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Wilder Wild

Wilder Wild

该模组旨在升级 “荒野更新”!

5,522
1
世界生成

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 6 months ago
更新于 2 months ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论
全部版本4.0.2 (1.21.2)

4.0.2 (1.21.2)

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更新日志

  • 新增了与Biolith的整合,感谢Rebel459!(#463)
  • 修复了Wilder Wild的许多特性无法生成,或以非预期方式生成的问题。
    • 这主要影响了地表过渡特性,这些特性原本完全无法生成。
  • 高草和大型蕨类植物现在在世界生成时会始终被转换为它们的雪地等效物。
  • 向SnowyBlockUtils添加了getNonSnowyEquivalent和replaceWithNonSnowyEquivalent方法。
  • Wilder Wild的战利品表修改现在应该对获取某些原版战利品的几率影响更小。
  • 新增了热液喷口的音效。
  • 修复了箱船和木筏在1.21.2及以上版本崩溃的问题。
  • 白蚁丘、展示灯笼和幽匿感测器现在将它们的数据同步到客户端的方式与原版的做法更为相似。
  • 修复了萤火虫瓶和蝴蝶瓶使用错误的音效类别播放释放音效的问题。
  • 修复了绵羊无法吃短草的问题。
  • 修复了worldgen配置的structure子类别中的配置字段错误地尝试同步到transitionGeneration子类别中的问题。
  • 修复了冰柱没有注册数据修正器的问题。
  • 修复了蜜蜂在1.21.4及以上版本可与……空气……繁殖的问题。
  • 删除了echo_glass混合包,并将其内容合并到block_break混合包中的现有混合内容中。
  • 从tumbleweed混合包中删除了EntityMixin,并将其功能实现在风滚草自身中。
  • 删除了与宁静季节相关的标签。
    • 宁静季节的整合,包括对雪灾的修复,将在一个名为Serene Wild的单独模组中找到。

文件

WilderWild-4.0.2-mc1.21.2.jar(87.97 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4.0.2-mc1.21.2

运行环境

\n \n \nFabric\n \n \n \n \n \n \n \n \nQuilt

游戏版本

1.21.2

下载量

0

发布时间

2025-04-04 17:28:16

版本号

设置
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