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许可证 GPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 4 days ago
更新日志
- 修复了螃蟹在尝试攀爬淤泥等方块时不再原地冻结并抖动的问题。
- 修复了螃蟹在水下尝试攀爬方块时不再原地冻结并抖动的问题。
- 修复了螃蟹在水下下降时不再试图“附着”到方块上的问题。
- 修复了企鹅蛋没有战利品表的问题。
- 修复了空心绯红菌茎和空心诡异菌茎错误地被包含在
wilderwild:hollow_logs_that_burn物品标签中的问题。(#513) - 修复了在丛林生物群系中使用骨粉时,在 1.21.5+ 版本上会导致崩溃的问题。(#510)
- 修复了在 1.21.9+ 版本中,新的避雷针方块缺失于
wilderwild:no_lightning_block_particles和wilderwild:no_lightning_smoke_particles方块标签的问题。(#511) - 修复了 1.21.9+ 版本中滴落状髓质体(Dripping Mesoglea)粒子的渲染问题。
25w42a+
- 重构了用于切换普通水雾与髓质体雾颜色的实现方式。
- 将
wilderwild:blue_pearlescent_mesoglea重命名为wilderwild:pearlescent_blue_mesoglea。 - 将
wilderwild:purple_pearlescent_mesoglea重命名为wilderwild:pearlescent_purple_mesoglea。 - 将
wilderwild:blue_pearlescent_nematocyst重命名为wilderwild:pearlescent_blue_nematocyst。 - 将
wilderwild:purple_pearlescent_nematocyst重命名为wilderwild:pearlescent_purple_nematocyst。 - 对所有与髓质体相关的粒子及其纹理进行了重命名,以提升组织性和一致性。
- 重新设计了滴落状髓质体粒子的生成机制,现通过混入(mixin)原版代码实现,使其更贴近滴落水的实现方式。
- 清理并优化了《Wilder Wild》模组的生物群系注入实现。


