waystones-neoforge-1.21.1-21.1.38.jar
on 2026 Jul 24- 为传送石新增 `enableDurability` 选项(默认值:`true`),可禁用耐久度损耗
- 修复了因实体追踪损坏导致的偶发崩溃
- 回溯移植了一项原版实体传送漏洞修复,以提升非玩家实体传送及骑乘状态下传送的稳定性
- 该漏洞会导致实体从已加载区块传送至另一已加载区块时无法被正常追踪,原版已在 1.21.2+ 版本中修复
- 对于指路石发起的传送,此漏洞修复将自动启用
- 可通过 `enableVanillaBugfix` 选项(默认值:`false`)进一步将此修复应用至所有其他实体传送(例如通过 `/tp` 命令或其它模组触发的传送)
- 修复了乘客可在传送石盘上独立于坐骑触发传送的问题
waystones-fabric-1.21.1-21.1.38.jar
on 2026 Jul 24- 为传送石新增 `enableDurability` 选项(默认值:`true`),用于禁用耐久度损耗
- 修复了因实体追踪损坏导致的偶发崩溃
- 回溯移植了一项原版实体传送漏洞修复,以提升非玩家实体传送及骑乘状态下的传送稳定性
- 此漏洞会导致实体在从已加载区块传送到另一已加载区块时无法被正确追踪,原版已在 1.21.2+ 版本中修复
- 对于指路石发起的传送,该漏洞修复将自动启用
- 可通过 `enableVanillaBugfix` 选项(默认值:`false`)进一步将此修复应用至所有其他实体传送(例如通过 `/tp` 命令或其他模组触发的传送)
- 修复了乘客可独立于坐骑触发传送石盘传送的问题
waystones-forge-1.21.1-21.1.38.jar
on 2026 Jul 24- 为传送石新增“启用耐久度”选项(默认:启用),可禁用传送石的耐久度损耗
- 修复了因实体追踪数据损坏导致的偶发崩溃
- 回溯移植了原版关于实体传送的一个漏洞修复,以期提升非玩家实体传送及骑乘状态下的传送稳定性
- 该漏洞会导致实体从已加载区块传送到另一已加载区块时丢失追踪,原版已在1.21.2及以上版本中修复
- 对于由道标石发起的传送,此漏洞修复将自动生效
- “启用原版漏洞修复”选项(默认:禁用)可进一步将此修复扩展至所有其他实体传送方式(例如通过`/tp`命令或其他模组实现的传送)
- 修复了乘客可独立于其坐骑触发传送石盘传送的问题
waystones-neoforge-26.2-26.2.0.5.jar
on 2026 Jul 18- 修复了删除指路石时崩溃的问题
- 修复了扭曲需求被重复消耗的问题
- 修复了坐骑与乘客无法正确传送的问题
- 修复了无效扭曲需求导致按钮持续禁用且无明显提示的问题
- 现在将显示备用错误信息,明确指出问题所在
- 修复了升腾纪念石不再需要经验
- 若您未修改过 `warpRequirements`,它将自动更新
- 若您使用了自定义 `warpRequirements`,请重置为默认值后重新应用您的修改,
- ……或手动将 `$uses_xp #= ... ` 行替换为 `"$uses_xp #= and(any(source(is_waystone), source(is_warp_stone)), not(target(is_fleeting_memorial)))",`
- 修复了指路石将棋规则未采用指路石的规则作用域
- 若您此前为指路石使用了 `shogi.rules.json` 文件,则现需将其重命名为 `waystones.rules.json`
- 修复效果命名冲突;`is_player` 已重命名为 `is_twinbound`,以避免与 `shogi:is_player` 冲突
waystones-fabric-26.2-26.2.0.5.jar
on 2026 Jul 18- 修复了删除指路石时导致的游戏崩溃
- 修复了扭曲要求被重复消耗的问题
- 修复了坐骑与乘客无法正确传送的问题
- 修复了无效的扭曲要求导致按钮持续禁用且无明确提示的问题
- 现在将显示备用错误提示,明确指出问题所在
- 修复了升腾纪念碑不再需要消耗经验
- 若你未修改过 `warpRequirements` 配置,该配置将自动更新
- 若你使用了自定义的 `warpRequirements`,请重置为默认配置后重新应用你的修改,
- ……或手动将 `$uses_xp #= ... ` 行替换为 `"$uses_xp #= and(any(source(is_waystone), source(is_warp_stone)), not(target(is_fleeting_memorial)))",`
- 修复了指路石将棋规则未采用指路石自身的规则作用域
- 若你此前为指路石使用了 `shogi.rules.json` 文件,则现需将其重命名为 `waystones.rules.json`
- 修复了效果命名冲突;原 `is_player` 已重命名为 `is_twinbound`,以避免与 `shogi:is_player` 冲突
waystones-neoforge-26.1.2-26.1.2.10.jar
on 2026 Jul 18- 修复了删除指路石时导致的游戏崩溃
- 修复了传送要求被重复消耗的问题
- 修复了坐骑及其乘客无法正确传送的问题
- 修复了无效传送要求导致按钮持续处于禁用状态且无明显提示的问题
- 现在将显示备用错误信息,明确指出问题所在
- 修复了升腾纪念碑不再需要消耗经验值
- 若您未修改过 `warpRequirements` 配置,系统将自动更新
- 若您使用了自定义的 `warpRequirements`,请重置为默认配置后重新应用您的修改
- ……或手动将 `$uses_xp #= ... ` 行替换为 `"$uses_xp #= and(any(source(is_waystone), source(is_warp_stone)), not(target(is_fleeting_memorial)))",`
- 修复了指路石将棋规则未采用指路石自身的规则作用域的问题
- 若您此前为指路石单独配置了 `shogi.rules.json` 文件,则现在必须将其重命名为 `waystones.rules.json`
- 修复了效果命名冲突问题;`is_player` 已重命名为 `is_twinbound`,以避免与 `shogi:is_player` 冲突
waystones-fabric-26.1.2-26.1.2.10.jar
on 2026 Jul 18- 修复了删除指路石时导致的游戏崩溃
- 修复了扭曲要求被重复消耗的问题
- 修复了坐骑与乘客无法正确传送的问题
- 修复了无效的扭曲要求导致按钮持续禁用且无明显提示的问题
- 现在将显示一个备用错误提示,明确指出问题所在
- 修复了升腾纪念石不再需要消耗经验
- 若你未修改过 `warpRequirements` 配置,它将自动更新
- 若你使用了自定义的 `warpRequirements`,请重置为默认配置后再重新应用你的修改
- ……或手动将 `$uses_xp #= ... ` 行替换为 `"$uses_xp #= and(any(source(is_waystone), source(is_warp_stone)), not(target(is_fleeting_memorial)))"`
- 修复了指路石将棋规则未采用指路石自身的规则作用域
- 若你此前为指路石单独配置了 `shogi.rules.json` 文件,则现需将其重命名为 `waystones.rules.json`
- 修复了效果命名冲突;原 `is_player` 已重命名为 `is_twinbound`,以避免与 `shogi:is_player` 冲突
waystones-neoforge-1.21.1-21.1.37.jar
on 2026 Jul 18- 修复删除指路石时导致的游戏崩溃
- 修复传送至目标区域的生物对玩家不可见的问题
- 修复坐骑及其乘客未能正确传送的问题
- 修复升腾纪念石不再需要消耗经验
- 若您未修改过 `warpRequirements` 配置,系统将自动更新
- 若您使用了自定义的 `warpRequirements`,请重置为默认值后重新应用您的修改
- ……或手动添加 `"[target_is_fleeting_memorial] multiply_xp_cost(0)"`
waystones-fabric-1.21.1-21.1.37.jar
on 2026 Jul 18waystones-forge-1.21.1-21.1.37.jar
on 2026 Jul 18- 修复删除指路石时崩溃的问题
- 修复传送至目标区域的生物对玩家不可见的问题
- 修复坐骑及其乘员未能正确传送的问题
- 修复升腾纪念石,使其不再需要消耗经验
- 若您未修改过 `warpRequirements` 配置,该配置将自动更新
- 若您使用了自定义的 `warpRequirements`,请重置为默认值后重新应用您的修改
- ……或手动添加 `"[target_is_fleeting_memorial] multiply_xp_cost(0)"`
waystones-neoforge-26.2-26.2.0.4.jar
on 2026 Jul 10新增 `warpSettings` 配置选项,作为比 `warpRequirements` 更简洁的前置配置界面
- 该字段旨在提供用于微调传送条件的变量,而非整体替换原有设置
- 此字段中的变量仅在您的 `warpRequirements` 配置中实际引用它们时才会生效;您可能需要先将 `warpRequirements` 重置为默认值,再重新应用修改,以确保 `warpSettings` 生效。
- 为传送条件新增 `source_is_portal_scroll`(源为传送卷轴)、`target_is_warp_portal`(目标为折越传送门)、`target_is_fleeting_memorial`(目标为 fleeting 纪念碑)、`target_is_player`(目标为玩家) 四项判断条件
- 新增支持按维度定制组图标覆盖,若存在对应图标资源,则自动替代通用维度图标
- 修复指路石选择界面、管理指路石界面及管理组界面在较小 GUI 缩放比例下无法自动撑满可用空间的问题
- 修复指路石选择界面的排序切换选项未被保存的问题
- 修复组图标开关功能,使其能自动显示资源包提供的全部组图标贴图
- 修复指路石注册表在加载时未能同步更新指路石实际所在世界坐标的问题
- 修复非存储系统或双生羽支持的个人指路石设置未能正确保存的问题
- 修复从“个人指路石设置”界面返回时 GUI 意外关闭的问题
- 修复滚动条无法通过鼠标拖拽操作的问题
- 修复“管理指路石”与“管理组”界面中拖拽重排功能失效的问题
- 修复部分动态内置组仅在重新登录后才首次显示的问题
- 修复无同族指路石可传送的传送石座缺少对应翻译键的问题
- 修复定位最近指路石时采用基于玩家位置的距离检测,提升与勾魂眼(Sableye)的兼容性
- 修复传送石盘采用层级感知的距离与边界检测,提升与勾魂眼(Sableye)的兼容性
- 修复回程卷轴传送失败时不显示任何错误提示的问题
- 修复“条件未满足”错误提示过于笼统的问题,现改为更具体的描述
- 修复默认传送条件未将卷轴设为免扣经验值的问题
- 若您使用默认传送条件,系统将自动迁移更新
- 若您已自定义传送条件,可通过从配置文件中删除该选项并让其重新生成,以恢复为新版默认设置。
- API:新增 `BuildWaystoneSelectionMenuEvent` 事件,允许其他模组修改所显示的指路石列表
- API:新增 `CollectDefaultWaystoneGroupsEvent` 与 `CollectDynamicWaystoneGroupsEvent` 事件,允许其他模组定义并分配新的指路石分组
- API:新增 `WaystoneTeleportEvent.Prepare` 事件,允许其他模组在传送前调度预处理任务
- API:新增 `WaystoneTeleportEvent.Complete` 事件,在每次传送尝试完成后触发,并附带结果与错误列表
- API:新增 `WaystoneTeleportEntityEvent` 事件,在参与传送的每个实体上分别触发
waystones-fabric-26.2-26.2.0.4.jar
on 2026 Jul 10新增 `warpSettings` 配置选项,作为更复杂的 `warpRequirements` 之前的简化接口
- 该字段旨在存放用于微调传送要求的变量,而非整体替换原有要求
- 此字段中的变量仅在您的 `warpRequirements` 配置中实际引用了它们时才会生效——您可能需要先将 `warpRequirements` 重置为默认值,再重新应用修改,以使 `warpSettings` 生效。
- 为传送要求新增 `source_is_portal_scroll`(来源为传送卷轴)、`target_is_warp_portal`(目标为折越传送门)、`target_is_fleeting_memorial`(目标为 fleeting 纪念碑)、`target_is_player`(目标为玩家)等条件
- 新增支持按维度定制组图标覆盖项:若存在对应维度的专用图标,则自动使用该图标,而非通用维度图标
- 修复指路石选择界面、管理指路石界面及管理组界面在较小GUI缩放比例下无法自适应填满空间的问题
- 修复指路石选择界面的排序切换选项未被保存的问题
- 修复组图标开关功能,使其能自动显示资源包所提供的全部组图标素材
- 修复指路石注册表在加载时未同步更新指路石实际所在世界坐标的问题
- 修复非存储点或双生羽所支持的个人指路石设置未能正确保存的问题
- 修复从“个人指路石设置”界面返回时GUI意外关闭的问题
- 修复滚动条无法通过鼠标拖拽操作的问题
- 修复“管理指路石”与“管理组”界面中拖拽重排功能失效的问题
- 修复部分动态内置组仅在重新登录后才显示的问题
- 修复无共享石可传送的传送石碑缺少对应翻译键的问题
- 修复定位最近指路石时采用基于玩家感知的距离检测,提升与Sable模组的兼容性
- 修复传送板采用基于等级的距离与边界检测,提升与Sable模组的兼容性
- 修复回程卷轴传送失败时不显示任何错误提示的问题
- 修复“条件未满足”错误提示过于笼统的问题,现提供更具体的说明
- 修复默认传送要求未将卷轴设为免扣经验消耗的问题
- 若您使用的是默认传送要求,系统将自动迁移更新
- 若您已自定义传送要求,可通过从配置文件中移除该选项并让其重新生成,以恢复为新版默认设置。
- API:新增 `BuildWaystoneSelectionMenuEvent` 事件,允许其他模组修改所显示的指路石列表
- API:新增 `CollectDefaultWaystoneGroupsEvent` 与 `CollectDynamicWaystoneGroupsEvent` 事件,允许其他模组定义并分配新的指路石分组
- API:新增 `WaystoneTeleportEvent.Prepare` 事件,允许其他模组在传送前调度准备任务
- API:新增 `WaystoneTeleportEvent.Complete` 事件,在每次传送尝试后触发,并附带结果与错误列表
- API:新增 `WaystoneTeleportEntityEvent` 事件,在涉及传送的每个实体上分别触发
waystones-neoforge-26.1.2-26.1.2.9.jar
on 2026 Jul 10- 新增配置选项 `warpSettings`,作为比 `warpRequirements` 更简洁的前置设置界面
- 该字段用于调整传送要求中的变量,而无需整体替换原有设定
- 此字段中的变量仅在您的 `warpRequirements` 中实际引用它们时才会生效——您可能需要先将 `warpRequirements` 重置为默认值,再重新应用修改,才能使 `warpSettings` 生效。
- 为传送要求新增以下条件:`source_is_portal_scroll`(源是否为传送卷轴)、`target_is_warp_portal`(目标是否为折越传送门)、`target_is_fleeting_memorial`(目标是否为 fleeting 纪念碑)、`target_is_player`(目标是否为玩家)
- 新增支持按维度定制组图标覆盖,若存在则自动替代通用维度图标
- 修复指路石选择界面、管理指路石界面及管理组界面在较小 GUI 缩放比例下无法自动撑满可用空间的问题
- 修复指路石选择界面的排序切换选项未被保存的问题
- 修复组图标开关功能,使其能自动显示资源包所提供的全部组图标贴图
- 修复指路石注册表在加载时未同步更新指路石实际所在世界坐标的问题
- 修复非存储式或非双生羽所绑定的个人指路石设置未能正确保存的问题
- 修复从“个人指路石设置”界面返回时 GUI 意外关闭的问题
- 修复滚动条无法通过鼠标拖拽操作的问题
- 修复“管理指路石”与“管理组”界面中拖拽重排功能失效的问题
- 修复部分动态内置组仅在重新登录后才首次显示的问题
- 修复无同族指路石可传送的传送石座缺少对应翻译键的问题
- 修复最近指路石定位逻辑,改用基于玩家感知的距离检测,以提升与 Sable 的兼容性
- 修复传送石盘的距离与边界检测逻辑,改用层级感知方式,以提升与 Sable 的兼容性
- 修复回程卷轴传送失败时不显示任何错误提示的问题
- 修复“条件未满足”错误提示过于笼统的问题,现改为更具体的描述
- 修复默认传送要求未将卷轴设为豁免经验消耗的问题
- 若您使用的是默认传送要求,系统将自动迁移更新
- 若您已自定义传送要求,可通过从配置文件中移除该选项并让其重新生成,来恢复为新版默认设定。
- API:新增 `BuildWaystoneSelectionMenuEvent` 事件,允许其他模组修改所显示的指路石列表
- API:新增 `CollectDefaultWaystoneGroupsEvent` 与 `CollectDynamicWaystoneGroupsEvent` 事件,允许其他模组定义并分配新的指路石分组
- API:新增 `WaystoneTeleportEvent.Prepare` 事件,允许其他模组在传送前调度准备任务
- API:新增 `WaystoneTeleportEvent.Complete` 事件,在每次传送尝试后触发,并附带结果与错误列表
- API:新增 `WaystoneTeleportEntityEvent` 事件,在参与传送的每个实体上分别触发
waystones-fabric-26.1.2-26.1.2.9.jar
on 2026 Jul 10- 新增了更简化的配置选项 `warpSettings`,作为功能更复杂的 `warpRequirements` 的前置界面
- 此字段旨在存放用于微调传送要求的变量,而非整体替换原有设置
- 该字段中的变量仅在您的 `warpRequirements` 配置中实际引用它们时才会生效——您可能需要先将 `warpRequirements` 恢复为默认值,再重新应用修改,以确保 `warpSettings` 生效。
- 为传送要求新增了 `source_is_portal_scroll`(源为传送卷轴)、`target_is_warp_portal`(目标为折越传送门)、`target_is_fleeting_memorial`(目标为 fleeting 纪念碑)及 `target_is_player`(目标为玩家)等条件判断
- 新增支持按维度定制组图标,若有可用资源,则自动替代通用维度图标
- 修复指路石选择界面、管理指路石界面及管理组界面在较小 GUI 缩放比例下无法自适应填满空间的问题
- 修复指路石选择界面的排序切换选项未被保存的问题
- 修复组图标开关功能,使其能自动显示资源包所提供的全部组图标贴图
- 修复加载时指路石注册表未同步更新至指路石在世界中的实际坐标
- 修复非存储式或非双生羽所绑定的指路石,其个人设置未能正确保存的问题
- 修复从“个人指路石设置”界面返回时 GUI 异常关闭的问题
- 修复滚动条无法通过鼠标拖拽操作的问题
- 修复“管理指路石”与“管理组”界面中拖拽重排功能失效的问题
- 修复部分动态内置组仅在重新登录后才首次显示的问题
- 修复无同族指路石可传送的传送石座缺少对应翻译键的问题
- 修复查找最近指路石时采用玩家感知距离检测,提升与 Sable 模组的兼容性
- 修复传送板采用层级感知的距离与边界检测,提升与 Sable 模组的兼容性
- 修复回程卷轴传送失败时不显示任何错误提示的问题
- 修复“条件未满足”类错误提示过于笼统,现改为更具针对性的描述
- 修复默认传送要求未将卷轴设为免扣除经验值的问题
- 若您使用的是默认传送要求,系统将自动完成迁移
- 若您已自定义过传送要求,可通过从配置文件中删除该选项并让其重新生成,以恢复为新版默认设置。
- API:新增 `BuildWaystoneSelectionMenuEvent` 事件,允许其他模组修改显示的指路石列表
- API:新增 `CollectDefaultWaystoneGroupsEvent` 与 `CollectDynamicWaystoneGroupsEvent` 事件,允许其他模组定义并分配新的指路石分组
- API:新增 `WaystoneTeleportEvent.Prepare` 事件,允许其他模组在传送前调度准备任务
- API:新增 `WaystoneTeleportEvent.Complete` 事件,在每次传送尝试后触发,并附带结果与错误列表
- API:新增 `WaystoneTeleportEntityEvent` 事件,在涉及传送的每个生物上分别触发
waystones-forge-1.21.1-21.1.36.jar
on 2026 Jul 10- 新增红色下界砖块指路石、紫珀石指路石、海晶石指路石和泥砖指路石
- 为折越条件新增 `source_is_portal_scroll`(源为传送门卷轴)、`target_is_warp_portal`(目标为折越传送门)、`target_is_fleeting_memorial`(目标为 fleeting 纪念碑)及 `target_is_player`(目标为玩家)判断条件
- 新增维度专属组图标覆盖支持:若资源包提供了对应维度的图标,则自动使用,而非默认的维度通用图标
- 修复指路石选择界面、管理指路石界面及管理组界面在较小GUI缩放比例下无法自适应填满空间的问题
- 修复指路石选择界面的排序切换选项未被保存的问题
- 修复组图标开关功能,使其能自动显示资源包提供的全部组图标贴图
- 修复指路石注册表在加载时未根据指路石实际世界坐标更新位置信息的问题
- 修复非存储系统或双生羽所绑定的指路石之个人设置未能正确保存的问题
- 修复从个人指路石设置界面返回时GUI意外关闭的问题
- 修复滚动条无法通过鼠标拖拽操作的问题
- 修复管理指路石与管理组界面中拖拽重排功能失效的问题
- 修复 `source_is_*_sharestone` 类条件错误地检测目标而非源的问题
- 修复传送石座物品模型上的传送石渲染纹理异常的问题
- 修复部分动态内置组仅在重新登录后才首次显示的问题
- 修复无共享石可传送的传送石座缺少翻译键的问题
- 修复最近指路石定位功能,现采用基于玩家位置的距离检测,以提升与Sable模组的兼容性
- 修复传送石盘的距离与边界检测逻辑,现采用基于层级的距离与范围检查,以提升与Sable模组的兼容性
- API:新增 `BuildWaystoneSelectionMenuEvent` 事件,允许其他模组修改指路石列表显示内容
- API:新增 `CollectDefaultWaystoneGroupsEvent` 与 `CollectDynamicWaystoneGroupsEvent` 事件,允许其他模组定义并分配新的指路石分组
- API:新增 `WaystoneTeleportEvent.Prepare` 事件,允许其他模组在传送前调度准备任务
- API:新增 `WaystoneTeleportEvent.Complete` 事件,每次传送尝试均会触发,附带结果与错误列表
- API:新增 `WaystoneTeleportEntityEvent` 事件,每次涉及传送的实体均会单独触发
waystones-neoforge-1.21.1-21.1.36.jar
on 2026 Jul 10- 新增红色下界砖块指路石、紫珀石指路石、海晶石指路石和泥砖指路石
- 为折越条件新增 `source_is_portal_scroll`(源为传送门卷轴)、`target_is_warp_portal`(目标为折越传送门)、`target_is_fleeting_memorial`(目标为 fleeting 纪念碑)及 `target_is_player`(目标为玩家)等判定条件
- 新增支持按维度定制的分组图标覆盖功能;若存在对应图标,将自动替代通用维度图标
- 修复指路石选择界面、管理指路石界面及管理分组界面在较小GUI缩放比例下无法自适应填满空间的问题
- 修复指路石选择界面的排序切换选项未被保存的问题
- 修复分组图标开关功能,使其能自动显示资源包提供的全部分组图标贴图
- 修复指路石注册表在加载时未同步更新至指路石实际所在世界坐标的问题
- 修复非存储式或非双生羽所绑定的指路石,其个人设置无法正确保存的问题
- 修复从个人指路石设置界面返回时GUI意外关闭的问题
- 修复滚动条无法通过鼠标拖拽操作的问题
- 修复“管理指路石”与“管理分组”界面中拖拽重排功能失效的问题
- 修复 `source_is_*_sharestone` 类条件错误地检测目标而非源的问题
- 修复传送石座物品模型上的折越石渲染纹理异常的问题
- 修复部分动态内置分组仅在重新登录后才首次显示的问题
- 修复无同族指路石可传送的传送石座缺少对应翻译键的问题
- 修复最近指路石定位功能,现采用玩家感知距离检测,以提升与勾魂眼的兼容性
- 修复折越石盘的距离与边界检测逻辑,现基于当前层级进行判断,以提升与勾魂眼的兼容性
- API:新增 `BuildWaystoneSelectionMenuEvent` 事件,允许其他模组修改显示的指路石列表
- API:新增 `CollectDefaultWaystoneGroupsEvent` 与 `CollectDynamicWaystoneGroupsEvent` 事件,允许其他模组定义并分配新的指路石分组
- API:新增 `WaystoneTeleportEvent.Prepare` 事件,允许其他模组在传送前调度预处理任务
- API:新增 `WaystoneTeleportEvent.Complete` 事件,每次传送尝试完成后均会触发,并附带结果与错误列表
- API:新增 `WaystoneTeleportEntityEvent` 事件,每次参与传送的实体均会单独触发此事件
waystones-fabric-1.21.1-21.1.36.jar
on 2026 Jul 10- 新增红色下界砖块道标石、紫珀石道标石、海晶石道标石和泥砖道标石
- 为折越条件新增 `source_is_portal_scroll`(源为传送卷轴)、`target_is_warp_portal`(目标为折越传送门)、`target_is_fleeting_memorial`(目标为 fleeting memorial)和 `target_is_player`(目标为玩家) 等判定条件
- 新增支持按维度定制组图标,若有可用的维度专属图标,则自动替代通用维度图标
- 修复道标石选择界面、“管理道标石”与“管理组”界面在较小GUI缩放比例下无法自适应填满空间的问题
- 修复道标石选择界面的排序切换选项未被保存的问题
- 修复组图标开关功能,现可自动显示资源包所提供的全部组图标贴图
- 修复道标石注册表加载时未同步更新道标石实际世界坐标的错误
- 修复非存储系统或双生羽所支持的道标石之个人设置未能正确保存的问题
- 修复从“个人道标石设置”界面返回时GUI意外关闭的问题
- 修复滚动条无法通过鼠标拖拽操作的问题
- 修复“管理道标石”与“管理组”界面中拖拽重排功能失效的问题
- 修复 `source_is_*_sharestone` 类条件误判目标而非源的问题
- 修复传送石座物品模型上的传送石渲染纹理异常的问题
- 修复部分动态内置组仅在重新登录后才显示的问题
- 修复无共享石可供传送的传送石座缺失翻译键的问题
- 修复查找最近道标石时采用玩家感知距离检测,以提升与Sable模组的兼容性
- 修复传送石盘采用层级感知的距离与边界检测,以提升与Sable模组的兼容性
- API:新增 `BuildWaystoneSelectionMenuEvent` 事件,允许其他模组修改显示的道标石列表
- API:新增 `CollectDefaultWaystoneGroupsEvent` 与 `CollectDynamicWaystoneGroupsEvent` 事件,允许其他模组定义并分配新的道标石分组
- API:新增 `WaystoneTeleportEvent.Prepare` 事件,允许其他模组在传送前调度准备任务
- API:新增 `WaystoneTeleportEvent.Complete` 事件,在每次传送尝试后触发,并附带结果与错误列表
- API:新增 `WaystoneTeleportEntityEvent` 事件,在每次涉及传送的实体上触发
waystones-neoforge-1.21.1-21.1.35.jar
on 2026 Jul 10注意:WaystonesSable 和 Confluence 尚未更新至本版本。
请在更新指路石前,先禁用 WaystonesSable,或等待其完成更新。
指路石现已迎来十周年!欢迎体验本次周年纪念更新。
- 新增可滚动的指路石列表,取代原有的分页系统
- 新增指路石个人别名功能
- 新增“个人设置”按钮,可用于为指路石指定别名
- 该功能在多人游戏中尤为实用,可避免他人使用过于通用的名称造成混淆
- 在指路石选择界面中新增分组筛选功能
- 内置分组包括“全局指路石”、“收藏”以及每个维度专属的分组
- 您还可创建自定义分组,并为其分配图标与文字颜色;所有分组均为个人专属,不与其他玩家共享
- 前五个分组将作为筛选器显示在指路石选择界面中
- 您可自由调整分组顺序,或隐藏/显示内置分组,以自定义筛选器的显示内容
- 新增“收藏”功能——在指路石的个人设置中勾选复选框,即可将其加入内置的“收藏”分组
- 在指路石选择界面新增“排序”按钮,可在手动排序、字母序与距离排序间循环切换
- 新增独立的“管理指路石”界面,支持通过拖拽方式重新排列指路石列表
- 删除操作也已迁移至此界面
- 在指路石选择列表中,为下界与末地指路石新增小型维度标识按钮
- 新增“对队伍可见”选项,兼容原版记分板队伍系统
- 新增“墓志铭”物品及对应的“升腾纪念碑”方块
- 死亡时若背包中携带有该物品,将自动消耗并生成一座升腾纪念碑于您的死亡位置
- 使用指路石时,升腾纪念碑将作为可传送目的地出现;一旦传送至该处,纪念碑即会消失
- 新增“孪生羽”物品
- 将此羽毛对准另一名玩家所持的羽毛挥动,即可建立两者间的绑定
- 只要双方背包中均持有该羽毛,即可通过指路石直接相互传送
- 新增“传送门卷轴”物品
- 最初为基岩版指路石所添加,使用该卷轴可在目标地点开启实体传送门
- 玩家、生物与物品均可穿过该传送门;传送门将在五分钟后自动消失
- 使用指路石并选择新出现的“返回传送门”选项,即可返回传送门所在位置
- 优化传送逻辑,使其不再于加载区块时阻塞主线程
- 此举可有效避免慢速服务器上因传送引发的卡顿现象
- 调整指路石、传送石座与同族指路石符文的渲染方式,改用标准方块模型
- 由此可通过资源包自定义其外观
- 调整全局指路石向其他玩家共享的方式
- 此前,全局指路石会为每位玩家物理激活对应指路石
- 这意味着您难以撤销可见性变更——即使后续取消全局状态,其他玩家仍会保留已激活状态
- 现在,全局指路石本身并不实际激活,但只要保持全局可见,便会持续出现在所有玩家的列表中
- 玩家仍可自行前往并单独激活该指路石
- 修复传送石座在限定于特定同族指路石时仍显示“无已激活指路石”错误的问题
waystones-fabric-1.21.1-21.1.35.jar
on 2026 Jul 03指路石现已迎来十周年!欢迎体验本次周年更新。
- 新增可滚动的指路石列表,取代原有的分页系统
- 新增指路石个人别名功能
- 现设有“个人设置”按钮,可用于为指路石指定别名
- 此功能在多人游戏中尤为实用,可避免他人使用过于泛化的名称
- 在指路石选择界面新增分组筛选功能
- 内置分组包括“全局指路石”、“收藏”以及每个维度专属的分组
- 你还可以创建自定义分组,并为其指定图标与文字颜色;所有分组均为个人专属,不与其他玩家共享
- 前五个分组将作为筛选器直接显示在指路石选择界面
- 你可以自由调整分组顺序,或隐藏/显示内置分组,以自定义可见的筛选器
- 新增“收藏”功能:在指路石的“个人设置”中勾选复选框,即可将其加入内置的“收藏”分组
- 在指路石选择界面新增“排序”按钮,可在手动排序、字母序与距离排序间循环切换
- 新增独立的“管理指路石”界面,支持通过拖放方式重新排列指路石列表
- 删除操作也已迁移至该界面
- 在指路石选择列表中,为下界与终点的指路石新增小型维度按钮覆盖层
- 新增“对队伍可见”选项,兼容原版计分板队伍机制
- 新增“墓志铭”物品及对应的“升腾纪念碑”方块
- 死亡时若物品栏中持有该物品,将自动消耗并生成一座升腾纪念碑于你的死亡位置
- 使用指路石时,升腾纪念碑将作为可传送目标出现;一旦传送至该处,纪念碑即自动消失
- 新增“孪生之羽”物品
- 将其与另一名玩家持有的羽毛相互挥动,即可建立双向绑定
- 只要双方物品栏中均持有该羽毛,即可通过任意指路石直接互相传送
- 新增“传送门卷轴”物品
- 此物品最初随《指路石》基岩版引入,使用后将在目标位置生成一扇实体传送门
- 玩家、生物与物品均可穿过该传送门;传送门将在五分钟后自动消失
- 使用指路石并选择新出现的“返回传送门”选项,即可回到传送门所在位置
- 优化传送逻辑,使其在加载区块时不再阻塞主线程
- 此改进可显著减少低性能服务器上执行传送时产生的卡顿
- 调整指路石、传送石座与同族指路石符文的渲染方式,改用标准方块模型
- 此改动使资源包可自由修改其外观
- 调整全局指路石向其他玩家共享的方式
- 此前,全局指路石会为每位玩家物理性激活对应指路石
- 这意味着你无法轻易撤销可见性变更——即便之后取消全局设定,其他玩家仍会保留已激活状态
- 现在,全局指路石本身并不视为已被激活,但只要保持全局可见,它仍将出现在所有玩家的列表中
- 玩家仍可自行前往并手动激活该指路石
- 修复传送石座在已限定作用范围至特定同族指路石的情况下,仍错误提示“无已激活指路石”的问题
waystones-forge-1.21.1-21.1.35.jar
on 2026 Jul 03指路石现已迎来十周年!欢迎体验本次周年更新。
- 新增可滚动的指路石列表,取代原有的分页系统
- 为指路石新增个人别名功能
- 新增“个人设置”按钮,用于为指路石指定别名
- 此功能在多人游戏中尤为实用,可避免他人使用过于通用的名称造成混淆
- 在指路石选择界面新增分组筛选功能
- 内置分组包括“全局指路石”、“收藏”以及每个维度专属的分组
- 您还可创建自定义分组,为其指定图标与文字颜色;所有分组均为个人专属,不与其他玩家共享
- 前五个分组将作为筛选器直接显示在指路石选择界面
- 您可自由调整分组顺序,或隐藏/显示内置分组,以个性化定制筛选器
- 新增“收藏”功能:在指路石的“个人设置”中勾选复选框,即可将其加入内置的“收藏”分组
- 在指路石选择界面新增“排序”按钮,可在手动排序、字母序与距离排序间循环切换
- 新增独立的“管理指路石”界面,支持通过拖拽方式重新排列指路石列表
- 删除操作也已迁移至该界面
- 在指路石选择列表中,为下界与末地指路石新增小型维度按钮覆盖层
- 新增“对队伍可见”选项,适配原版计分板队伍机制
- 新增“墓志铭”物品及对应的“升腾纪念碑”方块
- 玩家死亡时若携带该物品,将自动消耗并生成一座升腾纪念碑于死亡位置
- 使用指路石传送时,升腾纪念碑将作为可选传送目标;一旦传送至该处,纪念碑即消失
- 新增“孪生羽”物品
- 将其挥向另一名玩家所持的孪生羽,即可建立双向绑定
- 只要双方均在物品栏中持有该羽毛,即可通过指路石直接互相传送
- 新增“传送门卷轴”物品
- 最初为《指路石》基岩版所添加,使用该卷轴可在目的地开启实体传送门
- 玩家、生物与物品均可穿过传送门;传送门将在五分钟后自动消失
- 使用指路石并选择新出现的“返回传送门”选项,即可回到传送门处
- 优化传送逻辑,使其不再于加载区块时阻塞主线程
- 此改进可显著缓解慢速服务器上的传送卡顿现象
- 调整指路石、传送石座与同族指路石符文的渲染方式,改用标准方块模型
- 此改动使资源包可自定义其外观
- 重构全局指路石的跨玩家共享机制
- 此前,全局指路石会为每位玩家物理激活其对应指路石
- 这导致可见性变更难以撤销:即使后续取消全局状态,玩家仍保留已激活的指路石
- 当前机制下,全局指路石本身不视为“已激活”,但只要保持全局可见,所有玩家列表中仍将显示该指路石
- 玩家仍可自行前往并单独激活该指路石
- 修复传送石座在限定至特定同族指路石时,仍错误提示“无已激活指路石”的问题




