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我的世界Java版本
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1.19.x
平台
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许可证 GPL-3.0-only
发布于 6 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
- 新增了与Biolith的整合,感谢Rebel459!(#463)
- 修复了Wilder Wild的许多特性无法生成,或以非预期方式生成的问题。
- 这主要影响了地表过渡特性,之前它们根本无法生成。
- 高草和大蕨类现在在世界生成时会始终被转换为它们的积雪等效物。
- 向
SnowyBlockUtils
添加了getNonSnowyEquivalent
和replaceWithNonSnowyEquivalent
方法。 - Wilder Wild的战利品表修改现在应该对获得某些原版战利品的几率影响更小了。
- 新增了热液喷口的音效。
- 修复了船箱和木筏在1.21.2及以上版本崩溃的问题。
- 白蚁丘、展示灯笼和幽匿感测器现在将它们的数据同步到客户端的方式与原版的做法更为相似。
- 修复了萤火虫瓶和蝴蝶瓶使用错误的音效类别播放释放音效的问题。
- 修复了羊无法吃短草的问题。
- 修复了
worldgen
配置的structure
子类别中的配置字段错误地尝试同步到transitionGeneration
子类别中的问题。 - 修复了冰柱没有注册数据修复器的问题。
- 修复了在1.21.4及以上版本蜜蜂可与……空气……繁殖的问题。
- 删除了
echo_glass
mixin包,并将其内容合并到block_break
mixin包中的现有mixin中。 - 从
tumbleweed
mixin包中移除了EntityMixin
,并将其功能实现在了风滚草本身当中。 - 移除了与宁静季节相关的标签。
- 宁静季节的整合,包括对积雪记录的修复,将在一个名为
Serene Wild
的单独模组中找到。
- 宁静季节的整合,包括对积雪记录的修复,将在一个名为