基本信息
我的世界Java版本
1.21.9–1.21.10
1.21.4
1.20.1
平台
Fabric
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详情信息
许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 2 months ago
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近战武器
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阔剑:攻击伤害比剑轻,但速度更快。
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镰刀:比剑稍快,伤害稍低。
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大镰刀:比普通剑更重,但速度有所牺牲。
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长剑:比大镰刀更重,速度牺牲更大。
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武士刀:伤害与剑相同,但速度与阔剑相同。禁用副手能力。
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锤子:比斧头更重,但比斧头慢,并且可以像斧头一样使盾牌眩晕。
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短斧:较轻的斧头,伤害较低,但速度较快。功能与普通斧头相同。
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战斧:较重的斧头,伤害比锤子大,速度较慢。功能与普通斧头相同。
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巨剑:巨大的重武器,速度较慢,但禁用副手能力,并且可以像斧头一样使盾牌眩晕。
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远程武器
- 弹弓:早期游戏的远程武器,使用鹅卵石作为弹药。
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附魔
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凋零:近战武器的附魔,对任何被击中的实体施加凋零效果。移除任何被击中实体的中毒效果。与火焰附加、冻伤和污染不相容。
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冻伤:近战武器的附魔,对任何被击中的实体施加冻伤效果。与火焰附加、凋零和污染不相容。
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污染:近战武器的附魔,对任何被击中的实体施加中毒效果。与火焰附加、冻伤和凋零不相容。
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爆炸:弓和弩的附魔,在箭头命中时产生小爆炸。将敌人炸到空中。与弩的穿透和弓的力量不相容。
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冻结:弓的附魔,对任何被击中的实体施加冻伤效果。与火焰不相容。
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效果
- 冻伤:此效果模仿粉末雪的效果,使实体变慢,并随时间造成伤害。可以被火移除。(由于并发症,目前不在该模组的织物版本中)。
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其他
- 进度:每种武器都有自己的进度,用于获得该武器的下界合金变体。
额外说明
https://bbsmc.net/mod/axes-are-weapons 因其对附魔的更改而受到推荐,这些更改会影响自定义武器。
可以在模组包中自由使用此模组,只要给予信用。


