcore 添加额外的调试选项
- 修复区块加载器保留问题
- 线程化模型加载
- 修复实体同步竞争条件
1.12.2-forge-1.2.0
on 2024 Dec 08- 新的渲染管道以支持新的 MC 版本
- 支持 Java 1.9 及以上版本
- 添加纹理细节层次支持
- 更好的 Minecraft 声音集成
- 更好的翻译/资源包集成
- 修复模型缓存损坏
- 添加对 Optifine 动态灯光的支持
- Optifine 快速渲染器的解决方法
- 为开发者提供新的 UMC 设置
- 添加鼠标滚动事件
- 更强大的 obj 模型加载器
- 添加操作栏消息支持
- 额外的游戏内文本选项
- 为 /universalmodcore 添加额外的调试选项
- 修复区块加载器保留
- 线程化模型加载
- 修复实体同步竞争条件
1.11.2-forge-1.2.0
on 2024 Dec 08- 新的渲染管道,以支持新的 MC 版本
- 支持 Java 1.9 及以上版本
- 添加纹理细节层次支持
- 更好的 Minecraft 声音集成
- 更好的翻译/资源包集成
- 修复模型缓存损坏
- 添加对 Optifine 动态灯光的支持
- Optifine 快速渲染器的解决方法
- 为开发者提供新的 UMCSetup
- 添加鼠标滚动事件
- 更强大的 obj 模型加载器
- 添加动作栏消息支持
- 额外的游戏内文本选项
- 为 /universalmodcore 添加额外的调试选项
- 修复区块加载器保留问题
- 线程化模型加载
- 修复实体同步竞争条件



