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XyCraft

XyCraft

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1.21–1.21.1
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1.19.2

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发布于 4 months ago
更新于 4 months ago
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在中断了近十年之后,它回来了!

概述:

XyCraft核心作为所有XyCraft模组以及其他希望接入该框架的模组的基础部分。 注意:XyCraft被划分成不同的模组,以便你能在自己的世界中选择所需内容,并简化开发流程。

主要特性:

  • 连接纹理
  • 标志性的云精灵
  • 注册系统
  • 所需的混合插件和访问转换器

对于玩家来说,核心模组不会提供额外内容来改变游戏玩法,所以建议也安装 XyCraft世界 和 XyCraft覆盖 模组!它们各有其用途。

对于模组、模组包或资源包开发者来说,接入连接纹理模型很简单!在公共Github问题追踪器上可以找到提供的示例,以及其他潜在特性,甚至在编译时都无需依赖XyCraft!

计划:

  • 研究色盲模式。我非常希望能为色盲玩家提供一种享受该模组的方式;然而,要知道目前很多元素尤其是美学方面是基于颜色的。目前的目标是确保在不依靠颜色感知的情况下,模组的任何功能方面都能容易区分。

常见问题解答:

问:预计完成时间(ETA)的指令最终过期了吗?

答:我不清楚 😂

问:XyCraft怎么发音?

答:和“木琴(Xylophone)”类似。

问:所有内容(方块和物品)在哪里?

答:所有内容都被划分到不同的模组中;例如 XyCraft世界 、 XyCraft覆盖 、 以及 XyCraft机器 。

问:为什么中断了?

答:最初,XyCraft是一个用于学习Java的项目。有趣的是,索林(Soaryn)现在拥有了计算机科学学位!但主要原因是一系列复杂的问题,其中一个常见问题就是“它什么时候更新?”。这次,将会更有规划地慢慢添加特性。

问:这个模组会开源吗?

答:目前不会。计划是有可能开放核心部分以便于理解,但那只会在进行一些清理之后。最主要的原因是我不想因为可能无法接受的拉取请求(PRs)而浪费任何人的时间。

问:坦克在哪里?

答:那是 XyCraft机器 的一部分。

问:之前不是有激光吗?
答:正在开发中!在Forgecraft上进行了大量测试,发现首先在概念上以及幕后都有一些需要改变的地方。

问:会有适用于《我的世界》1.---版本的版本吗?

答:让我先打断你一下。😊 除非是《我的世界》的当前版本,否则很可能没有。除了处理一些关键漏洞外,我无法抽出时间去开发过去的版本。我们不应致力于向后兼容,而应向前发展!

问:这个会移植到其他模组加载器吗?

答:不会。虽然我能理解这种需求,但这需要花费比我实际能投入到初始工作以及我通常会为项目进行的质量保证更多的开发时间。

致谢:

  • Amadornes - 协助进行1.19版本的初步推动和设置。如果我有需要,他还主动提出帮忙处理模组的不同部分。“AAAAMMAAA”是他经常听到的话 😅
  • Kryppers - 为模组提供标志以及各种美术作品。他的作品很棒,在“创造(Create)”模组中也能看到!
  • Forgecraft - 提供了一个我能快速提问的地方。即使我20秒后自己就找到了答案。
  • Pahimar - 十年前当我有问题时听我倾诉并基本说了“去做吧!”。非常感谢帕希马尔!
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