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Wilder Wild
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该模组旨在升级 “荒野更新”!

世界生成
5,6723a year ago
Wilder Wild

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该模组旨在升级 “荒野更新”!

5,672
3
世界生成

基本信息

我的世界Java版本

26.1-snapshot-11
1.21.x
1.20.x
1.19.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

其他链接

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-02
更新于 2026-03-05
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

现在是时候开启假设中的 “荒野更新” 后半部分啦!

我们已经决定发布我们理想中的 “荒野更新” 内容,其中包括白桦林更新、萤火虫、柏木湿地、花粉等等诸多内容呢!

免责声明

我们并不是说荒野更新不好!我们只是认为它可以再刷一层漆。请不要骚扰 Mojang。

特性

  • 添加了柏树湿地生物群系

  • 添加了混合森林生物群系

  • 添加了间充质洞穴生物群系

  • 添加了绿洲生物群系

  • 添加了暖河生物群系

  • 添加了暖滩生物群系

  • 添加了干旱森林生物群系

  • 添加了干旱稀树草原生物群系

  • 添加了焦土森林生物群系

  • 添加了白桦丛林生物群系

  • 添加了稀疏白桦丛林生物群系

  • 添加了白桦针叶林生物群系

  • 添加了半白桦森林生物群系

  • 添加了暗白桦森林生物群系

  • 添加了花田生物群系

  • 添加了热带雨林生物群系

  • 添加了温带雨林生物群系

  • 添加了暗黑针叶林生物群系

  • 添加了古老生长白桦针叶林生物群系

  • 添加了古老生长暗森林生物群系

  • 添加了雪覆古老生长松针叶林生物群系

  • 添加了垂死森林生物群系

  • 添加了雪覆垂死森林生物群系

  • 添加了垂死混合森林生物群系

  • 添加了雪覆垂死混合森林生物群系

  • 添加了枫叶森林生物群系

  • 添加了稀疏森林生物群系

  • 添加了冰冻洞穴生物群系

  • 添加了岩浆洞穴生物群系

  • 添加了猴面包树

  • 添加了猴面包树方块

  • 添加了柏树

  • 添加了柏树方块

  • 添加了棕榈树

  • 添加了棕榈方块

  • 添加了椰子和裂开椰子物品

  • 添加了枫树

  • 添加了枫木块

  • 添加了枫叶凋落物方块

  • 添加了中空原木和中空茎方块

  • 添加了剥去外皮的中空原木和剥去外皮的中空茎方块

  • 添加了凿刻的、开裂的和长满苔藓的泥砖方块

  • 添加了藻类和香蒲方块

  • 添加了雪之荣耀、康乃馨、万寿菊、曼陀罗、马利筋和播种蒲公英花朵

  • 添加了马利筋荚物品

  • 添加了红架真菌和棕架真菌方块

  • 添加了花粉

  • 添加了灌木方块

  • 添加了开花睡莲方块

  • 添加了小海绵方块

  • 添加了铜角

  • 添加了萤火虫

  • 添加了瓶装萤火虫物品

  • 添加了展示灯笼方块

  • 添加了白蚁丘方块和白蚁

  • 添加了风滚草和风滚草茎方块

  • 添加了风滚草实体

  • 添加了仙人掌块和物品

  • 添加了去皮仙人掌物品

  • 添加了烧焦沙块

  • 添加了悬挂卷须和骨瘦嶙峋的结节方块

  • 添加了结节墙、楼梯和石板

  • 添加了回声玻璃方块

  • 添加了石质箱子

  • 添加了水母

  • 添加了间充质方块

  • 添加了刺胞块

  • 添加了螃蟹

  • 添加了蟹爪

  • 添加了延伸提升效果

  • 添加了鸵鸟

  • 添加了鸵鸟蛋

  • 添加了烧焦

  • 添加了烧焦的眼睛

  • 添加了灼热效果

  • 添加了间歇泉

  • 添加了废弃小屋结构

  • 狱卒现在可以游泳

  • 添加了由 LudoCrypt 制作的新音乐

  • 更新并彻底改造了多个生物群系

  • 修复了一些生物群系放置问题

  • 主菜单背景现在显示了一个更狂野的全景

  • 添加了风

世界生成

柏树湿地

柏树湿地是新柏树的家园,覆盖着洪水泛滥的景观,高大而紧密的柏树一眼望不到边。

  • 青蛙、猪、鸡、牛、兔子和鳕鱼会在这个生物群系中自然生成。

  • 晚上,萤火虫会生成,然后在白天消失。

  • 洪水泛滥的景观上覆盖着藻类和香蒲,通常的粘土、砾石和沙盘已被更美观的噪声路径所取代。

柏树

覆盖着柏树湿地的是柏树。

  • 柏树伴随着新的全套柏木方块,甚至包括全新的船!

  • 这些树高大而茂盛,有些被藤蔓覆盖,有些笔直挺拔,有些弯曲。

间充质洞穴

一个淹没在海底的神秘美丽生物群系。

  • 充满了浅水池。

  • 是两种珍珠色水母的家园。

  • 刺胞和间充质斑块装饰着这个生物群系的地板和天花板。

  • 包含许多间充质路径和柱子,鼓励探索新的洞穴和水下采矿。

  • 方解石球也可以在这里找到。

绿洲

一个郁郁葱葱的装置!

  • 沙漠的更活泼变体!

  • 棕榈、灌木、甘蔗、草皮、苔藓斑块和水池在绿洲中自然生成。

  • 这里的水比典型的沙漠要亮得多。

  • 沙漠村庄、沙漠神庙和沙漠水井也在这里生成。

暖河

温暖气候下河流的沙质、明亮替代品。

  • 生成时底部有海草。

暖滩

常规海滩的温暖替代品!

  • 棕榈和苔藓地毯经常在这里生成,周围的水中生长着海草。

热带雨林

华丽!潮湿!肮脏!

  • 森林的新变体。

  • 包含许多花朵、灌木、苔藓斑块、苔藓盆地、苔藓湖和藤蔓覆盖的树木。

古老生长暗森林

黑暗而沉闷,神秘而梦幻。

  • 带有更高树木的黑暗森林变体。

  • 包含蘑菇覆盖的灰化土路径。

  • 一些树木可能被蜘蛛网覆盖。

古老生长雪覆松针叶林

  • 在寒冷气候中取代非雪覆针叶林。

  • 被高大的松树和雪覆盖!

温带雨林

明亮!潮湿!异国!

  • 针叶林的新变体。

  • 包含云杉、橡树和白桦树,被藤蔓覆盖。

  • 包含蘑菇覆盖的灰化土路径。

  • 生成时带有苔藓湖、灰化土盆地和灌木。

过渡生物群系

  • 这些有助于减少和清理生物群系之间的尖锐边界。

混合森林

混合森林将常规森林与针叶林结合,在新世界中提供了一系列完美的木材。

  • 像针叶林一样,混合森林中有蔓延的粗泥路径。

干旱森林

  • 沙漠和森林的组合。

干旱稀树草原

  • 沙漠和稀树草原的组合。

焦土森林

  • 森林和稀树草原生物群系之间的中间点。

白桦丛林

  • 丛林和白桦林的组合。

稀疏白桦丛林

  • 稀疏丛林和白桦林的组合。

白桦针叶林

  • 针叶林和白桦林的组合。

古老生长白桦针叶林

  • 针叶林和古老生长白桦林的组合。

半白桦森林

  • 森林和白桦林生物群系之间的中间点。

暗白桦森林

  • 黑暗森林和白桦林的组合。

暗黑针叶林

  • 黑暗森林和针叶林的组合。

花田

  • 平原和花林生物群系之间的中间点。

  • 看起来很像花林,只是没有频繁的树木。

垂死森林

  • 常规森林的变体。

  • 平滑森林和寒冷地区之间的过渡。

  • 充满了垂死的树木。

  • 南瓜在这里更常见地生成。

冰冻洞穴

  • 通常在世界的冰冻区域下方生成,最常见于山脉内部。

  • 充满了大量的冰,有时还有雪。

  • 流浪者偶尔会在这个生物群系中生成。

岩浆洞穴

  • 生成在很远的下方,通常在世界的温暖区域。

  • 充满了大量的岩浆、玄武岩、火和间歇泉。

  • 灼热的怪物经常在这里生成。

枫叶森林

秋天来了!树叶在飘落!树叶在飘落!

  • 一个在世界较冷区域生成的生物群系,但在雪地区域之前。

  • 枫树很突出,有飘落的树叶和树叶凋落物。

  • 万寿菊可以在这里找到,还有花粉。

稀疏森林

  • 平原和森林之间的不常见中间点。

生物群系变化

  • 沼泽和红树林沼泽不再在低湿度地区生成。

  • 红树林沼泽现在不再严格在非常炎热的地区生成。

  • 丛林现在在温度和湿度非常高的地区更常见地生成。

  • 风吹稀树草原不再在较凉爽和潮湿的地区生成。

  • 添加了罕见的浅层地下水池。

  • 添加了垂死的树木。

  • 重新引入了测试版海滩。

  • 花朵在世界各地更频繁地生成。

  • 森林和针叶林生物群系及其变体现在有罕见的树木空地。

稀树草原

稀树草原有三个新功能!

  • 添加了白蚁和白蚁丘。

  • 添加了鸵鸟。

  • 添加了猴面包树。

  • 倒下的金合欢树和橡树现在也会在所有稀树草原生物群系中生成。

  • 风滚草现在在稀树草原高原生物群系中生成。

  • 灌木现在在所有稀树草原生物群系中稀疏生成。

猴面包树

猴面包树,就像柏树一样,也伴随着一套全新的木材。

  • 猴面包树非常粗壮高大,需要 4x4 面积的猴面包树苗才能生长,而不是其他树木通常的 2x2。

白桦林

白桦林已经升级,具有焕然一新的外观!

  • 白桦树现在更高,更常与蜂巢一起生成,偶尔还会有小树枝。

  • 马利筋、曼陀罗、康乃馨、播种蒲公英和雪之荣耀花朵现在会在白桦林中生成。

  • 倒下的白桦树现在会生成,有时顶部会有苔藓地毯。

  • 红架真菌和棕架真菌现在会在白桦树上生成。

  • 花粉现在在白桦林中生成。

森林

森林也得到了重大升级,感觉比以前更加野性。

  • 森林的植被得到改善,类似于 Minecraft 测试版的草和蕨类生成。

  • 马利筋、康乃馨和播种蒲公英现在会在森林中生成。

  • 橡树得到了改进,也像白桦树一样有树枝。

  • 巨大的橡树现在更常生成,在地面上投下大片阴影。

  • 森林生物群系中的白桦树比白桦林生物群系中的白桦树要矮得多。

  • 红架真菌和棕架真菌现在会在橡树上生成。

  • 花粉现在在森林中生成。

  • 倒下的橡树和白桦树现在会在森林中生成。

  • 灌木现在会在所有类似森林的生物群系的地面上生成。

针叶林

  • 针叶林现在包含比通常更高的树木更年轻和更矮的树木。

  • 针叶林植被现在更加密集。

  • 粗泥路径现在会在针叶林中生成。

  • 倒下的云杉树现在会在针叶林中生成。

  • 高草和大蕨现在会在针叶林中生成。

  • 所有针叶林生物群系中偶尔会生成小型巨型云杉树。

沼泽

沼泽终于得到了 2018 年承诺的甜蜜更新。

  • 泥路和圆盘现在会在沼泽中生成。

  • 沼泽树现在有根。

  • 香蒲、藻类和马利筋现在会在沼泽中生成。

  • 棕架真菌可以在沼泽树上生长。

  • 开花睡莲现在会在沼泽水中生成。

  • 萤火虫现在会在沼泽中生成,并且在白天如果留在沼泽中不会消失。

  • 调整了生物群系放置。

红树林沼泽

  • 香蒲和藻类现在会在红树林沼泽中生成。

  • 棕架真菌可以在红树林树上生长。

  • 开花睡莲现在会在红树林沼泽水中生成。

  • 萤火虫现在会在红树林沼泽中生成,并且在白天如果留在红树林沼泽中不会消失。

  • 螃蟹现在会在这里常见地生成。

  • 现在生成香蒲、花朵、灌木、泥盆地、泥湖、更多的草、蕨类和罕见的泥堆。

  • 调整了生物群系放置。

丛林

  • 萤火虫现在会在丛林、稀疏丛林和竹林生物群系中生成。

  • 苔藓路径现在会在丛林、稀疏丛林和竹林生物群系中生成。

  • 马利筋现在会在稀疏丛林生物群系中生成。

  • 所有丛林生物群系中添加了大量的花卉装饰和灌木。

  • 苔藓盆地现在会在丛林和稀疏丛林生物群系中生成。

  • 灰化土盆地现在会在竹林生物群系中生成。

  • 苔藓湖现在会在所有丛林生物群系中生成。

  • 香蒲现在会在所有丛林生物群系中生成。

  • 倒下的棕榈、橡树和丛林树现在会在所有丛林生物群系中生成。

黑暗森林

  • 一些黑橡树有更大的树冠。

  • 棕架和红架真菌有时会在黑橡树上生成。

  • 康乃馨、马利筋和播种蒲公英花朵现在会在黑暗森林生物群系中生成。

  • 倒下的橡树和白桦树现在偶尔会在黑暗森林生物群系中生成。

  • 香蒲现在会在黑暗森林生物群系中生成。

  • 万寿菊现在会在黑暗森林生物群系中生成。

沙漠

  • 沙漠村庄中的所有木制方块都被换成了它们的棕榈树对应物。

  • 风滚草茎现在会在沙漠中生成。

  • 风滚草现在会在沙漠中自然生成。

  • 烧焦的沙现在会在沙漠中生成。

荒地

  • 烧焦的拉德沙现在会在所有荒地生物群系中生成。

  • 仙人掌现在会在所有荒地生物群系中生成。

  • 大灌木现在会在荒地生物群系中生成。

  • 风滚草茎现在会在所有荒地生物群系中生成。

  • 风滚草现在会在所有荒地生物群系中自然生成。

樱桃林

  • 花粉现在会在樱桃林生物群系中生成。

  • 倒下的樱桃树现在会在樱桃林生物群系中生成。

  • 樱桃树现在在高度上更加多样化。

  • 添加了高樱桃树变体。

  • 添加了垂死樱桃树和垂死高樱桃树变体。

  • 灌木现在会在樱桃林生物群系中生成。

  • 播种蒲公英、曼陀罗、玫瑰灌木、罂粟、丁香、粉红郁金香和牡丹花朵现在会在樱桃林生物群系中生成。

向日葵平原

  • 在向日葵平原生物群系中添加了更多的黄色、橙色和白色植物,以弥补与新花田生物群系和花林生物群系相比相对缺乏植被的情况。

  • 灌木现在可以在向日葵平原生物群系中生成。

平原

  • 在平原中添加了更多的植物,不再让它们看起来荒芜和重复。

  • 灌木偶尔会在平原中生成,以填补空白。

苍白花园

  • 地面现在用砾石和苍白苔藓排列。

  • 倒下和折断的苍白橡树现在会生成。

  • 石头堆偶尔会在这里生成。

  • 播种蒲公英偶尔会在这里生成。

方块

藻类

  • 是史莱姆的繁殖地。

  • 史莱姆偶尔会从藻类中生成,让玩家轻松养殖和收集史莱姆球。

  • 在藻类附近放置光源可以阻止史莱姆生成。

  • 至少三个藻类必须在同一区域才能让史莱姆生成。

  • 只能用丝绸之触附魔或剪刀获得。

椰子

  • 椰子在棕榈树上生长并悬挂着。

  • 可以用投射物击倒。

  • 完全成熟后会掉落椰子。

  • 可以种植,放置棕榈树苗。

  • 可以投掷,伤害实体。

  • 落地时可能会分裂成两半。

  • 可以用作燃料。

灌木

它是有生命的!

  • 一种有生命的装饰植物。

  • 可以生长成 2 块高的版本,为玩家提供更多的装饰选择。

  • 可以用剪刀修剪,将其生长阶段降低一级。

  • 完全生长时修剪会掉落另一个灌木物品。

展示灯笼

一个时尚的悬挂容器!

  • 一次可以容纳最多一个物品或四个萤火虫。

  • 每个里面的萤火虫都会发出一点光,发光的方块在里面会发出预期的光级别。

  • 可以用来以时尚的方式展示物品和萤火虫。

回声玻璃

  • 可以用一个回声碎片和两块有色玻璃制作。

  • 阻挡振动。

  • 能够阻挡狱卒的声波冲击,但会以破裂为代价。

  • 回声玻璃非常耐损坏,能够破裂三次后才最终破碎。

  • 一旦破裂,玻璃将以完全破裂的状态掉落。

  • 回声玻璃在黑暗中会愈合,但在光线下会破裂。

雪之荣耀

雪之荣耀有四种不同的颜色,都来自同一块方块!

  • 可以用蓝色、紫色、粉色或白色花朵生长。

  • 这些花朵可以用剪刀采摘,留下植物本身继续生长更多花朵。

  • 修剪后,花朵可以像花粉、结节和发光苔藓一样放置,允许在墙壁、天花板和地板上进行更多装饰。

  • 可以用骨粉生长。

间歇泉

  • 最常见于岩浆洞穴生物群系,但在主世界的玄武岩三角洲和熔岩海洋中也有分布。

  • 会随机喷发,推动实体。

  • 红石激活可以命令喷发。

  • 玩家放置的间歇泉不会随机喷发。

  • 可以像活塞一样在任何方向放置。

悬挂卷须

  • 在结节块下方生成。

  • 可以持有结节电荷,按下 alt 键点击时释放它们作为经验。

还有很多其他(的相关内容或作用),只是我们篇幅有限,没办法一一写下来啦!

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